SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 10
SISTEM OPERASI KOMPUTER 
A. Operasi Dasar pada Sistem Operasi Komputer 
System operasi merupakan sebuah penghubung antara user (pengguna computer) dengan hardware 
(Perangkat keras) computer. Sebelum ada OS orang menggunakan computer analog dan sinyal digital. 
1. Pengertian Sistem Operasi 
OS adalah suatu perangkat yang mengelola sumber daya yang terdapat pada system computer dan 
menyediakan sekumpulan layanan ke pengguna sehingga memberikan kemudahan dan kenyamanan 
pengguna serta pemanfaatan sumber daya system computer. Dengan kata lain OS dapat disebut sebagai 
kumpulan dari software pengendali hardware. 
Perkembangan OS: 
a. Generasi pertama (1945 – 1955) 
Pada masa ini belum ada system operasi, system computer diberi instruksi yang harus dikerjakan secara 
langsung. Pada tahun 1941 Konrad Zuse seorang insiyur Jerman membangun sebuah computer Z3 
untuk mendesain pesawat terbang dan peluru kendali. Tahun 1943 pihak Inggris menyelesaikan 
computer pemecah kode rahasia yang dinamakan Colossus kode yang digunakan Jerman. Howard H. 
Aiken (1900-1973) seorang insiyur Harvard yang bekerja dengan IBM berhasil memproduksi 
kalkulator elektronik untuk US Navy. Kalkulator yang berukuran setengah lapangan bola. Selanjutnya 
kerja sama amerika serikat dan Universitas of Pennsylvania membuat ENIAC (Electronic Numerical 
Integrator and computer) yang terdiri dari tabung vakum dan resistor. 
Ciri-ciri computer generasi pertama : 
• Operasi dibuat secara spesifik untuk suatu tugas tertentu 
• Program dibuat dalam bahasa mesin 
• Operasinya lambat dan cepat panas 
• Komponen yang digunakan adalah tabung hampa udara 
• Ukuran fisiknya besar sehingga membutuhkan daya listrik yang besar 
• Menggunakan silinder magnetic untuk menyimpan data 
Yang termasuk computer generasi pertama : 
Mark 1, mark 2, mark 3, IBM 702, IBM 704, IBM 709, ENIAC, Edvac, Univac 1, Univac 2, datamatic 
1000, CRC, NCR, 102 A, NCR 102D, BICMAC, BICMAC2. 
b. Generasi kedua (1955 – 1965) 
Memperkenalkan Batch Processing System, yaitu pekerjaan yang dikerjakan dalam satu rangkaian, lalu 
dieksekusi secara berurutan, belum menggunakan OS tetapi fungsi system operasi sudah ada contohnya 
FMS dan IBSYS. 
Pada Tahun 1948, Penemuan Transistor Sangat Mempengaruhi Perkembangan Komputer. Trasnsistor 
menggantikan Tube vakum di televise, radio dan komputer. Akibatnya ukuran mesin-mesin elektrik 
berkurang dratis. Transistor mulai digunakan didalam komputer mulai pada tahun 1956. Penemuan lain 
yang merupakan pengembangan memori inti-magnetik membantu pengembangan computer generasi 
kedua. Mesin pertama yang memanfaatkan teknologi baru ini adalah super computer. 
Secara umum computer generasi kedua ditandai ditandai dengan ciri-ciri antara lain: 
• Program telah dibuat dengan bahasa tingkat tinggi seperti cobol, fortran, basic, algol dsb. 
• Bahasa mesin digantikan dengan bahasa assembly, yaitu bahasa yang menggunakan singkatan-singkatan 
untuk menggantikan kode biner. 
• Kapasitas memori utama cukup besar 
• Komponen yang digunakan adalah transistor yang jauh lebih kecil dibandingkan dengan tabung 
hampa udara. 
• Proses operasinya lebih cepat 
• Mempunyai kemampuan proses real-time dan time sharing 
• Membutuhkan lebih sedikit daya listrik 
• Menggunakan magnetic tape dan magnetic disk yang berbentuk removable disk.
Yang termasuk komputer generasi dua adalah : LARC, IBM 1401, UNIVAC 3, UNIVAC Ss80, 
UNIVAC 1107, BURROUHGS 200, IBM 7070, IBM 7080, IBM 1400, IBM 1600, NCR 300, 
HONEYWELL 400, HONEYWELL 800, CDC 1604, CDC 160A, GE 645, DAN GE 200. 
c. Generasi ketiga (1965 – 1980) 
Walaupun transistor dalam banyak hal mengungguli tube vakum, namun transistor menghasilkan panas 
yang cukup besar, yang berpotensi merusak bagian-bagian internal computer. Batu kuarsa (quartz rock) 
menghilangkan masalah ini. Jack kilby, seorangh insiyur texas mengembangkan sirkuit integrasi (IC: 
integrated circuit) di tahun 1958. Mengkombinasikan tiga komponen elektronik dalam sebuah piringan 
silicon kecil yang terbuat dari pasir kuarsa. Hasilnya computer menjadi smeakin kecil karena 
komponen-komponen dapat dipadatkan dalam chip. Kemajuan computer generasi ketiga lainnya adalah 
penggunaan system operasi yang memungkinkan mesin untuk menjalankan berbagai program yang 
berbeda secara serentak dengan sebuah program utama yang memonitor dan mengkoordinasi memori 
computer. 
Ciri-ciri computer generasi ketiga adalah : 
• Komponen yang dipakai adalah IC (Iintegrated circuit) 
• Kapasitas memori computer jauh lebih besar 
• Operasinya lebih cepat dan tepat 
• Ukuran fisik jauh ebih kecil sehingga hemat listrik 
• Menggunakan magnetic disk yang sifatnya random access 
• Dapat melakukan multi processing dan multi programming 
• Alat input output menggunakan visual display terminal 
• Dapat melakukan komunikasi data dari satu computer ke computer yang l;ain 
d. Generasi keempat (pasca 1980-an) 
Pada tahun 1980-an Very Scale Integration (VLSI)memuat ribuan komponen dalam sebuah chip 
tungga. Ultra Large Scale Intergation (ULSI) meningkatkan tersebut menjadi jutaan. Hal terseut juga 
Meningkatkan daya kerja computer, efisiensi dan keterandalan. Chip intel 4004 yang dibuat pada tahun 
1971 membawa kemajuan pada IC dengan meletakkan seluruh komponen dari sebuah computer (CPU, 
memori, dan kendali input/output)dalam sebuah chip yang sngat kecil. 
Cirri-ciri computer generasi keempat : 
• Menggunakan Large Scale Integration (LSI) 
• Menggunakan mikroprosessor dan semi konduktor yang berbentuk chip untuk memori computer 
• Daya kerja, efisiensi dan keandalan computer meningkat 
• Computer dapat digunakan untuk mengontrol peralatan-peralatan lain; 
• Computer dihubungkan dalam jaringan-jaringan local dan jaringan internet 
Yang termasuk computer generasi keempat : IBM 370, Aplle 2, IBM PC/XT, IBM PS/2, IBM PC/ 386, 
IBM PC/486, Pentium, Pentium 2, Pentium 3, Pentium 4, AMD k6, AMD Athlon. 
2. Fungsi Sistem Operasi 
a. Sistem Booting 
Proses booting terjadi pada saat dimulainya menghidupkan system computer. Yaitu OS mengecek dan 
menyimpan konfigurasi hardware, seperti monitor dan memri internal. 
b. Manajemen proses 
Inti proses yang ada didalam memori utama adalah mengarahkan pengemablian program kedalam 
memori utama untuk dieksekusi oleh CPU. 
c. Manajemen Memori adalah mengelola memori yang terdiri dari partisi perprogram ke dalam memori 
utama untuk dieksekusi oleh CPU. 
d. Manajemen File 
OS membuat dan mengattur struktur direktori serta operasi-operasi terhadap file sebagai contoh copy, 
delete, rename dan paste.
e. Task Management 
f. Formatting 
g. Keamanan data 
h. User Interface 
OS menyediakan interface (antarmuka) yang berbasis grafis atau GUI (Graphic User Interface)agar 
user dapat bekerja dengan perangkat lunak lainnya. 
i. Toleransi kesalahan 
OS akan menangani kesalahan yang ada sehingga kompuetr tetap akan berjalan ketika terjadi 
kesalahan. 
3. System Operasi dengan BIOS (Basic Input output System) 
BIOS berfugsi sebagaio penghubung dan penyimpan. Fungsi BIOS digunakan sebagai perintah internal 
seperti DIR, copy, del, rename.BIOS langsung dipasang didalam computer oleh pabriknya. Adapun OS 
merupakan kumpulan perintah untuk mengatur, mengotrol, dan mengendalikan segala kegiatan 
kompuetr, seperti menerima masukan, memprosesnya dan mengelurkan hasil. 
4. Sistem Operasi Window 
OS window dibuat oleh perusahaan Microsoft yang terletak diamaerika dan dipimpin oleh Bill Gates. 
Diantaranya : windows 3.0, winwod 3.1.1, windows 95, windows 98, windows 2000, windows Me, 
Windows NT, Windos XP, windows Vista, winwows 7. 
B. Setting Peripheral pada OS 
Pengatur suatu hardware kedalam computer misalnya : setting printer, setting monitor, setting regional. 
1. Setting printer dalam computer 
Cara menginstal printer adalah : 
Klik start>control panel>Printers and faxes, misalnya kita akan menambah jenis printer HP: 
1. Masukkan CD Driver hp kedalam CD ROM 
2. Carilah file setup.exe 
3. Klik install sampai selesai. 
2. Setting monitor 
Terdapat beberapa konfigurasi yang dapat diatur diantaranya : theme, desktop, screen saver, appearance 
dan setting. Untuk mengatur tampilan monitor lakukan langkah-langkah : 
Start>control panel> display selanjutnya lakukan pengaturan diatas. 
3. Setting Regional 
Setting regional adalah melakukan pengaturan konfigurasi struktur informasi, seperti waktu, tanggal 
dan pemakaian tanda baca. Untuk melakukan setting regional lakukan langkah : 
1. Klik start>control panel>arahkan kursor ke date, time, languageand regional options> regional and 
language options 
2. Anda dapat mengatur tempat adan, setting tanggal dan penggunaan tanda baca. 
C. Manajemen File 
1. Menu Pull Down 
Menu PullDown adalah perintah computer yang ditampilkan menurut kelompoknya yang berada di bar 
pada menu bar, seperti file, edit, view, insert, format, tools, table, window dan help. 
2. File, folder dan membuat folder 
Folder dapat dibuat dengan berbagai cara berikut satu cara : 
1. Klik file>new> folder> beri nama folder> ok/enter. 
3. Menggunakan drag and drop 
Drag and drop adalah untuk membaut duplikasi atau memindahkan suatu objek dari folder ke folder 
yang lain. Caranya klik kiri mouse tanpa dilepas lepaskan pada tempat yang akan diberi file atau folder. 
4. Mengenal tipe dan jenis file 
Berikut contoh tipe file: bmp (gambar), GIF (gambar), JPG/JPEG (gambar), PSD (gambar), doc 
(document), xls (excel).
5. Mengganti nama file dan nama folder 
Untuk mengganti nama file atau folder dapat dengan menekan tombol f2 atau klik kanan pilih rename. 
6. Memformat disket 
Klik kanan pada logo disket (drive a:) pilih format. 
7. Menyalin file dari hardisk ke disket atau sebaliknya 
Klik kanan pada file pilih send to 3,5 floppy (A:) 
1. Sebutkan jenis-jenis system operasi! 
2. Sebutkan fungsi system operasi dan task manajemen! 
3. Fungsi OS juga digunakan untuk keamanan data pada computer apa maksudnya. 
4. Jelaskan pengertian dari istilah drag and drop! 
5. Jelaskan proses pemformatan disket melalui windows. 
Perangkat Lunak Pengolah Kata 
A. Mengenal Perangkat Lunak Pengolah Kata 
1. Tampilan Jendela Microsodft Word 2003 
Tampilan jendela windows terdiri dari : 
a. Title bar 
b. Windows control 
c. Menu bar 
d. Toolbar 
e. Task pane 
f. Mistar (ruler) 
g. Status bar 
h. Scroll bar 
i. Main window 
2. Menu dan Fungsi Submenu Microsoft Word 
Beberapa menu bar antara lain : 
1. Menu file terdiri dari : 
New : membuat document baru 
Open : membuka dokumen 
Close : menutup document 
Save : menyimpan document 
Save as : menyimpan dokumen dengan nama baru 
Page setup : mengatur halaman 
2. Menu edit : 
Undo : membatalkan perintah yang terakhir dijalankan 
Redo : mengulang perintah 
Cut : memotong teks atau objek 
Copy : menyalin teks atau objek 
Paste : meletakkan teks hasil copy 
Selest all : memilih semua isi document 
Find : mencari teks 
Replace : mengganti teks tertentu 
3. Menu View : 
Ruler : menampilkan atau menyembunyikan penggaris 
Header and footer : membuat Kop Surat, Nomor halaman dsb. 
Full screen : menampilkan layar editing Microsoft Word dalam tampilan sepenuh layar 
4. Menu Insert : 
ClipArt : menyisipkan gambar clip yang sudah tersedia pada Microsoft Word 
PicturesFromDile : Menyisipkan file gambar kedalam dokumen
WordArt : Membuat Teks Artistik 
Autoshape : membuat gambar-gambar bentuk dasar yang sudah tersedia pada Microsoft Word 
Chart : membuat grafik 
5. Menu format: 
Font : mengubah bentuk, ukuran warna dan sebagainya 
Paragraph : mengatur perataan, indentasi dan jarak spasi pada paragraph 
Bullets and numbering : membuat daftar penomoran 
Border and shading : menambah bingkai dan warna latar pada paragraph 
Column : membuat bentuk kolom Koran 
Tabs : membuat tabulasi 
Drop cap : Membuat huruf capital di awal paragraf 
6. Menu tools : option untuk mengaktifkan dan menghilangkan perlengkapan di dalam Microsoft Word 
misalnya text Boundaries. 
7. Menu table : 
Insert-table : membuat table 
Delete : menghapus tablel 
Split : menghapus sel dalam table 
Merge : menggabung sel pada table 
Formula : membuat rumus perhitungan pada table 
8. Menu Windows 
New window : menampilkan window baru yang sama 
Arrange all : mengatur semua dokumen aktif dalam satu layar 
Compare side by side with : menampilkan dua buah dokumen aktif secara berdampingan 
Split : menampilkan dua buah dokumen akltif secara vertikal 
9. Help : mengaktifkan program bantuan tentang hal-hal yang tidak dimengerti dalam pengoperasian 
3. Toolbar dan Ikon 
Toolbar merupakan sederetan tombol-tombol yang berfungsi untuk menjalankan perintah secara cepat. 
Cara mengaktifkan toolbar adalah klik menu view klik toopbar pilih salah satu toolbar yang akan 
diaktifkan. Toolbar yang biasa digunakan adalah standart, formatting dan toolbar drawing. 
a. Toolbar standart yang biasa digunakan adalah New, open, save, save as, email, Print, cut, copy, paste, 
undo, redo, insert table. 
b. Toolbar formatting yang biasa digunakan adalah style (membuat style dokumen biasanya meliputi 
indentasi, format teks, penomoran dan sebagainya), font (memilih jenis huruf), Bold (mencetak huruf 
tebal), Italic (mencetak miring teks), underline ( mencetak garis bawah), align left (rata kiri), center 
(rata tengah), align right ( rata kanan), justify ( rata kiri dan kanan), line spacing (mngatur jarak spasi), 
numbering (penomoran), bullets (penomoran dengan lambing), decrease Indent (membuat indentasi), 
increase indent ( menghaopus indentasi), border (menambah garis bingkai dan border), highlight 
( menandai teks dengan warna), font color ( mengganti warna teks). 
c. Toolbar drawing 
Terdiri dari draw (mengatur tampilan objek gambar), select object (memilih objek gambar), autoshape ( 
membuat gambar bentuk dasar), line ( membuat garis), arrow (membuat gambar tanda panah), 
rectangle (membuat gambar kotak), oval (membuat lingkaran/ellpis), insert wordart(menambah teks 
artistic), insert diagram (menambah diagram), insert clipart (menambah gambar), insert pictures 
(menyisipkan file gambar), fill color ( mewarnai gambar), font color ( mewarnai teks), line style 
( memilih ketebalan garis), dash style (memilih jenis garis), arrow style (memilih bentuk tanda panah), 
shadow style ( menambahkan bayangan pada gambar). 
B. Cara Menggunakan Menu dan Ikon 
1. Mengaktifkan Menu melalui Mouse 
Selain menu yang dapat ditampilkan dengan klik kiri dapat juga dengan klik kanan mouse.
2. Mengaktifkan menu melalui Keyboard 
a. Menggunakan tombol Alt 
Caranya dengan menekan tombol Alt bersamaan denga huruf yang mewakili menu yang ada atau 
tulisan yang bergaris bawah contoh File (Alt + F), Edit (Alt + E) 
b. Menggunakan tombol control 
Carannya dengan menekan tombol Ctrl + huruf, contoh Save (Ctrl +S), Bold (Ctrl + B) 
Memformat Huruf : meliputi font, size, style, color maupun efek pada huruf seperti trikethrough, 
double strikethrough, superscript, subscript, shadow, outline, emboss, engrave, small caps, all caps, 
hidden; jarak antar huruf. Carannya klik format pilih font lalu pilih pengaturan yang diingikan. 
FORMAT PARAGRAF 
Mengatur Indentasi : adalah pergeseran teks dari batas margin kiri atau kanan. Kegunaannya adalah 
untuk member batas antara teks dengan kiri-kanan pinggir halaman. Dibedakan dalam dua macam yaitu 
: 
First line indent yaitu pengaturan paragraph dengan posisi teks baris pertama agak masuk ke dalam. 
Hanging indent : pengaturan paragraph baris kedua. 
Mengatur Spasi : line spacing adalah ruang kosong atau jarak antar baris. 
Fungsi tombol pada keyboard : 
Ctrl : sebagai tombol yang dapat dikombinasikan dengan huruf gunamenjalankan fungsi tertentu. 
Alt : sebagai tombol yang dikombinasikan dengan huruf guna menjalankan fungsi menu bar 
Space bar : merupakan tombol terpanjang untuk menambah jarak antar kata pada saat mengetik 
Shift : menampilkan huruf normal menjadi huruf capital serta menampilkan karakter khusus seperti : ! 
@#$%^&*()_+ dll. 
Caps lock : untuk mengaktifkan huruf menjadi capital 
Back space : untuk menghapus huruf yang ada di sebelah kiri 
Delete : menhapus teks yang berada disebelah kanan 
Num Lock : jika tombol ditekan sehingga lampu inidikator num lock menyala maka berfunsi sebagai 
tombol angka 
Esc (escape) : tombol yang berfungsi sama dengan tombol cancel yaitu membatalkan perintah 
A. Mengaktifkan dan Mematikan Komputer Dengan Prosedur Yang Benar 
1. Prosedur Mengaktifkan Komputer 
Hal-hal yang harus diperhatikan dalam mengaktifkan komputer apabila menggunakan sistem 
operasi Microsoft Windows adalah sebagai berikut : 
a. Pastikan semua kabel power di komputer sudah terhubung dengan jaringan listrik. 
b. Hidupkan CPU dengan menekan tombol on di casing. 
c. Hidupkan monitor dengan menekan tombol on di monitor. 
d. Tunggu sampai prosedur booting selesai yang ditandai dengan tampilnya gambar desktop 
di layar monitor. 
2. Prosedur Mematikan Komputer 
Cara mematikan komputer apabila menggunakan sistem operasi Microsoft adalah 
menggunakan prosedur shut down. Prosedur shut down merupakan prosedur untuk 
memutuskan segala perangkat keras yang sedang aktif di CPU yang dikoordinasikan oleh 
sistem opersasi (Microsoft Windows). Berikut ini adalah prosedur shut down pada Microsoft 
Windows XP:
a. Tutup semua program aplikasi yang masih aktif. 
b. Klik tombol Start dengan mouse di destop menu. 
c. Klik tombol Turn Off Computer 
d. Klik Turn Off di kotak dialog Turn Off Computer. 
e. Tunggulah beberapa saat sampai komputer mati sendiri. 
B. Menggunakan Perangkat Lunak Program Aplikasi 
Komputer tidak hanya memerlukan perangkat lunak sistem operasi seperti Windows 98SE, 
Windows 2000, Windows XP atau Linux saja, tetapi juga perangkat lunak sistem aplikasi 
komputer. Secara garis besar, program aplikasi dapat dibedakan menjadi beberapa jenis, 
diantaranya sebagai berikut: 
1. Program pengolah kata (Word Processor). Contohnya Notepad, WordPad, Microsoft Word, 
Word Perfect, dan Star Office. Program ini digunakan untuk membuat dokumen berupa 
tulisan, surat, brosur atau dokumen lainnya. 
2. Program pengolah angka. Contohnya Lotus 123, Microsoft Excel. Program ini sangat 
berguna untuk melakukan perhitungan seperti pembukuan di kantor. 
3. Program pengolah grafis, digunakan untuk mengolah grafis, membuat rancangan grafis, 
mengolah/pengeditan photo dan lain-lain. Program ini Contohnya Adobe Photoshop, Corel 
Draw, Microsoft Paint, dan lain-lain. 
4. Program pengolah database, digunakan untuk merancang database. Contohnya Microsoft 
Access atau Foxbase,MySQI, dan SQIServer. 
5. Program Presentasi. Program ini digunakan untuk membuat presentasi. Contohnya 
Microsoft PowerPoint. 
C. Ketentuan Penggunaan Teknologi Informasi dan Komunikasi 
1. Menerapkan Aturan Etika dan Moral dalam Menggunakan Perangkat Keras dan Perangkat 
Lunak TIK 
Seseorang atau perusahaan yang membuat produk baru dapat mendaftarkan hasil ciptaan 
produknya ke instansi pemerintah yang berwenang atau badan hak paten dunia. Hal tersebut 
dilakukan agar produk barunya tidak bias ditiru, dipalsukan, ataupun digandakan oleh 
seorang ataupun perusahaan lain. 
Dalam dunia teknologi dan informasi khususnya computer, hak paen terhadap merek dagang 
jga diberlakukan. Merek-merek dagang yang telah mendapat hak paten akan mendapatkan 
kekuatan hukum, sehingga produk ciptannya tidak bisa dipakai orang atau perusahaan lain 
tanpa seijin pemilik hak cipta/paten. Apabila seseorang atau peusahaan ingin memakai 
produk tersebut, maka harus membeli ke pemilik hak paten. 
Beberapa contoh hak cipta perangkat lunak yang dibuat oleh perusahaan-perusahaan besar 
pembuat perangkat lunak antara lain sebagai berikut. 
• Microsoft Corp. Mengeluarkan produk software system operasi Microsoft Windows, MS 
DOS, software aplikasi Microsoft Office, dan lain-lain. 
• Adobe Corp. Mengeluarkan software aplikasi Adobe Photoshop, Adobe PageMaker, Adobe 
ImageReady dan software utility Adobe Acrobat Reader, dan lain-lain. 
• Corel Corp. Mengeluarkan software aplikasi CorelDraw, WordPerpect, dan lain-lain.
• Winzip Computing Corp. Mengeluarkan program utility Winzip, dan lain-lain. 
• Xing Technolgy Corp. Mengeluarkan program multimedia XingMPEG Player, dan lain-lain. 
• Norton Corp. Mengeluarkan produk antivirus Norton, dan lain-lain. 
Usaha untuk menghasilkan ide atau gagasan hingga mewjudkannya menjadi suatu produk, 
tentulah tidak mudah. Perlu banak pengorbanan baik materi, wakt, pikiran, maupun tenaga. 
Oleh karena itu, merupakan kewajiban bagi kita bagi kita untuk menghargai hasil karya orang 
lain, khususnya perangka lunak komputer. 
• Tidak membajak, menyalin atau menggandakan tanpa seijin pemilik hak paten. 
• Tidak mengubah, mengurangi atau menambah hasil karya orang lain. 
• Tidak menggunakan perangkat lunak untuk suatu kejahatan. 
• Menggunakan perangkat lunak yang asli. 
2. Menerapkan prinsip-prinsip kesehatan dan keselamatan kerja dalam menggunakan 
perangkat keras dan perangkat lunak TIK. 
Semua pekerjaan baik di perusahaan, kantor, bengkel, mapun di luar ruangan seperi di jalan 
raya mengutamakan fakor kesehatan dan keselamatan kerja (K3), karena hal tersebut ikut 
menentukan sukses tidaknya suatu pekerjaan. Oleh karena itu, di setiap unit kerja biasanya 
terdapat departemen yang mengurusi kesehatan dan keselamatan kerja karyawannya. 
Saat kita menggunakan komputer, apalagi bekerja memakai computer seharian penuh, tent 
sangat melelahkan. Meskipn hanya duduk dan mengoperasikan computer, namun 
pengetahuan tentang kesehatan dan keselamatan kerja jga diperlukan. Ketahanan seseorang 
di depan computer dipengaruhi oleh banyak hal, antara lain: Pengatuan posisi duduk yang 
benar, pengaturan cahaya, dan pengaturan jarak pandang antara pengguna dengan monitor. 
3. Menghargai Haka Atas Kekayaan Intelektual (HAKI) Dalam TIK 
Pemerintah Indonesia berupaya untuk melindungi hasil karya cipta seseorang atau 
perusahaan dari pemalsuan, penggandaan, menyiarkan, memamerkan, dan pengedarannya. 
Oleh karena itu, pemerintah Republik Indonesia telah membuat undang-undang 
perlondungan tentang Hak Cipta dan Hak Atas Kekayaan Intelektual (HAKI), yaitu Undang-undang 
No. 19 tahun 2002 tentang pelindungan Hak Cipta dan Hak Atas Kekayaan 
Intelektual (HAKI) yang memebrikan sanksi terhadap pelanggaran tersebut. Berikut ini adalh 
kutipan tentang ketentuan pidana dalam hal pelanggaran hak cipta yang diatur dan 
ditetapkan berdasarkan Undang-undang No. 19 yahun 2002 (pasal 72, Ayat: 1,2, dan 3). 
1. Barang siapa dengan sengajadan tanpa hak melakukan perbuatan sebagaimana dimaksud 
dalam pasal ayat (1) atau pasal 49 ayat (1) dan ayat (2) dipidana denan penjara masing-masing 
sedikit 1 (satu) bulan dan/atau denda paling lama 7 (tujuh) tahun dan/atau dendan 
paling banyak Rp 5.000.000.000,00 (lima miliar rupiah). 
2. Barang siapa dengan sengaja menyiarkan, memamerkan, mengedarkan, atau menjual 
kepada umum suatu ciptaan atau barang hasil pelanggaran hak cipta atau hak terkait 
sebagaimana di maksud pada ayat (1) dipidana dengan pidana paling lama 5 (lima) tahun 
dan/ atau denda paling banyak Rp500.000.000,00 (lima ratus juta rupiah). 
3. Barang siapa dengan sengaja dan tanpa hak memperbanyak penggunaan untuk 
kepentingan komersial suatu program computer dipidana dengan pidana penjara paling lama 
5 (lima) tahun dan/ atau denda paling banyak Rp1.000.000.000,00 (satu miliar rupiah). 
Dari hal tersebut diatas, jika mengutip atau mengopi hasil karya orang Lain maka diwajibkan 
untuk minta ijin kepada pemegang hak ciptanya. Adapun cara yang perlu dilakukan tentu 
tidak harus datang keperusahaan pembuat produk, namun cukup dengan membeli produk
software asli yang sudah ada dipasaran. Hal tersebut dikarenakan izin atau lisensi dari 
perusahaan pembuat sudah terdapat di dalam produknya untuk digunakan secara bebas. 
Sebetulnya untuk mengatasi masalah tersebut, kita bias mencari software yang freeware dab 
shareware artinya software tersebut dapat digunakan dan dikembangkan secara bebas tanpa 
harus minta ijin kepada pembuatnya. Di pasaran banyak terdapat software yang freeware, 
salah satunya program linux. Program linux sendiri terdiri dari beberapa macam system 
operasi seperti Redhat, Fodore Core, Mandrake, Suse, Knoppix, dan lain sebagainya. 
Namun dalam kenyataannya, masyarakat sering mengabaikan hal tersebut. Kebanyakan 
masyarakat lebih sering menggunakan software tanpa ijin atau software bajakan. Maraknya 
pembajakan software oleh masyarakat disebabkan oleh faktor-faktor berikut. 
1. Pendapatan masyarakat yang relatif kecil. 
2. Tingkat pendidikan yang relatif masih rendah. 
3. Harga ijin atau lisensi software yang relative mahal. 
4. Control pemerintah yang tidak tegas. 
Adanya undang-undang tersebut sebenarnya menunjukkan bahwa pemerintah menjamin dan 
melindungi setiap orang atau perusahaan untuk terus berkarya dengan tidak mengabaikan 
kepentingan masyarakat luas. Artinya, dalam undang-undang tersebut disebutkan bahwa 
pemegan hak cipta dapat memberikan ijin kepada pihak lain untuk memperbanyak 
ciptaannya guna kepentingan pendidikan, serta kegiatan penelitian dan pengembangan ilmu 
pengetahuan. 
Komputer DNA Nyontek dari Makhluk Hidup. 
Computer DNA berawal dari ide Leonard M. Adleman, seorang ilmuan computer yang bekerja 
di Univercity of Southern California. Computer dan DNA merupak dua istilah yang berbeda. 
D. Melakukan Setting Periferal pada Sistem Operasi Komputer 
1. Setting Monitor dalam Komputer 
Menentukan konfigurasi monitor yang baik dan tepat akan membuat kinerja computer 
menjadi lebih optimal. Apabila tampilan monitor baik, hasil pekerjaan juga akan baik Terdapat 
beberapa macam konfigurasi yang dapat diatur, diantaranya adalah Themes, Desktop, 
Screen Saver, Appearance, dan setting. Untuk mengatur tampilan monitor, lakukan langkah-langkah 
berikut: 
1. Klik Start 
2. Klik Control Panel 
3. Klik Display, kemudian tentukan menu tampilan yang akan diatur. 
4. Aturlah tampilan monitor sesuai keperluan. Setelah selesai klik OK. 
a. Setting untuk mengatur resolusi monitor serta kualitas warna. 
Penyetingan monitor lainnya adalah pengaturan jumlah warna dan resolusi monitor sehingga 
tampilannya lebih baik. Jumlah warna merupakan banyaknya warna yang bisa ditampilkan 
monitor. Jumlah warna yang tersedia antar lain : 
• 8 bit = 256 warna
• 16 bit { High color } = 65.536 warna 
• 24 bit { True color } 16.777.236 warna 
Sedangkan tampilan resolusi merupakan jumlah titik {pixel} yang ditembak elektron ke layar 
dalam bidang horizontal dan vertical. Semakin banyak titik yang terjadi layar berarti resolusi 
semakin tinggi sehingga tampilan yang dihasilkannya pun semakin tajam. Resolusi yang ada 
sekarang antar lain : 640 x 480 pixel, 600 x 800 pixel,dan 1280 x 1024 pixel. 
Selain monitor juga da perangkat lain yang digunakn untuk menunjang kualitas gambar,yaitu 
VGA card (kartu grafis). Dengan menggunakan VGA card yang bukan on board (ada di dalam 
motherboard), seperti berbasis AGP (Accelerated Graphics Port) atau PCI Express, resolusi 
yang dihasilkan menjadi lebih tinggi.

Mais conteúdo relacionado

Mais procurados

Evolusi kinerja komputer
Evolusi kinerja komputer Evolusi kinerja komputer
Evolusi kinerja komputer arcah02
 
03. evolusi dan kinerja komputer
03. evolusi dan kinerja komputer03. evolusi dan kinerja komputer
03. evolusi dan kinerja komputerFajar Zain
 
pelajaran tik kelas X
pelajaran tik kelas Xpelajaran tik kelas X
pelajaran tik kelas Xrani15
 
sejarah komputer dan perangkat komputer
sejarah komputer dan perangkat komputer sejarah komputer dan perangkat komputer
sejarah komputer dan perangkat komputer nitahabibah
 
Materi Sistem Komputer Kelas X Semester 1
Materi Sistem Komputer Kelas X Semester 1Materi Sistem Komputer Kelas X Semester 1
Materi Sistem Komputer Kelas X Semester 1bimo kontaning
 
Perkembangan dan Kinerja Komputer
Perkembangan dan Kinerja Komputer Perkembangan dan Kinerja Komputer
Perkembangan dan Kinerja Komputer Made Aditya
 
Tugas Perakitan Komputer "Sejarah Dan Perkembangan"
Tugas Perakitan Komputer "Sejarah Dan Perkembangan"Tugas Perakitan Komputer "Sejarah Dan Perkembangan"
Tugas Perakitan Komputer "Sejarah Dan Perkembangan"Fariz Adnan
 
Organisasi & Arsitektur
Organisasi & ArsitekturOrganisasi & Arsitektur
Organisasi & Arsitekturptsumaye
 
Laporan praktikum hardware
Laporan praktikum hardwareLaporan praktikum hardware
Laporan praktikum hardwaremuhammad_firdaus
 
Perakitan komputer sejarah komputer tahun 1940
Perakitan komputer sejarah komputer tahun 1940Perakitan komputer sejarah komputer tahun 1940
Perakitan komputer sejarah komputer tahun 1940globalm07bpn
 
Materi Multimedia(Perakitan Komputer,Sistem Operasi,Jaringan)
Materi Multimedia(Perakitan Komputer,Sistem Operasi,Jaringan)Materi Multimedia(Perakitan Komputer,Sistem Operasi,Jaringan)
Materi Multimedia(Perakitan Komputer,Sistem Operasi,Jaringan)Afiet Nhanifah
 
Perkembangan Sistem operasi
Perkembangan Sistem operasiPerkembangan Sistem operasi
Perkembangan Sistem operasiIhsan Nurhalim
 
Sejarah Komputer dari Masa ke Masa
Sejarah Komputer dari Masa ke MasaSejarah Komputer dari Masa ke Masa
Sejarah Komputer dari Masa ke MasaFadhel Hizham
 

Mais procurados (16)

Evolusi kinerja komputer
Evolusi kinerja komputer Evolusi kinerja komputer
Evolusi kinerja komputer
 
03. evolusi dan kinerja komputer
03. evolusi dan kinerja komputer03. evolusi dan kinerja komputer
03. evolusi dan kinerja komputer
 
pelajaran tik kelas X
pelajaran tik kelas Xpelajaran tik kelas X
pelajaran tik kelas X
 
sejarah komputer dan perangkat komputer
sejarah komputer dan perangkat komputer sejarah komputer dan perangkat komputer
sejarah komputer dan perangkat komputer
 
Materi Sistem Komputer Kelas X Semester 1
Materi Sistem Komputer Kelas X Semester 1Materi Sistem Komputer Kelas X Semester 1
Materi Sistem Komputer Kelas X Semester 1
 
Software
SoftwareSoftware
Software
 
Pertemuan 1 rev 310108_ok
Pertemuan 1 rev 310108_okPertemuan 1 rev 310108_ok
Pertemuan 1 rev 310108_ok
 
Perkembangan dan Kinerja Komputer
Perkembangan dan Kinerja Komputer Perkembangan dan Kinerja Komputer
Perkembangan dan Kinerja Komputer
 
Tugas Perakitan Komputer "Sejarah Dan Perkembangan"
Tugas Perakitan Komputer "Sejarah Dan Perkembangan"Tugas Perakitan Komputer "Sejarah Dan Perkembangan"
Tugas Perakitan Komputer "Sejarah Dan Perkembangan"
 
1.pengenalan sistem operasi
1.pengenalan sistem operasi1.pengenalan sistem operasi
1.pengenalan sistem operasi
 
Organisasi & Arsitektur
Organisasi & ArsitekturOrganisasi & Arsitektur
Organisasi & Arsitektur
 
Laporan praktikum hardware
Laporan praktikum hardwareLaporan praktikum hardware
Laporan praktikum hardware
 
Perakitan komputer sejarah komputer tahun 1940
Perakitan komputer sejarah komputer tahun 1940Perakitan komputer sejarah komputer tahun 1940
Perakitan komputer sejarah komputer tahun 1940
 
Materi Multimedia(Perakitan Komputer,Sistem Operasi,Jaringan)
Materi Multimedia(Perakitan Komputer,Sistem Operasi,Jaringan)Materi Multimedia(Perakitan Komputer,Sistem Operasi,Jaringan)
Materi Multimedia(Perakitan Komputer,Sistem Operasi,Jaringan)
 
Perkembangan Sistem operasi
Perkembangan Sistem operasiPerkembangan Sistem operasi
Perkembangan Sistem operasi
 
Sejarah Komputer dari Masa ke Masa
Sejarah Komputer dari Masa ke MasaSejarah Komputer dari Masa ke Masa
Sejarah Komputer dari Masa ke Masa
 

Destaque

Perangkat output (keluaran) dan fungsinya
Perangkat output (keluaran) dan fungsinyaPerangkat output (keluaran) dan fungsinya
Perangkat output (keluaran) dan fungsinyaTino Nuryanto
 
Operating system (materi tik kls 1 semester 1 )
Operating system (materi tik kls 1 semester 1 )Operating system (materi tik kls 1 semester 1 )
Operating system (materi tik kls 1 semester 1 )Aydia Suci
 
Modul Control Panel, Windows Explorer dan Ms. Word
Modul Control Panel, Windows Explorer dan Ms. WordModul Control Panel, Windows Explorer dan Ms. Word
Modul Control Panel, Windows Explorer dan Ms. WordNoer Wahid
 
Operasi dasar komputer kelas IX SMP
Operasi dasar komputer kelas IX SMPOperasi dasar komputer kelas IX SMP
Operasi dasar komputer kelas IX SMPloli23z
 
Materi TIK Kelas IX MS Power Point Bab 6
Materi TIK Kelas IX MS Power Point Bab 6Materi TIK Kelas IX MS Power Point Bab 6
Materi TIK Kelas IX MS Power Point Bab 6UlfahIXB
 
Ulangan Harian TIK Kelas 7 SMP Online
Ulangan Harian TIK Kelas 7 SMP OnlineUlangan Harian TIK Kelas 7 SMP Online
Ulangan Harian TIK Kelas 7 SMP OnlineGemi Siksmat
 
Pengenalan komputer (materi tik kls 1 semester 1 )
Pengenalan komputer (materi tik kls 1 semester 1 )Pengenalan komputer (materi tik kls 1 semester 1 )
Pengenalan komputer (materi tik kls 1 semester 1 )Aydia Suci
 
TIK bab 4 Cara Menambahkan Animasi dlm Power Point
TIK bab 4 Cara Menambahkan Animasi dlm Power PointTIK bab 4 Cara Menambahkan Animasi dlm Power Point
TIK bab 4 Cara Menambahkan Animasi dlm Power PointZaan1111
 

Destaque (9)

Perangkat output (keluaran) dan fungsinya
Perangkat output (keluaran) dan fungsinyaPerangkat output (keluaran) dan fungsinya
Perangkat output (keluaran) dan fungsinya
 
Operating system (materi tik kls 1 semester 1 )
Operating system (materi tik kls 1 semester 1 )Operating system (materi tik kls 1 semester 1 )
Operating system (materi tik kls 1 semester 1 )
 
Modul Control Panel, Windows Explorer dan Ms. Word
Modul Control Panel, Windows Explorer dan Ms. WordModul Control Panel, Windows Explorer dan Ms. Word
Modul Control Panel, Windows Explorer dan Ms. Word
 
OS dan BIOS
OS dan BIOSOS dan BIOS
OS dan BIOS
 
Operasi dasar komputer kelas IX SMP
Operasi dasar komputer kelas IX SMPOperasi dasar komputer kelas IX SMP
Operasi dasar komputer kelas IX SMP
 
Materi TIK Kelas IX MS Power Point Bab 6
Materi TIK Kelas IX MS Power Point Bab 6Materi TIK Kelas IX MS Power Point Bab 6
Materi TIK Kelas IX MS Power Point Bab 6
 
Ulangan Harian TIK Kelas 7 SMP Online
Ulangan Harian TIK Kelas 7 SMP OnlineUlangan Harian TIK Kelas 7 SMP Online
Ulangan Harian TIK Kelas 7 SMP Online
 
Pengenalan komputer (materi tik kls 1 semester 1 )
Pengenalan komputer (materi tik kls 1 semester 1 )Pengenalan komputer (materi tik kls 1 semester 1 )
Pengenalan komputer (materi tik kls 1 semester 1 )
 
TIK bab 4 Cara Menambahkan Animasi dlm Power Point
TIK bab 4 Cara Menambahkan Animasi dlm Power PointTIK bab 4 Cara Menambahkan Animasi dlm Power Point
TIK bab 4 Cara Menambahkan Animasi dlm Power Point
 

Semelhante a Operating system (materi tik kls 1 semester 1 )

Pengertian komputer dan sistem komputer
Pengertian komputer dan sistem komputerPengertian komputer dan sistem komputer
Pengertian komputer dan sistem komputerReski Rahayu
 
Pertemuan 3
Pertemuan 3Pertemuan 3
Pertemuan 3Mrirfan
 
Perkembangan Komputer dari Generasi ke generasi
Perkembangan Komputer dari Generasi ke generasi Perkembangan Komputer dari Generasi ke generasi
Perkembangan Komputer dari Generasi ke generasi ShevaniaMeidika
 
Sejarah generasi komputer
Sejarah generasi komputerSejarah generasi komputer
Sejarah generasi komputerRiskaRosalina2
 
TUGAS KELOMPOK MATA KULIAH 3.pptx
TUGAS KELOMPOK MATA KULIAH 3.pptxTUGAS KELOMPOK MATA KULIAH 3.pptx
TUGAS KELOMPOK MATA KULIAH 3.pptxFahriyansyahFahri
 
Makalah Sejarah Perkembangan Komputer
Makalah Sejarah Perkembangan KomputerMakalah Sejarah Perkembangan Komputer
Makalah Sejarah Perkembangan KomputerNaufalAryudi
 
Sejarah perkembangan komputer
Sejarah perkembangan komputerSejarah perkembangan komputer
Sejarah perkembangan komputerDemi Yurfina
 
Tik bab 1 operasi dasar dan peralatan penyusun komputer
Tik bab 1 operasi dasar dan peralatan penyusun komputerTik bab 1 operasi dasar dan peralatan penyusun komputer
Tik bab 1 operasi dasar dan peralatan penyusun komputerdheameraldin
 
2presentasi-sistem-komputer.ppt
2presentasi-sistem-komputer.ppt2presentasi-sistem-komputer.ppt
2presentasi-sistem-komputer.pptJumain dj
 
2presentasi-sistem-komputer informatika.ppt
2presentasi-sistem-komputer informatika.ppt2presentasi-sistem-komputer informatika.ppt
2presentasi-sistem-komputer informatika.pptHanyRaviAriyanto
 
2presentasi-sistem-komputer.ppt
2presentasi-sistem-komputer.ppt2presentasi-sistem-komputer.ppt
2presentasi-sistem-komputer.pptadhearie
 
2presentasi-sistem-komputer.ppt
2presentasi-sistem-komputer.ppt2presentasi-sistem-komputer.ppt
2presentasi-sistem-komputer.pptssuserd5a41f1
 
2presentasi-sistem-komputer.ppt
2presentasi-sistem-komputer.ppt2presentasi-sistem-komputer.ppt
2presentasi-sistem-komputer.pptCellyPatrecia
 
bagian komputer hardware dan software2.ppt
bagian komputer hardware dan software2.pptbagian komputer hardware dan software2.ppt
bagian komputer hardware dan software2.pptriyadiilcham
 
presentasi-sistem-komputer.ppt
presentasi-sistem-komputer.pptpresentasi-sistem-komputer.ppt
presentasi-sistem-komputer.pptMursidCidul
 
kelompok7 Xtkj2_SMK MA'ARIF NU 1 SUNPIUH
kelompok7 Xtkj2_SMK MA'ARIF NU 1 SUNPIUHkelompok7 Xtkj2_SMK MA'ARIF NU 1 SUNPIUH
kelompok7 Xtkj2_SMK MA'ARIF NU 1 SUNPIUHirf32
 

Semelhante a Operating system (materi tik kls 1 semester 1 ) (20)

Pengertian komputer dan sistem komputer
Pengertian komputer dan sistem komputerPengertian komputer dan sistem komputer
Pengertian komputer dan sistem komputer
 
Sejarah Perkembangan Komputer
Sejarah Perkembangan KomputerSejarah Perkembangan Komputer
Sejarah Perkembangan Komputer
 
Pertemuan 3
Pertemuan 3Pertemuan 3
Pertemuan 3
 
Pertemuan 1
Pertemuan 1Pertemuan 1
Pertemuan 1
 
Perkembangan Komputer dari Generasi ke generasi
Perkembangan Komputer dari Generasi ke generasi Perkembangan Komputer dari Generasi ke generasi
Perkembangan Komputer dari Generasi ke generasi
 
Sejarah generasi komputer
Sejarah generasi komputerSejarah generasi komputer
Sejarah generasi komputer
 
TUGAS KELOMPOK MATA KULIAH 3.pptx
TUGAS KELOMPOK MATA KULIAH 3.pptxTUGAS KELOMPOK MATA KULIAH 3.pptx
TUGAS KELOMPOK MATA KULIAH 3.pptx
 
Makalah Sejarah Perkembangan Komputer
Makalah Sejarah Perkembangan KomputerMakalah Sejarah Perkembangan Komputer
Makalah Sejarah Perkembangan Komputer
 
Sejarah perkembangan komputer
Sejarah perkembangan komputerSejarah perkembangan komputer
Sejarah perkembangan komputer
 
Tik bab 1 operasi dasar dan peralatan penyusun komputer
Tik bab 1 operasi dasar dan peralatan penyusun komputerTik bab 1 operasi dasar dan peralatan penyusun komputer
Tik bab 1 operasi dasar dan peralatan penyusun komputer
 
2presentasi-sistem-komputer.ppt
2presentasi-sistem-komputer.ppt2presentasi-sistem-komputer.ppt
2presentasi-sistem-komputer.ppt
 
2presentasi-sistem-komputer.ppt
2presentasi-sistem-komputer.ppt2presentasi-sistem-komputer.ppt
2presentasi-sistem-komputer.ppt
 
2presentasi-sistem-komputer informatika.ppt
2presentasi-sistem-komputer informatika.ppt2presentasi-sistem-komputer informatika.ppt
2presentasi-sistem-komputer informatika.ppt
 
2presentasi-sistem-komputer.ppt
2presentasi-sistem-komputer.ppt2presentasi-sistem-komputer.ppt
2presentasi-sistem-komputer.ppt
 
2presentasi-sistem-komputer.ppt
2presentasi-sistem-komputer.ppt2presentasi-sistem-komputer.ppt
2presentasi-sistem-komputer.ppt
 
2presentasi-sistem-komputer.ppt
2presentasi-sistem-komputer.ppt2presentasi-sistem-komputer.ppt
2presentasi-sistem-komputer.ppt
 
bagian komputer hardware dan software2.ppt
bagian komputer hardware dan software2.pptbagian komputer hardware dan software2.ppt
bagian komputer hardware dan software2.ppt
 
presentasi-sistem-komputer.ppt
presentasi-sistem-komputer.pptpresentasi-sistem-komputer.ppt
presentasi-sistem-komputer.ppt
 
kelompok7 Xtkj2_SMK MA'ARIF NU 1 SUNPIUH
kelompok7 Xtkj2_SMK MA'ARIF NU 1 SUNPIUHkelompok7 Xtkj2_SMK MA'ARIF NU 1 SUNPIUH
kelompok7 Xtkj2_SMK MA'ARIF NU 1 SUNPIUH
 
pert 2.ppt
pert 2.pptpert 2.ppt
pert 2.ppt
 

Mais de Hikmah Putri

Photoshop (materi kls 3 semester 1 )
Photoshop (materi kls 3 semester 1 )Photoshop (materi kls 3 semester 1 )
Photoshop (materi kls 3 semester 1 )Hikmah Putri
 
Blog (materi kls 2 semester 1)
Blog (materi kls 2 semester 1)Blog (materi kls 2 semester 1)
Blog (materi kls 2 semester 1)Hikmah Putri
 
Photoshop (materi kls 3 semester 1 )
Photoshop (materi kls 3 semester 1 )Photoshop (materi kls 3 semester 1 )
Photoshop (materi kls 3 semester 1 )Hikmah Putri
 
Microsoft power point (materi kls 3 semester 2 )
Microsoft power point (materi kls 3 semester 2 )Microsoft power point (materi kls 3 semester 2 )
Microsoft power point (materi kls 3 semester 2 )Hikmah Putri
 

Mais de Hikmah Putri (8)

word
wordword
word
 
Photoshop (materi kls 3 semester 1 )
Photoshop (materi kls 3 semester 1 )Photoshop (materi kls 3 semester 1 )
Photoshop (materi kls 3 semester 1 )
 
Blog (materi kls 2 semester 1)
Blog (materi kls 2 semester 1)Blog (materi kls 2 semester 1)
Blog (materi kls 2 semester 1)
 
Photoshop (materi kls 3 semester 1 )
Photoshop (materi kls 3 semester 1 )Photoshop (materi kls 3 semester 1 )
Photoshop (materi kls 3 semester 1 )
 
Microsoft power point (materi kls 3 semester 2 )
Microsoft power point (materi kls 3 semester 2 )Microsoft power point (materi kls 3 semester 2 )
Microsoft power point (materi kls 3 semester 2 )
 
1
11
1
 
Bab 1 kelas x
Bab 1 kelas xBab 1 kelas x
Bab 1 kelas x
 
Bab 1 kelas x
Bab 1 kelas xBab 1 kelas x
Bab 1 kelas x
 

Operating system (materi tik kls 1 semester 1 )

  • 1. SISTEM OPERASI KOMPUTER A. Operasi Dasar pada Sistem Operasi Komputer System operasi merupakan sebuah penghubung antara user (pengguna computer) dengan hardware (Perangkat keras) computer. Sebelum ada OS orang menggunakan computer analog dan sinyal digital. 1. Pengertian Sistem Operasi OS adalah suatu perangkat yang mengelola sumber daya yang terdapat pada system computer dan menyediakan sekumpulan layanan ke pengguna sehingga memberikan kemudahan dan kenyamanan pengguna serta pemanfaatan sumber daya system computer. Dengan kata lain OS dapat disebut sebagai kumpulan dari software pengendali hardware. Perkembangan OS: a. Generasi pertama (1945 – 1955) Pada masa ini belum ada system operasi, system computer diberi instruksi yang harus dikerjakan secara langsung. Pada tahun 1941 Konrad Zuse seorang insiyur Jerman membangun sebuah computer Z3 untuk mendesain pesawat terbang dan peluru kendali. Tahun 1943 pihak Inggris menyelesaikan computer pemecah kode rahasia yang dinamakan Colossus kode yang digunakan Jerman. Howard H. Aiken (1900-1973) seorang insiyur Harvard yang bekerja dengan IBM berhasil memproduksi kalkulator elektronik untuk US Navy. Kalkulator yang berukuran setengah lapangan bola. Selanjutnya kerja sama amerika serikat dan Universitas of Pennsylvania membuat ENIAC (Electronic Numerical Integrator and computer) yang terdiri dari tabung vakum dan resistor. Ciri-ciri computer generasi pertama : • Operasi dibuat secara spesifik untuk suatu tugas tertentu • Program dibuat dalam bahasa mesin • Operasinya lambat dan cepat panas • Komponen yang digunakan adalah tabung hampa udara • Ukuran fisiknya besar sehingga membutuhkan daya listrik yang besar • Menggunakan silinder magnetic untuk menyimpan data Yang termasuk computer generasi pertama : Mark 1, mark 2, mark 3, IBM 702, IBM 704, IBM 709, ENIAC, Edvac, Univac 1, Univac 2, datamatic 1000, CRC, NCR, 102 A, NCR 102D, BICMAC, BICMAC2. b. Generasi kedua (1955 – 1965) Memperkenalkan Batch Processing System, yaitu pekerjaan yang dikerjakan dalam satu rangkaian, lalu dieksekusi secara berurutan, belum menggunakan OS tetapi fungsi system operasi sudah ada contohnya FMS dan IBSYS. Pada Tahun 1948, Penemuan Transistor Sangat Mempengaruhi Perkembangan Komputer. Trasnsistor menggantikan Tube vakum di televise, radio dan komputer. Akibatnya ukuran mesin-mesin elektrik berkurang dratis. Transistor mulai digunakan didalam komputer mulai pada tahun 1956. Penemuan lain yang merupakan pengembangan memori inti-magnetik membantu pengembangan computer generasi kedua. Mesin pertama yang memanfaatkan teknologi baru ini adalah super computer. Secara umum computer generasi kedua ditandai ditandai dengan ciri-ciri antara lain: • Program telah dibuat dengan bahasa tingkat tinggi seperti cobol, fortran, basic, algol dsb. • Bahasa mesin digantikan dengan bahasa assembly, yaitu bahasa yang menggunakan singkatan-singkatan untuk menggantikan kode biner. • Kapasitas memori utama cukup besar • Komponen yang digunakan adalah transistor yang jauh lebih kecil dibandingkan dengan tabung hampa udara. • Proses operasinya lebih cepat • Mempunyai kemampuan proses real-time dan time sharing • Membutuhkan lebih sedikit daya listrik • Menggunakan magnetic tape dan magnetic disk yang berbentuk removable disk.
  • 2. Yang termasuk komputer generasi dua adalah : LARC, IBM 1401, UNIVAC 3, UNIVAC Ss80, UNIVAC 1107, BURROUHGS 200, IBM 7070, IBM 7080, IBM 1400, IBM 1600, NCR 300, HONEYWELL 400, HONEYWELL 800, CDC 1604, CDC 160A, GE 645, DAN GE 200. c. Generasi ketiga (1965 – 1980) Walaupun transistor dalam banyak hal mengungguli tube vakum, namun transistor menghasilkan panas yang cukup besar, yang berpotensi merusak bagian-bagian internal computer. Batu kuarsa (quartz rock) menghilangkan masalah ini. Jack kilby, seorangh insiyur texas mengembangkan sirkuit integrasi (IC: integrated circuit) di tahun 1958. Mengkombinasikan tiga komponen elektronik dalam sebuah piringan silicon kecil yang terbuat dari pasir kuarsa. Hasilnya computer menjadi smeakin kecil karena komponen-komponen dapat dipadatkan dalam chip. Kemajuan computer generasi ketiga lainnya adalah penggunaan system operasi yang memungkinkan mesin untuk menjalankan berbagai program yang berbeda secara serentak dengan sebuah program utama yang memonitor dan mengkoordinasi memori computer. Ciri-ciri computer generasi ketiga adalah : • Komponen yang dipakai adalah IC (Iintegrated circuit) • Kapasitas memori computer jauh lebih besar • Operasinya lebih cepat dan tepat • Ukuran fisik jauh ebih kecil sehingga hemat listrik • Menggunakan magnetic disk yang sifatnya random access • Dapat melakukan multi processing dan multi programming • Alat input output menggunakan visual display terminal • Dapat melakukan komunikasi data dari satu computer ke computer yang l;ain d. Generasi keempat (pasca 1980-an) Pada tahun 1980-an Very Scale Integration (VLSI)memuat ribuan komponen dalam sebuah chip tungga. Ultra Large Scale Intergation (ULSI) meningkatkan tersebut menjadi jutaan. Hal terseut juga Meningkatkan daya kerja computer, efisiensi dan keterandalan. Chip intel 4004 yang dibuat pada tahun 1971 membawa kemajuan pada IC dengan meletakkan seluruh komponen dari sebuah computer (CPU, memori, dan kendali input/output)dalam sebuah chip yang sngat kecil. Cirri-ciri computer generasi keempat : • Menggunakan Large Scale Integration (LSI) • Menggunakan mikroprosessor dan semi konduktor yang berbentuk chip untuk memori computer • Daya kerja, efisiensi dan keandalan computer meningkat • Computer dapat digunakan untuk mengontrol peralatan-peralatan lain; • Computer dihubungkan dalam jaringan-jaringan local dan jaringan internet Yang termasuk computer generasi keempat : IBM 370, Aplle 2, IBM PC/XT, IBM PS/2, IBM PC/ 386, IBM PC/486, Pentium, Pentium 2, Pentium 3, Pentium 4, AMD k6, AMD Athlon. 2. Fungsi Sistem Operasi a. Sistem Booting Proses booting terjadi pada saat dimulainya menghidupkan system computer. Yaitu OS mengecek dan menyimpan konfigurasi hardware, seperti monitor dan memri internal. b. Manajemen proses Inti proses yang ada didalam memori utama adalah mengarahkan pengemablian program kedalam memori utama untuk dieksekusi oleh CPU. c. Manajemen Memori adalah mengelola memori yang terdiri dari partisi perprogram ke dalam memori utama untuk dieksekusi oleh CPU. d. Manajemen File OS membuat dan mengattur struktur direktori serta operasi-operasi terhadap file sebagai contoh copy, delete, rename dan paste.
  • 3. e. Task Management f. Formatting g. Keamanan data h. User Interface OS menyediakan interface (antarmuka) yang berbasis grafis atau GUI (Graphic User Interface)agar user dapat bekerja dengan perangkat lunak lainnya. i. Toleransi kesalahan OS akan menangani kesalahan yang ada sehingga kompuetr tetap akan berjalan ketika terjadi kesalahan. 3. System Operasi dengan BIOS (Basic Input output System) BIOS berfugsi sebagaio penghubung dan penyimpan. Fungsi BIOS digunakan sebagai perintah internal seperti DIR, copy, del, rename.BIOS langsung dipasang didalam computer oleh pabriknya. Adapun OS merupakan kumpulan perintah untuk mengatur, mengotrol, dan mengendalikan segala kegiatan kompuetr, seperti menerima masukan, memprosesnya dan mengelurkan hasil. 4. Sistem Operasi Window OS window dibuat oleh perusahaan Microsoft yang terletak diamaerika dan dipimpin oleh Bill Gates. Diantaranya : windows 3.0, winwod 3.1.1, windows 95, windows 98, windows 2000, windows Me, Windows NT, Windos XP, windows Vista, winwows 7. B. Setting Peripheral pada OS Pengatur suatu hardware kedalam computer misalnya : setting printer, setting monitor, setting regional. 1. Setting printer dalam computer Cara menginstal printer adalah : Klik start>control panel>Printers and faxes, misalnya kita akan menambah jenis printer HP: 1. Masukkan CD Driver hp kedalam CD ROM 2. Carilah file setup.exe 3. Klik install sampai selesai. 2. Setting monitor Terdapat beberapa konfigurasi yang dapat diatur diantaranya : theme, desktop, screen saver, appearance dan setting. Untuk mengatur tampilan monitor lakukan langkah-langkah : Start>control panel> display selanjutnya lakukan pengaturan diatas. 3. Setting Regional Setting regional adalah melakukan pengaturan konfigurasi struktur informasi, seperti waktu, tanggal dan pemakaian tanda baca. Untuk melakukan setting regional lakukan langkah : 1. Klik start>control panel>arahkan kursor ke date, time, languageand regional options> regional and language options 2. Anda dapat mengatur tempat adan, setting tanggal dan penggunaan tanda baca. C. Manajemen File 1. Menu Pull Down Menu PullDown adalah perintah computer yang ditampilkan menurut kelompoknya yang berada di bar pada menu bar, seperti file, edit, view, insert, format, tools, table, window dan help. 2. File, folder dan membuat folder Folder dapat dibuat dengan berbagai cara berikut satu cara : 1. Klik file>new> folder> beri nama folder> ok/enter. 3. Menggunakan drag and drop Drag and drop adalah untuk membaut duplikasi atau memindahkan suatu objek dari folder ke folder yang lain. Caranya klik kiri mouse tanpa dilepas lepaskan pada tempat yang akan diberi file atau folder. 4. Mengenal tipe dan jenis file Berikut contoh tipe file: bmp (gambar), GIF (gambar), JPG/JPEG (gambar), PSD (gambar), doc (document), xls (excel).
  • 4. 5. Mengganti nama file dan nama folder Untuk mengganti nama file atau folder dapat dengan menekan tombol f2 atau klik kanan pilih rename. 6. Memformat disket Klik kanan pada logo disket (drive a:) pilih format. 7. Menyalin file dari hardisk ke disket atau sebaliknya Klik kanan pada file pilih send to 3,5 floppy (A:) 1. Sebutkan jenis-jenis system operasi! 2. Sebutkan fungsi system operasi dan task manajemen! 3. Fungsi OS juga digunakan untuk keamanan data pada computer apa maksudnya. 4. Jelaskan pengertian dari istilah drag and drop! 5. Jelaskan proses pemformatan disket melalui windows. Perangkat Lunak Pengolah Kata A. Mengenal Perangkat Lunak Pengolah Kata 1. Tampilan Jendela Microsodft Word 2003 Tampilan jendela windows terdiri dari : a. Title bar b. Windows control c. Menu bar d. Toolbar e. Task pane f. Mistar (ruler) g. Status bar h. Scroll bar i. Main window 2. Menu dan Fungsi Submenu Microsoft Word Beberapa menu bar antara lain : 1. Menu file terdiri dari : New : membuat document baru Open : membuka dokumen Close : menutup document Save : menyimpan document Save as : menyimpan dokumen dengan nama baru Page setup : mengatur halaman 2. Menu edit : Undo : membatalkan perintah yang terakhir dijalankan Redo : mengulang perintah Cut : memotong teks atau objek Copy : menyalin teks atau objek Paste : meletakkan teks hasil copy Selest all : memilih semua isi document Find : mencari teks Replace : mengganti teks tertentu 3. Menu View : Ruler : menampilkan atau menyembunyikan penggaris Header and footer : membuat Kop Surat, Nomor halaman dsb. Full screen : menampilkan layar editing Microsoft Word dalam tampilan sepenuh layar 4. Menu Insert : ClipArt : menyisipkan gambar clip yang sudah tersedia pada Microsoft Word PicturesFromDile : Menyisipkan file gambar kedalam dokumen
  • 5. WordArt : Membuat Teks Artistik Autoshape : membuat gambar-gambar bentuk dasar yang sudah tersedia pada Microsoft Word Chart : membuat grafik 5. Menu format: Font : mengubah bentuk, ukuran warna dan sebagainya Paragraph : mengatur perataan, indentasi dan jarak spasi pada paragraph Bullets and numbering : membuat daftar penomoran Border and shading : menambah bingkai dan warna latar pada paragraph Column : membuat bentuk kolom Koran Tabs : membuat tabulasi Drop cap : Membuat huruf capital di awal paragraf 6. Menu tools : option untuk mengaktifkan dan menghilangkan perlengkapan di dalam Microsoft Word misalnya text Boundaries. 7. Menu table : Insert-table : membuat table Delete : menghapus tablel Split : menghapus sel dalam table Merge : menggabung sel pada table Formula : membuat rumus perhitungan pada table 8. Menu Windows New window : menampilkan window baru yang sama Arrange all : mengatur semua dokumen aktif dalam satu layar Compare side by side with : menampilkan dua buah dokumen aktif secara berdampingan Split : menampilkan dua buah dokumen akltif secara vertikal 9. Help : mengaktifkan program bantuan tentang hal-hal yang tidak dimengerti dalam pengoperasian 3. Toolbar dan Ikon Toolbar merupakan sederetan tombol-tombol yang berfungsi untuk menjalankan perintah secara cepat. Cara mengaktifkan toolbar adalah klik menu view klik toopbar pilih salah satu toolbar yang akan diaktifkan. Toolbar yang biasa digunakan adalah standart, formatting dan toolbar drawing. a. Toolbar standart yang biasa digunakan adalah New, open, save, save as, email, Print, cut, copy, paste, undo, redo, insert table. b. Toolbar formatting yang biasa digunakan adalah style (membuat style dokumen biasanya meliputi indentasi, format teks, penomoran dan sebagainya), font (memilih jenis huruf), Bold (mencetak huruf tebal), Italic (mencetak miring teks), underline ( mencetak garis bawah), align left (rata kiri), center (rata tengah), align right ( rata kanan), justify ( rata kiri dan kanan), line spacing (mngatur jarak spasi), numbering (penomoran), bullets (penomoran dengan lambing), decrease Indent (membuat indentasi), increase indent ( menghaopus indentasi), border (menambah garis bingkai dan border), highlight ( menandai teks dengan warna), font color ( mengganti warna teks). c. Toolbar drawing Terdiri dari draw (mengatur tampilan objek gambar), select object (memilih objek gambar), autoshape ( membuat gambar bentuk dasar), line ( membuat garis), arrow (membuat gambar tanda panah), rectangle (membuat gambar kotak), oval (membuat lingkaran/ellpis), insert wordart(menambah teks artistic), insert diagram (menambah diagram), insert clipart (menambah gambar), insert pictures (menyisipkan file gambar), fill color ( mewarnai gambar), font color ( mewarnai teks), line style ( memilih ketebalan garis), dash style (memilih jenis garis), arrow style (memilih bentuk tanda panah), shadow style ( menambahkan bayangan pada gambar). B. Cara Menggunakan Menu dan Ikon 1. Mengaktifkan Menu melalui Mouse Selain menu yang dapat ditampilkan dengan klik kiri dapat juga dengan klik kanan mouse.
  • 6. 2. Mengaktifkan menu melalui Keyboard a. Menggunakan tombol Alt Caranya dengan menekan tombol Alt bersamaan denga huruf yang mewakili menu yang ada atau tulisan yang bergaris bawah contoh File (Alt + F), Edit (Alt + E) b. Menggunakan tombol control Carannya dengan menekan tombol Ctrl + huruf, contoh Save (Ctrl +S), Bold (Ctrl + B) Memformat Huruf : meliputi font, size, style, color maupun efek pada huruf seperti trikethrough, double strikethrough, superscript, subscript, shadow, outline, emboss, engrave, small caps, all caps, hidden; jarak antar huruf. Carannya klik format pilih font lalu pilih pengaturan yang diingikan. FORMAT PARAGRAF Mengatur Indentasi : adalah pergeseran teks dari batas margin kiri atau kanan. Kegunaannya adalah untuk member batas antara teks dengan kiri-kanan pinggir halaman. Dibedakan dalam dua macam yaitu : First line indent yaitu pengaturan paragraph dengan posisi teks baris pertama agak masuk ke dalam. Hanging indent : pengaturan paragraph baris kedua. Mengatur Spasi : line spacing adalah ruang kosong atau jarak antar baris. Fungsi tombol pada keyboard : Ctrl : sebagai tombol yang dapat dikombinasikan dengan huruf gunamenjalankan fungsi tertentu. Alt : sebagai tombol yang dikombinasikan dengan huruf guna menjalankan fungsi menu bar Space bar : merupakan tombol terpanjang untuk menambah jarak antar kata pada saat mengetik Shift : menampilkan huruf normal menjadi huruf capital serta menampilkan karakter khusus seperti : ! @#$%^&*()_+ dll. Caps lock : untuk mengaktifkan huruf menjadi capital Back space : untuk menghapus huruf yang ada di sebelah kiri Delete : menhapus teks yang berada disebelah kanan Num Lock : jika tombol ditekan sehingga lampu inidikator num lock menyala maka berfunsi sebagai tombol angka Esc (escape) : tombol yang berfungsi sama dengan tombol cancel yaitu membatalkan perintah A. Mengaktifkan dan Mematikan Komputer Dengan Prosedur Yang Benar 1. Prosedur Mengaktifkan Komputer Hal-hal yang harus diperhatikan dalam mengaktifkan komputer apabila menggunakan sistem operasi Microsoft Windows adalah sebagai berikut : a. Pastikan semua kabel power di komputer sudah terhubung dengan jaringan listrik. b. Hidupkan CPU dengan menekan tombol on di casing. c. Hidupkan monitor dengan menekan tombol on di monitor. d. Tunggu sampai prosedur booting selesai yang ditandai dengan tampilnya gambar desktop di layar monitor. 2. Prosedur Mematikan Komputer Cara mematikan komputer apabila menggunakan sistem operasi Microsoft adalah menggunakan prosedur shut down. Prosedur shut down merupakan prosedur untuk memutuskan segala perangkat keras yang sedang aktif di CPU yang dikoordinasikan oleh sistem opersasi (Microsoft Windows). Berikut ini adalah prosedur shut down pada Microsoft Windows XP:
  • 7. a. Tutup semua program aplikasi yang masih aktif. b. Klik tombol Start dengan mouse di destop menu. c. Klik tombol Turn Off Computer d. Klik Turn Off di kotak dialog Turn Off Computer. e. Tunggulah beberapa saat sampai komputer mati sendiri. B. Menggunakan Perangkat Lunak Program Aplikasi Komputer tidak hanya memerlukan perangkat lunak sistem operasi seperti Windows 98SE, Windows 2000, Windows XP atau Linux saja, tetapi juga perangkat lunak sistem aplikasi komputer. Secara garis besar, program aplikasi dapat dibedakan menjadi beberapa jenis, diantaranya sebagai berikut: 1. Program pengolah kata (Word Processor). Contohnya Notepad, WordPad, Microsoft Word, Word Perfect, dan Star Office. Program ini digunakan untuk membuat dokumen berupa tulisan, surat, brosur atau dokumen lainnya. 2. Program pengolah angka. Contohnya Lotus 123, Microsoft Excel. Program ini sangat berguna untuk melakukan perhitungan seperti pembukuan di kantor. 3. Program pengolah grafis, digunakan untuk mengolah grafis, membuat rancangan grafis, mengolah/pengeditan photo dan lain-lain. Program ini Contohnya Adobe Photoshop, Corel Draw, Microsoft Paint, dan lain-lain. 4. Program pengolah database, digunakan untuk merancang database. Contohnya Microsoft Access atau Foxbase,MySQI, dan SQIServer. 5. Program Presentasi. Program ini digunakan untuk membuat presentasi. Contohnya Microsoft PowerPoint. C. Ketentuan Penggunaan Teknologi Informasi dan Komunikasi 1. Menerapkan Aturan Etika dan Moral dalam Menggunakan Perangkat Keras dan Perangkat Lunak TIK Seseorang atau perusahaan yang membuat produk baru dapat mendaftarkan hasil ciptaan produknya ke instansi pemerintah yang berwenang atau badan hak paten dunia. Hal tersebut dilakukan agar produk barunya tidak bias ditiru, dipalsukan, ataupun digandakan oleh seorang ataupun perusahaan lain. Dalam dunia teknologi dan informasi khususnya computer, hak paen terhadap merek dagang jga diberlakukan. Merek-merek dagang yang telah mendapat hak paten akan mendapatkan kekuatan hukum, sehingga produk ciptannya tidak bisa dipakai orang atau perusahaan lain tanpa seijin pemilik hak cipta/paten. Apabila seseorang atau peusahaan ingin memakai produk tersebut, maka harus membeli ke pemilik hak paten. Beberapa contoh hak cipta perangkat lunak yang dibuat oleh perusahaan-perusahaan besar pembuat perangkat lunak antara lain sebagai berikut. • Microsoft Corp. Mengeluarkan produk software system operasi Microsoft Windows, MS DOS, software aplikasi Microsoft Office, dan lain-lain. • Adobe Corp. Mengeluarkan software aplikasi Adobe Photoshop, Adobe PageMaker, Adobe ImageReady dan software utility Adobe Acrobat Reader, dan lain-lain. • Corel Corp. Mengeluarkan software aplikasi CorelDraw, WordPerpect, dan lain-lain.
  • 8. • Winzip Computing Corp. Mengeluarkan program utility Winzip, dan lain-lain. • Xing Technolgy Corp. Mengeluarkan program multimedia XingMPEG Player, dan lain-lain. • Norton Corp. Mengeluarkan produk antivirus Norton, dan lain-lain. Usaha untuk menghasilkan ide atau gagasan hingga mewjudkannya menjadi suatu produk, tentulah tidak mudah. Perlu banak pengorbanan baik materi, wakt, pikiran, maupun tenaga. Oleh karena itu, merupakan kewajiban bagi kita bagi kita untuk menghargai hasil karya orang lain, khususnya perangka lunak komputer. • Tidak membajak, menyalin atau menggandakan tanpa seijin pemilik hak paten. • Tidak mengubah, mengurangi atau menambah hasil karya orang lain. • Tidak menggunakan perangkat lunak untuk suatu kejahatan. • Menggunakan perangkat lunak yang asli. 2. Menerapkan prinsip-prinsip kesehatan dan keselamatan kerja dalam menggunakan perangkat keras dan perangkat lunak TIK. Semua pekerjaan baik di perusahaan, kantor, bengkel, mapun di luar ruangan seperi di jalan raya mengutamakan fakor kesehatan dan keselamatan kerja (K3), karena hal tersebut ikut menentukan sukses tidaknya suatu pekerjaan. Oleh karena itu, di setiap unit kerja biasanya terdapat departemen yang mengurusi kesehatan dan keselamatan kerja karyawannya. Saat kita menggunakan komputer, apalagi bekerja memakai computer seharian penuh, tent sangat melelahkan. Meskipn hanya duduk dan mengoperasikan computer, namun pengetahuan tentang kesehatan dan keselamatan kerja jga diperlukan. Ketahanan seseorang di depan computer dipengaruhi oleh banyak hal, antara lain: Pengatuan posisi duduk yang benar, pengaturan cahaya, dan pengaturan jarak pandang antara pengguna dengan monitor. 3. Menghargai Haka Atas Kekayaan Intelektual (HAKI) Dalam TIK Pemerintah Indonesia berupaya untuk melindungi hasil karya cipta seseorang atau perusahaan dari pemalsuan, penggandaan, menyiarkan, memamerkan, dan pengedarannya. Oleh karena itu, pemerintah Republik Indonesia telah membuat undang-undang perlondungan tentang Hak Cipta dan Hak Atas Kekayaan Intelektual (HAKI), yaitu Undang-undang No. 19 tahun 2002 tentang pelindungan Hak Cipta dan Hak Atas Kekayaan Intelektual (HAKI) yang memebrikan sanksi terhadap pelanggaran tersebut. Berikut ini adalh kutipan tentang ketentuan pidana dalam hal pelanggaran hak cipta yang diatur dan ditetapkan berdasarkan Undang-undang No. 19 yahun 2002 (pasal 72, Ayat: 1,2, dan 3). 1. Barang siapa dengan sengajadan tanpa hak melakukan perbuatan sebagaimana dimaksud dalam pasal ayat (1) atau pasal 49 ayat (1) dan ayat (2) dipidana denan penjara masing-masing sedikit 1 (satu) bulan dan/atau denda paling lama 7 (tujuh) tahun dan/atau dendan paling banyak Rp 5.000.000.000,00 (lima miliar rupiah). 2. Barang siapa dengan sengaja menyiarkan, memamerkan, mengedarkan, atau menjual kepada umum suatu ciptaan atau barang hasil pelanggaran hak cipta atau hak terkait sebagaimana di maksud pada ayat (1) dipidana dengan pidana paling lama 5 (lima) tahun dan/ atau denda paling banyak Rp500.000.000,00 (lima ratus juta rupiah). 3. Barang siapa dengan sengaja dan tanpa hak memperbanyak penggunaan untuk kepentingan komersial suatu program computer dipidana dengan pidana penjara paling lama 5 (lima) tahun dan/ atau denda paling banyak Rp1.000.000.000,00 (satu miliar rupiah). Dari hal tersebut diatas, jika mengutip atau mengopi hasil karya orang Lain maka diwajibkan untuk minta ijin kepada pemegang hak ciptanya. Adapun cara yang perlu dilakukan tentu tidak harus datang keperusahaan pembuat produk, namun cukup dengan membeli produk
  • 9. software asli yang sudah ada dipasaran. Hal tersebut dikarenakan izin atau lisensi dari perusahaan pembuat sudah terdapat di dalam produknya untuk digunakan secara bebas. Sebetulnya untuk mengatasi masalah tersebut, kita bias mencari software yang freeware dab shareware artinya software tersebut dapat digunakan dan dikembangkan secara bebas tanpa harus minta ijin kepada pembuatnya. Di pasaran banyak terdapat software yang freeware, salah satunya program linux. Program linux sendiri terdiri dari beberapa macam system operasi seperti Redhat, Fodore Core, Mandrake, Suse, Knoppix, dan lain sebagainya. Namun dalam kenyataannya, masyarakat sering mengabaikan hal tersebut. Kebanyakan masyarakat lebih sering menggunakan software tanpa ijin atau software bajakan. Maraknya pembajakan software oleh masyarakat disebabkan oleh faktor-faktor berikut. 1. Pendapatan masyarakat yang relatif kecil. 2. Tingkat pendidikan yang relatif masih rendah. 3. Harga ijin atau lisensi software yang relative mahal. 4. Control pemerintah yang tidak tegas. Adanya undang-undang tersebut sebenarnya menunjukkan bahwa pemerintah menjamin dan melindungi setiap orang atau perusahaan untuk terus berkarya dengan tidak mengabaikan kepentingan masyarakat luas. Artinya, dalam undang-undang tersebut disebutkan bahwa pemegan hak cipta dapat memberikan ijin kepada pihak lain untuk memperbanyak ciptaannya guna kepentingan pendidikan, serta kegiatan penelitian dan pengembangan ilmu pengetahuan. Komputer DNA Nyontek dari Makhluk Hidup. Computer DNA berawal dari ide Leonard M. Adleman, seorang ilmuan computer yang bekerja di Univercity of Southern California. Computer dan DNA merupak dua istilah yang berbeda. D. Melakukan Setting Periferal pada Sistem Operasi Komputer 1. Setting Monitor dalam Komputer Menentukan konfigurasi monitor yang baik dan tepat akan membuat kinerja computer menjadi lebih optimal. Apabila tampilan monitor baik, hasil pekerjaan juga akan baik Terdapat beberapa macam konfigurasi yang dapat diatur, diantaranya adalah Themes, Desktop, Screen Saver, Appearance, dan setting. Untuk mengatur tampilan monitor, lakukan langkah-langkah berikut: 1. Klik Start 2. Klik Control Panel 3. Klik Display, kemudian tentukan menu tampilan yang akan diatur. 4. Aturlah tampilan monitor sesuai keperluan. Setelah selesai klik OK. a. Setting untuk mengatur resolusi monitor serta kualitas warna. Penyetingan monitor lainnya adalah pengaturan jumlah warna dan resolusi monitor sehingga tampilannya lebih baik. Jumlah warna merupakan banyaknya warna yang bisa ditampilkan monitor. Jumlah warna yang tersedia antar lain : • 8 bit = 256 warna
  • 10. • 16 bit { High color } = 65.536 warna • 24 bit { True color } 16.777.236 warna Sedangkan tampilan resolusi merupakan jumlah titik {pixel} yang ditembak elektron ke layar dalam bidang horizontal dan vertical. Semakin banyak titik yang terjadi layar berarti resolusi semakin tinggi sehingga tampilan yang dihasilkannya pun semakin tajam. Resolusi yang ada sekarang antar lain : 640 x 480 pixel, 600 x 800 pixel,dan 1280 x 1024 pixel. Selain monitor juga da perangkat lain yang digunakn untuk menunjang kualitas gambar,yaitu VGA card (kartu grafis). Dengan menggunakan VGA card yang bukan on board (ada di dalam motherboard), seperti berbasis AGP (Accelerated Graphics Port) atau PCI Express, resolusi yang dihasilkan menjadi lebih tinggi.