Cliente-servidor é um modelo computacional que separa clientes e servidores, sendointerligados entre si geralmente utiliza...
Características do Cliente    Sempre inicia pedidos de servidores;    Espera por respostas;    Recebe respostas;    Normal...
Desvantagens    Um servidor poderá ficar sobrecarregado caso receba mais solicitações    simultâneas dos clientes do que p...
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Cliente e servidor

  1. 1. Cliente-servidor é um modelo computacional que separa clientes e servidores, sendointerligados entre si geralmente utilizando-se uma rede de computadores. Cada instânciade um cliente pode enviar requisições de dado para algum dos servidores conectados eesperar pela resposta. Por sua vez, algum dos servidores disponíveis pode aceitar taisrequisições, processá-las e retornar o resultado para o cliente. Apesar do conceito seraplicado em diversos usos e aplicações, a arquitetura é praticamente a mesma.Muitas vezes os clientes e servidores se comunicam através de uma rede de computadorcom hardwares separados, mas o cliente e servidor podem residir no mesmo sistema.A máquina servidor é um host que está executando um ou mais programas de servidorque partilham os seus recursos com os clientes.Um cliente não compartilha de seus recursos, mas solicita o conteúdo de um servidor oufunção de serviço. Os clientes, portanto, iniciam sessões de comunicação com osservidores que esperam as solicitações de entrada.DescriçãoA característica de cliente-servidor, descreve a relação de programas em um aplicativo.O componente de servidor fornece uma função ou serviço a um ou muitos clientes, queiniciam os pedidos de serviços.Funções como a troca de e-mail, acesso à internet e acessar banco de dados, sãoconstruídos com base no modelo cliente-servidor. Por exemplo, um navegador da web éum programa cliente em execução no computador de um usuário que pode acessarinformações armazenadas em um servidor web na Internet. Usuários de serviçosbancários acessando do seu computador usam um cliente navegador da Web para enviaruma solicitação para um servidor web em um banco. Esse programa pode, por sua vezencaminhar o pedido para o seu próprio programa de banco de dados do cliente queenvia uma solicitação para um servidor de banco de dados em outro computador dobanco para recuperar as informações da conta. O saldo é devolvido ao cliente de bancode dados do banco, que por sua vez, serve-lhe de volta ao cliente navegador exibindo osresultados para o usuárioO modelo cliente-servidor, se tornou uma das idéias centrais de computação de rede.Muitos aplicativos de negócios a serem escrito hoje utilizam o modelo cliente-servidor.Em marketing, o termo tem sido utilizado para distinguir a computação distribuída porpequenas dispersas computadores da "computação" monolítica centralizada decomputadores mainframe.Cada instância de software do cliente pode enviar requisições de dados a um ou maisservidores ligados. Por sua vez, os servidores podem aceitar esses pedidos, processá-lose retornar as informações solicitadas para o cliente. Embora este conceito possa seraplicado para uma variedade de razões para diversos tipos de aplicações, a arquiteturapermanece fundamentalmente a mesma.
  2. 2. Características do Cliente Sempre inicia pedidos de servidores; Espera por respostas; Recebe respostas; Normalmente conecta-se a um pequeno número de servidores de uma só vez; Normalmente interage diretamente com os usuários finais através de qualquer interface com o usuário; Utiliza recursos da rede.Características do Servidor Sempre espera por um pedido de um cliente; Atende os pedidos e, em seguida, responde aos clientes com os dados solicitados; Pode se comunicar com outros servidores para atender uma solicitação específica do cliente; Fornece recursos de rede.Vantagens Na maioria dos casos, a arquitetura cliente-servidor permite que os papéis e responsabilidades de um sistema de computação possam ser distribuídos entre vários computadores independentes que são conhecidos por si só através de uma rede. Isso cria uma vantagem adicional para essa arquitetura: maior facilidade de manutenção. Por exemplo, é possível substituir, reparar, atualizar ou mesmo realocar um servidor de seus clientes, enquanto continuam a ser a consciência e não afetado por essa mudança; Todos os dados são armazenados nos servidores, que geralmente possuem controles de segurança muito maior do que a maioria dos clientes. Servidores podem controlar melhor o acesso e recursos, para garantir que apenas os clientes com as permissões adequadas possam acessar e alterar dados; Desde o armazenamento de dados é centralizada, as atualizações dos dados são muito mais fáceis de administrar, em comparação com o paradigma P2P, onde uma arquitetura P2P, atualizações de dados podem precisar ser distribuída e aplicada a cada ponto na rede, que é o time-consuming é passível de erro, como pode haver milhares ou mesmo milhões de pares; Muitas tecnologias avançadas de cliente-servidor já estão disponíveis, que foram projetadas para garantir a segurança, facilidade de interface do usuário e facilidade de uso; Funciona com vários clientes diferentes de capacidades diferentes.
  3. 3. Desvantagens Um servidor poderá ficar sobrecarregado caso receba mais solicitações simultâneas dos clientes do que pode suportar; Este modelo não possui a robustez de uma rede baseada em P2P. Na arquitetura cliente-servidor, se um servidor crítico falha, os pedidos dos clientes não poderão ser cumpridos. Já nas redes P2P, os recursos são normalmente distribuídos entre vários nós. Mesmo se uma ou mais máquinas falharem no momento de download de um arquivo, por exemplo, as demais ainda terão os dados necessários para completar a referida operação.

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