Pedro Henrique                                                                                             Alex FC    Pág....
A definição de família no dicionário: “[...]                  Espero que quando os anos passarem eConjunto de indivíduos c...
Dinamismo                                               Easter EggsSempre se lembre disso: Um jogo dinâmico prende o      ...
Calma antes da tempestade                                                                                                 ...
Vou contar minha historia no Fórum. Primeiro, vou     Depois, comecei a ler os tutoriais. Comecei a aprender rápido,dizer ...
Acho que quando criaram a GMBR, ninguém nunca imaginou                      E como não esquecer osque ela chegaria onde es...
A primeira vez que entrei no fórum Game Maker Brasil foi em maio de 2008. O fórum tinha poucosmembros e era apenas o iníci...
Esta Edição Especial foi feita e planejada como um Labs da GMBR Magazine. Novos layouts e estilos para a RevistaOficial do...
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GMBR Magazine Especial de Aniversário do Fórum

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GMBR Especial de Aniversário do Fórum GMBR, que completou 3 anos de existência dia 27/02/2011

Publicada em: Diversão e humor, Tecnologia
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GMBR Magazine Especial de Aniversário do Fórum

  1. 1. Pedro Henrique Alex FC Pág. 5 Edu4 Pág. 6 Pág. 2 Janx Victor_Follador Pág. 7 Pág. 3 Confira relatos e dicas de alguns dos usuários mais tradicionais do Fórum
  2. 2. A definição de família no dicionário: “[...] Espero que quando os anos passarem eConjunto de indivíduos com características semelhantes nossos caminhos se separarem em definitivo, cada umque os unem, havendo o parentesco sanguíneo ou não tenha em mente que um dia conheceu um fórum[...]”. E o que é o Fórum GMBR senão isto? Somos todos diferente. Um fórum onde as pessoas se respeitavam,pessoas com sonhos iguais e histórias semelhantes. Um independente da idade. Um lugar que funcionava comoconjunto de pessoas de diferentes idades e diferentes um baú de conhecimento, aberto a quem quisessemodos de pensar, que querem fazer arte e mostrá-la ao usufruir. Uma família, que apesar dos erros cometidosmundo. por alguns, era unida e lutava por um mundo onde a Poderá alguém dizer: “Arte?”. Exatamente. arte dos games fosse reconhecida. E lembrem-se: NãoSe entende por arte as manifestações de nossos existem sonhos tão grandes que não possam sersentimentos e ideais por meios físicos. Novamente alguém realizados e sim pessoas pequenas demais para ospoderá questionar: “Mas se formos citar casos, na pintura, tornarem realidade. Por isto vivam com determinação epor exemplo, temos Mona Lisa de Da Vinci e Guernica de inteligência e mostrem ao mundo o valor que estaPicasso. Na música, temos a 9ª de Beethoven e Imagine de família têm.John Lennon. Você poderia me dizer de algum casosemelhante nesta sua “categoria” de arte, digamos assim,que faz jus à característica artística que você afirma ternos games?” Mas é claro. Temos exemplos que não nos Desculpem os usuários maisdeixam mentir. Mario Bros, por exemplo. Isto é arte. Ou antigos que não tiveram suasmelhor, é mais. É uma obra-prima de arte. Foi o marco de opiniões e conhecimentos auma nova geração de arte. Centenas de milhares respeito deste aniversário,cresceram jogando Mario e outras tantas ainda crescem. mas considerem parteÉ um fenômeno de popularidade que nem mesmo Da Vinci indispensável destasonhou em ter, mesmo tendo merecido. comunidade que cresce a Mas os tempos são outros e esta é a arte cada dia em uma velocidadeeletrônica e programada. A arte que se leva horas na extremamente satisfatória. Obrigado a todos efrente do computador para poder ser concluída. E qual aproveitem a leitura.artista não gosta de ver seu trabalho reconhecido? Pois bem. A família GMBR completa 3 anosde existência. Infelizmente alguns se vão, deixando paratrás o respeito conquistado (outros, nem tanto), mas Edu4sempre novos usuários chegam para fazer parte desta Editor GMBR Magazine e Colaborador do Fórum GMBRfamília. 2
  3. 3. Dinamismo Easter EggsSempre se lembre disso: Um jogo dinâmico prende o Totalmente opcionais. Podem não alterar em nada nojogador durante as fases e dão mais prazer a jogatina. gameplay. É uma brincadeira ou segredo escondido peloMas o que é um jogo dinâmico? Simples. Onde as fases programador. Pode ser uma piada interna ( Como a cabeçageralmente tem diferenças tanto em cenários quanto em de John Romero no mestre final em Doom 2, visto apenasjogabilidade. ao atravessar a parede com uma trapaça, até a torradeira alienígena em Gears of War ) ou podem também trazerExemplos: Donkey Kong Country e Eartworn Jim. Esses novas experiências ao jogador ( Como o pesadelo onde sejogos costumam ter uma grande diferenças que trazem controla um garoto com espadas retalhando monstros emnovas experiências ao jogador, principalmente o segundo Metal Gear Solid 3 ).título onde a primeira fase é um jogo de plataforma eação, porém nas próximas temos níveis em naves, mini- Pessoalmente acho que Easter Eggs deixam o jogo mais ricogames, corridas contra o tempo, etc. e são coisas interessantes de se encontrar durante a jogatina. Praticamente todos meus projetos a possuem. Prêmios Sistema de escolhasUma das coisas que mais dão prazer ao jogador e quepodem fazê-lo se sentir obrigado a jogar de novo são as Permitir ao jogador tomar suas próprias decisões mesmorecompensas. Geralmente uma diferente a cada que pré-definidas permitem a ele sentir que pode estardificuldade ou fase dependendo das habilidades do construindo seu caminho para o final, podendo alterá-lo.mesmo. Dependendo das escolhas e dos jogadores pode acontecerMas cuidado: Quanto mais difícil for para conseguir do mesmo jogo ser jogado mais de uma vez para seganhar, maior deve ser o prêmio, ou quem estiver conquistar cada final alternativo .jogando ficará frustrado. Essas recompensas podemincluir novos personagens jogáveis, novas fases, mini-jogos, novos itens e armas, trapaças, modo debug,seleção de fases, tela de sound test, etc. 3
  4. 4. Calma antes da tempestade Victor_FolladorVários jogos usam essa infalível tática. Imagine que um Membro do Fórum GMBRjogo consiste em subir uma torre repleta de hordas deinimigos até o 100° andar. Porém no 99° não existe Victor_Follador énenhum inimigo, ás vezes podendo ter itens ou apenas o membro do Fórum desdecenário e a entrada final para o último andar. Locais 28/03/2010, e publicaassim podem prender o jogador ou fazê-los se sentirem suas idéias através doprotegidos, aproveitam para descansar, se preparar pelo Blog Vikintor. Nasceu diao que vem pela frente ou passam medo, fazem se sentir 25/08/1990, tendodespido, imaginando que a qualquer momento o silêncio atualmente 20 anos.será quebrado.Exemplos de jogos do gênero: Castlevania Curse ofDarkness, Castlevania LOI, Sword Of Etheria e ResidentEvil. ReferênciasMais um exemplo: Quem jogou os clássicos Resident Evilse lembra dessa: Toda vez que se coleta uma chave ou Não se limite. Pesquise, leia livros e quadrinhos,item importante você sabe que algo ruim vai acontecer, assista filmes e jogue muito. Consuma diferentes tiposporém só acontece quando você sai da sala ou chega a de mídia. Mitologia não se resume apenas em mitologiaseu fim. grega, conheça outras. Cultura, folclore, você tem que saber um pouco de tudo. Interação entre personagensSe seu jogo tem que ter uma história importante envolvendo mais de um personagem, pense na importância do jogadorse apegar a eles.Momentos onde os personagens aparecem juntos em um momento calmo, discutindo e confessando coisas sobre suahistória dão uma profundidade aos personagens. Exemplo: Chrono Trigger, cenas onde todos se reúnem em volta de umafogueira, ou após a morte de um personagem muito amado por todos, momento que os coloca para discutir comoprosseguir ou apenas desabafar. 4
  5. 5. Vou contar minha historia no Fórum. Primeiro, vou Depois, comecei a ler os tutoriais. Comecei a aprender rápido,dizer o que me levou a ele. Não lembro de muitos baixei engines, li algumas coisas em outros sites e também foi dedetalhes, mas alguns foram marcantes. Eu ajuda quando achei a GMC. Depois de usar o Drag Drop por umascomecei a me interessar em programação aos 10 2 semanas, comecei a estudar o help do GM e pedir ajuda noanos ( No ano de 2006 ), então procurava no Fórum. Depois de aprender GML, eu comecei a entrar no FórumGoogle coisas como: “Como fazer meu próprio todo dia.jogo?”, “Criação de Jogos”, “Programação deJogos”, etc. Certa vez encontrei um site, Depois de um tempo, fiz uma besteira e fui punido, perdendoconhecida por muitos, a Gaming. Não lembro o 75% da minha barra. Mas não desisti do Fórum e continueique vinha depois de “Gaming”, mas era assim. Lá entrando e aprendendo. Logo o Fórum começou a crescer. Eleeu encontrei uma vídeo aula de como fazer um aumentou rapidamente. Não sei por qual motivo, mas minhajogo simples. Lembro que comecei fazendo uma barra foi aumentada para 50%. E atualmente, eu ganhei abola de futebol que se movia com as setas do confiança de alguns usuários. Recentemente, ganhei o cargo de teclado. Avaliador e isso foi muito legal, porque eu sempre quis ter umMe interessei bastante, mas veio dificuldades. Eu cargo na staff ( queria ser moderador ). Minha barra foinão sabia muito sobre downloads. Então, como eu restaurada por eu ser promovido. O Fórum foi de grande ajudausava o Game Maker 6 ( não sei se era esse ), eu para meu conhecimento no Game Maker. Ele é muito importantetive um problema no lançamento da versão 7.0, para todos os interessados em programação. Tenho certeza que oporque eu usava o Windows 98 e ele não suportava Game Maker é um dos melhores ( o melhor na verdade ) Makersessa versão. Eu não sabia como baixar a versão 6, 2D. Sou muito grato a todos.procurava no Baixaki e outros sites, mas sempreque achava, me mandavam para a página oficial.Lá só tinha a versão 7.0. Então, só consegui voltar Pedro Henrique é membro doa programar quando instalei o Windows XP. Fórum desde 26/07/2008. Tem 15 anos, tendo nascido no diaEu comecei baixando o Game Maker e entrando no 01/08/1995. Foi caracterizadoFórum, que achei no Google. No Fórum eu conheci nesta edição especial por ser umalgumas pessoas, como o Ramon, o Gregory dos mais antigos usuários do Fórum,(Gusba), o Cpinheiro, o Fabio Ricardo (Fabião), Pedro Henrique tendo se cadastrado apenas cincoSmeraudo (Hélio), Felão (Nizzio), Reddragon, Avaliador do Fórum GMBR meses depois da criação do Fórum.Philipe, Kinking, Brendan e outros. Já passei pordiversas situações divertidas e outras nem tanto. 5
  6. 6. Acho que quando criaram a GMBR, ninguém nunca imaginou E como não esquecer osque ela chegaria onde está hoje. Ela não foi a primeira, mas a única a “USUÁRIOS PROBLEMÁTICOS”. Aqueles depersistir e superar os diversos obstáculos que outras comunidades não comportamento infantil, com assinaturaconseguiram aqui no Brasil. Essa comunidade demonstrou ao longo dos extravagante ( geralmente com piadas,anos ser uma grande família, onde todos se ajudam e tentam se entender. imagens engraçadas e textos fazendo vocêPor isso quem às vezes abandona a comunidade, acaba voltando por ler a assinatura dele até o fim ) e que sãosaudade mesmo. como a policia: Atiram primeiro e Falo isso por experiência própria. Em minha opinião a peça perguntam depois. Lembram desses:chave para o sucesso da GMBR vem de quem a dirige. O Janx e o Kabeção Fafa552, doidobr, Henrique_GJ, tata139 (estão desde o inicio na comunidade. Acho que muitos nos lugares deles hoje recuperado XP ), Super Games edesistiriam rapidamente. Eles sempre conseguem resolver os problemas outros que não me recordo agora.sem gerar muita discussão e brigas desnecessárias. Lógico que tudo Por favor, ao pessoal que foinão é as mil maravilhas. Sempre tem aquela pessoa que quer aparecer e citado nas “categorias” acima, não secausar confusão, mas isso é normal e acontece em todas as comunidades. ofendam. Levem na esportiva. Enfim, a Nesses anos que passaram, tivemos várias figuras no fórum. GMBR é um comunidade bem diversificadaProtagonistas infinitos e alguns antagonistas. E muitos se destacaram. e que continua crescendo, dia após dia.Como não falar quando chega um novo usuário: Então vamos continuar trabalhando, pois há -Bem vindo, e veja as aulas do Reddragon... ainda uma longa jornada pela frente. As aulas desse cara tornaram-se uma espécie de boas-vindas Desejo a todos da comunidade, sucesso eaos novos usuários de tanto que foram citadas nas apresentações. Esse prosperidade e que consigam alcançarusuário lendário ajudou significativamente no crescimento do fórum, e todos os seus objetivos.deixo aqui meus agradecimentos a ele. Alex Ferreira Costa (Alex FC) Falando nisso, sempre houveram os “USUÁRIOSPOPSTARS”. Sim, caros leitores. Aqueles usuários ovacionados pelos seusbelíssimos trabalhos e colaboração com o fórum. Citarei alguns: Alex FC é membro doReddragon, Rodrigo1434, Capitão Comando, Alex FC (XP), SIGILOSO, Fórum desdeAnderson3D e muitos outros. 20/12/2008, sendo um Também passaram por essa comunidade “USUÁRIOS membro consideradoSUPER CRÍTICOS”. É, aqueles que quase sempre vão contra a maioria e tradicional. Tem 17conseguem encontrar um brecha e usar suas próprias palavras contra anos e nasceu emvocê. Aquele que consegue encontrar um defeito onde parecia estar tudo 17/07/1993.perfeito e usa uma frase filosófica meio que sem sentido na assinatura.Citarei alguns: Capitão Comando, Cpinheiro, Shatterhand, Fuzenrad, Alex FC Colaborador do Fórum GMBRNazkrolevy e outros. 6
  7. 7. A primeira vez que entrei no fórum Game Maker Brasil foi em maio de 2008. O fórum tinha poucosmembros e era apenas o início de um fórum que ainda poderia crescer muito, mesmo sendo um fórum pequeno onde amaioria dos usuários que frequentavam o fórum diariamente já eram muito experientes no Game Maker. O Fórum tinhaapenas alguns poucos tópicos novos a cada dia e pouquíssimos projetos na galeria. Eu era novato na criação de jogos com o Game Maker, mas já havia tido contato com a criação de gamesem outras plataformas. Fazendo muitas perguntas e lendo muitas matérias aprendi muito com os usuários maisexperientes. Eu lia os tutoriais do RedDragon e estes são usados como recomendações para os iniciantes até hoje! Fizalguns projetos, sendo que poucos foram para frente e alguns foram postados na Galeria, mas nenhum foicompletamente finalizado, embora alguns ficaram próximos disso. Com o passar do tempo o Game Maker ficou maisconhecido e consequentemente mais pessoas passaram a acessar a Game Maker Brasil. Novos membros se registravam evelhos usuários davam as boas vindas e alguns deixavam o fórum. São poucos os usuários que ainda permanecem ativosdesde os primeiros meses da comunidade, mas esses são os mais experientes! Apesar do crescimento do fórum ser umacontecimento bom, com mais usuários mais problemas a GMBR precisava enfrentar. Novos moderadores foramrecrutados para ajudarem a manter a ordem e organização e um novo Administrador também entrou para a Staff parapreencher o lugar de outro que saía. Aqueles que se destacavam ajudando os demais também receberam promoções,recebendo o Rank de colaboradores. Eu fui um desses usuários, virei colaborador e posteriormente recebitambém o cargo de Moderador. O fórum cresceu rapidamente e com isso apareceramtambém usuários que eram contra a GMBR e atacavam o fórum gerando diversostranstornos. Na época o fórum possuía apenas um Administrador, o Kabeção. Eletrabalhava e tinha pouco tempo para cuidar do fórum e era nessas horas que o fórummais precisava dele online. Como ele não conseguia dar conta sozinho decidiu mepropor o cargo de Administrador para ajudá-lo. Virei administrador e continuo nocargo até hoje, sempre tentando fazer o melhor possível para o fórum. A Game MakerBrasil que está completando 3 anos e está com quase 4000 usuários registrados jápassou por muito. É difícil lembrar de todos os acontecimentos, sejam eles bons ou ruins.O fórum já apareceu até mesmo na TV. A GMBR é um fórum grande e forte e embreve será ainda melhor! Ela esteve de pé apesar de todas as dificuldades durante Janxtodos esses anos e agora dará um passo gigante com a GMBR 3.0! Vamos continuar Administrador do Fórum GMBRcontribuindo com esse grande e fórum! Parabéns Game Maker Brasil!! 7
  8. 8. Esta Edição Especial foi feita e planejada como um Labs da GMBR Magazine. Novos layouts e estilos para a RevistaOficial do Fórum estão sendo testados e experimentados para uma melhor apresentação da mesma. A nova formatação da Revistasairá em breve, para melhor atender os leitores. Apenas a capa desta Edição é diferente do novo Layout. Lembrando que o sistema de cores desta Edição talvez será usado no novo Layout da Revista. Esta Edição, mesmosendo como um Labs, visa prestigiar este momento excelente do Fórum, quando com três anos de existência já possui quase 4000membros e um número ainda maior de visitantes. Um número maior de users antigos e importantes para o Fórum foram contatados, mas como tivemos pouco tempo,apenas estes que figuram nesta Edição conseguiram enviar a tempo seus relatos e/ou dicas. Fica o agradecimento para todos. 8

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