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SIG-Audio#3 スマートフォンサウンド制作
- 4. どんなフォーマットで鳴らせますか
ブラウザ iOS android
wav caf mp3
mp3 (コンテナ) ogg
aiff wav wav
など aac など
mp3
ADPCMも頑張れば鳴るら
ブラウザによって異なる
alac しい
ima4
など
ブラウザのファーストチョイスは mp3、iOSはaacとcaf(mp4)、androidはoggが良い可能性がある
- 5. 綺麗に曲をループできますか
ブラウザ iOS android
フォーマットに フォーマットに フォーマット
よる よる による
mp3は頑張れば綺麗に鳴る様子
mp3も綺麗にループできるが、それなりに難易度があるので、プログラマーさん次第
- 7. 同時発音数はどの程度ですか
ブラウザ iOS android
環境依存 環境依存 環境依存
あまり多くないと思っておい
たほうが無難かも
最大でも10位にしておいたほうが無難かも
- 12. クロスフェードできますか
ブラウザ iOS android
できません できます できます
サーバーに演算させるとい
けるかも
ちょっと頑張る必要が
ちょっと頑張る必要が
- 16. DSPは使えますか
ブラウザ iOS android
DSPがありま 使いものになり DSPがありま
せん ません せん
サーバーに演算させるとい
けるかも
重いリバーブがあります
ライブラリ自作したほうが良 ライブラリ自作をするしかな
い可能性が い
- 17. 曲の途中ループはできますか
ブラウザ iOS android
できません できます できます
サーバーに演算させるとい
けるかも
フォーマットや組み方によ
る。難易度もそこまでじゃ
ない。
フォーマットや組み方によ
る。難易度もそこまでじゃ
ない。
- 25. レイテンシーはありますか
ブラウザ iOS android
それなり それなり それなり
環境依存
音ゲーが出来るほどの
低レイテンシーは結構難
易度が高い
機種依存
逆に言えば低レイテン
シーでしか成り立たない
ゲームはリスク大