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TAFAD
  2010
VOLEIBOL
1. La historia básica del voleibol

• El Voleibol se inventó en 1895 por
  William G. Morgan, el cual era profesor
  de Educación Física en Hollyone
  (Massachusset, fue compañero del
  inventor del baloncesto.
• Pretendía inventar un juego en el que se
  desarrollara una actividad física para
  jóvenes y adultos, que se pudieran
  mezclar hombres y mujeres y que no
  hubiera lucha ni agresividad, ni contacto
  como en otro tipo de deportes.
2. Características que diferencian el voleibol de
           otros deportes con balón.

Los rasgos que diferencian el voleibol de otros
  deportes son:
• a) No existe contacto físico entre los
  jugadores, ya que los separa la red.
• b) No se puede coger el balón, se debe
  golpear lo que produce que cada jugador tenga
  unas mínimas posibilidades de pensar.
• c) El balón no puede tocar el suelo.
• d) Se produce una rotación con la
  recuperación del balón, lo que significa
  que todos los jugadores tienen que pasar
  por todas las posiciones
• e) Se produce una limitación en el
  número de contacto con el balón (tres),
  con la peculiaridad de que un jugador no
  puede tocar el balón dos veces seguida.
• f) No hay límite de tiempo en un partido.
• g) Se puede jugar por fuera de los límites
  de campo.
• h) Existe una limitación muy grande en el
  número de sustituciones, lo que
  aumenta el grado de dificultad para el
  entrenador
MINIVOLEY: Jugar para aprender


• Hay que entenderlo como un proceso que
  acerca el voleibol a los niñ@s mediante el
   despliegue de un amplio y variado
  abanico de situaciones de juego, estas
  van a llevar al alumno desde sus
  posibilidades iniciales de controlar el
  balón hasta situaciones de 3 X 3 y 4 X 4.
• Debe conservar las características del
  deporte del que procede, es decir, un
  juego colectivo en el que se golpea el
  balón con la intención de pasarlo al
  terreno del adversari@, según la
  percepción, decisión y ejecución del
  propio jugador@
• No consiste únicamente en la reducción
  de jugador@s, variar el tamaño del
  campo, la altura de la red o variar otras
  reglas haciendo así un deporte diferente
  para los niñ@s, sino que partiendo del
  núcleo de juego se irá adaptándolo
  progresivamente según necesidades.
• Aprovechar la disponibilidad lúdica del
  niño aplicando situaciones de juego
  variadas, utilizando una metodología
  global a través del juego.
• Durante el proceso debe insistirse
  simultáneamente en aspectos técnicos y
  tácticos. Entender que este deporte es un
  juego colectivo y que se debe cooperar
  tanto en defensa como en ataque.
• Debemos realizar una EVALUACIÓN
  INICIAL para proponer situaciones
  adaptada al nivel de los jugadores. Es
  decir, establecer el punto de partida del
  proceso, que lo deberemos encontrar en
  la unión de las capacidades del niño con
  su respuesta a las exigencias del juego.
  No debemos aplicar estas actividades de
  igual forma para todos los niñ@s, ya que
  dependerá de su nivel inicial.
• En este Diagnóstico Inicial trataremos de
  ver el desarrollo de las habilidades
  motrices básicas de que dispone en ese
  momento con relación al balón, ¿qué
  sabe hacer? ¿Cuál es su control del
  balón?
Para esto, estableceremos tres situaciones que nos
     permitirán detectar el nivel de los jugadores   :
• La primera es para observar si tienen
  la capacidad de controlar el balón con
  otro compañero, es decir, ¿existe
  continuidad en su juego? Ejercicio: un
  jugador intentan dar varios toques
  seguidos
• La segunda es observar si el jugador está
  capacitado para defender y atacar en un
  terreno de pequeñas dimensiones El ejercicio
  que plantearemos será el de jugar 1x1 en un
  campo pequeño).
• La tercera situación observar si los
  jugadores son capaces de defender
  conjuntamente el terreno de juego y
  colaborar en la organización del ataque
  (ejercicio: jugar 2x2).
En función del resultado de nuestro análisis
     propondremos CUATRO ETAPAS.

•   Etapa 1: JUGADOR@ –BALÓN
•   Etapa 2: JUGADOR@ – ADVERSARI@.
•   Etapa 3: JUGADOR@ – COMPAÑER@
•   Etapa 4: JUGADOR- GRUPO
Etapa 1: JUGADOR@ –BALÓN


• a) Concepto Esta etapa se debe aplicar a
  aquellos alumn@s que no consigan
  controlar el balón en el diagnóstico inicial.
• b) Objetivos:Se busca un dominio
  mínimo del móvil, la capacidad de
  conservar el balón mediante toques,
  evitando así el contacto del balón con el
  suelo.
c) Contenidos:
•


• 1. Descubrimiento de las superficies de
  contacto: experimentar con todas las zonas de
  contacto que pueden ser utilizada para golpear
  el balón, e ir discriminando progresivamente de
  entre ellas cuáles son las que dan mejor
  resultado. (Ejercicios: ¿quién mantiene más
  veces el balón, quién consigue 25 toques
  consecutivos?, ¿quién realiza más toque con
  ambas manos por encima de la cabeza?)
2. Trayectorias Altas:
• Situarse debajo del balón, el jugador debe
  conseguir una trayectoria parabólica para
  enviarlo a un compañero o para superar la
  red. (Ejercicios: enviar el balón desde
  cuatro aros a distintas distancias.)
3. Adaptación del balón y
             Precisión:
• (Ejercicios: El jugador debe adaptarse a
  un balón más dinámico y enviarlo desde
  posiciones diferentes a un tipo de diana.
  Ej: El juego del CAO, es decir, hacer
  canasta antes que el jugador que nos
  precede)
4. Colaborar para conservar la
              pelota,
• evitando que el balón toque el suelo. En
  un principio sin red: (Ejercicios: Rondo
  con un jugador en el centro, juego
  A,E,I,O,U.)
Etapa 2: JUGADOR@ –
          ADVERSARI@.
• a) Concepto: Partimos del jugador que es
  capaz de controlar el balón cuando este
  se dirige hacia él con una trayectoria
  bombeada próxima a sus ojos.
• Una vez que el jugador dispone de cierta
  capacidad de controlar el balón se jugará
  contra un adversario. Se incrementa la
  dificultad del control del balón al realizarlo
  en situaciones de oposición.
b) Objetivos.

• Conocimiento de los conceptos, normas básicas
  y material
• Iniciación a las Reglas.
• El pase de dedos y el pase de antebrazos.
• Utilización táctica del espacio con los pases de
  dedos y antebrazos.
• Trayectorias y anticipación.
• Respeto por los adversarios.
c) Contenidos:

• Situaciones donde entre los dos
  jugadores que deben conservar el balón
  se encuentre la red, iniciando una
  adaptación a la división de campos
  característico del voleibol
• I. Conseguir con el balón el terreno del
  oponente a través de situaciones de 1 X
  1, en terrenos reducidos con la red alta,
  con lo que el desplazamiento debe ser
  mínimo y las trayectorias del balón
  bombeadas, favoreciendo la continuidad
  del juego.
II Desplazamientos
• : se pretende controlar el balón después
  de un desplazamiento.
• (Ejercicio: 1X1 obligando al jugador una
  vez golpeado el balón a salirse por detrás
  de la línea de fondo. Es obligatorio dar
  tres toques. También 2x2 pero en la pista
  juega uno y el otro entra después de que
  el compañero haya enviado el balón al
  campo contrario)
III Desplazamiento y Orientación
• : se pretende orientarse hacia el objetivo
  para darle al balón la dirección deseada
  (Ejercicio: 1X1 con terrenos de juego
  situados en diagonal obligando al jugador
  una vez golpeado el balón a salirse por la
  línea lateral)
IV Posición del defensor y
      Trayectorias de ataque
• : obligamos a que el jugador adopte una
  posición centrada que le permita cubrir la
  mayor parte del terreno de juego y en el
  ataque obligamos a que envíen fuera de
  la zona central. (Ejercicio: 1X1 en campos
  donde marcamos una subzona central
  que deberá ocupar el defensor)
d) Aspectos metodológicos

• 1. El trabajo será atractivo y variado en
  las formas jugadas.
• 2. Se tendrá en cuenta la progresión
• 3. Variar la altura de la red según
  convenga (una red muy baja lejos de
  favorecer el juego, lo transforma en más
  rápido y con menor continuidad, es por
  ello que comenzaremos con redes altas)
4. Los campos serán lo suficientemente pequeño para que
                   el niño lo domine:



• Alargado en profundidad 3 x 4,5 m
  (favorece los desplazamientos delante-
  atrás)
• Alargado en anchura 4,5 x 3. (favorece los
  desplazamientos laterales)
• Cuadrado 4,5 x 4,5.
5. Utilización de recursos en los golpeos:


• Acompañamiento o la posibilidad de
  agarrar el balón.
• Con toque control (con o sin
  acompañamiento).
• Con bote previo.
• Aumentando el número de toques
6. Variar la forma de juego

•   1 contra 1 (competitivo).
•   1 con 1 (cooperativo).
•   1 con 1 más 1 (cooperativo).
•   1 contra 1 más 1 (competitivo-
    cooperativo)
7. Diferentes formas de competir

• - Por tiempo
• - Por puntos
• - Tras finalizar los partidos los ganadores
  se quedarán en un lado y los otros rotaran
  para enfrentarse contra otro jugador. Tras
  varias partidas enfrentamos los jugadores
  con varias victorias entre si y los de
  menos entre ellos.
• - Ronda suizas, donde todos comienzan
  con cero punto y en las siguientes rondas
  se enfrentaran con jugadores que tengan
  el mismo número de victorias.
• http://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_suizo
• - Con tres jugadores por campo,
  utilizando el sistema del “Rey de la Pista”.
  Como organización de los partidos ,
  recomiendo establecer en cada campo un
  jugador “a”, otro “b” y otro “c”. Tras la
  finalización los jugadores “a” se quedan
  siempre en su campo, los “b” rotan a la
  derecha y los “c” hacia la izquierda para
  establecer partidos con nuevos rivales.
• - Realizamos una competición de todos
  contra todos, donde tras la finalización de
  los partidos todos rotan salvo un equipo
• Realizar fichas de tareas dónde se
  registren las habilidades de juego
Descripción del PASE DE
             DEDOS
• El juego de voleibol, ofrece a los niños
  particulares maneras de jugar con el
  toque de dedos, en condiciones
  facilitadas, utilizando sus aspectos
  espaciales más importantes (campo
  limitado, red elevada, vuelo del balón), y
  las cambiantes situaciones que de ello se
  derivan.
• El toque de dedos es el gesto técnico que
  actualmente en el voleibol de 6 jugadores
  se viene utilizando siempre para realizar
  el pase de colocación (poner el balón, en
  alguna zona de la red, en disposición de
  ser atacado por otro compañero) y para
  enviar el 1º pase cuando el balon que
  llega no viene con mucha fuerza.
• El pase de dedos, debe ser el punto de
  unión entre la motricidad general y el
  voleibol, debe ser presentado al niño
  como un acto dinámico motriz, formando
  parte de una situación simple o compleja,
  y con un objetivo definido. Comenzamos
  por el pase de dedos porque es sencillo,
  da más control del balón y obliga al
  jugador a desplazarse.
• 2.3 DESCRIPCIÓN DEL TOQUE DE
  DEDOS ADELANTE:


• Desde la posición fundamental media
  con piernas semiflexionadas y tronco
  ligeramente adelante, con el peso del
  cuerpo repartido en ambas piernas: pies
  separados aproximadamente a la
  anchura de hombros y uno ligeramente
  más adelantado que el otro, en una
  posición equilibrada
• Debemos encontrarnos respecto al balón
  por detrás y por debajo.
• Los brazos flexionados y dirigidos hacia
  arriba y adelante, de manera que las
  manos estén adelantadas y por encima de
  la cabeza.
• Los codos con mayor separación que la
  anchura de hombros.
• Las manos en forma de «copa». Es decir,
  ofreciendo hacia adelante y en oblicuidad
  hacia arriba, una superficie semicircular
  (palmas y falanges) como la de una copa
  de brandy, con los dedos separados y no
  rígidos.
• Las manos en forma de «copa». Es decir,
  ofreciendo hacia adelante y en oblicuidad
  hacia arriba, una superficie semicircular
  (palmas y falanges) como la de una copa
  de brandy, con los dedos separados y no
  rígidos.
• Los dedos pulgares deben ser los más
  próximos a la cara, formando entre ambos
  y los dedos índices, la figura de un
  triángulo cuya base la constituirán ambos
  pulgares.
• Se inicia una extensión coordinada y
  simultánea de piernas-tronco-brazos-
  manos (acción de resorte) en dirección
  hacia el punto de llegada del balón, y en
  la misma dirección (hacia arriba y
  adelante) que se le va a dar a la
  trayectoria del balón tras el golpe.
• El golpe al balón se produce por encima y
  por delante de la cabeza exclusivamente
  con el concurso de las falanges de los
  dedos (superficies de contacto).
• Tras el golpe al balón, todo el cuerpo
  sigue la extensión iniciada, como tratando
  de acompañarlo en su recorrido.
ERRORES A EVITAR EN LAS DIFERENTES
        FORMAS DE TOQUE DE DEDOS

•
    Para la corrección de errores aplicaremos
    una metodología analítica en aquellos
    niños que estén automatizando unos de
    los errores que luego mencionaremos.
    Para identificarlos los agruparemos en los
    siguientes conceptos:
a) De colocación segmentaria.

• 1º Mala Posición de inicio :
• - Mala colocación de pies. Excesivamente
  separados bien en el plano frontal o
  lateral,. esto provoca poco equilibrio
• - Pies, tronco, brazos, etc.. Un ej para
  corregirlo podría ser . Un, dos, tres ¡pollito
  inglés! que al no utilizar balón pueden
  atender más a la correcta posición
2º Superficies de contacto:

• - Golpearlo muy lejos de la cara
• Colocación de manos con excesiva
  separación o proximidad entre ellas.
• - Pulgares hacia adelante y/o índices muy
  separados (no forma de copa y triángulo).
• - Golpeo al balón contactando con las
  palmas de las manos
• - Separación excesiva o insuficiente de
  codos (afecta a la correcta colocación de
  las manos).
• Para esto se pueden hacer ejercicios
  donde se tenga que retener un balón en
  las manos en esta posición y así poderse
  fijar y corregir. También ejercicios dónde
  se den dos o tres toque continuos.
b) Mala acción resorte:
• Se puede observar porque los jugadr@s
  no envían el balón con la fuerza
  necesaria. Suele ser porque:
• • Descoordinación en la extensión de las
  diferentes partes corporales.
• .
• • No proyectar todos los segmentos
  afectados en la dirección de la trayectoria
  del balón.
• Ejercicios donde tengan que tocar el suelo
  antes de devolver la pelota o tocar en
  vertical intentando que cada trayectoria
  sea más alta son recomendables
c) Ubicación ante el balón

• -Se observa que el niño es capaz de
  devolver balones que le llegan a él, pero
  si se tiene que desplazar es cuando
  comienzan los problemas.
• - También que la Altura del golpe no es el
  correcto al contactar con el balón por
  debajo de la frente, llegando incluso a
  contactar a la altura del pecho.
Esto es un problema por varios motivos:


• - Se puede hacer daño en los pulgares
• - Le pitarán retención
• - Cuando quiera hacer un pase de
  espalda no lo podrá realizar.
Se recomienda
• realizar golpeos con la frente para la
  percepción de la trayectoria de caída del
  balón.
• También ejercicios donde se tenga que
  desplazar delante o atrás antes de
  golpear. Haciendo la siguiente
  observación: Desplazamiento-parada-
  ejecución gesto.
d) Orientación hacia donde
           vamos a pasar
• . Se observará que los jugadores no son
  capaces de cambiar la dirección del balón.
  Esto se debe a que el jugador está
  orientado hacia el jugador que le da el
  pase y no hacia donde él tiene que pasar.
• .
• Ejercicios con tres jugadores donde deba
  orientar los pies y la línea de hombros
  hacia donde queremos pasar
FORMAS DE EJECUCIÓN Y
      DESCRIPCIONES TÉCNICAS

El toque de dedos puede ser ejecutado de
  las siguientes formas:
• — Adelante
• — Atrás
• — Lateral
• — En suspensión
En todas ellas existen elementos
                comunes:

• Las superficies de contacto manos-balón
  en el momento del golpe y la acción
  coordinada de todo el cuerpo (acción de
  resorte).
• Sin embargo, según se trate de una u
  otra, pueden variar otros aspectos: altura,
  lugar del golpe, recorrido de
  determinados segmentos, etc.
2.4 El pase de dedos atrás

• En lo que respecta al toque de dedos atrás,
  hay que decir que tanto la posición de inicio
  como la colocación segmentaria son
  idénticas a la del toque de dedos adelante.
Diferencias respecto al pase hacia
              delante

• a) la acción del golpeo en lo que se refiere
  tanto a la altura y lugar de contacto con el
  balón (justamente encima de la cabeza).
• b) la acción de resorte del cuerpo que no
  proyecta adelante y hacia arriba, sino que,
  en estos casos, se produce un
  arqueamiento hacia atrás en dirección a la
  trayectoria que se le va a dar al balón.
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2010 apuntes vb

  • 2. 1. La historia básica del voleibol • El Voleibol se inventó en 1895 por William G. Morgan, el cual era profesor de Educación Física en Hollyone (Massachusset, fue compañero del inventor del baloncesto.
  • 3. • Pretendía inventar un juego en el que se desarrollara una actividad física para jóvenes y adultos, que se pudieran mezclar hombres y mujeres y que no hubiera lucha ni agresividad, ni contacto como en otro tipo de deportes.
  • 4. 2. Características que diferencian el voleibol de otros deportes con balón. Los rasgos que diferencian el voleibol de otros deportes son: • a) No existe contacto físico entre los jugadores, ya que los separa la red. • b) No se puede coger el balón, se debe golpear lo que produce que cada jugador tenga unas mínimas posibilidades de pensar.
  • 5. • c) El balón no puede tocar el suelo. • d) Se produce una rotación con la recuperación del balón, lo que significa que todos los jugadores tienen que pasar por todas las posiciones
  • 6. • e) Se produce una limitación en el número de contacto con el balón (tres), con la peculiaridad de que un jugador no puede tocar el balón dos veces seguida. • f) No hay límite de tiempo en un partido.
  • 7. • g) Se puede jugar por fuera de los límites de campo. • h) Existe una limitación muy grande en el número de sustituciones, lo que aumenta el grado de dificultad para el entrenador
  • 8. MINIVOLEY: Jugar para aprender • Hay que entenderlo como un proceso que acerca el voleibol a los niñ@s mediante el despliegue de un amplio y variado abanico de situaciones de juego, estas van a llevar al alumno desde sus posibilidades iniciales de controlar el balón hasta situaciones de 3 X 3 y 4 X 4.
  • 9. • Debe conservar las características del deporte del que procede, es decir, un juego colectivo en el que se golpea el balón con la intención de pasarlo al terreno del adversari@, según la percepción, decisión y ejecución del propio jugador@
  • 10. • No consiste únicamente en la reducción de jugador@s, variar el tamaño del campo, la altura de la red o variar otras reglas haciendo así un deporte diferente para los niñ@s, sino que partiendo del núcleo de juego se irá adaptándolo progresivamente según necesidades.
  • 11. • Aprovechar la disponibilidad lúdica del niño aplicando situaciones de juego variadas, utilizando una metodología global a través del juego.
  • 12. • Durante el proceso debe insistirse simultáneamente en aspectos técnicos y tácticos. Entender que este deporte es un juego colectivo y que se debe cooperar tanto en defensa como en ataque.
  • 13. • Debemos realizar una EVALUACIÓN INICIAL para proponer situaciones adaptada al nivel de los jugadores. Es decir, establecer el punto de partida del proceso, que lo deberemos encontrar en la unión de las capacidades del niño con su respuesta a las exigencias del juego. No debemos aplicar estas actividades de igual forma para todos los niñ@s, ya que dependerá de su nivel inicial.
  • 14. • En este Diagnóstico Inicial trataremos de ver el desarrollo de las habilidades motrices básicas de que dispone en ese momento con relación al balón, ¿qué sabe hacer? ¿Cuál es su control del balón?
  • 15. Para esto, estableceremos tres situaciones que nos permitirán detectar el nivel de los jugadores : • La primera es para observar si tienen la capacidad de controlar el balón con otro compañero, es decir, ¿existe continuidad en su juego? Ejercicio: un jugador intentan dar varios toques seguidos
  • 16. • La segunda es observar si el jugador está capacitado para defender y atacar en un terreno de pequeñas dimensiones El ejercicio que plantearemos será el de jugar 1x1 en un campo pequeño).
  • 17. • La tercera situación observar si los jugadores son capaces de defender conjuntamente el terreno de juego y colaborar en la organización del ataque (ejercicio: jugar 2x2).
  • 18. En función del resultado de nuestro análisis propondremos CUATRO ETAPAS. • Etapa 1: JUGADOR@ –BALÓN • Etapa 2: JUGADOR@ – ADVERSARI@. • Etapa 3: JUGADOR@ – COMPAÑER@ • Etapa 4: JUGADOR- GRUPO
  • 19. Etapa 1: JUGADOR@ –BALÓN • a) Concepto Esta etapa se debe aplicar a aquellos alumn@s que no consigan controlar el balón en el diagnóstico inicial.
  • 20. • b) Objetivos:Se busca un dominio mínimo del móvil, la capacidad de conservar el balón mediante toques, evitando así el contacto del balón con el suelo.
  • 21. c) Contenidos: • • 1. Descubrimiento de las superficies de contacto: experimentar con todas las zonas de contacto que pueden ser utilizada para golpear el balón, e ir discriminando progresivamente de entre ellas cuáles son las que dan mejor resultado. (Ejercicios: ¿quién mantiene más veces el balón, quién consigue 25 toques consecutivos?, ¿quién realiza más toque con ambas manos por encima de la cabeza?)
  • 22. 2. Trayectorias Altas: • Situarse debajo del balón, el jugador debe conseguir una trayectoria parabólica para enviarlo a un compañero o para superar la red. (Ejercicios: enviar el balón desde cuatro aros a distintas distancias.)
  • 23. 3. Adaptación del balón y Precisión: • (Ejercicios: El jugador debe adaptarse a un balón más dinámico y enviarlo desde posiciones diferentes a un tipo de diana. Ej: El juego del CAO, es decir, hacer canasta antes que el jugador que nos precede)
  • 24. 4. Colaborar para conservar la pelota, • evitando que el balón toque el suelo. En un principio sin red: (Ejercicios: Rondo con un jugador en el centro, juego A,E,I,O,U.)
  • 25. Etapa 2: JUGADOR@ – ADVERSARI@. • a) Concepto: Partimos del jugador que es capaz de controlar el balón cuando este se dirige hacia él con una trayectoria bombeada próxima a sus ojos.
  • 26. • Una vez que el jugador dispone de cierta capacidad de controlar el balón se jugará contra un adversario. Se incrementa la dificultad del control del balón al realizarlo en situaciones de oposición.
  • 27. b) Objetivos. • Conocimiento de los conceptos, normas básicas y material • Iniciación a las Reglas. • El pase de dedos y el pase de antebrazos. • Utilización táctica del espacio con los pases de dedos y antebrazos. • Trayectorias y anticipación. • Respeto por los adversarios.
  • 28. c) Contenidos: • Situaciones donde entre los dos jugadores que deben conservar el balón se encuentre la red, iniciando una adaptación a la división de campos característico del voleibol
  • 29. • I. Conseguir con el balón el terreno del oponente a través de situaciones de 1 X 1, en terrenos reducidos con la red alta, con lo que el desplazamiento debe ser mínimo y las trayectorias del balón bombeadas, favoreciendo la continuidad del juego.
  • 30. II Desplazamientos • : se pretende controlar el balón después de un desplazamiento. • (Ejercicio: 1X1 obligando al jugador una vez golpeado el balón a salirse por detrás de la línea de fondo. Es obligatorio dar tres toques. También 2x2 pero en la pista juega uno y el otro entra después de que el compañero haya enviado el balón al campo contrario)
  • 31. III Desplazamiento y Orientación • : se pretende orientarse hacia el objetivo para darle al balón la dirección deseada (Ejercicio: 1X1 con terrenos de juego situados en diagonal obligando al jugador una vez golpeado el balón a salirse por la línea lateral)
  • 32. IV Posición del defensor y Trayectorias de ataque • : obligamos a que el jugador adopte una posición centrada que le permita cubrir la mayor parte del terreno de juego y en el ataque obligamos a que envíen fuera de la zona central. (Ejercicio: 1X1 en campos donde marcamos una subzona central que deberá ocupar el defensor)
  • 33. d) Aspectos metodológicos • 1. El trabajo será atractivo y variado en las formas jugadas. • 2. Se tendrá en cuenta la progresión
  • 34. • 3. Variar la altura de la red según convenga (una red muy baja lejos de favorecer el juego, lo transforma en más rápido y con menor continuidad, es por ello que comenzaremos con redes altas)
  • 35. 4. Los campos serán lo suficientemente pequeño para que el niño lo domine: • Alargado en profundidad 3 x 4,5 m (favorece los desplazamientos delante- atrás) • Alargado en anchura 4,5 x 3. (favorece los desplazamientos laterales) • Cuadrado 4,5 x 4,5.
  • 36. 5. Utilización de recursos en los golpeos: • Acompañamiento o la posibilidad de agarrar el balón. • Con toque control (con o sin acompañamiento). • Con bote previo. • Aumentando el número de toques
  • 37. 6. Variar la forma de juego • 1 contra 1 (competitivo). • 1 con 1 (cooperativo). • 1 con 1 más 1 (cooperativo). • 1 contra 1 más 1 (competitivo- cooperativo)
  • 38. 7. Diferentes formas de competir • - Por tiempo • - Por puntos
  • 39. • - Tras finalizar los partidos los ganadores se quedarán en un lado y los otros rotaran para enfrentarse contra otro jugador. Tras varias partidas enfrentamos los jugadores con varias victorias entre si y los de menos entre ellos.
  • 40. • - Ronda suizas, donde todos comienzan con cero punto y en las siguientes rondas se enfrentaran con jugadores que tengan el mismo número de victorias. • http://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_suizo
  • 41. • - Con tres jugadores por campo, utilizando el sistema del “Rey de la Pista”. Como organización de los partidos , recomiendo establecer en cada campo un jugador “a”, otro “b” y otro “c”. Tras la finalización los jugadores “a” se quedan siempre en su campo, los “b” rotan a la derecha y los “c” hacia la izquierda para establecer partidos con nuevos rivales.
  • 42. • - Realizamos una competición de todos contra todos, donde tras la finalización de los partidos todos rotan salvo un equipo
  • 43. • Realizar fichas de tareas dónde se registren las habilidades de juego
  • 44. Descripción del PASE DE DEDOS • El juego de voleibol, ofrece a los niños particulares maneras de jugar con el toque de dedos, en condiciones facilitadas, utilizando sus aspectos espaciales más importantes (campo limitado, red elevada, vuelo del balón), y las cambiantes situaciones que de ello se derivan.
  • 45. • El toque de dedos es el gesto técnico que actualmente en el voleibol de 6 jugadores se viene utilizando siempre para realizar el pase de colocación (poner el balón, en alguna zona de la red, en disposición de ser atacado por otro compañero) y para enviar el 1º pase cuando el balon que llega no viene con mucha fuerza.
  • 46. • El pase de dedos, debe ser el punto de unión entre la motricidad general y el voleibol, debe ser presentado al niño como un acto dinámico motriz, formando parte de una situación simple o compleja, y con un objetivo definido. Comenzamos por el pase de dedos porque es sencillo, da más control del balón y obliga al jugador a desplazarse.
  • 47. • 2.3 DESCRIPCIÓN DEL TOQUE DE DEDOS ADELANTE: • Desde la posición fundamental media con piernas semiflexionadas y tronco ligeramente adelante, con el peso del cuerpo repartido en ambas piernas: pies separados aproximadamente a la anchura de hombros y uno ligeramente más adelantado que el otro, en una posición equilibrada
  • 48. • Debemos encontrarnos respecto al balón por detrás y por debajo. • Los brazos flexionados y dirigidos hacia arriba y adelante, de manera que las manos estén adelantadas y por encima de la cabeza.
  • 49. • Los codos con mayor separación que la anchura de hombros. • Las manos en forma de «copa». Es decir, ofreciendo hacia adelante y en oblicuidad hacia arriba, una superficie semicircular (palmas y falanges) como la de una copa de brandy, con los dedos separados y no rígidos.
  • 50. • Las manos en forma de «copa». Es decir, ofreciendo hacia adelante y en oblicuidad hacia arriba, una superficie semicircular (palmas y falanges) como la de una copa de brandy, con los dedos separados y no rígidos.
  • 51. • Los dedos pulgares deben ser los más próximos a la cara, formando entre ambos y los dedos índices, la figura de un triángulo cuya base la constituirán ambos pulgares.
  • 52. • Se inicia una extensión coordinada y simultánea de piernas-tronco-brazos- manos (acción de resorte) en dirección hacia el punto de llegada del balón, y en la misma dirección (hacia arriba y adelante) que se le va a dar a la trayectoria del balón tras el golpe.
  • 53. • El golpe al balón se produce por encima y por delante de la cabeza exclusivamente con el concurso de las falanges de los dedos (superficies de contacto).
  • 54. • Tras el golpe al balón, todo el cuerpo sigue la extensión iniciada, como tratando de acompañarlo en su recorrido.
  • 55. ERRORES A EVITAR EN LAS DIFERENTES FORMAS DE TOQUE DE DEDOS • Para la corrección de errores aplicaremos una metodología analítica en aquellos niños que estén automatizando unos de los errores que luego mencionaremos. Para identificarlos los agruparemos en los siguientes conceptos:
  • 56. a) De colocación segmentaria. • 1º Mala Posición de inicio : • - Mala colocación de pies. Excesivamente separados bien en el plano frontal o lateral,. esto provoca poco equilibrio
  • 57. • - Pies, tronco, brazos, etc.. Un ej para corregirlo podría ser . Un, dos, tres ¡pollito inglés! que al no utilizar balón pueden atender más a la correcta posición
  • 58. 2º Superficies de contacto: • - Golpearlo muy lejos de la cara • Colocación de manos con excesiva separación o proximidad entre ellas.
  • 59. • - Pulgares hacia adelante y/o índices muy separados (no forma de copa y triángulo). • - Golpeo al balón contactando con las palmas de las manos • - Separación excesiva o insuficiente de codos (afecta a la correcta colocación de las manos).
  • 60. • Para esto se pueden hacer ejercicios donde se tenga que retener un balón en las manos en esta posición y así poderse fijar y corregir. También ejercicios dónde se den dos o tres toque continuos.
  • 61. b) Mala acción resorte: • Se puede observar porque los jugadr@s no envían el balón con la fuerza necesaria. Suele ser porque: • • Descoordinación en la extensión de las diferentes partes corporales. • .
  • 62. • • No proyectar todos los segmentos afectados en la dirección de la trayectoria del balón. • Ejercicios donde tengan que tocar el suelo antes de devolver la pelota o tocar en vertical intentando que cada trayectoria sea más alta son recomendables
  • 63. c) Ubicación ante el balón • -Se observa que el niño es capaz de devolver balones que le llegan a él, pero si se tiene que desplazar es cuando comienzan los problemas. • - También que la Altura del golpe no es el correcto al contactar con el balón por debajo de la frente, llegando incluso a contactar a la altura del pecho.
  • 64. Esto es un problema por varios motivos: • - Se puede hacer daño en los pulgares • - Le pitarán retención • - Cuando quiera hacer un pase de espalda no lo podrá realizar.
  • 65. Se recomienda • realizar golpeos con la frente para la percepción de la trayectoria de caída del balón. • También ejercicios donde se tenga que desplazar delante o atrás antes de golpear. Haciendo la siguiente observación: Desplazamiento-parada- ejecución gesto.
  • 66. d) Orientación hacia donde vamos a pasar • . Se observará que los jugadores no son capaces de cambiar la dirección del balón. Esto se debe a que el jugador está orientado hacia el jugador que le da el pase y no hacia donde él tiene que pasar. • .
  • 67. • Ejercicios con tres jugadores donde deba orientar los pies y la línea de hombros hacia donde queremos pasar
  • 68. FORMAS DE EJECUCIÓN Y DESCRIPCIONES TÉCNICAS El toque de dedos puede ser ejecutado de las siguientes formas: • — Adelante • — Atrás • — Lateral • — En suspensión
  • 69. En todas ellas existen elementos comunes: • Las superficies de contacto manos-balón en el momento del golpe y la acción coordinada de todo el cuerpo (acción de resorte). • Sin embargo, según se trate de una u otra, pueden variar otros aspectos: altura, lugar del golpe, recorrido de determinados segmentos, etc.
  • 70. 2.4 El pase de dedos atrás • En lo que respecta al toque de dedos atrás, hay que decir que tanto la posición de inicio como la colocación segmentaria son idénticas a la del toque de dedos adelante.
  • 71. Diferencias respecto al pase hacia delante • a) la acción del golpeo en lo que se refiere tanto a la altura y lugar de contacto con el balón (justamente encima de la cabeza).
  • 72. • b) la acción de resorte del cuerpo que no proyecta adelante y hacia arriba, sino que, en estos casos, se produce un arqueamiento hacia atrás en dirección a la trayectoria que se le va a dar al balón.