Plugins para Jogos Online

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Uma reflexão sobre plugins para jogos baseados em navegadores e sobre a evolução da Web e do HTML5.

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Plugins para Jogos Online

  1. 1. JOGOS ONLINEHTML5, Flash e outros plugins
  2. 2. Eu● estudante de Sistemas de Informação;● desenvolvedor de jogos na HIVE;● há mais de dois anos trabalhando com jogos em Flash e Java;● mais tempo ainda de PHP;● entusiasta de programação de games há quase dez anos. @CrociDB http://bruno.croci.me/ bruno@croci.me
  3. 3. JOGOS DE NAVEGADOR
  4. 4. PLUGINS Silverlight Java Applets Unity 3D Flash
  5. 5. SILVERLIGHT
  6. 6. Jogos? Nah.
  7. 7. Windows Phone!
  8. 8. PLUGINS Silverlight Java Applets Unity 3D Flash
  9. 9. JAVA APPLETS
  10. 10. JavaFX? Que isso?
  11. 11. PLUGINS Silverlight Java Applets Unity 3D Flash
  12. 12. UNITY 3D
  13. 13. Engine 3DIDE para cenários e componentes Sistema baseado em MONO C# JavaScript Boo
  14. 14. Multiplataforma Windows MacOS iOS Android PS3 Xbox360 Wii ...
  15. 15. Unity Web Player
  16. 16. Indie DevelopmentLicença amiga dos desenvolvedores pobres
  17. 17. Advergames
  18. 18. Flash Publishing Com limitações
  19. 19. PLUGINS Silverlight Java Applets Unity 3D Flash
  20. 20. FLASH PLAYER
  21. 21. Desde 1996atrapalhando animando a internet
  22. 22. Animação VetorialIDE para designers e ilustradores
  23. 23. Jogos / Aplicações 2000: ActionScript 1, 2, 3 2004: Flex / FlashBuilder
  24. 24. Adobe Integrated Runtime multiplataforma
  25. 25. Flash Playerpesquisas indicam que em média 95% dos PCs tem Flash Player Google Chrome inclusive vem com ele instalado por padrão
  26. 26. Indie m/
  27. 27. Advergames
  28. 28. Jogos Sociais Facebook
  29. 29. PLUGINS Silverlight Java Applets Unity 3D Flash
  30. 30. HTML5
  31. 31. A Tendênciada web é incorporar as extensões
  32. 32. CONCLUSÃO
  33. 33. Pluginsainda serão usados por um bom tempo.
  34. 34. MercadoHá um mercado sólido de jogos em Flash
  35. 35. Multiplataforma há uma grande preocupação em publicarjogos para várias plataformas com o menor esforço possível
  36. 36. Ferramentaspara produção de jogos focado em HTML5 precisam melhorar
  37. 37. OBRIGADO =) @CrociDB http://bruno.croci.me/ bruno@croci.me

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