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GDSC FCU 第1堂 Kotlin

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GDSC FCU 第1堂 Kotlin

Kotlin_ Introduction & Syntax.pptx

Agenda:
◾ Kotlin 程式語言介紹
◾ Intellij IDEA安裝 / 使用教學
◾ Kotlin 語法介紹
▫️ 基本型別
▫️ 變數宣告
▫️ 判斷式及控制流
▫️ 迴圈

課程資訊:
🕖時間:Nov. 23 19:00~21:00
📌地點:線上
🎤講師:@ChAoS

Website: https://gdsc.community.dev/feng-chia-university/

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◾ Intellij IDEA安裝 / 使用教學
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  10. 10. Intellij IDEA 建立編輯環境 - 點擊”New Project”
  11. 11. Intellij IDEA 建立編輯環境 - 名稱任意 - 語言: Kotlin - 建置系統:Intellij - 記得勾選”Add sample code”!!!
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  17. 17. Var v.s Val - 我們不一樣 - var 用來宣告可變變數 (mutable variable) - val 用來宣告不可變變數 (immutable variable) Kotlin語法 - 變數宣告
  18. 18. fun main(args: Array<String>) { var a = 1 a = 2 // Compile Success val b = 1 b = 2 // Compile error: Val cannot be reassign }
  19. 19. Var v.s Val - 我們不一樣 - 變數宣告採用型別推斷 (Type Inference) - 若編譯器無法正確推斷、或是要增強可讀性,也可以 自行補上型別 Kotlin語法 - 變數宣告
  20. 20. fun main(args: Array<String>) { val a = 1 // Actual type: Int val b: Int = 1 // Actual type: Int }
  21. 21. Return - 回傳或結束 - Return 用法和 Java 或 C 一樣 - Return 需依照函式的定義回傳相同型別 Kotlin語法 - 控制流
  22. 22. If-Else - 更靈活的判斷式 - If-else 用法和 Java 或 C 一樣 - If-else 在 Kotlin 裡是一個表達式 (Expression) - 可以看作三元運算子 (Ternary Operator) Kotlin語法 - 判斷式
  23. 23. fun max(a: Int, b: Int): Int { return if (a > b) a else b } int max(int a, int b) { return a > b ? a : b; }
  24. 24. When - 史詩級強化的Switch-case - 相當於 Java 裡增強版的 Switch-case - When 在Kotlin裡是一個表達式 (Expression) - 不允許條件級聯 (Case Cascading),但允許多重判斷 - When 可以判斷多種型別: - 數字 (Byte, Short, Int, Long, Float, Double) - 字串 (String) - 布林 (Boolean) - 以及更多! Kotlin語法 - 判斷式
  25. 25. fun check(a: Int) { when (a) { 0 -> println(“a == 0”) 1 -> println(“a == 1”) else -> println(“a != 1 && a != 0”) } } void check(int a) { switch (a) { case 0: System.out.println(“a == 0”); break; case 1: System.out.println(“a == 1”); break; default: System.out.println(“a != 1 && a != 0”); break; } }
  26. 26. fun check(a: Int) { when { a == 0 -> println(“a == 0”) a == 1 -> println(“a == 1”) else -> println(“a != 1 && a != 0”) } } void check(int a) { switch (a) { case 0: System.out.println(“a == 0”); break; case 1: System.out.println(“a == 1”); break; default: System.out.println(“a != 1 && a != 0”); break; } }
  27. 27. fun check(a: Object) { when (a) { is String -> println(“a is String”) else -> println(“a is something else”) } } void check(Object a) { if (a instanceof String) { System.out.println(“a is String”); } else { System.out.println(“a is something else”); } }
  28. 28. While & Do-While - 先判斷還是先執行? - While 和 Do-while 用法和 Java 或 C 一樣 - 兩者差異在於: - While 先判斷條件再執行內容 - Do-while 先執行內容一次後再判斷 Kotlin語法 - 迴圈
  29. 29. fun loop() { println(“Enter loop”) while (1 < 0) { println(“Executed”) } } // Output: // Enter loop fun loop() { println(“Enter loop”) do { println(“Executed”) } while (1 < 0) } // Output: // Enter loop // Executed
  30. 30. For - 給定一範圍,迭代於該範圍內 - For 接受迭代器 (Iterator) 作為範圍 - 迭代器可以是: - 數字範圍 - 字串 - 可迭代的資料結構 Kotlin語法 - 迴圈
  31. 31. 範圍表達式 - 直觀且簡潔 - 範圍表達式 (Ranged Expression) 寫法如下: - 令 i 為索引, lb 為下界, ub 為上界,則: - lb .. ub:範圍為 lb <= i <= ub - lb until ub:範圍為 lb <= i < ub - ub downTo lb:範圍為 lb <= i <= ub,從 ub 往 lb 索引 - lb .. ub step 2:範圍為 lb <= i <= ub,且每次跳過1次 索引 Kotlin語法 - 迴圈
  32. 32. fun loop() { for (i in 0 .. 100) { println(i) } } void loop() { for (int i = 0; i <= 100; i++) { System.out.println(i); }
  33. 33. fun loop() { for (i in 0 until 100) { println(i) } } void loop() { for (int i = 0; i < 100; i++) { System.out.println(i); }
  34. 34. fun loop() { for (i in 0 downTo 100) { println(i) } } void loop() { for (int i = 100; i >= 0; i--) { System.out.println(i); }
  35. 35. fun loop() { for (i in 0 .. 100 step 2) { println(i) } } void loop() { for (int i = 0; i < 100; i += 2) { System.out.println(i); }
  36. 36. Leetcode - 1952. Three Divisors - 給定一個數字n,判斷n的因數是否剛剛好有3個 - Example 1: Input: n = 3 Output: false Note: divisors = [1, 3] Wrap up - 挑戰時間!
  37. 37. Leetcode - 1952. Three Divisors - Example 2: Input: n = 4 Output: true Note: divisors = [1, 2, 4] Wrap up - 挑戰時間!
  38. 38. class Solution { fun isThree(n: Int): Boolean { var counter = 0 for (i in 1 .. n) { if (n % i == 0) { counter++ } if (counter > 3) { return false } } return counter == 3 } }

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