SlideShare a Scribd company logo
1 of 5
Download to read offline
1
แบบเสนอโครงรางโครงงานคอมพิวเตอร
รหัสวิชา ง33202 ชื่อวิชา เทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร 6
ปการศึกษา 2559
ชื่อโครงงาน E-Sport
ชื่อผูทําโครงงาน
นาย สรวิชญ นวลคํามา เลขที่ 39 ชั้น ม.6 หอง 7
ชื่ออาจารยที่ปรึกษาโครงงาน ครูเขื่อนทอง มูลวรรณ
ระยะเวลาดําเนินงาน ภาคเรียนที่ 1-2 ปการศึกษา 2559
โรงเรียนยุพราชวิทยาลัย จังหวัดเชียงใหม
สํานักงานเขตพื้นที่การศึกษามัธยมศึกษาเขต 34
2
ใบงาน
การจัดทําขอเสนอโครงงานคอมพิวเตอร
สมาชิกในกลุม
นาย สรวิชญ นวลคํามา เลขที่ 39
คําชี้แจง ใหผูเรียนแตละกลุมเขียนขอเสนอโครงงานตามหัวขอตอไปนี้
ชื่อโครงงาน (ภาษาไทย)
อี-สปอรท
ชื่อโครงงาน (ภาษาอังกฤษ)
E-Sport
ประเภทโครงงาน โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
ชื่อผูทําโครงงาน นาย สรวิชญ นวลคํามา
ชื่อที่ปรึกษา ครูเขื่อนทอง มูลวรรณ
ระยะเวลาดําเนินงาน ภาคเรียนที่ 1-2 ปการศึกษา 2559
ที่มาและความสําคัญของโครงงาน (อธิบายถึงที่มา แนวคิด และเหตุผล ของการทําโครงงาน)
E-Sport ยอมาจาก Electronic sport ซึ่งหมายถึงกีฬาอิเล็กทรอนิกสหรือเกม กําเนิดมาจากผูเลนเกมที่เลน
เกมแขงกันเพื่อความสนุกที่ไดพัฒนามากลายเปนการแขงเอาชัยชนะเพื่อเงินรางวัลที่มีมูลคามหาศาส ซึ่งธุรกิจของ E-
Sport นั้นไดขยายตัวขึ้นอยางรวดเร็วและมีมูลคาเงินรางวัลรวมมากกวา 1000 ลานดอลลาหสหรัฐ
นอกจากนั้น E-Sport ยังทําใหมูลคาของอุปกรณอิเล็กทรอนิกสเกี่ยวกับเกมมีมูลคามากยิ่งขึ้น ซึ่งในหลายๆ
ประเทศมี E-Sport ฉายผานเคเบิลทีวีทั่วไปอีกดวย ที่สําคัญคือ E-Sport คือการแขงขันซึ่งตองใชฝมือรวมไปถึงทีม
เวิรคและการสื่อสารที่ดี จึงเปนกีฬาชนิดหนึ่งที่เปดกวางมากสําหรับทุกคนที่มีใจรักในการเลนเกมแบบจริงจังและ
ตองการมีชื่อเสียงและเปนอันดับหนึ่ง
3
วัตถุประสงค (สิ่งที่ตองการในการทําโครงงาน ระบุเปนขอ)
1.เพื่อศึกษาและเผยแพรเกี่ยวกับขอมูลของ E-Sport
2.เพื่อศึกษาเกี่ยวกับการฝกซอมสําหรับแขงขัน การสื่อสารและการทํางานรวมกันเปนทีมของนักกีฬา E-Sport
3.เพื่อศึกษามูลคาของธุรกิจและมุมมองของสังคมตอ E-Sport
ขอบเขตโครงงาน (คุณลักษณะ ขอบเขต เงื่อนไขและขอจํากัดของการทําโครงงาน)
_________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________
หลักการและทฤษฎี (ความรู หลักการ หรือทฤษฎีที่สนับสนุนการทําโครงงาน)
_________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________
_______________________________________________________________________________
___________________________________________________________________
วิธีดําเนินงาน
แนวทางการดําเนินงาน
___________________________________________________________________
___________________________________________________________________
เครื่องมือและอุปกรณที่ใช
___________________________________________________________________
___________________________________________________________________
___________________________________________________________________
งบประมาณ
___________________________________________________________________
___________________________________________________________________
___________________________________________________________________
__________________________________________________________________
___________________________________________________________________
4
ขั้นตอนและแผนดําเนินงาน
ลําดับ
ที่
ขั้นตอน สัปดาหที่ ผูรับผิดชอบ
1 2 3 4 5 6 7 8 9
1
0
1
1
12
1
3
1
4
1
5
16 17
1 คิดหัวขอโครงงาน
2 ศึกษาและคนควาขอมูล
3 จัดทําโครงรางงาน
4 ปฏิบัติการสรางโครงงาน
5 ปรับปรุงทดสอบ
6 การทําเอกสารรายงาน
7 ประเมินผลงาน
8 นําเสนอโครงงาน
ผลที่คาดวาจะไดรับ (ผลลัพธที่ตองการใหเกิดขึ้นเมื่อสิ้นสุดการทําโครงงาน)
_________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________
สถานที่ดําเนินการ
_________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________
กลุมสาระการเรียนรูที่เกี่ยวของ
5
_________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________
แหลงอางอิง (เอกสาร หรือแหลงขอมูลตาง ๆ ที่นํามาใชการทําโครงงาน)
_________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________

More Related Content

What's hot

แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์No Zilla
 
2559 project
2559 project 2559 project
2559 project thunniti
 
2562 final-project 46-609_chitsanupa
2562 final-project 46-609_chitsanupa2562 final-project 46-609_chitsanupa
2562 final-project 46-609_chitsanupaSaiparnChitsanupa
 
โครงร่างโครงงาน
โครงร่างโครงงานโครงร่างโครงงาน
โครงร่างโครงงานkkkkkkamonnat
 
โครงร่างงานคอม
โครงร่างงานคอมโครงร่างงานคอม
โครงร่างงานคอมeyecosmomo
 
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์1
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์1แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์1
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์1Oui Sudalak
 
2559 project -ฟลุ๊กกี้
2559 project -ฟลุ๊กกี้2559 project -ฟลุ๊กกี้
2559 project -ฟลุ๊กกี้Thanyathorn Somrup
 
โครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
โครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์โครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
โครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์Arpaporm Homnan
 
ใบงานที่ 6 โครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
ใบงานที่ 6 โครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์ใบงานที่ 6 โครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
ใบงานที่ 6 โครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์Chanyanoot Sommai
 
โครงงานคอมพิวเตอร์ 2559
โครงงานคอมพิวเตอร์ 2559โครงงานคอมพิวเตอร์ 2559
โครงงานคอมพิวเตอร์ 2559shinishi
 
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์isaka123
 

What's hot (18)

2559 project1
2559 project12559 project1
2559 project1
 
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
 
2559 project
2559 project 2559 project
2559 project
 
2562 final-project 46-609_chitsanupa
2562 final-project 46-609_chitsanupa2562 final-project 46-609_chitsanupa
2562 final-project 46-609_chitsanupa
 
โครงร่างโครงงาน
โครงร่างโครงงานโครงร่างโครงงาน
โครงร่างโครงงาน
 
2559 project
2559 project 2559 project
2559 project
 
โครงร่างงานคอม
โครงร่างงานคอมโครงร่างงานคอม
โครงร่างงานคอม
 
2561 project
2561 project 2561 project
2561 project
 
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์1
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์1แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์1
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์1
 
2559 project -ฟลุ๊กกี้
2559 project -ฟลุ๊กกี้2559 project -ฟลุ๊กกี้
2559 project -ฟลุ๊กกี้
 
604 36 เคป่ะ
604 36 เคป่ะ 604 36 เคป่ะ
604 36 เคป่ะ
 
ห้องน้ำ
ห้องน้ำห้องน้ำ
ห้องน้ำ
 
Work1 polram 32
Work1 polram 32Work1 polram 32
Work1 polram 32
 
น้องหมา
น้องหมาน้องหมา
น้องหมา
 
โครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
โครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์โครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
โครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
 
ใบงานที่ 6 โครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
ใบงานที่ 6 โครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์ใบงานที่ 6 โครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
ใบงานที่ 6 โครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
 
โครงงานคอมพิวเตอร์ 2559
โครงงานคอมพิวเตอร์ 2559โครงงานคอมพิวเตอร์ 2559
โครงงานคอมพิวเตอร์ 2559
 
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
 

Similar to 2559 project -1

โครงร่างงานคอม
โครงร่างงานคอมโครงร่างงานคอม
โครงร่างงานคอมauttawut singkeaw
 
2559 project01
2559 project012559 project01
2559 project01dewdrw
 
โครงร่างโครงงาน606
โครงร่างโครงงาน606โครงร่างโครงงาน606
โครงร่างโครงงาน606Angkana Potha
 
โครงร่างโครงงาน
โครงร่างโครงงานโครงร่างโครงงาน
โครงร่างโครงงานAngkana Potha
 
โครงร่างโครงงาน606
โครงร่างโครงงาน606โครงร่างโครงงาน606
โครงร่างโครงงาน606Angkana Potha
 
โครงร่างโครงงาน
โครงร่างโครงงานโครงร่างโครงงาน
โครงร่างโครงงานAngkana Potha
 
2562 final-project-39
2562 final-project-392562 final-project-39
2562 final-project-39ssuser97d070
 
โครงร่างโครงงาน
โครงร่างโครงงานโครงร่างโครงงาน
โครงร่างโครงงานNutjira Kabmala
 
โครงร่างโครงงาน
โครงร่างโครงงานโครงร่างโครงงาน
โครงร่างโครงงานNutjira Kabmala
 
project016_07
project016_07project016_07
project016_07dewdrw
 
แบบร่างโครงงาน
แบบร่างโครงงานแบบร่างโครงงาน
แบบร่างโครงงานJaraweekorn Udkhammee
 
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์Areya Panyachai
 
ทุเรียนราชาแห่งผลไม้
ทุเรียนราชาแห่งผลไม้ทุเรียนราชาแห่งผลไม้
ทุเรียนราชาแห่งผลไม้Kh Ninnew
 
ทุเรียนราชาแห่งผลไม้03
ทุเรียนราชาแห่งผลไม้03ทุเรียนราชาแห่งผลไม้03
ทุเรียนราชาแห่งผลไม้03Kh Ninnew
 
Unsucceed work
Unsucceed workUnsucceed work
Unsucceed workyanawa
 

Similar to 2559 project -1 (20)

โครงร่างงานคอม
โครงร่างงานคอมโครงร่างงานคอม
โครงร่างงานคอม
 
2559 project01
2559 project012559 project01
2559 project01
 
โครงงานคอม2559 project
โครงงานคอม2559 project โครงงานคอม2559 project
โครงงานคอม2559 project
 
โครงร่างโครงงาน606
โครงร่างโครงงาน606โครงร่างโครงงาน606
โครงร่างโครงงาน606
 
โครงร่างโครงงาน
โครงร่างโครงงานโครงร่างโครงงาน
โครงร่างโครงงาน
 
โครงร่างโครงงาน606
โครงร่างโครงงาน606โครงร่างโครงงาน606
โครงร่างโครงงาน606
 
โครงร่างโครงงาน
โครงร่างโครงงานโครงร่างโครงงาน
โครงร่างโครงงาน
 
2562 final-project-39
2562 final-project-392562 final-project-39
2562 final-project-39
 
โครงร่างโครงงาน
โครงร่างโครงงานโครงร่างโครงงาน
โครงร่างโครงงาน
 
โครงร่างโครงงาน
โครงร่างโครงงานโครงร่างโครงงาน
โครงร่างโครงงาน
 
project016_07
project016_07project016_07
project016_07
 
แบบร่างโครงงาน
แบบร่างโครงงานแบบร่างโครงงาน
แบบร่างโครงงาน
 
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
 
2559 project2
2559 project22559 project2
2559 project2
 
ทุเรียนราชาแห่งผลไม้
ทุเรียนราชาแห่งผลไม้ทุเรียนราชาแห่งผลไม้
ทุเรียนราชาแห่งผลไม้
 
ทุเรียนราชาแห่งผลไม้03
ทุเรียนราชาแห่งผลไม้03ทุเรียนราชาแห่งผลไม้03
ทุเรียนราชาแห่งผลไม้03
 
2559 project
2559 project  2559 project
2559 project
 
Unsucceed work
Unsucceed workUnsucceed work
Unsucceed work
 
2560 project -3
2560 project -32560 project -3
2560 project -3
 
2559 project
2559 project 2559 project
2559 project
 

2559 project -1

  • 1. 1 แบบเสนอโครงรางโครงงานคอมพิวเตอร รหัสวิชา ง33202 ชื่อวิชา เทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร 6 ปการศึกษา 2559 ชื่อโครงงาน E-Sport ชื่อผูทําโครงงาน นาย สรวิชญ นวลคํามา เลขที่ 39 ชั้น ม.6 หอง 7 ชื่ออาจารยที่ปรึกษาโครงงาน ครูเขื่อนทอง มูลวรรณ ระยะเวลาดําเนินงาน ภาคเรียนที่ 1-2 ปการศึกษา 2559 โรงเรียนยุพราชวิทยาลัย จังหวัดเชียงใหม สํานักงานเขตพื้นที่การศึกษามัธยมศึกษาเขต 34
  • 2. 2 ใบงาน การจัดทําขอเสนอโครงงานคอมพิวเตอร สมาชิกในกลุม นาย สรวิชญ นวลคํามา เลขที่ 39 คําชี้แจง ใหผูเรียนแตละกลุมเขียนขอเสนอโครงงานตามหัวขอตอไปนี้ ชื่อโครงงาน (ภาษาไทย) อี-สปอรท ชื่อโครงงาน (ภาษาอังกฤษ) E-Sport ประเภทโครงงาน โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา ชื่อผูทําโครงงาน นาย สรวิชญ นวลคํามา ชื่อที่ปรึกษา ครูเขื่อนทอง มูลวรรณ ระยะเวลาดําเนินงาน ภาคเรียนที่ 1-2 ปการศึกษา 2559 ที่มาและความสําคัญของโครงงาน (อธิบายถึงที่มา แนวคิด และเหตุผล ของการทําโครงงาน) E-Sport ยอมาจาก Electronic sport ซึ่งหมายถึงกีฬาอิเล็กทรอนิกสหรือเกม กําเนิดมาจากผูเลนเกมที่เลน เกมแขงกันเพื่อความสนุกที่ไดพัฒนามากลายเปนการแขงเอาชัยชนะเพื่อเงินรางวัลที่มีมูลคามหาศาส ซึ่งธุรกิจของ E- Sport นั้นไดขยายตัวขึ้นอยางรวดเร็วและมีมูลคาเงินรางวัลรวมมากกวา 1000 ลานดอลลาหสหรัฐ นอกจากนั้น E-Sport ยังทําใหมูลคาของอุปกรณอิเล็กทรอนิกสเกี่ยวกับเกมมีมูลคามากยิ่งขึ้น ซึ่งในหลายๆ ประเทศมี E-Sport ฉายผานเคเบิลทีวีทั่วไปอีกดวย ที่สําคัญคือ E-Sport คือการแขงขันซึ่งตองใชฝมือรวมไปถึงทีม เวิรคและการสื่อสารที่ดี จึงเปนกีฬาชนิดหนึ่งที่เปดกวางมากสําหรับทุกคนที่มีใจรักในการเลนเกมแบบจริงจังและ ตองการมีชื่อเสียงและเปนอันดับหนึ่ง
  • 3. 3 วัตถุประสงค (สิ่งที่ตองการในการทําโครงงาน ระบุเปนขอ) 1.เพื่อศึกษาและเผยแพรเกี่ยวกับขอมูลของ E-Sport 2.เพื่อศึกษาเกี่ยวกับการฝกซอมสําหรับแขงขัน การสื่อสารและการทํางานรวมกันเปนทีมของนักกีฬา E-Sport 3.เพื่อศึกษามูลคาของธุรกิจและมุมมองของสังคมตอ E-Sport ขอบเขตโครงงาน (คุณลักษณะ ขอบเขต เงื่อนไขและขอจํากัดของการทําโครงงาน) _________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________ หลักการและทฤษฎี (ความรู หลักการ หรือทฤษฎีที่สนับสนุนการทําโครงงาน) _________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________ _______________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________ วิธีดําเนินงาน แนวทางการดําเนินงาน ___________________________________________________________________ ___________________________________________________________________ เครื่องมือและอุปกรณที่ใช ___________________________________________________________________ ___________________________________________________________________ ___________________________________________________________________ งบประมาณ ___________________________________________________________________ ___________________________________________________________________ ___________________________________________________________________ __________________________________________________________________ ___________________________________________________________________
  • 4. 4 ขั้นตอนและแผนดําเนินงาน ลําดับ ที่ ขั้นตอน สัปดาหที่ ผูรับผิดชอบ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1 0 1 1 12 1 3 1 4 1 5 16 17 1 คิดหัวขอโครงงาน 2 ศึกษาและคนควาขอมูล 3 จัดทําโครงรางงาน 4 ปฏิบัติการสรางโครงงาน 5 ปรับปรุงทดสอบ 6 การทําเอกสารรายงาน 7 ประเมินผลงาน 8 นําเสนอโครงงาน ผลที่คาดวาจะไดรับ (ผลลัพธที่ตองการใหเกิดขึ้นเมื่อสิ้นสุดการทําโครงงาน) _________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________ สถานที่ดําเนินการ _________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________ กลุมสาระการเรียนรูที่เกี่ยวของ
  • 5. 5 _________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________ แหลงอางอิง (เอกสาร หรือแหลงขอมูลตาง ๆ ที่นํามาใชการทําโครงงาน) _________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________