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Présentation sur la transition numérique - Digital Day GRDF Ile-de-France

ChangeMaker et Creative Technologist chez Trézorium em Trézorium
3 de Jul de 2017
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Présentation sur la transition numérique - Digital Day GRDF Ile-de-France

  1. La société fluide : décryptage d'un monde numérique en mutation Le 6 & 7 juin 2017, Digital Day GRDF, témoignage de Chris Delepierre Une invitation à changer de regard et à prendre de nouvelles postures en lien avec l’évolution de notre société devenue numérique & en mutation…
  2. Lean Collaboratif Confiance Confiance Une nouvelle économie fait sa révolution – HS terra eco 2.0 Changement Co-leadership Pouvoir latéral Conscience Futur Communs
  3. Un monde de défis…
  4. LE “NUMÉRIQUE”, C’EST À DIRE ? Depuis 1980, l’industrialisation de l’ordinateur crée une «révolution numérique» : apparition du son numérique, photographie numérique, téléphonie mobile et Internet. Dans notre monde, les informations en circulation sont désormais lisibles par des machines. Le développement du web donne lieu à des transformations culturelles majeures, comme la création de produits culturels par des spécialistes comme par des amateurs.
  5. Un Pharmakon
  6. Vers une économie créative
  7. Un changement de regard sur le monde
  8. 3 questions simples •Avant : Qu'est-ce que le sujet m'évoque ? ce que j'en attends ? •Pendant : Ce qui me touche ? Comment le transposer à mon métier ? à mon mode de fonctionnement ? •Après : Ce que je retiens ? Suis-je plus éveillé ? Comment passer à l’action ?
  9. Entrepreneur porteur de sens
  10. 19 Agence créative et innovante
  11. DONNONS A NOS ENFANTS LES CLEFS DU MONDE DE DEMAIN POUR QU’ILS DEVIENNENT DE FUTURS ADULTES CRÉATIFS, ÉCLAIRÉS ET RESPONSABLES Créatif aujourd’hui, Créateur demain ! The Making of Makers
  12. La modernité liquide
  13. Un monde fragmenté
  14. La métaphore de l’eau
  15. Et le numérique dans tout cela ?
  16. Dans un monde complexe, apprendre à se relier Dessin Etienne Appert
  17. De la pyramide au réseau
  18. Passer d’une société SOLIDE à une société LIQUIDE
  19. La société fluide
  20. Dessin Etienne Appert
  21. De l’égosystème à l’écosystème
  22. Les écosystèmes & l’entreprise étendue
  23. Emergence d’une nouvelle société
  24. Culture digitale et numérique "La technologie n'est qu'un outil. Pour arriver à travailler ensemble, la culture est l'élément le plus important." Bill Gates
  25. • collaborative, communautaire, P2P, coopération • Fonctionnement par projet • Décloisonnée • Agile, flexible, lean, liquide • Partagée; pouvoir latéral, horizontalité, en réseau, décentralisée • Conviviale • Ouverte / transparente, Open (source, innovation, …) • Contributive, participative, 2.0 • Intelligence collective, co-design, transdisciplinarité Caractéristiques culture numérique
  26. Notre rapport au temps Dessin Forum Changer d’Ere
  27. Le pari de la confiance
  28. Unité de vie Dessin Etienne Appert
  29. • Travail en coworking : • rencontres improbables • Création de liens immatériels • Télétravail • Fablab • Hub d’innovation ⇒ créer des espaces de possibles pour innover ensemble Des nouveaux Tiers-lieux
  30. Tiers-lieux : « le Kfait du 21ème siècle »
  31. Co-working
  32. Fablab Dessin Etienne Appert
  33. Fablab
  34. Des espaces de libération et de fabrication des idées
  35. Lean Startup
  36. Une démocratie technologique
  37. Médiation culturelle en musée
  38. Crowdfunding
  39. NUMERIQUE UN CHANGEMENT DE PARADIGME, L’IMAGINATION AU POUVOIR !
  40. Le prosommateur
  41. « Renversement de la présomption d’incompétence »
  42. Lionel Maurel Bibliothécaire Activiste de l’ouverture « L’économie du monde numérisé est fondée sur des usages qui se développent grâce à la puissance créatrice et d’innovation des individus, et non grâce au développement des seules technologies. »
  43. La révolution de l’empowerment
  44. L’empowerment créatif
  45. Une autre manière de concevoir et produire 76
  46. Du MP3 aux objets
  47. Plate-forme de partage de fichiers 3D 78
  48. Impact sur la supply chain et retail Hub Institute 79
  49. Exemples de plate-formes
  50. Problématique de propriété intellectuelle 81
  51. Vers la production communautaire P2P
  52. Vers la production communautaire P2P
  53. • Gestion de projet agile : itération, lean, focus sur la valeur • ‘Do-ocratie’ : celui qui est légitime est celui qui fait • open innovation : documentation des projets en open-source • Partage, capitalisation des bonnes pratiques • Droit à l’erreur et à l'expérimentation • Walk the talk : joindre le geste à la parole & incarner « Juste on le fait ! » Pensée Maker
  54. « Le futur de l’énergie ce sont les 3Ds : ‘Décarbonné’, ‘Digital’ et ‘Dual’ (décentralisé + centralisé). » Isabelle Kocher, Directrice générale d’ENGIE
  55. Blockchain
  56. Experience economy – Joseph Pine
  57. http://barbares.thefamily.co/l-energie/
  58. Exemple d’Energic
  59. « Les entreprises les plus investies dans la transformation digitale ont un taux de rentabilité jusqu’à 26% supérieur à celui de leurs concurrentes. » Selon une étude de Cap Gemini
  60. L’Homme AugmentéL’homme augmenté
  61. Fragmentation, automatisation, désintermédiation, freelancisation
  62. Génération Slash/ers
  63. Bienvenue dans l’ère de la MAGIE !
  64. Les digital natives ne sont pas ce qu’on croit !
  65. Digital native = Magicien ?
  66. Biberon # Savoir-Faire
  67. La “transformation digitale” bouleversante pour les 40 ans + …
  68. … alimente les fantasmes et les idées reçues sur les jeunes
  69. L’apparence d’usages évolués cache l’appauvrissement de la compréhension et de la créativité
  70. Vers des organisations apprenantes
  71. Compétences du 21ème siècle
  72. Dessin Hack tes kids
  73. De consommateurs à acteurs ! AVANT APRES
  74. Un changement de paradigme...
  75. Submersion numérique
  76. Surfer la vie
  77. Car il suffit d’oser !
  78. Blog et coordonnées sur http://blog.chrisdelepierre.fr/
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