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FACULTAD DE CIENCIAS ADMINISTRATIVAS
  MARKETING Y GESTIÓN DE NEGOCIOS
           PRIMERO “A”

          RICARDO SALAZAR
         ING. ALBA MIRANDA
UNIDAD Nº 3
TEMAS:
• ORGNIZADORES GRAFICOS
• MAPA MENTAL
• DIAGRAMA DE FLUJO
• MIND MANAGER
• MICROSOFT VISIO
• POWER POINT
ORGANIZADORES GRÁFICOS
 Los organizadores gráficos son técnicas activas de
 aprendizaje por las que se representan los conceptos
 en esquemas visuales. el alumno debe tener acceso a
 una cantidad razonable de información para que
 pueda organizar y procesar el conocimiento. el nivel de
 dominio y profundidad que se haya alcanzado sobre un
 tema permite elaborar una estructura gráfica. el
 docente puede utilizar los ordenadores gráficos, de
 acuerdo al tema en el que esté trabajando, como
 una herramienta para clarificar las diferentes partes de
 l contenido de un concepto.
TIPOS DE ORGANIZADORES GRÁFICOS
            LA RUEDA DE ATRIBUTOS
  Consiste en una circunferencia en la que se escribe el
 concepto. Los estudiantes establecerán las
 características o atributos principales en
 los rayos de la rueda sin orden de jerarquía, de forma
 que puedan ser leídos en
 cualquier dirección.
EL ESQUEMA DE LLAVES
 Permite establecer y representar las subdivisiones o
elementos de los que se compone el concepto en una
estructura jerárquica horizontal
LA ESPINA DE PESCADO
 Fue elaborada por el profesor Kaoru
Ishikawa3 en 1953 para establecer las causas
de un problema. En la cabeza del pez se
coloca el problema y en la columna vertebral
las causas.
EL MAPA CONCEPTUAL
 Creado por el investigador científico Josep Novak1, es
una técnica que organiza el conocimiento empleando
conceptos enlazados por palabras dentro de una
estructura jerárquica vertical. El mapa conceptual
permite relacionar conceptos para formar
proposiciones.
 EL MENTEFACTO CONCEPTUAL
Ubica el objeto de estudio dentro de un
contexto. Establece cuál es el concepto que
lo contiene, los elementos que lo
constituyen, los atributos que lo
caracterizan y los conceptos de los que se
diferencia.
CADENA DE SECUENCIAS
 La cadena de secuencias es un instrumento útil para
  representar cualquier serie de eventos que ocurre en orden
  cronológico o para mostrar las fases de un proceso. En la
  escuela hay muchos contenidos para los cuales resultan
  aplicables las cadenas de secuencias; para citar algunos
  ejemplos: temas históricos, etapas de evolución de los
  seres vivos, secuencias narrativas (orden en que aparecen
  los eventos más
  importantes en un cuento). Los usos en evaluación son
  similares a los explicados para las otras representaciones
  gráficas.
MAPA MENTAL
 Los mapas mentales son un método muy eficaz para extraer y
    memorizar información. Son una forma lógica y creativa de tomar
    notas y expresar ideas que consiste, literalmente, en cartografiar sus
    reflexiones sobre un tema.
   Las cinco características fundamentales de los mapas
    mentales:
   La idea, el asunto o el enfoque principal se simboliza en una imagen
    central.
   Los temas principales irradian de la imagen central como
    “bifurcaciones”.
   Las bifurcaciones incluyen una imagen o palabra clave dibujada o
    impresa en su línea asociada.
   Los temas de menor importancia se representan como “ramas” de la
    bifurcación oportuna.
   Las bifurcaciones forman una estructura de nodos conectados.
DIAGRAMA DE FLUJO
 El diagrama de flujo es la representación
 gráfica del algoritmo o proceso. Se utiliza en
 disciplinas como
 la programación, la economía, los procesos
 industriales y la psicología cognitiva. Estos
 diagramas utilizan símbolos con significados bien
 definidos que representan los pasos del
 algoritmo, y representan el flujo de ejecución
 mediante flechas que conectan los puntos de
 inicio y de fin de proceso
SIMBOLOS DEL DIAGRAMA DE FLUJO

                        Comienzo Y Fin

                        Proceso General


                        Toma De Decisiones


                        Entrada De Datos Por Teclado
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                        Líneas De Conexión Y
                        Dirección Del Flujo
MINDMANAGER
 Mindmanager es un software libre desarrollado por Mindjet para la
  elaboración de mapas mentales, orientado a los negocios y
  empresas, aunque puede aplicarse en cualquier sector de la ciencia y la
  tecnología.
 Su utilidad fundamental radica en las facilidades que ofrece para la
  construcción de esquemas de planteamiento y solución de problemas
  de información. Posibilita la creación de una vista panorámica de los
  pasos a seguir, de la ruta que debe cumplirse para resolver un
  problema, los objetivos perseguidos y los resultados finales que deben
  obtenerse al concluir una investigación. Los mapas ofrecen una visión
  general sobre el contenido del problema de información, así como sus
  proyecciones y estrategias de búsqueda de información. Facilitar la
  comprensión del contenido expuesto permite una mejor organización
  del trabajo.
 La presentación de una información gráfica estructurada en forma de
  mapas mentales contribuye al incremento de la productividad en el
  trabajo de las distintas áreas de la organización.
MICROSOFT VISIO
 Microsoft Visio es un software de dibujo vectorial para
  Microsoft Windows. Visio comenzó a formar parte de
  los productos de Microsoft cuando fue adquirida la
  compañía Visio en el año 2000.
 Las herramientas que lo componen permiten realizar
  diagramas de oficinas, diagramas de bases de
  datos, diagramas de flujo de programas, UML, y
  más, que permiten iniciar al usuario en los lenguajes
  de programación.
 El navegador Internet Explorer incluye un visor de
  diagramas Visio, cuya extensión es vsd, llamado Visio
  Viewer
 TIPOS DE MICROSOFT VISIO
 Visio Standard 2003: 160 MB de espacio en disco
 disponible, incluyendo los 75 MB de espacio para la instalación del
 programa. Proporciona capacidades dedicadas a la creación de
 diagramas para ayudar a las empresas a realizar tareas como la
 documentación de procesos, la organización y la asignación de
 gráficos, así como la creación de diagramas de escala de tiempo de
 proyectos.
 Visio Professional 2003: 210 MB de espacio en disco
 disponible, incluyendo los 75 MB de espacio para la instalación del
 programa. Este ofrece capacidades dedicadas de creación de
 diagramas en múltiples categorías técnicas. Ya sea un ingeniero
 eléctrico, diseñador de suelos de edificios o desarrollador de
 software, puede utilizar Visio Professional para crear el diagrama
 del proyecto.
ORGANIGRAMA
 Un organigrama es la representación gráfica de la estructura de
  una empresa u organización. Representa las estructuras departamentales y, en
  algunos casos, las personas que las dirigen, hacen un esquema sobre las
  relaciones jerárquicas y competenciales de vigor en la organización.
 El organigrama es un modelo abstracto y sistemático, que permite obtener una
  idea uniforme acerca de la estructura formal de una organización u empresa.
 Tiene una doble finalidad:
 Desempeña un papel informativo.
 Obtener todos los elementos de autoridad, los diferentes niveles de jerarquía, y
  la relación entre ellos.
 En el organigrama no se tiene que encontrar toda la información, para conocer
  como es la estructura total de la empresa.
 Todo organigrama tiene que compromiso los siguientes requisitos:

 Tiene que ser fácil de entender y sencillo de utilizar.
 Debe contener únicamente los elementos indispensables.
TIPOS DE ORGANIGRAMA
   Vertical: Muestra las jerarquías según una pirámide, de
    arriba a abajo.
   Horizontal: Muestra las jerarquías de izquierda a derecha.
   Mixto: Es una combinación entre el horizontal y el vertical.
   Circular: La autoridad máxima está en el centro, alrededor
    de él se forman círculos concéntricos donde se nombran a
    los jefes inmediatos.
   Escalar: Se usan sangrías para señalar la autoridad, cuanta
    mayor es la sangría, menor es la autoridad de ese cargo.
   Tabular: Es prácticamente escalar, solo que mientras el
    escalar lleva líneas que unen los mandos de autoridad el
    tabular no
   se puede representar con un mapa
SMARTART
 Arte inteligente y es una forma innovadora
 de Microsoft office que te permite hacer
 gráficos en diferentes tipos de diseño entre
 las 115 plantillas disponibles por ejemplo en
 3 D , con sombra, etc. También puedes
 modificar cada una de ellas a tu gusto tanto
 su fuente como su iluminación y los efectos
POWER POINT
 El Microsoft Power Point es un programa que permite
 hacer presentaciones, y es usado ampliamente los
 ámbitos de negocios y educacionales. El uso de data
 show o proyectores en conjunto con este software, hace
 de este sistema la manera óptima para comunicar ideas
 y proyectos a un directorio, a una clase de colegio o
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Ricardito

  • 1. FACULTAD DE CIENCIAS ADMINISTRATIVAS MARKETING Y GESTIÓN DE NEGOCIOS PRIMERO “A” RICARDO SALAZAR ING. ALBA MIRANDA
  • 2. UNIDAD Nº 3 TEMAS: • ORGNIZADORES GRAFICOS • MAPA MENTAL • DIAGRAMA DE FLUJO • MIND MANAGER • MICROSOFT VISIO • POWER POINT
  • 3. ORGANIZADORES GRÁFICOS  Los organizadores gráficos son técnicas activas de aprendizaje por las que se representan los conceptos en esquemas visuales. el alumno debe tener acceso a una cantidad razonable de información para que pueda organizar y procesar el conocimiento. el nivel de dominio y profundidad que se haya alcanzado sobre un tema permite elaborar una estructura gráfica. el docente puede utilizar los ordenadores gráficos, de acuerdo al tema en el que esté trabajando, como una herramienta para clarificar las diferentes partes de l contenido de un concepto.
  • 4. TIPOS DE ORGANIZADORES GRÁFICOS  LA RUEDA DE ATRIBUTOS Consiste en una circunferencia en la que se escribe el concepto. Los estudiantes establecerán las características o atributos principales en los rayos de la rueda sin orden de jerarquía, de forma que puedan ser leídos en cualquier dirección.
  • 5.
  • 6. EL ESQUEMA DE LLAVES Permite establecer y representar las subdivisiones o elementos de los que se compone el concepto en una estructura jerárquica horizontal
  • 7.
  • 8. LA ESPINA DE PESCADO Fue elaborada por el profesor Kaoru Ishikawa3 en 1953 para establecer las causas de un problema. En la cabeza del pez se coloca el problema y en la columna vertebral las causas.
  • 9.
  • 10. EL MAPA CONCEPTUAL Creado por el investigador científico Josep Novak1, es una técnica que organiza el conocimiento empleando conceptos enlazados por palabras dentro de una estructura jerárquica vertical. El mapa conceptual permite relacionar conceptos para formar proposiciones.
  • 11.
  • 12.  EL MENTEFACTO CONCEPTUAL Ubica el objeto de estudio dentro de un contexto. Establece cuál es el concepto que lo contiene, los elementos que lo constituyen, los atributos que lo caracterizan y los conceptos de los que se diferencia.
  • 13.
  • 14. CADENA DE SECUENCIAS  La cadena de secuencias es un instrumento útil para representar cualquier serie de eventos que ocurre en orden cronológico o para mostrar las fases de un proceso. En la escuela hay muchos contenidos para los cuales resultan aplicables las cadenas de secuencias; para citar algunos ejemplos: temas históricos, etapas de evolución de los seres vivos, secuencias narrativas (orden en que aparecen los eventos más importantes en un cuento). Los usos en evaluación son similares a los explicados para las otras representaciones gráficas.
  • 15.
  • 16. MAPA MENTAL  Los mapas mentales son un método muy eficaz para extraer y memorizar información. Son una forma lógica y creativa de tomar notas y expresar ideas que consiste, literalmente, en cartografiar sus reflexiones sobre un tema.  Las cinco características fundamentales de los mapas mentales:  La idea, el asunto o el enfoque principal se simboliza en una imagen central.  Los temas principales irradian de la imagen central como “bifurcaciones”.  Las bifurcaciones incluyen una imagen o palabra clave dibujada o impresa en su línea asociada.  Los temas de menor importancia se representan como “ramas” de la bifurcación oportuna.  Las bifurcaciones forman una estructura de nodos conectados.
  • 17.
  • 18.
  • 19. DIAGRAMA DE FLUJO  El diagrama de flujo es la representación gráfica del algoritmo o proceso. Se utiliza en disciplinas como la programación, la economía, los procesos industriales y la psicología cognitiva. Estos diagramas utilizan símbolos con significados bien definidos que representan los pasos del algoritmo, y representan el flujo de ejecución mediante flechas que conectan los puntos de inicio y de fin de proceso
  • 20. SIMBOLOS DEL DIAGRAMA DE FLUJO Comienzo Y Fin Proceso General Toma De Decisiones Entrada De Datos Por Teclado Salida De Datos Por Pantalla Salida De Datos Por Impresora Almacenamiento En Disco Magnético Líneas De Conexión Y Dirección Del Flujo
  • 21.
  • 22. MINDMANAGER  Mindmanager es un software libre desarrollado por Mindjet para la elaboración de mapas mentales, orientado a los negocios y empresas, aunque puede aplicarse en cualquier sector de la ciencia y la tecnología.  Su utilidad fundamental radica en las facilidades que ofrece para la construcción de esquemas de planteamiento y solución de problemas de información. Posibilita la creación de una vista panorámica de los pasos a seguir, de la ruta que debe cumplirse para resolver un problema, los objetivos perseguidos y los resultados finales que deben obtenerse al concluir una investigación. Los mapas ofrecen una visión general sobre el contenido del problema de información, así como sus proyecciones y estrategias de búsqueda de información. Facilitar la comprensión del contenido expuesto permite una mejor organización del trabajo.  La presentación de una información gráfica estructurada en forma de mapas mentales contribuye al incremento de la productividad en el trabajo de las distintas áreas de la organización.
  • 23.
  • 24. MICROSOFT VISIO  Microsoft Visio es un software de dibujo vectorial para Microsoft Windows. Visio comenzó a formar parte de los productos de Microsoft cuando fue adquirida la compañía Visio en el año 2000.  Las herramientas que lo componen permiten realizar diagramas de oficinas, diagramas de bases de datos, diagramas de flujo de programas, UML, y más, que permiten iniciar al usuario en los lenguajes de programación.  El navegador Internet Explorer incluye un visor de diagramas Visio, cuya extensión es vsd, llamado Visio Viewer
  • 25.  TIPOS DE MICROSOFT VISIO Visio Standard 2003: 160 MB de espacio en disco disponible, incluyendo los 75 MB de espacio para la instalación del programa. Proporciona capacidades dedicadas a la creación de diagramas para ayudar a las empresas a realizar tareas como la documentación de procesos, la organización y la asignación de gráficos, así como la creación de diagramas de escala de tiempo de proyectos. Visio Professional 2003: 210 MB de espacio en disco disponible, incluyendo los 75 MB de espacio para la instalación del programa. Este ofrece capacidades dedicadas de creación de diagramas en múltiples categorías técnicas. Ya sea un ingeniero eléctrico, diseñador de suelos de edificios o desarrollador de software, puede utilizar Visio Professional para crear el diagrama del proyecto.
  • 26.
  • 27. ORGANIGRAMA  Un organigrama es la representación gráfica de la estructura de una empresa u organización. Representa las estructuras departamentales y, en algunos casos, las personas que las dirigen, hacen un esquema sobre las relaciones jerárquicas y competenciales de vigor en la organización.  El organigrama es un modelo abstracto y sistemático, que permite obtener una idea uniforme acerca de la estructura formal de una organización u empresa.  Tiene una doble finalidad:  Desempeña un papel informativo.  Obtener todos los elementos de autoridad, los diferentes niveles de jerarquía, y la relación entre ellos.  En el organigrama no se tiene que encontrar toda la información, para conocer como es la estructura total de la empresa.  Todo organigrama tiene que compromiso los siguientes requisitos:  Tiene que ser fácil de entender y sencillo de utilizar.  Debe contener únicamente los elementos indispensables.
  • 28. TIPOS DE ORGANIGRAMA  Vertical: Muestra las jerarquías según una pirámide, de arriba a abajo.  Horizontal: Muestra las jerarquías de izquierda a derecha.  Mixto: Es una combinación entre el horizontal y el vertical.  Circular: La autoridad máxima está en el centro, alrededor de él se forman círculos concéntricos donde se nombran a los jefes inmediatos.  Escalar: Se usan sangrías para señalar la autoridad, cuanta mayor es la sangría, menor es la autoridad de ese cargo.  Tabular: Es prácticamente escalar, solo que mientras el escalar lleva líneas que unen los mandos de autoridad el tabular no  se puede representar con un mapa
  • 29. SMARTART Arte inteligente y es una forma innovadora de Microsoft office que te permite hacer gráficos en diferentes tipos de diseño entre las 115 plantillas disponibles por ejemplo en 3 D , con sombra, etc. También puedes modificar cada una de ellas a tu gusto tanto su fuente como su iluminación y los efectos
  • 30. POWER POINT  El Microsoft Power Point es un programa que permite hacer presentaciones, y es usado ampliamente los ámbitos de negocios y educacionales. El uso de data show o proyectores en conjunto con este software, hace de este sistema la manera óptima para comunicar ideas y proyectos a un directorio, a una clase de colegio o universitaria, o a una potencial audiencia compradora de productos y/o servicios.