-
Seja a primeira pessoa a gostar disto
O SlideShare utiliza cookies para otimizar a funcionalidade e o desempenho do site, assim como para apresentar publicidade mais relevante aos nossos usuários. Se você continuar a navegar o site, você aceita o uso de cookies. Leia nosso Contrato do Usuário e nossa Política de Privacidade.
O SlideShare utiliza cookies para otimizar a funcionalidade e o desempenho do site, assim como para apresentar publicidade mais relevante aos nossos usuários. Se você continuar a utilizar o site, você aceita o uso de cookies. Leia nossa Política de Privacidade e nosso Contrato do Usuário para obter mais detalhes.
Publicada em
講演アーカイブ:準備中
講演内容:
ゲーム業界において視聴者は日々重要性を増しています。Genvidはライブ配信への視聴者の介入を可能にするSDKです。CrisisやX-Wing vsTIE Fighterの開発者率いるImpeller Studiosのスペースコンバットシミュレーター『In The Black』を例に、UE4 x Genvidでいかにプレイヤーだけでなく視聴者にも面白 い体験を提供できるか、その実装方法を解説します。
講演者:
Noah Brewster ( Technical Director, Impeller Studios )
Julian Huguet ( Evangelist, Impeller Studios )
Shuichi Aizawa ( Web developer Genvid Technologies Inc. )
ジョンソン裕子 ( ビジネスディレクター Genvid Technologies Japan K.K. )
UNREAL FEST EXTREME 2020 WINTER 再生リスト
https://www.youtube.com/playlist?list=PLr_Cbd4sUDTzxG9a4TrU0Rg6-ApCJBCsI
https://unrealengine.jp/unrealfest/
#ue4fest
Seja a primeira pessoa a gostar disto
Parece que você já adicionou este slide ao painel
Seja o primeiro a comentar