Competências            informáticas de                 baseIntrodução aos sistemas informáticos
Introdução                      Informática               Informação + automáticaTratamento da informação por processos in...
Conceitos básicos Informação – é todo o conjunto de dados devidamente ordenados e  organizados de forma a terem significa...
Componentes básicos de umsistema informático                            4
Sistemas Informáticos Sistemas Informáticos são constituídos por:  Hardware - parte física do computador, isto é, todo o ...
HardwareO hardware é responsável por: Entrada de dados (Input) – Recepção dos dados a serem processados Processamento – ...
Dispositivos de Entrada e Saída de Dados Os     dispositivos,   ou   periféricos,   permitem   a comunicação entre o compu...
Dispositivos de Entrada e Saída de Dados Periféricos de Input:     Teclado     Rato     Scanner     Microfone     Lei...
Dispositivos de Entrada e Saída de DadosPeriféricos de Output:   Monitor   Impressora   Placa gráfica   Projector de i...
Dispositivos de Entrada e Saída de DadosPeriféricos IN/OUT ou mistos:   drives de disquetes, discos, fitas magnéticas, et...
Software Software do Sistema que corresponde ao sistema operativo (serve de intermediário entre hardware e o software de ...
Sistema OperativoO sistema operativo é o software que faz arrancar o computador  e que serve de interface entre o utiliza...
Funcionamento de um computador Além de processarem informação de variados tipos (texto, nºs,  imagens, sons), ao nível do...
 Bit (b) - é a mais pequena unidade de informação que  um computador pode processar, formada por um  único sinal digital....
 Byte (B) = 8 bits Kilobyte (KB) = 1024 Bytes. Megabyte (MB) = 1024 KB ou 1 048 576 Bytes. Gigabyte (GB) = 1024 MB ou ...
Cuidados a ter na ligação eutilização dos equipamentos de     um sistema informático                             16
Suportes de informaçãoOs dispositivos de armazenamento de informação, como já diz o nome, são dispositivos capazes de gra...
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Sistema Operativo em AmbienteGráficoO sistema Operativo é o software que faz arrancar ocomputador e que serve de interface...
Início e encerramento de uma   sessão de trabalho com o       sistema operativo                               20
Ambiente Gráfico Iniciação – Quando um computador em que trabalham vários utilizadores é ligado, é necessário fazer login,...
Ambiente gráficoSabia que…? O rato permite a navegação e o accionamento de processos que anteriormente exigiam a escrita d...
Ambiente de TrabalhoO que é?Ambiente de Trabalho …Ícones…
Ambiente de Trabalho Windows                    Ícones:Ícones:O Meu ComputadorOs Meus DocumentosA ReciclagemO Internet...
Ambiente de Trabalho Windows                      Ícones:O Meu Computador   Permite      visualizar todos      os   recur...
Ambiente de Trabalho Windows                     Ícones:Os Meus Documentos Neste      ícone        o  proprietário       ...
Ambiente de Trabalho Windows                       Ícones:A ReciclagemA Reciclagem representa um caixote de lixo que arma...
Ambiente de Trabalho Windows                         Ícones:O Internet ExplorerO Internet Explorer é um browser, ou   sej...
Barra de Tarefas                   Relógio
Menu IniciarMenu    Iniciar   O    MenuIniciar surge quando damosum único clique sobre obotão Iniciar (ilustração aolado)....
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Manipulação de Janelas                      Depois:Antes:                                  32
Manipulação de Janelas             6       1        2                        3       45                                   ...
Manipulação de JanelasAbrir janelas                                    Duplo   clique                                    ...
Pastas e ficheirosUma das grandes vantagens de um sistema operativo baseado numa interface gráfica com janelas, como o Wi...
FicheirosFicheiros são as unidades-base de todo o sistema informático a nível de organização. Um ficheiro é sempre identi...
FicheirosAs diferentes extensões - .exe .doc .htm – identificam o tipo de ficheiro como pertencente a uma das duas grande...
PastasAs pastas agrupam conjuntos de ficheiros ou de outras pastas.Há assim uma espécie de arquitectura em árvore que nos ...
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JanelasAs janelas, como objectos gráficos que são, podem ser dimensionadas a gosto do utilizadorPara tal, basta posicion...
Utilização do rato e teclado                               46
Rato O rato está pensado para ser manuseado com uma mão para mover o ponteiro (também chamado de cursor - a pequena seta)...
RatoBotão esquerdo ou principal   Clique simples para seleccionar                              um objecto;               ...
Rato Como posicionar as mãos sobre o rato:   Coloque a mão sobre o rato e segure-o como preferir. Se   for ágil, o dedo ...
Rato Como usar o rato e clicar:   O uso do rato exige somente o movimento dos dedos,    não de toda a mão.   Olho para ...
Teclado É um dispositivo de entrada, ou seja, serve para que o utilizador   forneça   informações   ao   computador. Seme...
Teclado          52
Teclado Os teclados mais amplamente utilizados com os  computadores têm pouco mais que 100 teclas; o teclado central, qu...
 A tecla [enter] é a tecla utilizada para dar "entrada" nos comandos; para   dar     "entrada"   nos comandos. Aparece n...
 A [delete] ou [del], apagar em inglês; Aparece no teclado central e no acessório, é também muito usada em    textos   p...
 A [backspace] volta um espaço; Muito utilizada quando se está a  digitar   texto,   retorna    uma  posição removendo o...
 As [setas]   Para cima, baixo, direita e    esquerda,     costumam         ser    utilizadas   para   deslocar    o    ...
 [kapsLock] [ctrl] [shift] [alt]               58
 [kapsLock] fixa na caixa alta para escrever em maiúsculas. [shift] esta tecla é neutra como [ctrl], servindo para gerar...
 [F1], [F2],... , [F12]    Teclas de função, cuja acção     depende     do    programa;   no     entanto, sob o Windows,...
 [ins] Tecla cuja função depende do programa,  costuma ser usada quando há entradas de  texto, servindo para activar ou ...
 [esc]    É a tecla "do arrependimento".     Muito    usada,   por   exemplo,     quando    o   utilizador   activa     ...
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  • Disco rígido - o disco rígido de um computador, chamado em inglês de H ard D isk Blu-ray , também conhecido como BD (de Blu-ray Disc ) é um formato de disco óptico da nova geração de 12 cm de diâmetro (igual ao CD e ao DVD) para vídeo de alta definição e armazenamento de dados de alta densidade.
  • Comp. básicas resumo

    1. 1. Competências informáticas de baseIntrodução aos sistemas informáticos
    2. 2. Introdução Informática Informação + automáticaTratamento da informação por processos informáticos 2
    3. 3. Conceitos básicos Informação – é todo o conjunto de dados devidamente ordenados e organizados de forma a terem significado Dados – são designações de entidades que constituem a informação (objectos, símbolos, factos, noções, valores numéricos, etc) Toda a informação que se encontra sob a forma de dígitos (zeros e uns) e que é processada, em particular, nos computadores, diz-se digital. 3
    4. 4. Componentes básicos de umsistema informático 4
    5. 5. Sistemas Informáticos Sistemas Informáticos são constituídos por:  Hardware - parte física do computador, isto é, todo o equipamento informático, processador, dispositivos de entrada e de saída, memórias, etc.  Software - parte lógica de um computador, ou seja, os programas. Permite o funcionamento do hardware.AS DUAS PARTES TÊM QUE TRABALHAR EM CONJUNTO 5
    6. 6. HardwareO hardware é responsável por: Entrada de dados (Input) – Recepção dos dados a serem processados Processamento – Manipulação dos dados por forma a obter informação Armazenamento – Armazenamento de informação para posterior reutilização e transporte Saída de dados (Output) – Visualização e obtenção da informação produzida 6
    7. 7. Dispositivos de Entrada e Saída de Dados Os dispositivos, ou periféricos, permitem a comunicação entre o computador e o exterior. Existem 3 tipos de dispositivos:1. de entrada (input)2. de saída (output)3. de entrada e saída (input/output 7
    8. 8. Dispositivos de Entrada e Saída de Dados Periféricos de Input:  Teclado  Rato  Scanner  Microfone  Leitor de códigos de barras  Câmara de vídeo  JoystickOs dispositivos de entrada permitem que o utilizadorenvie informação para o computador 8
    9. 9. Dispositivos de Entrada e Saída de DadosPeriféricos de Output:  Monitor  Impressora  Placa gráfica  Projector de imagemOs dispositivos de saída permitem enviar informação docomputador para o exterior 9
    10. 10. Dispositivos de Entrada e Saída de DadosPeriféricos IN/OUT ou mistos:  drives de disquetes, discos, fitas magnéticas, etc…  CD-RW, DVD-RW  Pen drive  modem  ecrã touch screen  fax Os dispositivos de entrada e saída, ou mistos permitem que o utilizador envie informação para o computador e que o computador envie informação para o utilizador. 10
    11. 11. Software Software do Sistema que corresponde ao sistema operativo (serve de intermediário entre hardware e o software de aplicação); Software de Aplicação que engloba todos os outros programas do computador que se destinam a efectuar tarefas com interesse para os utilizadores - Processador de texto (Word); Folha de Cálculo (Excel); Base de dados (Access); Programas de tratamento de imagem (fotoshop); Jogos 11
    12. 12. Sistema OperativoO sistema operativo é o software que faz arrancar o computador e que serve de interface entre o utilizador e o computador.Tem como objectivo principal criar um ambiente de trabalho para o utilizador e servir de interface entre o hardware do computador e o utilizador.Está classificado dentro dos softwares de sistema;Exemplos: Windows Xp, Windows Vista, Linux. 12
    13. 13. Funcionamento de um computador Além de processarem informação de variados tipos (texto, nºs, imagens, sons), ao nível do hardware funcionam com base num sistema de numeração binário (0,1) Os processadores e circuitos digitais funcionam com 2 tipos de sinais eléctricos:  um sinal representa o 0 e outro sinal representa o 1 As memórias guardam a informação codificada por símbolos binários: 0 e 1 Como este código é formado apenas por algarismos , dá-se o nome de código binário. 13
    14. 14.  Bit (b) - é a mais pequena unidade de informação que um computador pode processar, formada por um único sinal digital. Bit deriva da palavra inglesa binary digit. 14
    15. 15.  Byte (B) = 8 bits Kilobyte (KB) = 1024 Bytes. Megabyte (MB) = 1024 KB ou 1 048 576 Bytes. Gigabyte (GB) = 1024 MB ou 1 048 576 KB ou 1 073 741 824 Bytes. Terabyte (TB) = 1024 GB. Petabyte (PB) = 1024 TB Exabyte (EB) = 1024 PB Zettabyte (ZB) = 1024 EB Yottabyte (YB) =1024 ZB 15
    16. 16. Cuidados a ter na ligação eutilização dos equipamentos de um sistema informático 16
    17. 17. Suportes de informaçãoOs dispositivos de armazenamento de informação, como já diz o nome, são dispositivos capazes de gravar dados em sua memória, facilitando assim, o transporte de informações e a distribuição das mesmas em diversas máquinas. Além disso, os dispositivos de armazenamento de informação auxiliam como ferramentas de armazenamento seguro de dados, também conhecidos como backup. 17
    18. 18. Suportes de informação Entre os dispositivos mais utilizados no dia-a-dia estão:  Dispositivos de armazenamento por meio magnético (HD’s e Disquetes)  Dispositivos de armazenamento por meio óptico (CD, DVD, Blu-Ray)  Dispositivos de armazenamento por meio electrónico (pen drive e cartão de memória) 18
    19. 19. Sistema Operativo em AmbienteGráficoO sistema Operativo é o software que faz arrancar ocomputador e que serve de interface entre o utilizador eo computador. 19
    20. 20. Início e encerramento de uma sessão de trabalho com o sistema operativo 20
    21. 21. Ambiente Gráfico Iniciação – Quando um computador em que trabalham vários utilizadores é ligado, é necessário fazer login, mediante a escolha do nome de utilizadores e a introdução da respectiva palavra-passe. 21
    22. 22. Ambiente gráficoSabia que…? O rato permite a navegação e o accionamento de processos que anteriormente exigiam a escrita de comandos precisos e crípticos para o utilizador comum. 22
    23. 23. Ambiente de TrabalhoO que é?Ambiente de Trabalho …Ícones…
    24. 24. Ambiente de Trabalho Windows Ícones:Ícones:O Meu ComputadorOs Meus DocumentosA ReciclagemO Internet Explorer 24
    25. 25. Ambiente de Trabalho Windows Ícones:O Meu Computador Permite visualizar todos os recursos disponíveis no sistema. Ex.: Disco rígido, Disquetes, CD- ROM…
    26. 26. Ambiente de Trabalho Windows Ícones:Os Meus Documentos Neste ícone o proprietário do computador guarda os seus documentos, bem como cria subpastas.
    27. 27. Ambiente de Trabalho Windows Ícones:A ReciclagemA Reciclagem representa um caixote de lixo que armazena informação (ficheiros, pastas, etc.);Ao abrir a Reciclagem o utilizador tem acesso aos itens eliminados;
    28. 28. Ambiente de Trabalho Windows Ícones:O Internet ExplorerO Internet Explorer é um browser, ou seja, é um programa que permite pesquisar e visualizar informação disponível na Internet.A Internet é um conjunto de redes de computadores que ligam milhões de computadores em todo o mundo permitindo o acesso a um vasto arquivo de informações.
    29. 29. Barra de Tarefas Relógio
    30. 30. Menu IniciarMenu Iniciar O MenuIniciar surge quando damosum único clique sobre obotão Iniciar (ilustração aolado). Ele apresentavários menus. Cada menuapresenta sub-menus. 30
    31. 31. 31 os Menu Iniciar os s Tod rama g pro
    32. 32. Manipulação de Janelas Depois:Antes: 32
    33. 33. Manipulação de Janelas 6 1 2 3 45 7 8 10 9
    34. 34. Manipulação de JanelasAbrir janelas Duplo clique no item pretendido; ou Seleccione o item que pretende abrir e clique 34
    35. 35. Pastas e ficheirosUma das grandes vantagens de um sistema operativo baseado numa interface gráfica com janelas, como o Windows, é a de permitir trabalhar com várias aplicações ao mesmo tempo, podendo-se transportar informação de uma para outra de forma muito simples e intuitiva.Convém ter uma noção de como a informação é armazenada e organizada num computador, pelo que se torna necessário definir dois termos fundamentais – pasta e ficheiro. 35
    36. 36. FicheirosFicheiros são as unidades-base de todo o sistema informático a nível de organização. Um ficheiro é sempre identificado por um nome que é composto por duas partes, o nome em si e uma extensão de 3 caracteres, normalmente separados por um ponto Config.exe Teste.doc Index.htm 36
    37. 37. FicheirosAs diferentes extensões - .exe .doc .htm – identificam o tipo de ficheiro como pertencente a uma das duas grandes categorias: Ficheiros de programas - são executáveis (extensão .exe ou .com) ou parte de programas Ficheiros de dados – contêm os dados fundamentais para as aplicações trabalharem e incluem os textos dos processadores de texto ( extensão .doc ou .txt), as imagens ou fotografias a serem tratadas por programas gráficos, etc… 37
    38. 38. PastasAs pastas agrupam conjuntos de ficheiros ou de outras pastas.Há assim uma espécie de arquitectura em árvore que nos dá uma visãoda maneira como a informação está armazenada. 38
    39. 39. Criar PastasNo Ambiente de trabalhoClique no botão direito do rato no Ambiente detrabalho, seleccione a opção Novo e a subopçãoPasta;Atribua um nome à Pasta;Confirme através da Tecla [ENTER.]
    40. 40. Criar PastasNuma janelaEntre na Pasta ondedeseja criar a subpasta (porexemplo através do duploclique);Clique no menu Ficheiro,opção Novo, subopçãoPasta;Atribua um nome à Pasta;Confirme através da tecla[ENTER]. 40
    41. 41. Mudar o nome a Pastas e a FicheirosNo Ambiente de trabalho doWindowsSeleccione a Pasta ou Ficheirocujo nome pretende alterar;Clique no botão direito do ratosobre o ícone do Ficheiro (ouPasta), seleccione a opçãoMudar o nome;
    42. 42. Mudar o nome a Pastas e a FicheirosNuma janela Seleccione a Pasta ou Ficheiro a Mudar o nome; Aceda ao menu Ficheiro e escolha a opção Mudar o nome.
    43. 43. Eliminar Pastas ou FicheirosNo Ambiente de trabalho doWindowsSeleccione o item, ou os itens,a eliminar;Clique no botão direito do ratoe escolha a opção Eliminar; ouSeleccione o item, ou os itens,a eliminar;Prima a tecla [Delete].
    44. 44. Eliminar Pastas ou FicheirosNuma janelaSeleccione a Pasta ou Ficheiroa eliminar;Aceda ao menu Ficheiro eescolha a opção Eliminar. ouSeleccione o item, ou os itens,a eliminar;Prima a tecla [Delete].
    45. 45. JanelasAs janelas, como objectos gráficos que são, podem ser dimensionadas a gosto do utilizadorPara tal, basta posicionar o cursor do rato numa das linhas limite da janela, clicar e arrastar para o lado desejado, redimensionando assim a janelaSe quisermos mover a janela para outro local do ambiente de trabalho, basta clicar na barra de título(mantendo premido o botão esquerdo do rato) e arrastar a janela para o sítio pretendido. 45
    46. 46. Utilização do rato e teclado 46
    47. 47. Rato O rato está pensado para ser manuseado com uma mão para mover o ponteiro (também chamado de cursor - a pequena seta) no ecrã do computador. Um rato padrão possui dois botões e uma roda entre eles. 47
    48. 48. RatoBotão esquerdo ou principal Clique simples para seleccionar um objecto; Duplo clique para executar um programa ou abrir um trabalho, Clicar e arrastar para mover um objecto.Botão direito ou secundário Clique simples sobre um dado objecto para abrir o menu de atalho com os comandos de uso frequente 48
    49. 49. Rato Como posicionar as mãos sobre o rato:  Coloque a mão sobre o rato e segure-o como preferir. Se for ágil, o dedo indicador deve clicar o botão esquerdo. 49
    50. 50. Rato Como usar o rato e clicar:  O uso do rato exige somente o movimento dos dedos, não de toda a mão.  Olho para o ponteiro no monitor e mova o rato entre o polegar e o dedo mínimo de acordo com a direcção desejada. 50
    51. 51. Teclado É um dispositivo de entrada, ou seja, serve para que o utilizador forneça informações ao computador. Semelhante aos teclados usados nas máquinas de escrever. Existem quatro partes em um teclado padrão: as teclas alfanuméricas, o teclado numérico reduzido, as teclas de função e as teclas de movimentação (ver figura seguinte).
    52. 52. Teclado 52
    53. 53. Teclado Os teclados mais amplamente utilizados com os computadores têm pouco mais que 100 teclas; o teclado central, que redunda as teclas do teclado acessório (pode ser usado quando [NumLock] está activada); 53
    54. 54.  A tecla [enter] é a tecla utilizada para dar "entrada" nos comandos; para dar "entrada" nos comandos. Aparece nos lados direitos do teclado principal e do teclado acessório. 54
    55. 55.  A [delete] ou [del], apagar em inglês; Aparece no teclado central e no acessório, é também muito usada em textos para eliminar os caracteres adiante do cursor. 55
    56. 56.  A [backspace] volta um espaço; Muito utilizada quando se está a digitar texto, retorna uma posição removendo o carácter que antecede o cursor. Apesar de usar o mesmo símbolo, não a confunda com a tecla de seta para a esquerda. 56
    57. 57.  As [setas]  Para cima, baixo, direita e esquerda, costumam ser utilizadas para deslocar o cursor pelo ecrã. 57
    58. 58.  [kapsLock] [ctrl] [shift] [alt] 58
    59. 59.  [kapsLock] fixa na caixa alta para escrever em maiúsculas. [shift] esta tecla é neutra como [ctrl], servindo para gerar letras maiúsculas ou os símbolos que aparecem acima dos números no teclado principal; [ctrl] esta tecla é neutra quando pressionada isoladamente (o que significa que pode ser mantida pressionada sem que nada aconteça). Serve para gerar códigos especiais, com funções variadas, de acordo com o programa em uso. Quando aparece [ctrl]+[letra] significa que a tecla [ctrl] deve ser mantida pressionada e um toque será dado na [letra] indicada. [alt] também é neutra e gera códigos especiais que dependem do contexto, como acontece com [ctrl]. 59
    60. 60.  [F1], [F2],... , [F12]  Teclas de função, cuja acção depende do programa; no entanto, sob o Windows, [F1] costuma estar reservada para accionar textos de ajuda. 60
    61. 61.  [ins] Tecla cuja função depende do programa, costuma ser usada quando há entradas de texto, servindo para activar ou desactivar o modo de escrita:  de inserção (que vai deslocando os caracteres que aparecem adiante do cursor) ou  destrutivo (que os vai sobrepondo). 61
    62. 62.  [esc]  É a tecla "do arrependimento". Muito usada, por exemplo, quando o utilizador activa alguma janela de diálogo e aparecem botões como [Sim], [Não] e [Cancela]. A tecla [esc] costuma equivaler a este último botão. 62

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