Gamification

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Uma apresentação sobre o artigo escrito pela BunchBall

Publicada em: Ciências
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Gamification

  1. 1. Gamification 101 Uma introdução ao uso da dinâmica do jogo para influenciar o comportamento
  2. 2. Sumário ● Introdução ● Definindo ● PBL ● Problema ● Direcionamentos ● Estatística ● Fidelizar ● Motivar ● Elementos de Game ● Framework/Produto
  3. 3. Introdução A integração dinâmica do jogo em seu site, serviço, comunidade, conteúdo ou campanha, a fim de conduzir a participação. “ ”
  4. 4. Definindo
  5. 5. Definindo Clientes Parceiros Colaboradores
  6. 6. PBL
  7. 7. Problema
  8. 8. Direcionamentos
  9. 9. Estatística Na sua essência, gamification é tudo sobre estatísticas.
  10. 10. Fidelizar
  11. 11. Motivar
  12. 12. Motivar
  13. 13. Elementos de Game (Mecanismos) Pontos Níveis Desafios, Troféus, emblemas, Conquistas Quadros de Líderes Bens Virtuais Competições
  14. 14. Elementos de Game (Dinámicas) Recompensa Status Realização Auto-expressão Concorrência Altruísmo
  15. 15. Framework/Produto 1. É o produto atraente? 2. Qual é o contexto? 3. Qual o prazo? 4. Tempo para o mercado? 5. O que é sucesso?

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