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Gamestorming: brincando de gerar soluções.

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Aprender um conjunto de práticas para facilitar a inovação no mundo dos negócios. Entenda como um facilitador lidera um grupo para um objetivo por meio de um jogo, uma atividade estruturada, que prevê a possibilidade de pensar livremente , mesmo de brincadeira.

Publicada em: Negócios

Gamestorming: brincando de gerar soluções.

  1. 1. –Dave Gray –Sunni Brown –James Macanufo hilton@kyvo.com.br +55 11 96388-6611 www.hiltonmenezes.com.br
  2. 2. mas quem é esse cara?
  3. 3. o que é um game (jogo)?
  4. 4. o que faz um jogo diferente?
  5. 5. –Dave Gray “Um jogo tem um game space” “Um jogo tem restrições” “Um jogo tem regras” “Um jogo tem um objetivo”
  6. 6. qual o ciclo de vida de um jogo?
  7. 7. imaginar o jogo
  8. 8. criar o jogo
  9. 9. abrir o jogo
  10. 10. explorar o jogo
  11. 11. fechar o jogo
  12. 12. como funciona o jogo nos negócios?
  13. 13. Condição Inicial Resultado Espaço Desafio processo
  14. 14. e se o resultado não for claro? jogo (game)
  15. 15. desenhando um jogo
  16. 16. pessoas recursos resultado tangível abertura fechamentoexploração prepare o ambiente desenvolva temas ideias informações examine explore experimente conclusões decisões ações
  17. 17. dicas essenciais
  18. 18. como iniciar uma discussão? perguntas (fire-starters questions)
  19. 19. perguntas de abertura como se define o problema que estamos enfrentando? que tipo de coisas queremos explorar? quais são as áreas com maiores problemas?
  20. 20. perguntas de… navegação estamos no trilho? entendi isso corretamente? isto está nos ajudando a chegar onde queremos ir? esta é uma discussão útil? devemos discutir este tema posteriormente?
  21. 21. perguntas de… examinar de que isso é feito? como isso funciona? quais as partes e o todo? pode me dar um exemplo?
  22. 22. perguntas de… experimentar o que mais funciona assim? se fosse um animal, que tipo seria e porque? se estivermos errados? se todas as barreiras forem removidas?
  23. 23. perguntas de fechamento como priorizar estas opções? o que é realizável? o que podemos fazer nas próximas 2 semanas? quem fará isso?
  24. 24. vamos jogar?
  25. 25. Tarefa a Ser Resolvida (JobToBeDone - #JTBD) O que pode ser feito para estimular o cuidado com a alimentação entre jovens (25-35) moradores de grandes centros urbanos? Tempo: 60 min
  26. 26. –Scott Matthews Mapa de Empatia Tempo: 15 min
  27. 27. –David Straker Post-Up Tempo: 10 min
  28. 28. –Jiro Kawakita Mapa de Afinidade Tempo: 20 min
  29. 29. –Desconhecido Dot Voting Tempo: 10 min
  30. 30. www.hiltonmenezes.com.br +55 11 963 886 611

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