SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 45
Donnez votre avis !
                   Depuis votre smartphone, sur :
                    http://notes.mstechdays.fr

    De nombreux lots à gagner toutes les heures !!!
               Claviers, souris et jeux Microsoft…

       Merci de nous aider à améliorer les TechDays

http://notes.mstechdays.fr
Introduction au développement
                  Windows Phone 8
                               Julien Corioland
                   Développeur – Infinite Square
                                       @beedoo
                      Jean-Sébastien Dupuy
      Technical Evangelist – Microsoft France
                                   @dupuyjs

Phone / mobilité
Agenda

     •   Pourquoi développer sous Windows Phone ?
     •   Comment démarrer ?
     •   Quel modèle applicatif pour mon application ?
     •   Et avec quels outils ?
     •   Publier sur le Windows Phone Store !




Introduction au développement Windows Phone 8
L’Accélérateur Windows
                Ressources
                Coaching
                Visibilité

                        aka.ms/accelerateur-windows

                         Plus d’info ? RDV stand Windows 8
Accélérateur Windows
Introduction au développement Windows Phone 8

        POURQUOI DÉVELOPPER SOUS
        WP8 ?
Introduction au développement Windows Phone 8
Un lot de nouveautés …
     •   Résolutions d’écran : WVGA, WXGA et 720p
     •   Formats de vignettes (Tiles)
     •   Ecran de verrouillage (Lockscreen)
     •   NFC et Portefeuille (Wallet)
     •   Nouveaux Launchers
     •   Cartographie (Maps)
     •   Speech (Synthèse et Reconnaissance Vocale)
     •   Filtres (Lenses)
     •   Association de protocole (App to App communication)
     •   Etc …
Introduction au développement Windows Phone 8
Un lot de nouveautés …
     Géolocalisation, Speech, Intégration : Tirez parti des nouveautés
     de Windows Phone 8
     Mardi 12 février : 14h30-15h30 (niveau : 200)

     Trucs et astuces pour rendre votre application Windows Phone 8
     plus visible
     Mardi 12 février : 16h00-17h00 (niveau : 200)

     Plus près, plus près… NFC et la communication à proximité dans
     Windows 8 et Windows Phone 8
     Jeudi 14 février : 14h30-15h30 (niveau : 200)

Introduction au développement Windows Phone 8
Une histoire partagée …




                            OS Modules

                          Windows NT Kernel
                           Windows Kernel
                           Windows Kernel
                                              8
Couverture Clients (Windows Phone
Store)
Couverture Développeurs




             38 Pays           180+ Pays
          Windows Phone 7.x   Windows Phone 8.0
Back to 2012 : 54 applications par
     utilisateur !
     • Confiance. Établir un niveau de confiance élevé dans
       le store et dans les applications qu'il offre.
          – 75 000 nouvelles applications
          – 300 000 mise à jours
     • Commodité. Découverte des apps et achats facilités
          – Collections (Les Essentielles, Saint-Valentin, …)
          – PayPal, In-App Purchase, …
     • Personnalisation. Permettre aux utilisateurs de créer
       leur propre expérience.
          – Live Apps (Vignettes et Ecran de Verrouillage)
Introduction au développement Windows Phone 8
Pour résumer …
     • Innovation
          – Profitez des nouvelles APIs pour offrir une expérience
            unique à vos clients
          – Expérience partagée entre Windows Phone et Windows 8
     • Opportunité de distribution globale
          – 180+ pays sont couverts actuellement
     • Monétisation
          – Choisissez le modèle qui vous convient : Gratuit, Payant,
            Evaluation, Publicité, In-App Purchase, …
          – Carte Bleu, Paypal, Opérateur Mobile, …
Introduction au développement Windows Phone 8
Introduction au développement Windows Phone 8

        COMMENT DÉMARRER ?

Introduction au développement Windows Phone 8
Le centre de développement Windows Phone




                              http://dev.windowsphone.com

Introduction au développement Windows Phone 8
Les différents SDKs
     •   SDK 8.0
     •   SDK Update for Windows Phone 7.8
     •   SDK 7.1
     •   SDK 7.1.1 Update



Introduction au développement Windows Phone 8
Prérequis SDK Windows Phone 8
     • Système d’exploitation :
          – Windows 8 64bits
     • Matériel :
          – 8GB d’espace disque disponible
          – 4GB de mémoire vive (recommandé)
     • Emulateur :
          – Windows 8 Pro ou plus x64 (Hyper-V)
          – Second Level Address Translation (SLAT)

Introduction au développement Windows Phone 8
Langages et APIs
     • Microsoft capitalise sur les langages et
       donc vos compétences

     • C#, VB.NET et C++
     • XAML
     • HTML 5 / JavaScript / CSS (in browser)

Introduction au développement Windows Phone 8
Langages et APIs
                  APIs Windows Phone 8




                                         Direct3D,
                    Windows Phone        XAudio2,
      Microsoft
                        Runtime       MediaFoundation,
        .NET
                       (WinPRT)        Win32 & COM




      Managé         Managé & Natif         Natif
Windows Phone Runtime
     • WinPRT
     • Sous-ensemble de WinRT + APIs
       spécifiques à Windows Phone




Introduction au développement Windows Phone 8
Introduction au développement Windows Phone 8

        QUEL MODÈLE APPLICATIF POUR
        MON APPLICATION ?
Introduction au développement Windows Phone 8
Interface XAML et Code Managed (C#,
     VB)
     •   La manière la plus traditionnelle de
         développer des applications Windows
         Phone
     •   Interface définie en XAML
     •   Logique écrite avec C# ou Visual Basic
         .NET
     •   Accès aux APIs .NET et Windows Phone               XAML & C#/VB
         Runtime
                                                  .NET API for         Windows
                                                    Windows             Phone
                                                     Phone             Runtime
                                                   Managed             Managed


Introduction au développement Windows Phone 8
Jeux XNA en Code Managed (C#, VB)

     •   Vous pouvez développer des jeux pour
         Windows Phone via XNA framework
     •   Mêmes fonctionnalités que Windows
         Phone OS 7.1
     •   Logique écrite en C# ou Visual Basic .NET
     •   Accès aux APIs .NET 7.1, pas d’accès aux
         APIs Windows Phone 8
                                                           XNA & C#/VB (+XAML)
     •   Modèles de projets identiques à ceux de
         Visual Studio 2010                          .NET API for      XNA Libraries
                                                                       for Windows
                                                       Windows
                                                      Phone 7.1         Phone 7.1
                                                                Managed


Introduction au développement Windows Phone 8
Application Direct3D
     • Application Direct3D écrite en code
       natif, utilise uniquement Direct3D
       pour l’interface
     • Développement de Jeux – permet de
       partager des portions significatives de
       code avec la version PC
     • Accès aux APIs Windows Phone
       Runtime
                                                           Direct3D & C++
     • Plus simple de partager des
       composants natifs : moteurs de rendu,     Windows
                                                  Phone
                                                                        Win32 &
                                                                         COM
       librairies graphiques et jeux d’APIs      Runtime
                                                  Native                    Native

Introduction au développement Windows Phone 8
Direct3D et XAML
     • Il est également possible de développer des applications en code
       managed et XAML qui incorporent des graphiques Direct3D
         – Contrôles DrawingSurface et DrawingSurfaceBackgroundGrid


                                           XAML & C#/VB.NET & C++



                        .NET API for    Windows             Windows      Win32 &
                          Windows        Phone           Phone Runtime    COM
                           Phone        Runtime            (Direct3D)

                         Managed        Managed              Native       Native




Introduction au développement Windows Phone 8
XAML/Managed + Code Natif
     •   Les Apps Managed peuvent interagir avec des composants natifs
          – Ajoutez des composants Windows Phone Runtime à votre solution
              XAML/Managed (Interop Win32 et COM possible)
     •   Les jeux d’API Win32 supportent les fonctions Winsock et File I/O pour
         faciliter les portages applicatifs depuis du code natif
     •   Permet d’implémenter des composants ‘compute-intensive’ en code natif
         pour améliorer les performances
          – Traitement d’images, modules de calcul, moteur de rendu …
                                              XAML & C#/VB.NET & C++



                               .NET API for         Windows            Win32 &
                                 Windows             Phone              COM
                                  Phone             Runtime
                                 Managed                                Native

Introduction au développement Windows Phone 8
Développement HTML5
     •   Le développement d’applications HTML5/JavaScript
         ‘Windows 8-style’ n’est pas supporté sous Windows
         Phone 8
          –   Projections de la Windows Phone Runtime disponibles en
              C#/VB.NET et C++ uniquement
     •   Cependant, Windows Phone 8 inclus Internet Explorer 10
          –   Même code partagée avec Windows 8
          –   Très bon support du code HTML5 (2x plus de fonctionnalités
              supportées comparé à Windows Phone 7.5)
          –   Nouveau moteur de traitement JavaScript (4x plus rapides
              que Windows Phone 7.5)
     •   Le même moteur est au cœur du contrôle WebBrowser
          –   Vous pouvez construire des applications HTML5 basée sur le
              contrôle WebBrowser reposant sur du contenu local ou web




Introduction au développement Windows Phone 8
Introduction au développement Windows Phone 8

        ET AVEC QUELS OUTILS ?

Introduction au développement Windows Phone 8
Introduction au développement Windows Phone 8

        VISUAL STUDIO 2012 & BLEND

Introduction au développement Windows Phone 8
L’émulateur Windows Phone

     • Support des différentes
       résolutions
     • Support des différents OS /
       contraintes mémoires
     • Possède sa propre IP
     • Support du multi-touch !
     • Captures, Accéléromètre, GPS…


Introduction au développement Windows Phone 8
Déploiement sur un terminal


     • Windows Phone 7.1
          – USB + Zune
     • Windows Phone 8
          – USB seulement



Introduction au développement Windows Phone 8
Windows Phone Developer Registration


     • Enregistrement d’un
       téléphone pour pouvoir
       déployer des
       applications dessus




Introduction au développement Windows Phone 8
Simulation dashboard


     • Simulation de la vitesse de la
       connexion Internet
     • Verrouillage de l’écran
     • Envoie de « rappels »




Introduction au développement Windows Phone 8
Application Analysis
     • Analyse de l’application à l’exécution
     • Rapport d’exécution




Introduction au développement Windows Phone 8
Le débogue
     • Comme n’importe quel programme sous
       Visual Studio

     • Emulateur & Terminal
          – Points d’arrêts
          – Pas à pas
          – Affichage & Modification de variables

Introduction au développement Windows Phone 8
Application Deployment Tool

     • Déploiement
       d’application dans
       l’émulateur ou sur un
       téléphone débloqué




Introduction au développement Windows Phone 8
Introduction au développement Windows Phone 8

        PUBLIER SUR LE WINDOWS PHONE
        STORE
Introduction au développement Windows Phone 8
De Visual Studio au Windows Phone Store

                                                Windows Phone
                myapp.xap                               device




                                                          Windows Phone
                                                          Emulator




Introduction au développement Windows Phone 8
Compte Développeur Windows Phone
     •   Il n’est pas nécessaire d’avoir un compte développeur Windows Phone
         pour télécharger le SDK et débuter le développement des applications
     •   En revanche, il est nécessaire d’avoir un compte développeur pour
         déverrouiller un téléphone et publier votre application sur le Windows
         Phone Store (précédemment Windows Phone Marketplace)
     •   Pour obtenir un compte de Développeur
           – Inclus dans les abonnements MSDN
           – Gratuit pour les étudiants dans l’abonnement Dreamspark
           – $99 par an dans les autres cas
     •   Demandez votre compte depuis le Windows Phone Developer Center
         http://dev.windowsphone.com

Introduction au développement Windows Phone 8
Publication sur le Store




Introduction au développement Windows Phone 8
Publiez comme vous voulez …
• Modèles de Publication
  – Beta
  – Publique
  – Privé
• Monétisation
  – Gratuit / Payant / avec ou sans version d’évaluation
  – In-App Purchase ( Durables ou Consommables )
  – Publicité
Et ensuite ?
Géolocalisation, Speech, Intégration : Tirez parti des nouveautés
de Windows Phone 8
Mardi 12 février : 14h30-15h30 (niveau : 200)

Trucs et astuces pour rendre votre application Windows Phone 8
plus visible
Mardi 12 février : 16h00-17h00 (niveau : 200)

Cycle de vie d'une application Windows 8 et Windows Phone 8
Mardi 12 février : 16h00-17h00 (niveau : 300)
Et ensuite ?
L'histoire d'HTML5 pour les développeurs Windows Phone 8
Mercredi 13 février : 16h00-17h00 (niveau : 200)
Bien soumettre et monétiser votre application Windows 8 et
Windows Phone 8
Jeudi 14 février : 11h00-12h00 (niveau : 200)

Plus près, plus près… NFC et la communication à proximité dans
Windows 8 et Windows Phone 8
Jeudi 14 février : 14h30-15h30 (niveau : 200)
Ressources
• Windows Phone Developer Center
• Communauté Développeurs Windows Phone (sur
  facebook)
• Accélérateur Windows (aka.ms/accelerateur-
  windows)
• http://www.juliencorioland.net
• http://blogs.msdn.com/jdupuy
Développeurs                                                         Pros de l’IT
 http://aka.ms/generation-app       Formez-vous en ligne        www.microsoftvirtualacademy.com

    http://aka.ms/evenements-
                 developpeurs     Retrouvez nos évènements      http://aka.ms/itcamps-france


            Les accélérateurs
                                  Faites-vous accompagner
Windows Azure, Windows Phone,
                                  gratuitement
                   Windows 8


                                   Essayer gratuitement nos     http://aka.ms/telechargements
                                                 solutions IT

         La Dev’Team sur MSDN       Retrouver nos experts       L’IT Team sur TechNet
          http://aka.ms/devteam           Microsoft             http://aka.ms/itteam
Questions ?

Mais conteúdo relacionado

Mais de Microsoft

Les nouveautés SQL Server 2016
Les nouveautés SQL Server 2016Les nouveautés SQL Server 2016
Les nouveautés SQL Server 2016Microsoft
 
Conteneurs Linux ou Windows : quelles approches pour des IT agiles ?
Conteneurs Linux ou Windows : quelles approches pour des IT agiles ?Conteneurs Linux ou Windows : quelles approches pour des IT agiles ?
Conteneurs Linux ou Windows : quelles approches pour des IT agiles ?Microsoft
 
Administration et supervision depuis le Cloud avec Azure Logs Analytics
Administration et supervision depuis le Cloud avec Azure Logs AnalyticsAdministration et supervision depuis le Cloud avec Azure Logs Analytics
Administration et supervision depuis le Cloud avec Azure Logs AnalyticsMicrosoft
 
Retour d'expérience de projets Azure IoT "large scale" (MicroServices, portag...
Retour d'expérience de projets Azure IoT "large scale" (MicroServices, portag...Retour d'expérience de projets Azure IoT "large scale" (MicroServices, portag...
Retour d'expérience de projets Azure IoT "large scale" (MicroServices, portag...Microsoft
 
Plan de Reprise d'Activité avec Azure Site Recovery
Plan de Reprise d'Activité avec Azure Site RecoveryPlan de Reprise d'Activité avec Azure Site Recovery
Plan de Reprise d'Activité avec Azure Site RecoveryMicrosoft
 
Modélisation, déploiement et gestion des infrastructures Cloud : outils et bo...
Modélisation, déploiement et gestion des infrastructures Cloud : outils et bo...Modélisation, déploiement et gestion des infrastructures Cloud : outils et bo...
Modélisation, déploiement et gestion des infrastructures Cloud : outils et bo...Microsoft
 
Transformation de la représentation : De la VR à la RA, aller & retour.
Transformation de la représentation : De la VR à la RA, aller & retour.Transformation de la représentation : De la VR à la RA, aller & retour.
Transformation de la représentation : De la VR à la RA, aller & retour.Microsoft
 
Quelles architectures pour vos applications Cloud, de la VM au conteneur : ça...
Quelles architectures pour vos applications Cloud, de la VM au conteneur : ça...Quelles architectures pour vos applications Cloud, de la VM au conteneur : ça...
Quelles architectures pour vos applications Cloud, de la VM au conteneur : ça...Microsoft
 
Introduction à ASP.NET Core
Introduction à ASP.NET CoreIntroduction à ASP.NET Core
Introduction à ASP.NET CoreMicrosoft
 
Open Source et Microsoft Azure, rêve ou réalité ?
Open Source et Microsoft Azure, rêve ou réalité ?Open Source et Microsoft Azure, rêve ou réalité ?
Open Source et Microsoft Azure, rêve ou réalité ?Microsoft
 
Comment développer sur la console Xbox One avec une application Universal Win...
Comment développer sur la console Xbox One avec une application Universal Win...Comment développer sur la console Xbox One avec une application Universal Win...
Comment développer sur la console Xbox One avec une application Universal Win...Microsoft
 
Azure Service Fabric pour les développeurs
Azure Service Fabric pour les développeursAzure Service Fabric pour les développeurs
Azure Service Fabric pour les développeursMicrosoft
 
Les nouveautés de C# 7
Les nouveautés de C# 7Les nouveautés de C# 7
Les nouveautés de C# 7Microsoft
 
La 3D sur le web avec Babylon.js pas à pas
La 3D sur le web avec Babylon.js pas à pasLa 3D sur le web avec Babylon.js pas à pas
La 3D sur le web avec Babylon.js pas à pasMicrosoft
 
Office 365 Dev PnP & PowerShell : exploitez enfin le potentiel de votre écosy...
Office 365 Dev PnP & PowerShell : exploitez enfin le potentiel de votre écosy...Office 365 Dev PnP & PowerShell : exploitez enfin le potentiel de votre écosy...
Office 365 Dev PnP & PowerShell : exploitez enfin le potentiel de votre écosy...Microsoft
 
Le développement web : tour d'horizon
Le développement web : tour d'horizonLe développement web : tour d'horizon
Le développement web : tour d'horizonMicrosoft
 
Introduction à Bash dans Windows 10
Introduction à Bash dans Windows 10Introduction à Bash dans Windows 10
Introduction à Bash dans Windows 10Microsoft
 
Introduction à Bash dans Windows 10
Introduction à Bash dans Windows 10Introduction à Bash dans Windows 10
Introduction à Bash dans Windows 10Microsoft
 
Use In IoT : l’objet connecté de la board au dashboard
Use In IoT : l’objet connecté de la board au dashboardUse In IoT : l’objet connecté de la board au dashboard
Use In IoT : l’objet connecté de la board au dashboardMicrosoft
 
Développez vos jeux multiplateformes grâce à Unity3D avec Visual Studio en C#
Développez vos jeux multiplateformes grâce à Unity3D avec Visual Studio en C#Développez vos jeux multiplateformes grâce à Unity3D avec Visual Studio en C#
Développez vos jeux multiplateformes grâce à Unity3D avec Visual Studio en C#Microsoft
 

Mais de Microsoft (20)

Les nouveautés SQL Server 2016
Les nouveautés SQL Server 2016Les nouveautés SQL Server 2016
Les nouveautés SQL Server 2016
 
Conteneurs Linux ou Windows : quelles approches pour des IT agiles ?
Conteneurs Linux ou Windows : quelles approches pour des IT agiles ?Conteneurs Linux ou Windows : quelles approches pour des IT agiles ?
Conteneurs Linux ou Windows : quelles approches pour des IT agiles ?
 
Administration et supervision depuis le Cloud avec Azure Logs Analytics
Administration et supervision depuis le Cloud avec Azure Logs AnalyticsAdministration et supervision depuis le Cloud avec Azure Logs Analytics
Administration et supervision depuis le Cloud avec Azure Logs Analytics
 
Retour d'expérience de projets Azure IoT "large scale" (MicroServices, portag...
Retour d'expérience de projets Azure IoT "large scale" (MicroServices, portag...Retour d'expérience de projets Azure IoT "large scale" (MicroServices, portag...
Retour d'expérience de projets Azure IoT "large scale" (MicroServices, portag...
 
Plan de Reprise d'Activité avec Azure Site Recovery
Plan de Reprise d'Activité avec Azure Site RecoveryPlan de Reprise d'Activité avec Azure Site Recovery
Plan de Reprise d'Activité avec Azure Site Recovery
 
Modélisation, déploiement et gestion des infrastructures Cloud : outils et bo...
Modélisation, déploiement et gestion des infrastructures Cloud : outils et bo...Modélisation, déploiement et gestion des infrastructures Cloud : outils et bo...
Modélisation, déploiement et gestion des infrastructures Cloud : outils et bo...
 
Transformation de la représentation : De la VR à la RA, aller & retour.
Transformation de la représentation : De la VR à la RA, aller & retour.Transformation de la représentation : De la VR à la RA, aller & retour.
Transformation de la représentation : De la VR à la RA, aller & retour.
 
Quelles architectures pour vos applications Cloud, de la VM au conteneur : ça...
Quelles architectures pour vos applications Cloud, de la VM au conteneur : ça...Quelles architectures pour vos applications Cloud, de la VM au conteneur : ça...
Quelles architectures pour vos applications Cloud, de la VM au conteneur : ça...
 
Introduction à ASP.NET Core
Introduction à ASP.NET CoreIntroduction à ASP.NET Core
Introduction à ASP.NET Core
 
Open Source et Microsoft Azure, rêve ou réalité ?
Open Source et Microsoft Azure, rêve ou réalité ?Open Source et Microsoft Azure, rêve ou réalité ?
Open Source et Microsoft Azure, rêve ou réalité ?
 
Comment développer sur la console Xbox One avec une application Universal Win...
Comment développer sur la console Xbox One avec une application Universal Win...Comment développer sur la console Xbox One avec une application Universal Win...
Comment développer sur la console Xbox One avec une application Universal Win...
 
Azure Service Fabric pour les développeurs
Azure Service Fabric pour les développeursAzure Service Fabric pour les développeurs
Azure Service Fabric pour les développeurs
 
Les nouveautés de C# 7
Les nouveautés de C# 7Les nouveautés de C# 7
Les nouveautés de C# 7
 
La 3D sur le web avec Babylon.js pas à pas
La 3D sur le web avec Babylon.js pas à pasLa 3D sur le web avec Babylon.js pas à pas
La 3D sur le web avec Babylon.js pas à pas
 
Office 365 Dev PnP & PowerShell : exploitez enfin le potentiel de votre écosy...
Office 365 Dev PnP & PowerShell : exploitez enfin le potentiel de votre écosy...Office 365 Dev PnP & PowerShell : exploitez enfin le potentiel de votre écosy...
Office 365 Dev PnP & PowerShell : exploitez enfin le potentiel de votre écosy...
 
Le développement web : tour d'horizon
Le développement web : tour d'horizonLe développement web : tour d'horizon
Le développement web : tour d'horizon
 
Introduction à Bash dans Windows 10
Introduction à Bash dans Windows 10Introduction à Bash dans Windows 10
Introduction à Bash dans Windows 10
 
Introduction à Bash dans Windows 10
Introduction à Bash dans Windows 10Introduction à Bash dans Windows 10
Introduction à Bash dans Windows 10
 
Use In IoT : l’objet connecté de la board au dashboard
Use In IoT : l’objet connecté de la board au dashboardUse In IoT : l’objet connecté de la board au dashboard
Use In IoT : l’objet connecté de la board au dashboard
 
Développez vos jeux multiplateformes grâce à Unity3D avec Visual Studio en C#
Développez vos jeux multiplateformes grâce à Unity3D avec Visual Studio en C#Développez vos jeux multiplateformes grâce à Unity3D avec Visual Studio en C#
Développez vos jeux multiplateformes grâce à Unity3D avec Visual Studio en C#
 

Introduction au développement Windows Phone 8

  • 1. Donnez votre avis ! Depuis votre smartphone, sur : http://notes.mstechdays.fr De nombreux lots à gagner toutes les heures !!! Claviers, souris et jeux Microsoft… Merci de nous aider à améliorer les TechDays http://notes.mstechdays.fr
  • 2. Introduction au développement Windows Phone 8 Julien Corioland Développeur – Infinite Square @beedoo Jean-Sébastien Dupuy Technical Evangelist – Microsoft France @dupuyjs Phone / mobilité
  • 3. Agenda • Pourquoi développer sous Windows Phone ? • Comment démarrer ? • Quel modèle applicatif pour mon application ? • Et avec quels outils ? • Publier sur le Windows Phone Store ! Introduction au développement Windows Phone 8
  • 4. L’Accélérateur Windows Ressources Coaching Visibilité aka.ms/accelerateur-windows Plus d’info ? RDV stand Windows 8 Accélérateur Windows
  • 5. Introduction au développement Windows Phone 8 POURQUOI DÉVELOPPER SOUS WP8 ? Introduction au développement Windows Phone 8
  • 6. Un lot de nouveautés … • Résolutions d’écran : WVGA, WXGA et 720p • Formats de vignettes (Tiles) • Ecran de verrouillage (Lockscreen) • NFC et Portefeuille (Wallet) • Nouveaux Launchers • Cartographie (Maps) • Speech (Synthèse et Reconnaissance Vocale) • Filtres (Lenses) • Association de protocole (App to App communication) • Etc … Introduction au développement Windows Phone 8
  • 7. Un lot de nouveautés … Géolocalisation, Speech, Intégration : Tirez parti des nouveautés de Windows Phone 8 Mardi 12 février : 14h30-15h30 (niveau : 200) Trucs et astuces pour rendre votre application Windows Phone 8 plus visible Mardi 12 février : 16h00-17h00 (niveau : 200) Plus près, plus près… NFC et la communication à proximité dans Windows 8 et Windows Phone 8 Jeudi 14 février : 14h30-15h30 (niveau : 200) Introduction au développement Windows Phone 8
  • 8. Une histoire partagée … OS Modules Windows NT Kernel Windows Kernel Windows Kernel 8
  • 10. Couverture Développeurs 38 Pays 180+ Pays Windows Phone 7.x Windows Phone 8.0
  • 11. Back to 2012 : 54 applications par utilisateur ! • Confiance. Établir un niveau de confiance élevé dans le store et dans les applications qu'il offre. – 75 000 nouvelles applications – 300 000 mise à jours • Commodité. Découverte des apps et achats facilités – Collections (Les Essentielles, Saint-Valentin, …) – PayPal, In-App Purchase, … • Personnalisation. Permettre aux utilisateurs de créer leur propre expérience. – Live Apps (Vignettes et Ecran de Verrouillage) Introduction au développement Windows Phone 8
  • 12. Pour résumer … • Innovation – Profitez des nouvelles APIs pour offrir une expérience unique à vos clients – Expérience partagée entre Windows Phone et Windows 8 • Opportunité de distribution globale – 180+ pays sont couverts actuellement • Monétisation – Choisissez le modèle qui vous convient : Gratuit, Payant, Evaluation, Publicité, In-App Purchase, … – Carte Bleu, Paypal, Opérateur Mobile, … Introduction au développement Windows Phone 8
  • 13. Introduction au développement Windows Phone 8 COMMENT DÉMARRER ? Introduction au développement Windows Phone 8
  • 14. Le centre de développement Windows Phone http://dev.windowsphone.com Introduction au développement Windows Phone 8
  • 15. Les différents SDKs • SDK 8.0 • SDK Update for Windows Phone 7.8 • SDK 7.1 • SDK 7.1.1 Update Introduction au développement Windows Phone 8
  • 16. Prérequis SDK Windows Phone 8 • Système d’exploitation : – Windows 8 64bits • Matériel : – 8GB d’espace disque disponible – 4GB de mémoire vive (recommandé) • Emulateur : – Windows 8 Pro ou plus x64 (Hyper-V) – Second Level Address Translation (SLAT) Introduction au développement Windows Phone 8
  • 17. Langages et APIs • Microsoft capitalise sur les langages et donc vos compétences • C#, VB.NET et C++ • XAML • HTML 5 / JavaScript / CSS (in browser) Introduction au développement Windows Phone 8
  • 18. Langages et APIs APIs Windows Phone 8 Direct3D, Windows Phone XAudio2, Microsoft Runtime MediaFoundation, .NET (WinPRT) Win32 & COM Managé Managé & Natif Natif
  • 19. Windows Phone Runtime • WinPRT • Sous-ensemble de WinRT + APIs spécifiques à Windows Phone Introduction au développement Windows Phone 8
  • 20. Introduction au développement Windows Phone 8 QUEL MODÈLE APPLICATIF POUR MON APPLICATION ? Introduction au développement Windows Phone 8
  • 21. Interface XAML et Code Managed (C#, VB) • La manière la plus traditionnelle de développer des applications Windows Phone • Interface définie en XAML • Logique écrite avec C# ou Visual Basic .NET • Accès aux APIs .NET et Windows Phone XAML & C#/VB Runtime .NET API for Windows Windows Phone Phone Runtime Managed Managed Introduction au développement Windows Phone 8
  • 22. Jeux XNA en Code Managed (C#, VB) • Vous pouvez développer des jeux pour Windows Phone via XNA framework • Mêmes fonctionnalités que Windows Phone OS 7.1 • Logique écrite en C# ou Visual Basic .NET • Accès aux APIs .NET 7.1, pas d’accès aux APIs Windows Phone 8 XNA & C#/VB (+XAML) • Modèles de projets identiques à ceux de Visual Studio 2010 .NET API for XNA Libraries for Windows Windows Phone 7.1 Phone 7.1 Managed Introduction au développement Windows Phone 8
  • 23. Application Direct3D • Application Direct3D écrite en code natif, utilise uniquement Direct3D pour l’interface • Développement de Jeux – permet de partager des portions significatives de code avec la version PC • Accès aux APIs Windows Phone Runtime Direct3D & C++ • Plus simple de partager des composants natifs : moteurs de rendu, Windows Phone Win32 & COM librairies graphiques et jeux d’APIs Runtime Native Native Introduction au développement Windows Phone 8
  • 24. Direct3D et XAML • Il est également possible de développer des applications en code managed et XAML qui incorporent des graphiques Direct3D – Contrôles DrawingSurface et DrawingSurfaceBackgroundGrid XAML & C#/VB.NET & C++ .NET API for Windows Windows Win32 & Windows Phone Phone Runtime COM Phone Runtime (Direct3D) Managed Managed Native Native Introduction au développement Windows Phone 8
  • 25. XAML/Managed + Code Natif • Les Apps Managed peuvent interagir avec des composants natifs – Ajoutez des composants Windows Phone Runtime à votre solution XAML/Managed (Interop Win32 et COM possible) • Les jeux d’API Win32 supportent les fonctions Winsock et File I/O pour faciliter les portages applicatifs depuis du code natif • Permet d’implémenter des composants ‘compute-intensive’ en code natif pour améliorer les performances – Traitement d’images, modules de calcul, moteur de rendu … XAML & C#/VB.NET & C++ .NET API for Windows Win32 & Windows Phone COM Phone Runtime Managed Native Introduction au développement Windows Phone 8
  • 26. Développement HTML5 • Le développement d’applications HTML5/JavaScript ‘Windows 8-style’ n’est pas supporté sous Windows Phone 8 – Projections de la Windows Phone Runtime disponibles en C#/VB.NET et C++ uniquement • Cependant, Windows Phone 8 inclus Internet Explorer 10 – Même code partagée avec Windows 8 – Très bon support du code HTML5 (2x plus de fonctionnalités supportées comparé à Windows Phone 7.5) – Nouveau moteur de traitement JavaScript (4x plus rapides que Windows Phone 7.5) • Le même moteur est au cœur du contrôle WebBrowser – Vous pouvez construire des applications HTML5 basée sur le contrôle WebBrowser reposant sur du contenu local ou web Introduction au développement Windows Phone 8
  • 27. Introduction au développement Windows Phone 8 ET AVEC QUELS OUTILS ? Introduction au développement Windows Phone 8
  • 28. Introduction au développement Windows Phone 8 VISUAL STUDIO 2012 & BLEND Introduction au développement Windows Phone 8
  • 29. L’émulateur Windows Phone • Support des différentes résolutions • Support des différents OS / contraintes mémoires • Possède sa propre IP • Support du multi-touch ! • Captures, Accéléromètre, GPS… Introduction au développement Windows Phone 8
  • 30. Déploiement sur un terminal • Windows Phone 7.1 – USB + Zune • Windows Phone 8 – USB seulement Introduction au développement Windows Phone 8
  • 31. Windows Phone Developer Registration • Enregistrement d’un téléphone pour pouvoir déployer des applications dessus Introduction au développement Windows Phone 8
  • 32. Simulation dashboard • Simulation de la vitesse de la connexion Internet • Verrouillage de l’écran • Envoie de « rappels » Introduction au développement Windows Phone 8
  • 33. Application Analysis • Analyse de l’application à l’exécution • Rapport d’exécution Introduction au développement Windows Phone 8
  • 34. Le débogue • Comme n’importe quel programme sous Visual Studio • Emulateur & Terminal – Points d’arrêts – Pas à pas – Affichage & Modification de variables Introduction au développement Windows Phone 8
  • 35. Application Deployment Tool • Déploiement d’application dans l’émulateur ou sur un téléphone débloqué Introduction au développement Windows Phone 8
  • 36. Introduction au développement Windows Phone 8 PUBLIER SUR LE WINDOWS PHONE STORE Introduction au développement Windows Phone 8
  • 37. De Visual Studio au Windows Phone Store Windows Phone myapp.xap device Windows Phone Emulator Introduction au développement Windows Phone 8
  • 38. Compte Développeur Windows Phone • Il n’est pas nécessaire d’avoir un compte développeur Windows Phone pour télécharger le SDK et débuter le développement des applications • En revanche, il est nécessaire d’avoir un compte développeur pour déverrouiller un téléphone et publier votre application sur le Windows Phone Store (précédemment Windows Phone Marketplace) • Pour obtenir un compte de Développeur – Inclus dans les abonnements MSDN – Gratuit pour les étudiants dans l’abonnement Dreamspark – $99 par an dans les autres cas • Demandez votre compte depuis le Windows Phone Developer Center http://dev.windowsphone.com Introduction au développement Windows Phone 8
  • 39. Publication sur le Store Introduction au développement Windows Phone 8
  • 40. Publiez comme vous voulez … • Modèles de Publication – Beta – Publique – Privé • Monétisation – Gratuit / Payant / avec ou sans version d’évaluation – In-App Purchase ( Durables ou Consommables ) – Publicité
  • 41. Et ensuite ? Géolocalisation, Speech, Intégration : Tirez parti des nouveautés de Windows Phone 8 Mardi 12 février : 14h30-15h30 (niveau : 200) Trucs et astuces pour rendre votre application Windows Phone 8 plus visible Mardi 12 février : 16h00-17h00 (niveau : 200) Cycle de vie d'une application Windows 8 et Windows Phone 8 Mardi 12 février : 16h00-17h00 (niveau : 300)
  • 42. Et ensuite ? L'histoire d'HTML5 pour les développeurs Windows Phone 8 Mercredi 13 février : 16h00-17h00 (niveau : 200) Bien soumettre et monétiser votre application Windows 8 et Windows Phone 8 Jeudi 14 février : 11h00-12h00 (niveau : 200) Plus près, plus près… NFC et la communication à proximité dans Windows 8 et Windows Phone 8 Jeudi 14 février : 14h30-15h30 (niveau : 200)
  • 43. Ressources • Windows Phone Developer Center • Communauté Développeurs Windows Phone (sur facebook) • Accélérateur Windows (aka.ms/accelerateur- windows) • http://www.juliencorioland.net • http://blogs.msdn.com/jdupuy
  • 44. Développeurs Pros de l’IT http://aka.ms/generation-app Formez-vous en ligne www.microsoftvirtualacademy.com http://aka.ms/evenements- developpeurs Retrouvez nos évènements http://aka.ms/itcamps-france Les accélérateurs Faites-vous accompagner Windows Azure, Windows Phone, gratuitement Windows 8 Essayer gratuitement nos http://aka.ms/telechargements solutions IT La Dev’Team sur MSDN Retrouver nos experts L’IT Team sur TechNet http://aka.ms/devteam Microsoft http://aka.ms/itteam

Notas do Editor

  1. Notation
  2. 2 min
  3. 1 min
  4. ManagedManaged apps use XAML to define the user interface and Visual Basic or C# as the coding language. Existing Windows Phone apps that were written using these techniques are fully compatible with Windows Phone 8. XAML-based apps have gained new features such as new controls and auto-scaling to high resolution. New managed APIs coming to Windows Phone 8 include a new map control powered by Nokia maps and a wallet API for storing payment methods and enabling NFC-based payments.
  5. NativeWindows Phone 8 SDK supports native development, including significant subset of the Windows 8 SDK, enabling developers to share a significant amount of code between Windows 8 and the phone, particularly for native apps. With the addition of native development support, Windows Phone 8 reduces the need to port and maintain components such as compute engines, graphic libraries, and API sets.In addition to native development, Direct3D is being added to the family of Windows Phone technologies. This means that for the first time, a Direct3D-based PC game can share much of its code base with a phone version, and developers can use state-of-the-art middleware tools and engines that power the industry’s biggest game titles to develop games for Windows Phone.Direct3D app refers to apps that are written entirely in native code, and which use only Direct3D for their UI. This type of app uses a completely different app model than managed apps, and can’t use many of the features of managed apps, such as live Tiles and push notifications.. However, in Windows Phone 8 Developer Preview several new features were added for Direct3D apps to provide software keyboard input support, device theme, and screen resolution detection, and a set of Launchers and Choosers for adding many common phone tasks to your Windows Phone app.Windows Phone 8 SDK supports a subset of the Direct3D library at the 9_3 feature level.
  6. Direct3D and XAMLDirect3D and XAML app development is an attractive choice for developers who want the graphics capabilities of Direct3D but also want to use some of the features only available to managed apps such as Tiles and XAML controls. You can use the DrawingSurface and DrawingSurfaceBackgroundGrid controls to incorporate Direct3D graphics into managed apps to take advantage of managed code features with a very small performance loss.
  7. XAML/Managed + NativeWindows Phone 8 SDK supports the development of solutions where the primary UI is written in XAML using C# or VB, but where a native project is included to perform some processing in native code. This allows the porting of existing components written in C++ for other platforms to Windows Phone and allows managed apps to use them. Developers can enjoy all the productivity and benefits of developing most of the UI of their app using XAML and managed code, but still call out to ported components that have previously been developed in C++ for other platforms.These could be components such as compute engines, graphic libraries, and API sets.
  8. HTMLHTML-based phone apps are not a supported app model in Windows Phone 8 SDK. However, a developer can create an app that uses an embedded browser control to display local HTML content. Also, in Windows Phone 8 SDK, the phone’s browser has been upgraded to Internet Explorer Mobile 10, with a host of new features such as a robust HTML5/CSS3 implementation, Scalable Vector Graphics (SVG), ES5, IndexedDB, gesture events, and the addition of the high-performance scripting engine, creating new, interesting possibilities for Windows Phone 8 SDK HTML developers.