Linguagem C (Parte 5)

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Linguagem C (Parte 5)

  1. 1. Introdução à Programação em Linguagem C Prof. Rodolfo Riyoei Goya
  2. 2. Modelo Abstrato de Programação • Elementos Estruturais • Dados de Tipo Simples • Dados em Estruturas Homogêneas • Dados em Estruturas Heterogêneas • Elementos Algorítmicos • Declaração • Comandos de Entrada/Saída • Comandos de Expressão • Comandos de Decisão • Comandos de Iteração
  3. 3. Comandos Básicos de Entrada/Saída • Fazem a “comunicação” entre o programa e o mundo exterior, através dos dispositivos de entrada padrão (stdin) e saída padrão (stdout) • Comandos básicos: • Saída Formatada: printf() • Entrada Formatada: scanf()
  4. 4. printf() • Exibe uma saída formatada para o dispositivo de saída padrão (stdout) • Biblioteca stdio.h • Pode ser usado para imprimir textos e mensagens: • Exemplo #include <stdio.h> . printf( “Este programa eh bacana.” );
  5. 5. printf() • Algumas sequências são necessárias para traduzir comandos de controle para formatação de impressão. • No exemplo abaixo, o “n” é usado para introduzir uma quebra de linha na impressão. #include <stdio.h> . printf( “Linha 1nLinha 2” );
  6. 6. Sequências de Controle Sequência Significado Descrição n Quebra de linha Posiciona o cursor no início da próxima linha. b Backspace Posiciona o cursor uma posição antes da atual (a menos que já esteja na coluna inicial) t Tabulação Avança o cursor para a próxima coluna múltipla de 8 (as colunas vão de 0 a 79) a Alarme Toca um “beep” r Carriage Return Posiciona o cursor no início da mesma linha. Caractere Imprime o caractere ‘’ ” Caractere “ Imprime o caractere “ ’ Caractere ‘ Imprime o caractere ‘
  7. 7. printf() • Pode ser usado para imprimir o valor de variáveis. • Exemplo #include <stdio.h> . int i = 10; printf( “O valor de i eh: %d”, i );
  8. 8. printf() • Os marcadores iniciados com ‘%’ são substituídos por variáveis ou expressões listados em seguida no comando printf • Exemplo: int i = 10; printf( “O valor de i eh: %d”, i ); • A ordem que os marcadores aparecem define a ordem das variáveis/expressões usadas para substituí-los. • O formato geral dos marcadores é: • %[Flags][Largura].[Precisão][Tamanho]Tipo
  9. 9. printf() - Marcadores • %[Flags][Largura].[Precisão][Tamanho]Tipo • Flags (Opcional): Um ou mais dentre os caracteres -, +, # ou 0 especificando a justificação do número e o uso ou não de sinal e do ponto decimal no valor impresso. • Largura (Opcional): Um número que especifica quantos caracteres, no mínimo, devem ser utilizados na impressão. • Precisão (Opcional): Um número que especifica quantos caracteres, no máximo, devem ser utilizados na impressão.
  10. 10. printf() - Marcadores • %[Flags][Largura].[Precisão][Tamanho]Tipo • Tamanho (Opcional): Um caracter que modifica o campo Tipo que vem a seguir. • Se for um h antes de um tipo d, i, o, x, X ou u especifica que o argumento é de tipo short. • Se for um l antes de um tipo d, i, o, x, X ou u especifica que o argumento é de tipo long. • Se for um ll antes de um tipo d, i, o, x, X ou u especifica que o argumento é de tipo long long (64 bits). • Se for um l antes de um tipo e, E, f, g, G especifica que o argumento é de tipo double. • Se for um L antes de um tipo e, E, f, g, G especifica que o argumento é de tipo long double. • Tipo (Obrigatório): O ítem mais importante desta lista. Uma letra que especifica o tipo da variável a ser impressa.
  11. 11. printf() – Tipo Tipo Tipo de Dado Descrição %d int Inteiro %u unsigned Inteiro (sem sinal) %ld long Inteiro long %lu unsigned long Inteiro long (sem sinal) %hd short Inteiro short %hu unsigned short Inteiro short (sem sinal) %lld long long Inteiro long long %llu unsigned long long Inteiro long long (sem sinal)
  12. 12. printf() – Tipo Tipo Tipo de Dado Descrição %% Caractere ‘%’ %c char Caractere %o octal Octal (sem sinal) %x hexadecimal Hexadecimal com letras minúsculas (sem sinal) %X hexadecimal Hexadecimal com letras maiúsculas (sem sinal)
  13. 13. printf() – Tipo Tipo Tipo de Dado Descrição %e double ou float Ponto flutuante em notação científica %E double ou float Ponto flutuante em notação científica (usando E) %f double ou float Ponto flutuante na forma (sinal)(dígitos).(dígitos) %g double ou float Escolhe dentre f ou e o que produz a saída mais compacta. %G double ou float Idem ao g (usando F ou E). %Le long double Ponto flutuante em notação científica %Lf long double Ponto flutuante na forma (sinal)(dígitos).(dígitos) %Lg long double Escolhe dentre f ou e o que produz a saída mais compacta. %s char[] Imprime uma cadeia de caracteres até encontrar ‘0’
  14. 14. printf() – Flag Flag Significado Default - Valor impresso justificado para a esquerda dentro de um campo grande o bastante para contê-lo Justificado para a direita + Se a impressão for de um número será impresso ‘+’ ou ‘-’ de acordo com o sinal do número Um sinal ‘-’ é impresso para valores negativos 0 Os números são preenchidos com zeros a esquerda Os números são preenchidos com espaços em branco
  15. 15. printf() – Precisão Tipo Significado de precisão Default c Ignorada. Só um caracter é impresso. d u i l ll o x X Especifica o número mínimo de dígitos a ser impresso. Se o número ocupar menos dígitos que o especificado é preenchido com brancos ou zeros (depende do flag usado). Se o número ocupar mais dígitos ele é impresso mesmo assim (nunca é truncado). Se não for especificada ou se for zero ou apenas um ponto decimal sem um número depois dele, o valor default será 1. e E Le LE Número de dígitos a serem impressos depois do ponto decimal. Se especificado 0, não imprime nem o ponto decimal. 6 dígitos. F LF Número de dígitos a serem impressos depois do ponto decimal. Se especificado 0, não imprime nem o ponto decimal. 6 dígitos. g G Lg LG Especifica o número de algarismos significativos a serem impressos. Todos os algarismos significativos s O número total de caracteres impresso. Preenche com brancos se for menor e trunca se for maior. Toda a string.
  16. 16. scanf() • Recebe entrada formatada no dispositivo de entrada padrão (stdin) • Biblioteca stdio.h • Usa os mesmos marcadores que o printf() • Admite múltiplas entradas por comando, inclusive com marcadores de conversão diferentes • Exige o operador ‘&’ antes dos nomes das variáveis (exceto quando se tratam de variáveis de tipo strings)
  17. 17. scanf() - Exemplo • Exemplo #include <stdio.h> . int i, j; float x; char nome[20]; scanf( “%d”, &i ); scanf( “%d %f”, &j, &x ); scanf( “%s”, nome );
  18. 18. Conclusões • A comunicação é parte essencial de qualquer programa. • Os comandos de entrada/saída em linguagem C permitem a comunicação direta na forma de caracteres codificados em ASCII ou executando a conversão desses caracteres de/para números inteiros, em ponto flutuante, hexadecimal e octal • O comando printf() permite um controle fino do formato em que a saída será impressa.
  19. 19. Introdução à Programação em Linguagem C Rodolfo Riyoei Goya
  20. 20. Copyright © 2015, Rodolfo Riyoei Goya

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