10 COSAS QUE OJALÁ ME   HUBIERAN DICHO.
1- UNA HISTORIA NO ES UN JUEGO
JUEGO: REGLAS + OBJETIVO
2- EL PODER DE LA CAJA
ONE SHEET        TEN-PAGER          BIBLE        LORE BIBLE           GDDBALANCE SHEET – BEAT CHART
“LURE THE ALIEN FLEET AWAY FROM EARTH”“ATTACK ON ALL FRONTS, ON FOOT OR WITH A   POWERFUL ARRAY OF ASSAULT VEHICLES”      ...
3- LA CUARTA   C
TEN-PAGER
CAMERA CONTROLSCHARACTERS
CA$H
TIME GATESGAME CYCLES
4- HÁGASE EL PROTOTIPO
LIMITANTESOPORTUNIDADES  CONTROLES    CÁMARA
5- NADIE LEE
WIKI...?
6- BE AGILE
SCRUM
7- UN BUEN HUD REDUCE LA CURVA DE APRENDIZAJE
7- "YOU ARE HERE TO  ENTERTAIN, NOT    CHALLENGE"
FLOW, POR: MIHALY CSIKSZENTMIHALY             ANSIEDADDIFICULTAD                   OW                  FL                 ...
8- EL BALANCEO ES MÁS  ARTE QUE CIENCIA
9- LA PALABRA DIVERTIDO   VA A PERDER TODO      SIGNIFICADO
SI NO SABEN COMO MEJORAR UN            JUEGO: QUITEN TODO LO QUE NO ES         DIVERTIDO.
10- CUÁL ES MI TRABAJO?
IDEA PICKER
IDENTIFIQUEN SU FORTALEZA, Y RODÉENSE  DE GENTE QUE SUPLA SUS DEBILIDADES
11- BONUS TRACK   EM EM OU
12- BONUS BONUS TRACK(O POR QUÉ NO SE LLAMA: 12 COSAS QUE OJALÁ ME               HUBIERAN DICHO?)
GRACIAS          Jairo Nieto           @exec101
10 cosas que ojalá me hubieran dicho sobre Game Design: Jairo Nieto
10 cosas que ojalá me hubieran dicho sobre Game Design: Jairo Nieto
10 cosas que ojalá me hubieran dicho sobre Game Design: Jairo Nieto
10 cosas que ojalá me hubieran dicho sobre Game Design: Jairo Nieto
10 cosas que ojalá me hubieran dicho sobre Game Design: Jairo Nieto
10 cosas que ojalá me hubieran dicho sobre Game Design: Jairo Nieto
10 cosas que ojalá me hubieran dicho sobre Game Design: Jairo Nieto
10 cosas que ojalá me hubieran dicho sobre Game Design: Jairo Nieto
10 cosas que ojalá me hubieran dicho sobre Game Design: Jairo Nieto
10 cosas que ojalá me hubieran dicho sobre Game Design: Jairo Nieto
10 cosas que ojalá me hubieran dicho sobre Game Design: Jairo Nieto
10 cosas que ojalá me hubieran dicho sobre Game Design: Jairo Nieto
10 cosas que ojalá me hubieran dicho sobre Game Design: Jairo Nieto
10 cosas que ojalá me hubieran dicho sobre Game Design: Jairo Nieto
10 cosas que ojalá me hubieran dicho sobre Game Design: Jairo Nieto
Próximos SlideShares
Carregando em…5
×

10 cosas que ojalá me hubieran dicho sobre Game Design: Jairo Nieto

2.495 visualizações

Publicada em

Jairo Nieto Game Designer de Brainz nos cuenta su experiencia en Game Design y sobre gestión de proyectos.

Publicada em: Educação

10 cosas que ojalá me hubieran dicho sobre Game Design: Jairo Nieto

  1. 1. 10 COSAS QUE OJALÁ ME HUBIERAN DICHO.
  2. 2. 1- UNA HISTORIA NO ES UN JUEGO
  3. 3. JUEGO: REGLAS + OBJETIVO
  4. 4. 2- EL PODER DE LA CAJA
  5. 5. ONE SHEET TEN-PAGER BIBLE LORE BIBLE GDDBALANCE SHEET – BEAT CHART
  6. 6. “LURE THE ALIEN FLEET AWAY FROM EARTH”“ATTACK ON ALL FRONTS, ON FOOT OR WITH A POWERFUL ARRAY OF ASSAULT VEHICLES” “MATURE” “YOU ARE A MASTER OF ANY WEAPON” “PLAYERS 1-4”
  7. 7. 3- LA CUARTA C
  8. 8. TEN-PAGER
  9. 9. CAMERA CONTROLSCHARACTERS
  10. 10. CA$H
  11. 11. TIME GATESGAME CYCLES
  12. 12. 4- HÁGASE EL PROTOTIPO
  13. 13. LIMITANTESOPORTUNIDADES CONTROLES CÁMARA
  14. 14. 5- NADIE LEE
  15. 15. WIKI...?
  16. 16. 6- BE AGILE
  17. 17. SCRUM
  18. 18. 7- UN BUEN HUD REDUCE LA CURVA DE APRENDIZAJE
  19. 19. 7- "YOU ARE HERE TO ENTERTAIN, NOT CHALLENGE"
  20. 20. FLOW, POR: MIHALY CSIKSZENTMIHALY ANSIEDADDIFICULTAD OW FL ABURRIMIENTO HABILIDAD
  21. 21. 8- EL BALANCEO ES MÁS ARTE QUE CIENCIA
  22. 22. 9- LA PALABRA DIVERTIDO VA A PERDER TODO SIGNIFICADO
  23. 23. SI NO SABEN COMO MEJORAR UN JUEGO: QUITEN TODO LO QUE NO ES DIVERTIDO.
  24. 24. 10- CUÁL ES MI TRABAJO?
  25. 25. IDEA PICKER
  26. 26. IDENTIFIQUEN SU FORTALEZA, Y RODÉENSE DE GENTE QUE SUPLA SUS DEBILIDADES
  27. 27. 11- BONUS TRACK EM EM OU
  28. 28. 12- BONUS BONUS TRACK(O POR QUÉ NO SE LLAMA: 12 COSAS QUE OJALÁ ME HUBIERAN DICHO?)
  29. 29. GRACIAS Jairo Nieto @exec101

×