EXPLORANDO 
PLATAFORMAS 
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GABRIELA AGUSTINI 
Audiovisual: business para um projeto global 
TELEZOOM. NOVEMBRO. 2014
GABRIELA AGUSTINI,! 
MUITO PRAZER!
SÓCIA E DIRETORA DE INOVAÇÃO 
TEMPLO COWORKING 
OLABI MAKERSPACE 
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USP 
CULTURA E TECNOLOGIA 
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MOSTRA VIREI VIRAL 
CONFERÊNCIA WWW | WEB.BR 
FESTIVAL INTERNACIONAL CULTURADIGITAL.BR 
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http://berlin.startupweekend.org/2014/02/15/these-are-the-ideas-that-the-creative-folks-are-working-on/
INOVAÇÃO 
PRODUTOS E SERVIÇOS
MODELOS TRADICIONAIS
MODELOS INOVADORES
#STARTUPS
CULTURA DE STARTUP 
EMPREENDEDORISMO
http://www.pordentrodaafrica.com/cultura/nollywood-o-cinema-da-africa-que-surpreendeu-o-mundo
FILMES DE BAIXO ORÇAMENTO 
DISTRIBUIÇÃO LIVRE PELA INTERNET 
FINANCIAMENTO COLETIVO 
TROCA DE BENS IMATERIAIS 
COLETIVOS &...
CONTEXTO 
CONTEXTO 
CONTEXTO 
CONTEXTO 
CONTEXTO 
CONTEXTO
SÉCULO XXI 
SÉCULO DAS REDES
ORGANIZAÇÃO 
EM REDE 
UM DOS TRAÇOS MAIS IMPORTANTES 
DAS ESTRUTURAS SOCIAIS CONTEMPORÂNEAS
REDES
CONCEITO MAIS 
ANTIGO QUE A 
INTERNET E OS 
COMPUTADORES
2014 
30% DA POPULAÇÃO MUNDIAL 
CONECTADA À INTERNET 
CRESCIMENTO DA 
INTERNET MÓVEL 
BIG DATA, INTERNET OF THINGS 
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2014 
108.000.000 
DE BRASILEIROS 
CONECTADOS 
50% DA POPULAÇÃO
DEMOCRATIZAÇÃO 
DO ACESSO
NOVAS FORMAS 
DE EXPRESSAR 
E DE AMPLIFICAR 
NOSSA CULTURA
NOVAS LINGUAGENS 
ARTÍSTICAS, FORMAS DE 
PRODUÇÃO E DE 
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PARA AS PRÁTICAS 
COLABORATIVAS NA REDE, 
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E MAIOR O ...
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fazendo, trocando experiências e conhecimento 
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produção de informação, conhecimento 
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INOVAÇÃO 
EM MODELOS 
DE NEGÓCIOS
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CULTURA 
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PÚBLICO 
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O DIGITAL CONECTANDO 
OFERTA E DEMANDA
O DIGITAL CRIANDO COMUNIDADES 
E PERMITINDO COLABORAÇÃO
O DIGITAL MULTIPLICANDO DINHEIRO 
O DIGITAL CONECTANDO PESSOAS 
COM INTERESSES EM COMUM
O DIGITAL TRANSFORMANDO 
BENS OCIOSOS EM RECURSOS
O DIGITAL CRIANDO 
NOVAS MOEDAS DE TROCA
O DIGITAL OFERECENDO FERRAMENTAS 
DE PRODUÇÃO E COMUNICAÇÃO 
PARA AS MASSAS
O DIGITAL TRANSFERINDO O VALOR 
DO MATERIAL PARA O IMATERIAL
FILMMO 
SEED&SPARK 
JUNTO BOX FILMS
TALENTHOUSE 
TEMPSTER 
FANDOR
ECONOMIA EM TRANSIÇÃO 
DÚVIDAS 
INCERTEZAS 
RISCOS 
NECESSIDADE DE ADEQUAÇÃO
EXERCÍCIO 
EXERCÍCIO 
EXERCÍCIO 
EXERCÍCIO 
EXERCÍCIO 
EXERCÍCIO
TRINTA MINUTOS 
2 DESAFIOS
DEFINA UM PROBLEMA
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PRECISO/A DE UM JEITO MELHOR PARA 
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NECESSIDADE) 
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DEFINA UMA SOLUÇÃO
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SOCIAL 
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VAI DAR PARA CHEGARM...
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MUITO OBRIGADA, 
BOA NOITE! 
GABRIELA AGUSTINI 
Audiovisual: business para um projeto global 
TELEZOOM. NOVEMBRO. 2014
Explorando plataformas- Audiovisual Business
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Aula ministrada no Telezoom dia 11 de novembro de 2014.

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Explorando plataformas- Audiovisual Business

  1. 1. EXPLORANDO PLATAFORMAS ! GABRIELA AGUSTINI Audiovisual: business para um projeto global TELEZOOM. NOVEMBRO. 2014
  2. 2. GABRIELA AGUSTINI,! MUITO PRAZER!
  3. 3. SÓCIA E DIRETORA DE INOVAÇÃO TEMPLO COWORKING OLABI MAKERSPACE ! ! !COMUNICAÇÃO SOCIAL USP CULTURA E TECNOLOGIA UCAM | FGV- RIO | FACULDADES RIO BRANCO
  4. 4. ! CONSULTORIA UNESCO MINC MOSTRA VIREI VIRAL CONFERÊNCIA WWW | WEB.BR FESTIVAL INTERNACIONAL CULTURADIGITAL.BR CASA DA CULTURA DIGITAL! FÓRUM DA CULTURA DIGITAL BRASILEIRA CONFERÊNCIA DE CULTURA DO MUNICÍPIO DO RIO PRODUCAOCULTURAL.ORG.BR SIMPÓSIO INTERNACIONAL DE ACERVOS DIGITAIS CULTURADIGITAL.BR CULTURA DE REDE! INOVAÇÃO DE GARAGEM MOVIMENTO MAKER! SOCIEDADE DISTRIBUÍDA CRIATIVIDADE E TECNOLOGIA! !
  5. 5. http://berlin.startupweekend.org/2014/02/15/these-are-the-ideas-that-the-creative-folks-are-working-on/
  6. 6. INOVAÇÃO PRODUTOS E SERVIÇOS
  7. 7. MODELOS TRADICIONAIS
  8. 8. MODELOS INOVADORES
  9. 9. #STARTUPS
  10. 10. CULTURA DE STARTUP EMPREENDEDORISMO
  11. 11. http://www.pordentrodaafrica.com/cultura/nollywood-o-cinema-da-africa-que-surpreendeu-o-mundo
  12. 12. FILMES DE BAIXO ORÇAMENTO DISTRIBUIÇÃO LIVRE PELA INTERNET FINANCIAMENTO COLETIVO TROCA DE BENS IMATERIAIS COLETIVOS & REDES AUTORIA COLETIVA REMIX E GAMES TRANSMÍDIA !
  13. 13. CONTEXTO CONTEXTO CONTEXTO CONTEXTO CONTEXTO CONTEXTO
  14. 14. SÉCULO XXI SÉCULO DAS REDES
  15. 15. ORGANIZAÇÃO EM REDE UM DOS TRAÇOS MAIS IMPORTANTES DAS ESTRUTURAS SOCIAIS CONTEMPORÂNEAS
  16. 16. REDES
  17. 17. CONCEITO MAIS ANTIGO QUE A INTERNET E OS COMPUTADORES
  18. 18. 2014 30% DA POPULAÇÃO MUNDIAL CONECTADA À INTERNET CRESCIMENTO DA INTERNET MÓVEL BIG DATA, INTERNET OF THINGS E CLOUD COMPUTING EM EXPANSÃO
  19. 19. 2014 108.000.000 DE BRASILEIROS CONECTADOS 50% DA POPULAÇÃO
  20. 20. DEMOCRATIZAÇÃO DO ACESSO
  21. 21. NOVAS FORMAS DE EXPRESSAR E DE AMPLIFICAR NOSSA CULTURA
  22. 22. NOVAS LINGUAGENS ARTÍSTICAS, FORMAS DE PRODUÇÃO E DE COMPORTAMENTO
  23. 23. QUANTO MAIOR A LIBERDADE PARA AS PRÁTICAS COLABORATIVAS NA REDE, MAIS EXTENSA SERÁ A INTELIGÊNCIA COLETIVA E MAIOR O SEU POTENCIAL CRIATIVO.
  24. 24. “os jovens muitas vezes aprendem a fazer, fazendo, trocando experiências e conhecimento pela internet e recriando práticas que apostam na colaboração como valor real de produção.” Rodrigo Savazoni
  25. 25. “o resultado é um setor florescente de produção de informação, conhecimento e cultura fora do sistema tradicional de mercado, baseado no ambiente de rede, e aplicado a qualquer coisa que muitos indivíduos conectados podem imaginar.” Yochai Benkler
  26. 26. INOVAÇÃO EM MODELOS DE NEGÓCIOS
  27. 27. CONTEÚDO SOB DEMANDA
  28. 28. PAGAMENTO “SOB DEMANDA"
  29. 29. CULTURA DE NICHO
  30. 30. NOVOS NEGÓCIOS E SERVIÇOS
  31. 31. NOVAS LINGUAGENS E POSSIBILIDADES ESTÉTICAS
  32. 32. MODELOS TRADICIONAIS ANÚNCIOS TE DIZEM O QUE COMPRAR
  33. 33. MODELOS INOVADORES ANÚNCIOS ESTIMULAM RELAÇÃO DE CONFIANÇA COM AS MARCAS PARA VOCÊ DECIDIR O QUE COMPRAR
  34. 34. MODELOS TRADICIONAIS MODELOS INOVADORES FOCO = PÚBLICO FOCO = ANUNCIANTE
  35. 35. O DIGITAL CONECTANDO OFERTA E DEMANDA
  36. 36. O DIGITAL CRIANDO COMUNIDADES E PERMITINDO COLABORAÇÃO
  37. 37. O DIGITAL MULTIPLICANDO DINHEIRO O DIGITAL CONECTANDO PESSOAS COM INTERESSES EM COMUM
  38. 38. O DIGITAL TRANSFORMANDO BENS OCIOSOS EM RECURSOS
  39. 39. O DIGITAL CRIANDO NOVAS MOEDAS DE TROCA
  40. 40. O DIGITAL OFERECENDO FERRAMENTAS DE PRODUÇÃO E COMUNICAÇÃO PARA AS MASSAS
  41. 41. O DIGITAL TRANSFERINDO O VALOR DO MATERIAL PARA O IMATERIAL
  42. 42. FILMMO SEED&SPARK JUNTO BOX FILMS
  43. 43. TALENTHOUSE TEMPSTER FANDOR
  44. 44. ECONOMIA EM TRANSIÇÃO DÚVIDAS INCERTEZAS RISCOS NECESSIDADE DE ADEQUAÇÃO
  45. 45. EXERCÍCIO EXERCÍCIO EXERCÍCIO EXERCÍCIO EXERCÍCIO EXERCÍCIO
  46. 46. TRINTA MINUTOS 2 DESAFIOS
  47. 47. DEFINA UM PROBLEMA
  48. 48. (EU/ MEU PÚBLICO) ! PRECISO/A DE UM JEITO MELHOR PARA ! (RESOLVER UM PROBLEMA/UMA NECESSIDADE) ! PORQUE ! (SUA) MOTIVAÇÃO
  49. 49. DEFINA UMA SOLUÇÃO
  50. 50. FUNCIONAL ! QUAL PROBLEMA ELA RESOLVE ESPECIFICAMENTE? ! SOCIAL ! COMO ELA QUER SER PERCEBIDO PELOS OUTROS? ! EMOCIONAL ! COMO ELA LEVA O USUÁRIO A SE SENTIR? ! ! !
  51. 51. TEMPO DE REIMAGINAR E REINVENTAR
  52. 52. ! COMO VOCÊ GOSTARIA QUE O MERCADO DO AUDIOVISUAL FUNCIONASSE? ! E QUAL A CONTRIBUIÇÃO QUE VOCÊ VAI DAR PARA CHEGARMOS NISSO?
  53. 53. http://www.templo.co http://www.olabi.co gabiagustini@gmail.com br.linkedin.com/in/gabiagustini/ http://www.brasilpost.com.br/gabriela-agustini/ http://www.pinterest.com/gabiagustini/cultura-digital/ @gabiagustini
  54. 54. MUITO OBRIGADA, BOA NOITE! GABRIELA AGUSTINI Audiovisual: business para um projeto global TELEZOOM. NOVEMBRO. 2014

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