1. 표기법을 아시나요?
• 표기법에 대하여 정답은 없으면 여러 단체가 권고할 뿐이다.
• 다음에 설명하는 표기법도 일반적으로 사용되고 있는 표기법을 나
타내고 있다.
2. 표기법을 아시나요?
• 낙타 표기법
– 낙타표기법은 단어의 맨 앞 글자를 대문자로 표기하는 방법인데 낙타와 비슷하
다 하여 붙여진 이름이다.
– 대상에 따라 표기법이 약간 차이가 있다.
– 클래스는 첫 단어의 첫 글자를 대문자로 표기하고 다음단어부터는 첫 글자를 대
문자로 표기한다.
– 변수 또는 메소드는 첫 단어의 첫 글자는 소문자로 표기하고 다음단어부터는 첫
글자를 대문자로 표기한다.’
– ex) public void TestClass(), int dynamicVar;
3. 표기법을 아시나요?
• 헝가리안 표기법
– 변수표기법에서 주로 사용되는 방법이다.
– 변수에 이름을 붙일 때 그 이름 앞에 해당 변수의 데이터형의 약어를 붙이는 것
이다.
– ex) int iVariable, INTEGER C_NAME;
• 언더바 표기법
– 언더바 표기법은 단어와 단어 사이에 ‘_’로 구분을 짓는 표기법이다.
– ex) int MAX_COUNT = 10;
4. 표기법을 아시나요?
• 변수
– 변수는 명사로 시작한다.
– 낙타표기법을 주로 사용한다.
– ex) int integerVariable;
• 상수
– 상수는 모두 대문자로 작성하고, 언더바 표기법을 주로 사용한다.
– 상수표기에 대한 방침은 따로 없으면 C언어에서의 작성법을 기준으로 삼고 있다.
– 생성과 동시에 초기화 값을 입력한다.
– ex) int MAX_COUNT = 10;
5. 표기법을 아시나요?
• 함수
– 함수는 동사로 시작한다.
– 변수와 마찬가지로 낙타표기법을 사용한다.
– ex) function setCount ()
• 생성자
– 생성자는 첫문자가 대문자로 시작한다.
– ex) function FruitArray (apple, strawberry, orange) {
– this.apple = apple;
– this.strawberry = strawberry;
– this.orange = orange;
– }