Objetivo:
Facilitar o ensino de matrizes através dos jogos
Relembrar um jogo que foi utilizado por muitas gerações
Tornar o ensino matemático mais extrovertido
SUDOKU
A L U N O S : L A R A C O S TA ; L A R Y S S A R O D R I G U E S ; E D U A R D O
Q U E I R O Z ; E L AY N E FA R I A S ; G A B R I E L L A O L I V E I R A ; S T E P H A N I E
M A R C O N D E S E PAT R I C K A LV E S
O R I E N TA D O R A : P R O F D A N I E L A M E N D E S V I E I R A D A S I LVA
OBJETIVO
• Facilitar o ensino de matrizes
através dos jogos
• Relembrar um jogo que foi utilizado
por muitas gerações
• Tornar o ensino matemático mais
extrovertido
O JOGO
•Sudoku é um quebra cabeça
criado a partir da ordenação dos
números tendo como objetivo
colocar um número entre 1 e 9 em
cada quadradinho vazio do jogo
de maneira que não repita
nenhum algarismo no jogo
REGRAS
• Numero pode aparecer apenas
uma vez em cada linha:
• Numero pode aparecer apenas
uma vez em cada coluna:
• Numero pode aparecer apenas
uma vez em cada quadrante: