Problema e Mercado - Startup Farm

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Problema e Mercado - Startup Farm

  1. 1. O Mutz é um Guia Colaborativo de Museus. Ele tem o objetivo de conectar pessoas e museus por meio da internet e das mídias móveis e estimular e ampliar o fluxo de visitação e incentivar a Economia Criativa nas instituições do Brasil.
  2. 2. I - ProblemaII- Mercado
  3. 3. I – Problema (Empathy Map)1. Visitantes habituais (locais e turistas)2. Museus (gestores)
  4. 4. 1 - VisitantesHipóteses: 1ª - As pessoas estão em busca de informação sobre entretenimento de qualidade (museus); 2ª - Os museus poderiam explorar comercialmente seu potencial de entretenimento;
  5. 5. 2 - Museus (gestores)Hipóteses: 1ª - Os museus tem pouca verba para mídia, portanto, são mal divulgados; 2ª - Os museus tem dificuldades de sustentabilidade financeira e novos parceiros poderiam ajudar;
  6. 6. II - Mercado1. Cidades Criativas2. Economia e Turismo de Experiência
  7. 7. 1 - Cidades CriativasUma cidade que trabalha em 3 grandes elementos:Inovação: Fazem com que a cidade seja convívivel, agradável e bemresolvida.Conexão: público e privado, passado e futuro, local e global.Cultura: Valor, identidade e amálgama, desenvolvimento econômico eestímulo a criatividade.
  8. 8. Análise do setorEconomia da Experiência•Acesso à informação, crescimento da economia industrial e massificação de produtos eserviços;•Inesquecíveis, memoráveis e inspiradoras•Customização, afetividade e protagonismo“Sonhos precisam ser materializados”Entretenimento + Turismo + Museus = Consumo cultural
  9. 9. 2 – Turismo de ExperiênciaTurismo 2.0 – Terra Fórum Benchmarking Trip Advisor Turista Virtual Tripit
  10. 10. Análise do setorPorque Entretenimento e Turismo? 16,8% - Experiências Culturais – 3,88 bi
  11. 11. 1ª Hipótese Visitantes - InformaçõesO que você mais vê? 8 presenciais
  12. 12. 1ª Hipótese Visitante - InformaçõesQuais são as principais frustações?
  13. 13. 2ª Hipótese Visitantes – Negócios Digitais Ingressos - 85% Produtos da loja on-line - 67% Cupons gastronomia - 32% Pacotes de viagens - 63%
  14. 14. 2ª Hipótese Visitantes – Negócios Digitais
  15. 15. Vídeo – 8 entrevistas
  16. 16. 1ª Hipótese Museus – DivulgaçãoQuais são seus medos e frustações?
  17. 17. 1ª Hipótese Museus – DivulgaçãoQuais são seus maiores desejos?
  18. 18. 2ª Hipótese Museus – SustentabilidadeEmpreendedorismo na área de museus
  19. 19. 2ª Hipótese – SustentabilidadeVocê faria parceria com empreendedores?
  20. 20. Ana Paula Gaspar eGuilherme Pereirawww.mutz.com.brFacebook.com/guiamutzTwitter.com/guiamutzcontato@mutz.com.br

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