1. UNIVERSIDAD TÉCNICA PARTICULAR
DE LOJA.
COMPUTACIÓN BÁSICA.
Nombre: Livio Fabián Hidalgo Torres.
Carrera: Geología y Minas.
Paralelo: «A»
Evaluador: Juan Carlos Sarango.
2. 1. Que es la web 2.0
• a Web 2.0 es la representación de la evolución de las aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones
web enfocadas al usuario final. El Web 2.0 es una actitud y no precisamente una tecnología.
• Web 2.0La Web 2.0 es la transición que se ha dado de aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones
que funcionan a través del web enfocadas al usuario final. Se trata de aplicaciones que generen
colaboración y de servicios que reemplacen las aplicaciones de escritorio.
• Es una etapa que ha definido nuevos proyectos en Internet y está preocupándose por brindar
mejores soluciones para el usuario final. Muchos aseguran que hemos reinventado lo que era el
Internet, otros hablan de burbujas e inversiones, pero la realidad es que la evolución natural del
medio realmente ha propuesto cosas más interesantes como lo analizamos diariamente en las
notas de Actualidad.
• Y es que cuando el web inició, nos encontrábamos en un entorno estático, con páginas en HTML
que sufrían pocas actualizaciones y no tenían interacción con el usuario.
• Pero para entender de donde viene el término de Web 2.0 tenemos que remontarnos al momento
en que Dale Dougherty de O’Reilly Media utilizó este término en una conferencia en la que
compartió una lluvia de ideas junto a Craig Cline de MediaLive. En dicho evento se hablaba del
renacimiento y evolución de la web.
3. 2. Ventajas de las herramientas web
2.0
• El contenido es generado por los usuarios: ahorro en
editores, periodistas, investigadores, divulgadores, colaboradores…….pongamos el ejemplo de
Meneame frente a ElPais.es, mientras el primero es gestionado por una sola persona el segundo
necesita una plantilla de empleados para seguir con su modelo de negocio. Ojo; cuando digo ahorro
en editores no quiero decir cero editores.
• Fidelización de los usuarios: La interrelación entre los miembros de una comunidad crea lazos a
veces hasta adictivos. Hacer al usuario participe en la evolución de un proyecto crea una comunión
que en algunos casos puede ser hasta mayor que si fueran empleados.
• Rentabilidad: Crear grupos de usuarios afines genera en muchos casos un atractivo lugar donde
publicitarse a empresas del sector.
• Gestión: Muchos proyectos se pueden sacar gracias a Gestores de Contenidos gratuitos que
únicamente requieren una moderación y edición diaria además de programación puntual.
• Libertad: Aunque grandes proyectos pueden generar grandes expectativas y riesgos, muchos
otros más minoritarios pueden morir igual que nacieron y sus creadores tomar la táctica “a otra
cosa mariposa“. No es lo mismo cerrar una fábrica o una redacción que un portal, blog o
comunidad.
• Los usuarios lo reclaman: La cultura se está transformando al igual que la gestión que hacen las
personas de ella. Los usuarios demandan cambiar de pasivos a activos.
4. 3. Desventaja de la Web 2.0
• Muchos usuarios no están preparados: El mayor porcentaje de usuarios
son reticentes a participar e incluso a disfrutar de las bondades de muchos
soportes, en muchas temáticas será difícil acostumbrarlos al cambio de
roles.
• Tiempo trabajado: Para muchos puede ser desmoralizador el tiempo de
administración que requiere la moderación de sitios participativos.
• Riesgos jurídicos: Dejar el contenido en mano de los usuarios ( o de las
nuestras) nos expone a demandas, amenazas y ataques similares. El tema
judicial nos deja en un limbo muchas veces kafkiano.
• Apartado técnico: La gestión y evolución que genera el crecimiento del
proyecto siempre puede estar lastrado por la carencia en demasiadas
ocasiones en apartados técnicos (programación).
• Rentabilidad: La carencias de la publicidad en Internet pueden resultar
insalvables para muchos proyectos.