We had IA Summit Redux on April 24th in Tokyo. This is the presentation. All were recorded and archived on Ustream as following.
http://www.ustream.tv/recorded/22088612
39. TOPIC: Contents
• The Information Architecture of Emergency
Response
• Future-‐‑‒Proofing Content
• Driving a Multichannel Experience from a Single
Message
• Adapting Ourselves to Adaptive Content
• Beyond Channels: Context is king
40. The Information Architecture of
Emergency Response
Noreen Whysel
エマージェンシーマネージメントの要素
•人
•ツール/デバイス
•データ(インフォメーションシステム)
•コミュニケーション
•レスポンス
41. The Information Architecture of
Emergency Response
Noreen Whysel
エマージェンシーマネージメントの要素
•人
•ツール/デバイス
•データ(インフォメーションシステム)
•コミュニケーション
•レスポンス
42. The Information Architecture of
Emergency Response
Noreen Whysel
エマージェンシーマネージメントの要素
•人
•ツール/デバイス
•データ(インフォメーションシステム)
•コミュニケーション
•レスポンス
43. The Information Architecture of
Emergency Response
Noreen Whysel
エマージェンシーマネージメントの要素
•人
•ツール/デバイス
•データ(インフォメーションシステム)
•コミュニケーション
•レスポンス
44. Future-Proofing Content
Keith Anderson
Content strategy
•Classification system
•Retention policies
•Tactics for content creation, editing, and publishing
•Workflows
•Style guides
“Content strategy”は『meta-library』だ
コンテンツマネジメント
•コンテンツの背景を知るべし
•クリアランスのレベル(シークレット性)を定義
•文化的背景も考慮
45. Driving a Multichannel Experience from a
Single Message
Margot Bloomstein
“Content strategy”のメリット
•時間/お金の節約
•一貫したビジョンを保つ
•ユーザー体験の全体像をサポート
•伝えたいことをギュッと縮小
•クロスチャネル間の一貫性
•クロスプラットフォーム間の一貫性
要は、
プロジェクトメンバー間で
理解度を上げ、ゴールを共有し、そのプロジェクトにおける「いいもの」
を共有できることで、ムダな工数がかからない進め方ができるよね
46. Driving a Multichannel Experience from a
Single Message
Margot Bloomstein
Message architecture
∼コンテクストとプライオリティがなければ言葉には意味がない∼
•Content audit:
各メッセージに含まれる目標・欲求の特性に対して品質
を判断する手がかりを持つ
•New content types:
コミュニケーションゴールに対して、要点のプライオリ
ティをつける
•Editorial style guidelines:
言葉遣い、文章構造、固さ(温度)
48. Beyond Channels: Context is King
Beyond Channels
•Channel-Centric なデザインが加速。
•チャネル・エキスパートにはなるな、コンテキスト・エキスパートになれ。
•コンテキスト・ファーストはユーザありきの考え方に立ち戻らせてくれる。
コンテキスト・エキスパートになる3つのポイント
1. Place(場所)
2. Mindset(思考)
3. Social(社会性)
49. TOPIC: NEXT IA
• Clutter is King
• Making Sense of Messy Problem
• Information Overload is Opportunity
• Rhythm and Flow
50. Rhythm and Flow
Peter Stahl
• リズム:単純さと繰り返し
• Flow:ミハイ・チクセントミハイ
• Flow for Web Design
• ゴール、フィードバック、チャレン
ジ、進歩
51. Making Sense of Messy Problem: Systems
Thinking for Multi-Channel UX
Johanna Kollmann
システム思考:全体、そして関係性の理理解
“システム思考”とUX
• モデル化:Modeling
• 時系列列変化:Behavior over Time
• 変化:Change
52. Making Sense of Messy Problem: Systems
Thinking for Multi-Channel UX
Johanna Kollmann
モデル化:Rich Picture
• Stakeholders
• Worldview
• Connections
• Conflicts
53. Making Sense of Messy Problem: Systems
Thinking for Multi-Channel UX
Johanna Kollmann
• 時系列列変化+変化
54. Clutter is King
Paris Butterfield-Addison and
Jon Manning
Pile(積み上げ) File(ファイル)
• トピック単位 • コントロール感
• ⽣生産的、効率率率的 • スケーラビリティ
• 「近さ」と「重要性」
55. Clutter is King
Paris Butterfield-Addison and
Jon Manning
Pile(積み上げ) File(ファイル)
• トピック単位 • コントロール感
• ⽣生産的、効率率率的 • スケーラビリティ
→「Friendliness」概念念の必要性
• 「近さ」と「重要性」
適応的、エラー耐性、魅⼒力力的
58. Information Overview is Opportunity
Karl Fast
これまでのIA:
ナビゲーション、
検索索、編集
情報量量の増加:
フィルタリング
(⼀一覧/地図)
全体像
↓
フィルター
↓
詳細
59. Information Overview is Opportunity
Karl Fast
これまでのIA:
ナビゲーション、
検索索、編集
情報量量の増加:
フィルタリング
(⼀一覧/地図)
全体像
↓
フィルター
↓
詳細
60. Information Overview is Opportunity
Karl Fast
これまでのIA:
ナビゲーション、
検索索、編集
情報量量の増加:
フィルタリング
(⼀一覧/地図)
全体像
Information is cheap,
↓
フィルター
↓
詳細
Understanding is expensive.
61. TOPIC: Mapping The Experience
• What is Cross-Channel?
• Modeling system for Information
Architecture
• Mapping the Experience