1º
Crédito e Cobrança
CASE: MOREIRA CARD
CATEGORIA: CRÉDITO
DESAFIO: LEADS QUALICADOS PARA
MAIOR ASSERTIVIDADE DAS VENDAS
...
A QUESTÃO
(O PROBLEMA A SER RESOLVIDO)
A QUESTÃO
(O PROBLEMA A SER RESOLVIDO)
O DESAFIO
( O QUE PARECIA IMPOSSÍVEL/COMPLEXO)
INOVAÇÃO / O COMO
(DA SOLUÇÃO ENCONTRADA)
INOVAÇÃO / O COMO
(DA SOLUÇÃO ENCONTRADA)
INOVAÇÃO / O COMO
(DA SOLUÇÃO ENCONTRADA)
INOVAÇÃO / O COMO
(DA SOLUÇÃO ENCONTRADA)
INOVAÇÃO / O COMO
(DA SOLUÇÃO ENCONTRADA)
INOVAÇÃO / O COMO
(DA SOLUÇÃO ENCONTRADA)
RESULTADOS / IMPACTOS
(DA SOLUÇÃO ENCONTRADA)
RESULTADOS / IMPACTOS
(DA SOLUÇÃO ENCONTRADA)
RESULTADOS / IMPACTOS
(DA SOLUÇÃO ENCONTRADA)
Principais IMPACTOS + para a empresa/negócio/profissionais/sociedade:
[ x ] ...
REALIZAÇÃO CO-REALIZAÇÃO
OBRIGADO!
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Premio impacto 2016. Case: Moreira Card (Leads Qualificados para maior assertividade nas Vendas)

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Case: Moreira Card (Leads Qualificados para maior assertividade nas Vendas)

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Premio impacto 2016. Case: Moreira Card (Leads Qualificados para maior assertividade nas Vendas)

  1. 1. 1º Crédito e Cobrança CASE: MOREIRA CARD CATEGORIA: CRÉDITO DESAFIO: LEADS QUALICADOS PARA MAIOR ASSERTIVIDADE DAS VENDAS POR: MARCOS RAMOS EMPRESA: EASYCRÉDITO FORNECEDOR: EASYC
  2. 2. A QUESTÃO (O PROBLEMA A SER RESOLVIDO)
  3. 3. A QUESTÃO (O PROBLEMA A SER RESOLVIDO)
  4. 4. O DESAFIO ( O QUE PARECIA IMPOSSÍVEL/COMPLEXO)
  5. 5. INOVAÇÃO / O COMO (DA SOLUÇÃO ENCONTRADA)
  6. 6. INOVAÇÃO / O COMO (DA SOLUÇÃO ENCONTRADA)
  7. 7. INOVAÇÃO / O COMO (DA SOLUÇÃO ENCONTRADA)
  8. 8. INOVAÇÃO / O COMO (DA SOLUÇÃO ENCONTRADA)
  9. 9. INOVAÇÃO / O COMO (DA SOLUÇÃO ENCONTRADA)
  10. 10. INOVAÇÃO / O COMO (DA SOLUÇÃO ENCONTRADA)
  11. 11. RESULTADOS / IMPACTOS (DA SOLUÇÃO ENCONTRADA)
  12. 12. RESULTADOS / IMPACTOS (DA SOLUÇÃO ENCONTRADA)
  13. 13. RESULTADOS / IMPACTOS (DA SOLUÇÃO ENCONTRADA) Principais IMPACTOS + para a empresa/negócio/profissionais/sociedade: [ x ] Gerar confiança e segurança [ x ] Produtividade / redução de custos/ aumento de eficiência [ ] Gerar benefícios para a sociedade / bem estar social / diminuição da desigualdade/ pobreza [ ] Acessibilidade e facilidade [ x ] Aumentar receita / lucratividade/rentabilidade [ ] Aumentar a qualidade dos produtos/entrega/ soluções [ ] Incentivo para os profissionais [ ] Qualidade de vida no trabalho [ ] Gerar novos conhecimentos / novas formas de pensar e agir + [ x ] Incentivo para o mercado [ x ] Agilidade e Inovação [ ] Outro (especificar): ________________________
  14. 14. REALIZAÇÃO CO-REALIZAÇÃO OBRIGADO!

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