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  1. 1. O QUE É UMA INCUBADORA? • PROGRAMA VOLUNTÁRIO PARA ESTIMULAR A PESQUISA CIENTÍFICA, ELABORAÇÃO DE PROTÓTIPOS E EMPREENDEDORISMO CRIATIVO ENTRE OS ALUNOS. • PROGRAMA EXTRACLASSE DE DURAÇÃO DE 15 MESES; • INSCRIÇÃO VOLUNTÁRIA; • APRESENTAÇÃO DE TRABALHOS TEÓRICOS E PRÁTICOS DETALHADOS;
  2. 2. O ECANO MUDOU: MUDANÇA NO PERFIL DO ALUNO DE GRADUAÇÃO:
 MAIS EXIGENTE, MULTIDISCIPLINAR,
 MELHOR INFORMADO E ANTENADO ÀS RELAÇÕES ENTRE MERCADO E ACADEMIA.
  3. 3. A USP NÃO MUDOU: A UNIVERSIDADE TEM POUCAS INICIATIVAS PARA FOMENTAR O POTENCIAL DESSE NOVO ESTUDANTE,
 QUE PRECISA DE CONHECIMENTO E SUPORTE
 PARA DESENVOLVER NOVAS HABILIDADES.
  4. 4. OBJETIVOS: DESENVOLVER PROJETOS MULTIDISCIPLINARES NAS ÁREAS DE COMUNICAÇÕES, ARTES E INOVAÇÃO COM ESCOPO TEÓRICO E PRÁTICO E PRODUÇÃO DE MATERIAL DE REFERÊNCIA.
  5. 5. PROJETOS PRÁTICOS O OBJETIVO DA INCUBADORA É GERAR PRODUTOS DIGITAIS E PLANOS DE NEGÓCIOS, DE APLICAÇÃO IMEDIATA NO MERCADO E SOCIEDADE.
  6. 6. DESAFIO 2015: APLICAÇÃO CONTEXTUAL DESENVOLVIMENTO DE APLICATIVO PARA DISPOSITIVO MÓVEL DE USO CONTEXTUAL, BASEADO EM APIS DE REDES SOCIAIS.
  7. 7. BENEFÍCIOS ALUNO: • DESENVOLVIMENTO DE PESQUISA MULTIDISCIPLINAR SOBRE TEMA DE LIVRE ESCOLHA. AMPLIAÇÃO DO APRENDIZADO PARA ALÉM DO PROGRAMA REGULAR; • USO DA PESQUISA COMO PREPARAÇÃO PARA CARREIRA ACADÊMICA OU PROFISSIONAL. DEBATES SOBRE TENDÊNCIAS E NOVAS TECNOLOGIAS; • ESTUDO DE METODOLOGIA DE PESQUISA E FORMATAÇÃO DE PROJETOS; • DESENVOLVIMENTO DE PROJETO PRÁTICO; E • EXPERIÊNCIA COM ESTUDO DE CASO PRÓPRIO.
  8. 8. PROTÓTIPO: APRENDIZADOS • CONCEITOS BÁSICOS DE PROGRAMAÇÃO E UTILIZAÇÃO DE APIS DE BASES DE DADOS E ALGORITMOS E LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO; • CONCEITOS AVANÇADOS DE INTERAÇÃO E DESENHO DE EXPERIÊNCIA DO USUÁRIO, DESIGN GRÁFICO E SUAS APLICAÇÕES EM MÍDIAS MÚLTIPLAS, DESIGN DE INFORMAÇÃO E NARRATIVAS DIGITAIS; • DESENVOLVIMENTO DE INTERFACES E TESTES DE USABILIDADE, ANÁLISES DE PLATAFORMAS E APLICAÇÕES; E • ESTRUTURAS DE BIG DATA E ANÁLISE DE MÉTRICAS.
  9. 9. 8 VAGAS, 4 RESERVAS: O GRUPO DEVE SER PEQUENO PARA QUE SEJA
 SELECIONADO E ADMINISTRÁVEL.
  10. 10. SEIS ETAPAS:
  11. 11. 1 - DEFINIÇÃO DOIS MESES PARA DEFINIR, ESTRUTURAR E REFINAR O PROJETO, COM CONSULTAS A MATERIAIS DE REFERÊNCIA E ESTUDOS DE VIABILIDADE.
  12. 12. 2 - TRABALHO TEÓRICO QUATRO MESES PARA REALIZAÇÃO DE PESQUISA TEÓRICA: LEVANTAMENTO DE INFORMAÇÕES, ENTREVISTAS E FUNDAMENTAÇÃO DA PESQUISA A REALIZAR.
  13. 13. PRIMEIRA BANCA • AO FINAL DO 1º PERÍODO DEVERÃO SER ENTREGUES: • MONOGRAFIA EM E-BOOK E PDF; • ARTIGO CIENTÍFICO PARA SUBMETER A CONGRESSO; • CONJUNTO DE VERBETES NA WIKIPÉDIA; • BLOG DE DESENVOLVIMENTO DO TRABALHO; • AULA/SEMINÁRIO DE 3 HORAS SOBRE O TEMA; • CONJUNTO DE LINKS ANOTADOS; E • VÍDEOS COM ENTREVISTAS EM REPOSITÓRIOS COMO VIMEO OU YOUTUBE
  14. 14. 3 - PROTÓTIPO QUATRO MESES PARA DESENVOLVIMENTO
 DE PROTÓTIPO QUE EXEMPLIFIQUE
 E JUSTIFIQUE OS CONCEITOS APRENDIDOS.
  15. 15. 4 – BUSINESS CASE DOIS MESES PARA DESENVOLVER
 O PLANEJAMENTO COMPLETO, NA FORMA DE
 UM PLANEJAMENTO ESTRATÉGICO COMPLETO.
  16. 16. SEGUNDA BANCA • AO FINAL DO 2º PERÍODO DEVERÃO SER ENTREGUES: • PROTÓTIPO FUNCIONAL, METODOLOGIA E ESTUDO PRÁTICO; • ELABORAÇÃO DE BUSINESS CASE, COM ANÁLISE DE ESTRATÉGIAS, PRINCIPAIS CAMINHOS PARA GANHAR ESCALA, DEFINIÇÃO DE ESTRATÉGIAS DE MERCADO E IDEIAS DE PROSPECÇÃO DE PARCEIROS PARA IMPLANTAÇÃO DO PROJETO EM SI E DE SUAS EVENTUAIS INOVAÇÕES; • RELATÓRIO DE ACOMPANHAMENTO E CONSIDERAÇÕES A RESPEITO DA CONTINUIDADE (E/OU EXPANSÃO) DA PESQUISA; E • APRESENTAÇÃO DO PROTÓTIPO E SUA DOCUMENTAÇÃO.
  17. 17. 5 – AJUSTES FINAIS DOIS MESES PARA REALIZAR OS AJUSTES FINAIS, INCORPORAR SUGESTÕES DA BANCA E FAZER A DOCUMENTAÇÃO FINAL. CADA ALUNO DEVERÁ “ADOTAR” UM ALUNO DA TURMA SEGUINTE, INTEGRANDO
 O TRABALHO DESENVOLVIDO À NOVA PESQUISA.
  18. 18. 6 – COACHING NO ÚLTIMO MÊS CADA ALUNO DEVERÁ SE DEDICAR A TRANSMITIR SEUS CONHECIMENTOS PARA OS PRÓXIMOS ALUNOS, AJUDANDO-OS NA DEFINIÇÃO DE SEUS TEMAS DE PESQUISA.
  19. 19. CALENDÁRIO: DEFINIÇÃO TRABALHO TEÓRICO PROTÓTIPO BUSINESS CASE AJUSTES FINAIS COACH- ING
  20. 20. PÚBLICO: ALUNOS DE TODOS OS CURSOS DA ECA.
 A TURMA DEVE SER, PREFERENCIALMENTE, MULTIDISCIPLINAR.
  21. 21. REQUISITOS PARA SE CANDIDATAR: • PRÉ-PROJETO DE APLICATIVO OU SERVIÇO DIGITAL PARA DISPOSITIVO MÓVEL, QUE INTERAJA COM O AMBIENTE. • ABORDAGEM TECNOLÓGICA E INTEGRADORA PARA AS ÁREAS DE COMUNICAÇÕES E ARTES. • LER E COMPREENDER INGLÊS. NÃO TEM JEITO. • MUITA GARRA E IDEIAS POUCO CONVENCIONAIS.
  22. 22. BOLSA NÃO HÁ. MAS PODE HAVER. NÃO CONTE COM ELA.
  23. 23. INSCRIÇÕES SETOR DE GESTÃO E APOIO A PROJETOS ESPECIAIS DA ECA. PRÉDIO CENTRAL, SALA 125 PARA A INSCRIÇÃO: CURRÍCULO E CARTA DE INTENÇÕES (DESCRIÇÃO DA PRÉ-IDEIA)
  24. 24. DÚVIDAS? LULI@LULI.COM.BR FACEBOOK: LULI RADFAHRER CRP, SALA 5 - TODAS AS SEGUNDAS
  25. 25. IRIS@LULI.COM.BR BIT.LY/PROJETO-IRIS

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