Nossa oficina de brincadeiras populares antigas corrigida

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Nossa oficina de brincadeiras populares antigas corrigida

  1. 1. CRONOGRAMADA DA OFICINADE BRINCADEIRA POPULARES E ANTIGAS DIAS ATIVIDADES DESENVOLVIDAS LETIVOS SEG RODA E GINCANA DE PETECA TER ESCONDE ESCONDE E AMARELINHA QUA RODA E GINCANA DE CINCO MARIA QUI RODA E GINCANA DE PIÃO SEX RODA E GINCANA DE BOLINHA DE GUDE A nossa oficina é desenvolvidas no período de atividades na areia, o cronograma é mudado mensalmente com outras atividades, que são ensinadas e desenvolvidas no decorrer do mês.
  2. 2. Peteca:Essa brincadeiraconsiste em não deixar apeteca cair. Ela pode serbatida com dois ou maisintegrantes. O vencedoré o que permanece até ofim do jogo não semdeixá-la cair.
  3. 3. Pula corda:Duas pessoas batem a cordae outra pula. Durante aexecução da brincadeira osbatedores vão cantando “umdia um homem bateu naminha porta e disse assim: asenhora, senhora, põe mãono chão; senhora, senhora,pule de um pé só; senhora,senhora, dê uma rodadinha evá pro meio da rua”. Ao final,o pulador deve sair da cordasem errar.
  4. 4. Bolinha de gude:Bolinhas coloridas efeitas de vidro, sãojogadas num circulofeito no chão de terrapelos meninos. Oobjetivo é bater nabolinha do adversário etira-la de dentro docirculo para ganharpontos ou a própriabola do colega.
  5. 5. Roda:Forme uma roda ecante cantigasantigas, como pauno gato, ciranda-cirandinha, a canoavirou, pirulito quebate bate, sambalelê, se esta ruafosse minha, serraserra serrador, etc.
  6. 6. Esconde,esconde:Outra brincadeira bem conhecida e bastan-te jogada é o esconde-esconde. Um dosparticipantes da brincadeira é escolhidopara ficar de olhos fechado em algum lugar (encostado na parede, por exemplo) e contar até 100, não vale espiar. Enquanto a pessoa conta, as outras procuram um lugar para se esconder. Após contar até 100, o procurador grita “Lá vou eu” e sai à procura dos outros participantes.
  7. 7. Amarelinha:Faça um risco no chão enumere de 1 a 10, noultimo faça um arcorepresentando o céu.Pule com um pé sódentro de cadaquadrado, sem errar.
  8. 8. Cinco MariaLançar uma pedrinhapara o alto e, antesque ela caia nochão, pegar outrapedrinha. Depoistentar pegarduas, três...atécinco, ficando comtodas as peças namão.
  9. 9. Pião: um pião de madeiraenrolado numbarbante. Puxa-se aponta do barbante eeste sai rodopiando.A grande diversão éobservar o piãorodando.
  10. 10. Ainda existemmilharesde brincadeiras, comoempinarpipa, bambolê, pelada, matança, passaanel, entre outras, quevamos resgatando ecurtindo comoantigamente nosespaços de nossaescola.

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