O 3D vem mudar as nossas vidas?

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O 3D vem mudar as nossas vidas?

  1. 1. 1 O 3D vem mudar as nossas vidas? IESF, 2 de Julho, 19h00 Diogo Quental
  2. 2. 2 Ideas Gain Life
  3. 3. 3 Estrutura sessão: Impressão 3D 1.O que é? 2.Processo 3.O ecossistema 4.Porque é um novo paradigma? 5.Vantagens 6.Melhorias necessárias 7.Como vai mudar as nossas vidas 8.Quando será mass-market? 9.Questões
  4. 4. 4 1. O que é?
  5. 5. 5 A impressão 3D é um processo de fabricação aditiva que permite a criação de objectos a partir de um ficheiro digital através da deposição sucessiva de camadas de material.
  6. 6. 6 Há vários processos de impressão possíveis, sendo actualmente o mais utilizado o FFF (Fused Filament Fabrication) que consiste na extrusão de plástico
  7. 7. 7 A impressão 3D é usada na indústria há mais de 30 anos, estando já numa fase de maturidade de adopção.
  8. 8. 8 A utilização das impressoras desktop apenas começou a crescer há cerca de 5 anos, após expirarem algumas patentes.
  9. 9. 9 2. Processo
  10. 10. 10 Modelação 3D Modelação 3D Digitalização 3D Digitalização 3D Galerias 3DGalerias 3D Ficheiro .Stl Ficheiro .Stl FilamentoFilamento Impressão 3D Impressão 3D Pós- Produçã o Pós- Produçã o Reciclage m Reciclage m SlicingSlicing
  11. 11. 11 3. O ecossistema
  12. 12. 12 Modelação 3D Modelação 3D Digitalização 3D Digitalização 3D Galerias 3DGalerias 3D Impressão 3D Impressão 3D • Tinkercad • Sketchup • Outros • Fuel 3D • Matter and Form • CG Trader • Thingiverse BEEVERYCREATIVE
  13. 13. 13 4. Porque é um novo paradigma?
  14. 14. 14 •Nova dimensão humana •Vivemos num mundo 3D •O nosso cérebro funciona em 3D
  15. 15. 15 5. Vantagens
  16. 16. 16 • Consumidor-criador • Maior personalização • Menos desperdício de materiais • Menores custos logísticos
  17. 17. 17 6. Melhorias necessárias
  18. 18. 18 •Fiabilidade •Materiais •Velocidade de impressão •Cor
  19. 19. 19 7. Como vai mudar as nossas vidas
  20. 20. 20 •Nova abordagem a problemas •Nova abordagem aos produtos que se compram – oportunidade de personalização
  21. 21. 21
  22. 22. 22
  23. 23. 23
  24. 24. 24
  25. 25. 25
  26. 26. 26
  27. 27. 27
  28. 28. 28
  29. 29. 29
  30. 30. 30
  31. 31. 31
  32. 32. 32
  33. 33. 33
  34. 34. 34 Segmentos principais: •Makers •Educação •Arquitectos / designers •Utilizadores domésticos •Indústria
  35. 35. 35 8. Quando será mass-market?
  36. 36. 36 Curva de Gartner
  37. 37. 37 •Não serão apenas os fabricantes de impressoras 3D a criar o mercado •Todas as grandes empresas estão a ver como aproveitar o 3D
  38. 38. 38 Provavelmente a entrada do 3D na nossa rotina virá de 3 áreas: •Fotos 3D •Acessórios de moda •Brinquedos Porquê? •A tie in the desert and 3D Printing - Active or Passive? •3D Printing: speed of printing, speed of adoption and mass market
  39. 39. 39 Obrigado! Visitem a nossa comunidade no Facebook
  40. 40. 40 9. Questões

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