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ClassPad 330

Manejo básico de la calculadora
casio ClassPad 330
Prof. Jean-Pierre Marcaillou
Robinson Arcos
unidad 1: Primer contacto con la
calculadora
ClassPad 330

Contenido
6

Objetivo principal

7

Lápiz táctil

Papel de la calculadora

21
22

8

¿Qué hago yo?

23

Panel de íconos

9

Calculadora ClassPad 330

24

Descripción de los íconos

25

Descripción de los íconos

10 Características
11 Características técnicas
12 Paquete emulador
13 Primer contacto con la calculadora
14 Primer contacto con la calculadora
15 La calculadora
16 El teclado
17 Cómo fijar el idioma español
18 Cómo fijar el idioma español
19 Cómo fijar el contraste
20 Pantalla táctil

Toque y arrastre con el lápiz táctil

26 Descripción de los íconos
27 La tecla ON/OFF
28 La tecla Clear
29 La tecla Cursor
30 La tecla Keyboard
31 Acceso al teclado virtual
32 Configuración del teclado virtual
33 Configuración del teclado mth
34 Teclas TRIG del teclado mth
35 Teclas CALC del teclado mth
ClassPad 330

Contenido
36 Teclas OPC del teclado mth
37 Teclas VAR del teclado mth
38 Formato QWERTY del teclado abc
39 Formato AZERTY del teclado abc
40 Formato QWERTZ del teclado abc
41 Configuración del teclado abc
42 Teclas  del teclado abc
43 Teclas MATH del teclado abc
44 Teclas SÍMB del teclado abc
45 Configuración del teclado cat
46 Teclas del teclado cat
47 Configuración del teclado 2D
48 Teclas CALC del teclado 2D
49 Teclas ADV del teclado 2D
50 Teclas VAR del teclado 2D

51 Teclado 2D
52 Uso del teclado 2D
53 Uso del teclado 2D
54 La tecla
55 El teclado
56 La tecla EXE
57 La barra de desplazamiento
58 Aplicaciones
59 Ventana de la Aplicación Principal
60 Barra de menús
61 Barra de menús
62 Barra de herramienta
63 Área de trabajo
64 Barra de estado
65 Operaciones cortar - copiar - pegar
ClassPad 330

Contenido
¿Qué es un Cómo...?

Operación copiar

81
82

68

Operación pegar

83

Estructura y organización de un Cómo

69

Operación arrastre

84

Rol de la calculadora

85

Rol de la calculadora

66

Operación cortar

67

70 Operaciones deshacer / rehacer
71 Presentación de los números
72 Modo estándar (norm)
73 Modo fijo (fix)
74 Modo científico (sci)
75 Opciones del formato de aplicación
76 Opciones del formato de aplicación
77 Variables y carpetas
78 Tipos de carpetas
79 Tipos de variables
80 Tipos de datos de variables

Estructura y organización de un Cómo

86 Consideraciones sobre los ejercicios
87 Arquitectura de la calculadora
88 Arquitectura de la calculadora
89 Arquitectura de la calculadora
90 ¿Qué es un Cahier?
91 ¿Qué es un Cahier?
92 Principios pedagógicos del diseño
93 Principios pedagógicos del diseño
94 Principios pedagógicos del diseño
95 Principios pedagógicos del diseño
ClassPad 330

Contenido
96

Principios pedagógicos del diseño

97

Recomendaciones en el diseño

111
112

98

Recomendaciones en el diseño

113

99 Estructura y organización
100 Estructura y organización
101 Estructura y organización
102 Tipos de Cahier
103 Tipos de Cahier
104 Tipos de Cahier
105 Tipos de Cahier
106 Rol de la calculadora
107 Rol de la calculadora
108 Direcciones de interés
109
110

114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
ClassPad 330

Objetivo principal

El objetivo principal de este Módulo es tener un primer
contacto con la calculadora ClassPad con la finalidad de
familiarizarse con su teclado, pantalla táctil, lápiz táctil;
configurarla; aprender a utilizar la Aplicación Principal
del Menú de Aplicaciones incorporadas

índice
ClassPad 330

Papel de la calculadora

Informe Cockcroft:

“La investigación ha demostrado que los alumnos
habituados a usar la calculadora mejoran su actitud
hacia la matemática, las destrezas de cálculo, la
comprensión de los conceptos y la resolución de
los problemas”

índice
ClassPad 330

¿Qué hago yo?

Me llamo
ClassPad
330

eActivity

Geometría
índice
ClassPad 330

Calculadora ClassPad 330
• Científica

• Graficadora

• Programable

índice
ClassPad 330

Características
Es una herramienta educativa

matemática de nueva
generación que combina todas
las ventajas y funciones de una
calculadora gráfica, con las

posibles aplicaciones de un libro
de texto y el manejo fácil de un
PDA, con lápiz táctil
índice
ClassPad 330

Características técnicas
• Pantalla grande LCD (160 x 240 puntos) que permite un
ingreso táctil y claro de datos, y una selección de
comandos de menú con el lápiz táctil
• Memoria incorporada: Flash ROM (500 KB en el área del
usuario, 5.5 MB en el área adicional)
• CD-ROM que incluye: Class Pad Manager (licenciado)
con la función de PC-Link, Guía digital de uso de
la ClassPad 330 & Class Pad Manager
• Accesorios incluidos: Cable USB para la transferencia
de datos al PC
• Cable de 3-PIN (SB - 62) para la transferencia de datos
entre unidades
índice
ClassPad 330

Paquete emulador ClassPad Manager

índice
ClassPad 330

Primer contacto con la calculadora
Para retirar la cubierta delantera

Antes de usar la ClassPad 330, retire la cubierta delantera y
fíjela a la parte trasera

índice
ClassPad 330

Primer contacto con la calculadora
Para colocar la cubierta delantera

Cuando no use la ClassPad 330, fije la cubierta a la parte
delantera

índice
ClassPad 330

La calculadora
1

Pantalla táctil

2

Lápiz táctil

3

Panel de iconos

4

Tecla encendido/apagado

3

5

Tecla borrar memoria

6
7
8

6

Tecla cursor

7

Teclado virtual

8

Tecla borrar / pausa

9

Teclado

10

Tecla ejecutar

11

Barra de desplazamiento

1
2
11
11

9
4

5
10

índice
ClassPad 330

El teclado
El teclado de la calculadora casio
ClassPad 330 presenta:
 Cinco teclas de color morado con
cuatro de ellas con símbolos blancos,
 Trece teclas de color gris con símbolos
blancos,
5 6 7 8 9
12 11 10
4 12 11 10
3 7 8 9
8 9
2 6 5 4
5 4
1 2 3
1 1 2 3

10
11
12
13

 Doce teclas de color gris oscuro con
símbolos blancos,
 Una tecla de color azul claro con
símbolo blanco
índice
ClassPad 330

Cómo fijar el idioma español
1-Presione [ON/OFF]
2-Toque
3-Toque e
identifique

4-Toque
e
identifique en la barra
de herramientas

5-Toque
y observa
observa que el idioma
seleccionado es inglés

idioma
seleccionado

índice
ClassPad 330

Cómo fijar el idioma español
6-Toque

7-Toque

selecciona
español

índice
ClassPad 330

Cómo fijar el contraste de la pantalla
1- Presione [ON/OFF]
2-Toque
3-Toque e
identifique

4-Toque
e
identifique en la barra
de herramientas

índice
ClassPad 330

Pantalla táctil
Pantalla táctil
1

11

La pantalla táctil de cristal líquido
LCD de 160 x 240 puntos, permite
un ingreso táctil y claro de datos y
una selección de comandos de
menú con el lápiz táctil que viene
con la calculadora. Esta pantalla
muestra fórmulas de cálculo,
resultados de cálculos, gráficos y
otras informaciones
Conviene advertir al usuario que
esta pantalla es delicada y que
únicamente debe manipularse, de
manera cuidadosa con el lápiz
táctil
índice
ClassPad 330

Lápiz táctil
Lápiz táctil
2
11

El lápiz táctil está diseñado
especialmente para realizar operaciones
de toque sobre la pantalla táctil. Cuando
la calculadora no está en uso, el lápiz
táctil debe guardarse dentro de una
ranura en el lado derecho de la
ClassPad
Debe tenerse cuidado con el trato de
su punta, pues se requiere para la
mayoría de las entradas de valores y
fórmulas, ejecuciones de comandos y
otras operaciones
Al tocar la pantalla ligeramente, esto
equivale a hacer clic con el ratón de una
PC. De manera que un toque se utiliza
para mostrar un menú u oprimir un
botón o activar una ventana
índice
ClassPad 330

Toque y arrastre con el lápiz táctil
Toque: para realizar una
operación de toque, toque
ligeramente con el lápiz táctil
sobre la pantalla de la
ClassPad
Arrastre: para realizar una
operación de arrastre,
mantenga la punta del lápiz
táctil sobre la pantalla
mientras desliza el lápiz táctil
índice
ClassPad 330

Panel de íconos
Panel de iconos

3

Permite el acceso a cada
una de las siete funciones
descritas en la parte baja
de la pantalla táctil
índice
ClassPad 330

Descripción de los íconos

ícono

función
Permite acceder al menú [Settings] para realizar tareas
de configuración y preferencias en la calculadora. En
las aplicaciones incorporadas, también se puede tocar el
menú
en la barra de menús seleccionando luego el
menú secundario [Settings]. El menú [Settings]
contiene un número de preferencias básicas que se
aplican globalmente a todas las Aplicaciones
Incorporadas de la Class Pad.
Da acceso al menú de las Aplicaciones Incorporadas
que permiten realizar diferentes tipos de operaciones
como el asistente de cálculo algebraico y simbólico,
función eActivity, gráficos 2D y 3D, programación,
intercambio de datos con otra Class Pad, la PC u otro
dispositivo, etc.
índice
ClassPad 330

Descripción de los íconos

ícono

función
Permite arrancar la aplicación Principal. La aplicación
Principal es una aplicación de cálculo matemático y
numérico de propósito general, que sirve para estudiar y
resolver problemas matemáticos. La aplicación Principal
también proporciona los menús [Acción] e [Interactivo]
entre otros, desde los cuales se puede seleccionar
aproximadamente 120 comandos diferentes para realizar
tareas con expresiones matemáticas.
La pantalla táctil puede dividirse en dos ventanas
(pantalla dividida). Al tocar este icono cambia la
pantalla activa (cuando aparecen dos ventanas en la
pantalla), de manera que ésta ocupe solamente toda la
pantalla, la otra desaparece. Al tocar de nuevo este
icono aparece nuevamente la otra pantalla y la pantalla
táctil queda otra vez dividida.
índice
ClassPad 330

Descripción de los íconos

ícono

función
Muchas aplicaciones dividen la pantalla en una ventana
superior y una ventana inferior, cada una de las cuales
muestra una información diferente. Al tocar este icono en
una pantalla dividida se logra intercambiar verticalmente la

ventana superior con la ventana inferior.
Permite capturar la pantalla actual de la calculadora a una
PC o para usarla con la aplicación Presentación de la
ClassPad.

Realiza la misma operación de la tecla [ESC] de una PC.
La operación exacta que se lleva a cabo cuando se toca
este icono, depende de la aplicación que se esté usando en
ese momento. Se usa generalmente para desactivar uno a
uno menús desplegables haciendo un toque cada vez.
índice
ClassPad 330

La tecla ON/OFF
Tecla
[ON/OFF]
11

Al presionar esta tecla se
alterna entre el encendido
y apagado de la
calculadora
4

índice
ClassPad 330

La tecla Clear
Tecla
[Clear]
11

5

Al presionar esta tecla
mientras se introducen
datos, se borrarán todos
los datos que se hayan
introducidos hasta el
momento

Si se presiona esta tecla
mientras se ejecuta un
cálculo, éste se interrumpe
índice
ClassPad 330

La tecla cursor
Tecla Cursor
[▲] [►] [▼] [◄]
11

6

Esta tecla elíptica
direccional se utiliza para
mover el cursor mientras
se introducen datos o se
revisan datos o para
resaltar una selección y
otras herramientas de
selección dentro de la
pantalla

índice
ClassPad 330

La tecla Keyboard
Tecla
[Keyboard]
11

7

Esta tecla da acceso al
Teclado Virtual
Existen cuatro estilos
diferentes de teclado virtual:
 Teclado matemático: mth
 Teclado alfabético: abc

 Teclado de catálogo: cat
 Teclado 2D
índice
ClassPad 330

Acceso al Teclado virtual
1-Presione [ON/OFF]
2-Toque

3-Presione [Keyboard]

4-Presione [Keyboard]

teclado virtual

índice
ClassPad 330

Configuración del teclado virtual
teclado de catálogo desactivado
teclado matemático activado

teclado alfabético desactivado
teclado 2D desactivado

índice
ClassPad 330

Configuración del teclado mth
El teclado matemático se utiliza para
introducir valores, variables y
expresiones algebraicas

teclas trigonometría

teclas cálculo

teclas opción

teclas variable
índice
ClassPad 330

Teclas TRIG del teclado mth
1-Presione [ON/OFF]

5-Toque

6-Toque

2-Toque

3-Presione [Keyboard]
4-Toque

7-Toque

y regresa al teclado matemático mth

índice
ClassPad 330

Teclas CALC del teclado mth
1-Presione [ON/OFF]
2-Toque
3-Presione [Keyboard]

4- Toque

5- Toque
y
regresa al teclado
matemático mth

índice
ClassPad 330

Teclas OPC del teclado mth
1-Presione [ON/OFF]

2-Toque
3-Presione [Keyboard]

4-Toque

5-Toque
y
regresa al teclado
matemático mth

índice
ClassPad 330

Teclas VAR del teclado mth
1-Presione [ON/OFF]

5-Toque

6-Toque

2-Toque

3-Presione [Keyboard]
4-Toque

7-Toque

y regresa al teclado matemático mth

índice
ClassPad 330

Formato QWERTY del teclado abc
1-Presione [ON/OFF]

6-Toque

2-Toque

7-Toque

3-Toque

8-Presione [Keyboard]

4-Toque

9-Toque

5-Toque

índice
ClassPad 330

Formato AZERTY del teclado abc
10-Toque

14-Toque

11-Toque

15-Toque

12-Toque

16-Presione [Keyboard]

13-Toque

17-Toque

QWERTY

AZERTY

índice
ClassPad 330

Formato QWERTZ del teclado abc
19-Toque

23-Toque

20-Toque

24-Toque

21-Toque

25-Presione [Keyboard]

22-Toque

26-Toque

QWERTY

QWERTZ

índice
ClassPad 330

Configuración del teclado abc
El teclado alfabético se utiliza para
introducir caracteres numéricos,
alfabéticos, griegos, especiales,
matemáticos
Toque para cambiar el teclado a
mayúscula o
para bloquearlo a
mayúscula

símbolos, caracteres

deja un espacio

símbolos matemáticos

símbolos especiales
índice
ClassPad 330

Teclas αβγ del teclado abc
1-Presione [ON/OFF]

5-Toque

6-Toque

2-Toque
3-Presione [Keyboard]
4-Toque

7-Toque

8-Toque

y regresa al teclado alfabético abc

índice
ClassPad 330

Teclas MATH del teclado abc
1-Presione [ON/OFF]

5-Toque

6-Toque

2-Toque
3-Presione [Keyboard]
4-Toque

7-Toque

8-Toque

y regresa al teclado alfabético abc

índice
ClassPad 330

Teclas SÍMB del teclado alfabético abc
1-Presione [ON/OFF]

5-Toque

6-Toque

2-Toque
3-Presione [Keyboard]
4-Toque

7-Toque

y regresa al teclado alfabético abc

índice
ClassPad 330

Configuración del teclado cat
El teclado catálogo proporciona una
lista desplazable que puede usarse
para introducir funciones y comandos
incorporados, variables del sistema y
funciones definidas por el usuario
El menú Forma le presenta 5
categorías:
Todo:
Func: (funciones incorporadas)
Com: (comandos y operadores)
Sist: (variables del sistema)
Usua: (funciones definidas por el
usuario
índice
ClassPad 330

Funcionamiento del teclado cat
lista ordenada de
comandos,
operadores,
funciones
correspondientes a
la categoría
seleccionada Todo

botón de desplazamiento

Introducir
comando,
operador, función
Ejecutar
comando,
operador, función
botón de desplazamiento

búsqueda rápida: toque un botón de letra y aparece las
funciones, comandos, operadores que comienzan por esta
letra
índice
ClassPad 330

Configuración del teclado 2D
El teclado 2D proporciona una variedad
de plantillas con las que puede
introducir fracciones, raíces enésimas
valores exponenciales, matrices,
diferenciales, integrales, etc.

teclas cálculo

teclas variable

teclas cálculo avanzado
índice
ClassPad 330

Teclas CALC del teclado 2D
1-Presione [ON/OFF]
2-Toque

5-Toque

6-Toque
y
regresa al teclado 2D

3-Presione [Keyboard]
4-Toque

CÁLC: da acceso a plantillas para matriz, límite, sumatoria
, productoria, diferencial, integración

índice
ClassPad 330

Teclas ADV del teclado 2D
1-Presione [ON/OFF]
2-Toque

5-Toque

6-Toque
y
regresa al teclado 2D

3-Presione [Keyboard]
4-Toque

ADV: da acceso a transformaciones directa e inversa de
Fourier, Laplace, funciones Gamma, Delta, Delta enésima,
Heaviside
índice
ClassPad 330

Teclas VAR del teclado 2D
1-Presione [ON/OFF]

5-Toque

6-Toque

2-Toque
3-Presione [Keyboard]
4-Toque

7-Toque

y regresa al teclado 2D

índice
ClassPad 330

Teclado 2D
• Escritura en el mismo formato que aparece en los libros
de texto y en el editor de ecuaciones MathType
• Borrado de la estructura de los términos

• No es necesario el conocimiento de una sintaxis
especial
• La función de introducción de datos es natural, tal y
como se haría en el cuaderno, permite la introducción
de expresiones matemáticas con entradas sencillas y
directas de: fracciones, raíces enésimas, potencias,
logaritmos, valores absolutos, vectores, matrices,
sumas, productos, límites, diferenciales, integrales, etc.
índice
ClassPad 330

Uso del teclado 2D: calcular

2
5

3
27

1-Presione [ON/OFF]

6-Toque [2]

10-Toque [►] / [►]

2-Toque

7-Presione [▼]

11-Toque [+]

3-Presione [Keyboard]

8-Toque

12-Toque

4-Toque [2D]

9-Toque [3]

13-Presione [▼]

5-Toque

14-Toque

/ [5]

/ [2] / [7]

índice
ClassPad 330

Uso del teclado 2D: calcular
15-Toque [Ejec]

16-Toque [Edit]

2
5

3
27

17-Toque Borrar
todo

18-Toque

la pantalla está libre para
realizar otro cálculo

índice
ClassPad 330

La tecla
Tecla

11

8

[]
Al presionar esta tecla
mientras se están
introduciendo datos
numéricos, de texto o
expresiones, se borra un
carácter a la izquierda de la
posición actual del cursor
Al presionar mientras se
está realizando un cálculo,
se produce una pausa en el
cálculo
índice
ClassPad 330

El teclado
Teclado

11

9

Las teclas del teclado de
la Class Pad pueden
usarse para introducir de
manera directa los
valores, variables,
operaciones aritméticas,
operadores y símbolos
que se encuentran
indicados por ellas

índice
ClassPad 330

La tecla EXE
Tecla
[EXE] ó [Ejec]
11

Se presiona
para
ejecutar un comando de
cálculo.
Cuando la ClassPad está
configurada en español
esta tecla aparece en el
botón
del teclado
virtual
10

índice
ClassPad 330

La barra de desplazamiento
11

Barra de desplazamiento

11

Toque cada uno de los
botones de desplazamiento
y que se encuentran
arriba y debajo de la barra
de desplazamiento para
observar el desplazamiento
de la misma

índice
ClassPad 330

Aplicaciones
1-Presione [ON/OFF]
2-Toque

3-Toque
para ver
los restantes menús

índice
ClassPad 330

Ventana de la aplicación principal

índice
ClassPad 330

Barra de menús

Se destacan cuatro menús [Settings], [Edit], [Acción] e
[Interactivo] que se usan para configurar preferencias,
comandos para borrar, copiar y pegar, registrar datos y
Ejecutar comandos de cálculo

índice
ClassPad 330

Barra de menús

índice
ClassPad 330

Barra de herramienta
Contiene una fila de botones que ejecutan funciones
diversas como alternar en el modo de visualización del
resultado de un cálculo en la forma simbólica y decimal,
presentar expresiones de entrada, acceder al administrador
de variables y acceder a otras ventanas de aplicación

índice
ClassPad 330

Área de trabajo
Introduzca la siguiente expresión algebraica z 4  y /(x / y)
en el área de edición identificada por el símbolo

1- Teclee

área de trabajo

y

la expresión aparece en el recuadro superior izquierdo

1- Teclee
y la calculadora efectúa el cálculo
indicado y lo presenta al final de la siguiente línea y
abre una nueva línea de edición en el área de trabajo

La aplicación principal cuenta con un historial de cálculo, que guarda las
expresiones de cálculo registradas y los resultados calculados. Mientras no se
borre la pantalla, toda esta información es disponible para ser recuperada
posteriormente; de esta manera se puede recuperar el cálculo anterior,
introducir cambios y volver a recalcular
índice
ClassPad 330

Barra de estado

Contiene información sobre los modos de presentación de
los resultados:
Modo Algeb: Presenta los resultados en modo simbólico
Modo Estándar: Muestra el resultado en formato
fraccionario
Modo Real: Para cálculo exclusivo con números reales
Modo Rad: Los ángulos se muestran en el sistema radian
: Muestra el estado de carga de la pila
: Destella indicando que se está realizando una
operación
índice
ClassPad 330

Operaciones: cortar – copiar – pegar
1- Presione [ON/OFF]
2- Toque
3- Presione [Keyboard]
4- Toque [EDIT]

índice
ClassPad 330

Operación cortar
1-Se desea cortar 3x

2-Arrastra el lápiz táctil
sobre 3x

3-Toque

al cortar, los
caracteres
seleccionados se
borran

Al realizar una operación de corte, el contenido del portapapeles se reemplaza
por los caracteres cortados
índice
ClassPad 330

Operación copiar
1- Se desea copiar
2x ^ 2  3x

2- Arrastra el lápiz
táctil sobre 2x ^ 2  3x

3- Toque

los caracteres
seleccionados se
copian en el
portapapeles

Al realizar una operación de copia, el contenido del portapapeles se reemplaza
por los caracteres cortados
índice
ClassPad 330

Operación pegar
1- Se desea pegar
2x ^ 2  3x
delante de y

2- Mueva el cursor
donde desea pegar
el contenido en el
portapapeles

cursor

3-Toque

pega el contenido del
portapapeles en la
posición del cursor

El contenido del portapapeles permanece en el portapapeles después de la
operación pegar
índice
ClassPad 330

Operación arrastre
1-Presione [ON/OFF]

6-Toque [cat]

2-Toque

7-Toque [F]

3-Presione [Keyboard]

8-Seleccione factor(

4-Tipee 2x ^ 2  3x  4

9-Toque [INTRO]

5-Toque [Ejec]

10-Resalte con el lápiz

11-Deslice con el lápiz
después de factor(
12-Levante el lápiz
13-La expresión está
reproducida después
de factor(

2x ^ 2  3x  4

índice
ClassPad 330

Operaciones deshacer / rehacer
1- Arrastra el lápiz
táctil sobre la
expresión a cortar +3x

2- Toque

3- Toque [EDIT]

al cortar, los
caracteres
seleccionados se
borran

4-Toque

deshace la
operación de corte y
regresa a la
expresión original

5- Toque [EDIT]

6-Toque

rehace la operación
recién deshecha

índice
ClassPad 330

Presentación de los números
La calculadora ClassPad posee tres modos de
presentación:
• Estándar (norm)

• Fijo (fix)

• Científico (sci)

índice
ClassPad 330

Modo Estándar (Norm)
Presenta los números con total precisión, es decir muestra
todas las cifras significativas
La calculadora presenta normalmente en pantalla los valores
con hasta 10 dígitos sin incluir el punto decimal y el signo
(mantisa). Este tipo de presentación en pantalla se
denomina normal. Los valores que exceden este número son
representados automáticamente en forma exponencial o
notación científica.
Se puede especificar dos tipos de presentación normal:
• Norm 1: Para números x tales que x  102 y x  1010
9
10
• Norma 2: Para números x tales que x  10 y x  10

índice
ClassPad 330

Modo Fijar (Fix)

Presenta los valores con un número fijo de lugares
Decimales que uno desea (desde0 hasta 9)
Los números aparecen con el punto decimal como
separador de dígitos de la parte entera de la parte decimal

índice
ClassPad 330

Modo Científico (Sci)

Presenta los números en el modo de notación científica

 k  10q donde k  D tal que 1  k  10 y q  Z
es decir con una parte entera de un solo dígito a la
Izquierda del punto decimal, y una parte decimal con un
número específico de dígitos decimales a la derecha del
punto decimal, y multiplicado por una potencia de diez con un
exponente de dos dígitos

índice
ClassPad 330

Opciones del formato de aplicación
1-Presione [ON/OFF]
2-Toque

3-Toque

4-Presione Formato
básico

5-Toque
en
Formato número y
aparecen notaciones
Normal 1, Normal 2,
Fijo 0 – 9

índice
ClassPad 330

Opciones del formato de aplicación
6-Toque varias veces
en Formato número y
hasta hacer aparecer
notación Científica 0– 9

7-Toque Formato
número
8-Toque
en Ángulo
y aparecen notaciones
Radián, Grado, Grado
centésimal

índice
ClassPad 330

Variables y carpetas
La ClassPad tiene la posibilidad de utilizar una variable
simple o compuesta para almacenar una cadena de
textos, un valor, una expresión, una lista, una matriz, etc.
Las variables así definidas se almacenan en uno de los
cuatro tipos de carpetas:

 Carpeta “system”
 Carpeta “library”
 Carpeta “main”
 Carpeta “usuario”
índice
ClassPad 330

Tipos de carpetas
system

Se utiliza para almacenar las variables del sistema que son
variables predefinidas tales como son list1 a list6 de la
aplicación estadística, los parámetros de la ventana de
visualización xmin y xmax, etc.
Se utiliza para almacenar variables creadas por el usuario

library

main

usuario

Es la carpeta actual por defecto; todas las variables creadas
por operaciones de las aplicaciones de la ClassPad se
almacenan en ella cuando no está especificada una ruta de
almacenamiento de dichas variables
Es una carpeta creada por el usuario a la cual el usuario le
asigna un nombre

índice
ClassPad 330

Tipos de variables
variables
generales

variables del
sistema

variables locales

Son variables creadas por el usuario que se
almacenan por defecto en la carpeta actual. Se puede
utilizar el mismo nombre a múltiples variables siempre y
cuando cada una de ellas se almacena en una carpeta
diferente. Las variables generales se pueden borrar,
cambiar de nombre, etc.
Son variables predefinidas por las aplicaciones de la
ClassPad y se almacenan en la carpeta system

Son variables creadas temporalmente por una función
de definición, programa u otra operación. Dichas
variables se borran automáticamente cuando la
ejecución de la función, programa u otra operación
finaliza

índice
ClassPad 330

Tipos de datos de variables
NOMBRE
EXPR
STR
LIST

MAT
PRGM
EXE
TEXT
FUNC
PICT
GMEM
GEO
MEM
OTHR

TIPO DE DATO
Número real, número complejo o expresión
Datos de tipo cadena
Datos de tipo lista creados usando la aplicación Estadística, la
aplicación Principal
Datos de tipo matriz creados usando la aplicación Principal
Programa general
Programa de edición prohibida
Datos de tipo texto
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Datos de tipo imagen
Datos de la memoria de gráfico almacenados usando la
aplicación Gráficos y Tablas
Datos de la aplicación geometría
Datos para propósitos generales
Otros datos diferentes a los descritos anteriormente

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¿Qué es un Cómo...?

Dar una respuesta concreta y precisa sobre una pregunta
determinada, es decir, mostrar al estudiante como se
resuelve una determinada situación con la ayuda de la
calculadora

índice
ClassPad 330

Estructura y organización de un Cómo
 Introducción: se describe brevemente el propósito y los
menús a usar de la calculadora en el desarrollo de la
actividad
 Conceptos, simbología y fórmulas: se da un resumen
breve de los conceptos, la simbología utilizada y las
fórmulas correspondientes a la actividad a desarrollar
 Operación con la calculadora: se da un breve resumen
de las fórmulas utilizadas por la calculadora, haciendo
énfasis en el uso correcto de las mismas

índice
ClassPad 330

Estructura y organización de un Cómo
 Ejercicios y problemas desarrollados: se ilustra el
desarrollo de la actividad por medio de un enunciado de
un ejercicio o un problema, que se resuelve primero
desde el punto de vista algebraico, y después mediante el
uso de la calculadora
 Ejercicios y problemas propuestos: la actividad
desarrollada en el ¿Cómo...? Sirve de modelo para
resolver ejercicios y problemas similares y situaciones
problemáticas nuevas que requieran de más
conocimientos y estrategias. En esta sección se deja al
estudiante ejercicios y problemas donde se le proponen
preguntas y se esperan nuevas propuestas que le
permitan establecer relaciones, etapas de un proceso,
diseño de nuevos algoritmos de resolución, semejanzas y
diferencias
índice
ClassPad 330

Rol de la calculadora
En cada ¿Cómo...? la calculadora es un asistente para la
enseñanza y el aprendizaje. Si bien la calculadora es un
recurso tecnológico para la vida diaria, la empresa, la
ciencia, etc., hoy aparece al servicio de la educación, con
una arquitectura y accesorios que brindan un recurso
didáctico que produce aprendizaje significativo y activo del
estudiante.
La disponibilidad de este recurso tecnológico portátil como
soporte didáctico, lejos de ser un elemento distractor o
nocivo en la comprensión de los conceptos, resultados y
procedimientos de las matemáticas financieras y
estadísticas, es un elemento motivador que aumenta
significativamente su aprendizaje.
índice
ClassPad 330

Rol de la calculadora
Cuando la calculadora se utiliza con propiedad, es una
herramienta muy poderosa para descubrir, comprender,
aplicar y comparar:
 Conceptos, que por lo general en la literatura financiera y
estadística aparecen fríos y llenos de simbolismos

 Fórmulas que el estudiante no sabe cómo y cuándo
aplicar
 Procedimientos y algoritmos de trabajo, no como una
mera recta memorizada, sino con atención a sus
limitaciones y alcances en el logro de un determinado
objetivo y vencer la dificultad de que no existe un solo
procedimiento bien definido para obtener la respuesta
índice
ClassPad 330

Consideraciones sobre los ejercicios a realizar
Se han diseñado actividades donde:
 La calculadora no resuelve sola el problema; debe ser el
estudiante el que planifique y anticipe de antemano las
instrucciones que debe introducir
 Los ejercicios y problemas son tales que no tienen solución
inmediata presionando una tecla
 El participante tiene que:
 Reflexionar, alcanzar respuestas parciales y pensar como
ejecutar las siguientes
 Interpretar las respuestas obtenidas para establecer
conclusiones
índice
ClassPad 330

Arquitectura de la calculadora
Cuenta con el Aplicación Financiera TVM que se activa
directamente a través del icono

La Aplicación Financiera TVM presenta los siguientes
menús:

interés simple, interés compuesto, flujo de efectivo,
amortización, conversión de tasas de interés,
costo/venta/margen, recuento de días, depreciación, cálculo
de bonos, punto de equilibrio, margen de seguridad,
apalancamiento operativo, apalancamiento financiero,
apalancamiento combinado, conversión de cantidades
índice
ClassPad 330

Arquitectura de la calculadora

Además la calculadora posee la Aplicación Principal
que permite realizar cálculos de sumatorias de cualquier tipo
que son fundamentales en cálculos financieros, con la
finalidad de mostrar al estudiante que un problema de
Matemáticas Financieras puede resolverse sin la necesidad
de recurrir a la Aplicación Financiera TVM. Esta Aplicación
Principal resulta muy útil en el proceso de comprobación de
los resultados obtenidos con el menú TVM

índice
ClassPad 330

Arquitectura de la calculadora
La Aplicación Resolución Numérica
es también de
gran utilidad en el proceso de obtención del valor de
cualquier variable en una ecuación, sin necesidad de
transformar o simplificar la ecuación

La Aplicación Estadística
es de gran utilidad en los
cálculos financieros, en vista de que permite listar los
diferentes flujos de efectivo, y reingresando desde el icono
a la Aplicación Financiera TVM, llamar dichas listas a
través del menú Flujo de efectivo y realizar los cálculos
financieros pertinentes sobre las mismas
índice
ClassPad 330

¿Qué es un Cahier?

Una manera de involucrar a los estudiantes en el
aprendizaje de los conceptos, los resultados y los
procedimientos en la presentación de cualquier tópico de la
matemática, de volverlos activos y participativos en
actividades con significado, es hacerlos trabajar
individualmente o en grupo en torno a la idea del desarrollo
de un cuaderno de trabajo (CAHIER), que reúne una serie
de actividades, e-Activitys y proyectos donde el soporte
didáctico central es la calculadora científica, graficadora y
programable CASIO, dejando de este modo en los alumnos
una realización sustancial al término de la tarea.

índice
ClassPad 330

¿Qué es un Cahier?

Como producto de la investigación educativa, nuevas
concepciones han aflorado y generado principios para el
diseño de materiales instruccionales formativos, que
intentan activar una amplia gama de procesos cognoscitivos
que incluyen la comprensión, la ampliación del
conocimiento a situaciones nuevas y la solución de
problemas por medio de diversos recursos y actividades, en
contraposición con los materiales instruccionales de carácter
informativo que se limitan a la exposición de los contenidos
de una disciplina (conceptos, teorías y procedimientos) y
que inducen en el alumno un aprendizaje repetitivo (Aguilar
y Sarmiento, 1993)
índice
ClassPad 330

Principios pedagógicos del diseño
Principios del modelo conductista:
 El alumno no es un espectador pasivo, pues de él se
requiere que emita una respuesta o la solución a una
situación problemática que se le ha planteado. Se trata de
aprender haciendo

 La repetición y la frecuencia de la práctica es un factor
importante para la retención de aprendizajes técnicos y
prácticos que no pueden menospreciarse
 La generalización y la transferencia de los aprendizajes
pueden incrementarse en la medida en que se varíen los
contextos de aplicación (problemas en otras asignaturas,
problemas en la vida cotidiana, etc.)
índice
ClassPad 330

Principios pedagógicos del diseño
Principios del modelo cognitivo:
 El entendimiento de los conceptos básicos y los conceptos
más estructurados pueden ser entendidos si se le brinda al
estudiante la posibilidad de aprender por descubrimiento
o por experimentación

 El aprendizaje suele ser significativo si el docente suscita
en el estudiante dudas e interrogantes respecto a los
conocimientos que ya posee, relacionando el tema con su
experiencia previa y saberes anteriores, ofreciéndole
oportunidades de ensayar y aplicar el nuevo concepto en
diversos contextos, asegurando que el alumno formule en
forma adecuada el problema y las soluciones que
propone.
índice
ClassPad 330

Principios pedagógicos del diseño
Principios del modelo cognitivo:
 Cuando el conocimiento tiene sentido real en el alumno,
éste sale de su pasividad y lo convierte en un activo
constructor de su propio aprendizaje
 Debe ser preocupación permanente en el docente, el
diseño de estrategias y actividades que desarrollen en el
estudiante habilidades cognitivas como el pensamiento
inductivo, el pensamiento analítico, el pensamiento
creativo y el pensamiento práctico.

índice
ClassPad 330

Principios pedagógicos del diseño
Principios del modelo cognitivo:
 El aprendizaje basado en problemas es una estrategia
que se centra en el pensamiento crítico para lograr un
alto grado de compromiso del estudiante con el
aprendizaje (Grabinger y Dunlap, 2002). El ambiente es
diseñado para promover el estudio y la investigación en
contextos reales; estimula el desarrollo del compromiso y
responsabilidad del estudiante, la toma de decisiones, y el
aprendizaje intencionado; cultiva la colaboración entre
estudiantes y profesores, utilizando actividades de
aprendizaje dinámicas e interdisciplinarias.

índice
ClassPad 330

Recomendaciones en el diseño
 Induzca la disposición cognoscitiva y afectiva apropiada
para el aprendizaje de contenidos y estrategias mediante
la especificación de sus propósitos y objetivos, la
estructura y secuencia, el uso de títulos y subtítulos
informativos y la inclusión de preguntas que activen el
conocimiento previo del lector y despierten curiosidad e
interés.
 Concrete y simplifique el contenido mediante el uso de
ejemplos y analogías, ilustraciones, diagramas, dibujos y
algoritmos que faciliten la comprensión y la retención.

índice
ClassPad 330

Recomendaciones en el diseño
 Haga que el lector interaccione significativamente con el
material por medio de actividades que induzcan a pensar,
comprender, aplicar creativamente el conocimiento y la
resolución de problemas. Las preguntas, los problemas y
los ejercicios son los medios más comúnmente utilizados
para fomentar actividades intelectuales y de orden superior

 Para la comprensión de un contenido complejo, realice
primeramente una exposición de carácter intuitivo e
informal, cuyo propósito es lograr una comprensión global
y aproximada de un contenido. En esa exposición se
emplean analogías, ejemplos, ilustraciones y
razonamientos inductivos y deductivos. Posteriormente es
necesario hacer una exposición sistemática, rigurosa y
formal destinada a elaborar y precisar las nociones previas
índice
ClassPad 330

Estructura y organización
 Título: Por lo general el título se caracteriza por ser una
pregunta abierta, auténtica, sugestiva que despierta el
interés y la motivación del lector y que tenga más de una
respuesta posible. “El conocimiento no se contiene en una
única respuesta sino que se construye progresivamente a
lo largo de varias respuestas” (Moguel, 2003)
 Objetivo, Propósito, Meta: Se describe brevemente el
propósito, objetivo o meta instruccional y los menús a usar
de la calculadora en el desarrollo de la actividad
 Resumen: Se da un resumen breve sobre lo que se trata
en el Cahier
 Conocimientos Previos: Se mencionan al lector los
conocimientos previos mínimos que se requieren para el
desarrollo de la actividad
índice
ClassPad 330

Estructura y organización
 Introducción: Se inicia con una introducción informal e
intuitiva con la finalidad de presentar una panorámica del
contenido del Cahier y lograr una comprensión global en el
lector y atrapar su interés

 Desarrollo: Se inicia el desarrollo de la actividad, por
medio del enunciado de un problema, un modelo
matemático, una práctica, un proyecto. Durante el
desarrollo el estudiante interactúa con el material
instruccional y la calculadora, responde preguntas,
experimenta, encuentra distintos caminos de solución y
relaciones de modo sistemático, integra conocimientos y
realiza transferencia de esos conocimientos en otros
contextos
índice
ClassPad 330

Estructura y organización
 Ejercicios y problemas propuestos: La actividad
desarrollada en el Cahier sirve de modelo para resolver
problemas similares y situaciones problemáticas nuevas
que requieran de más conocimientos y estrategias. En esta
sección se deja al estudiante problemas y ejercicios donde
se le proponen preguntas y se esperan nuevas respuestas
que le permitan establecer relaciones, etapas de un
proceso, semejanzas y diferencias

índice
ClassPad 330

Tipos de Cahier

 De aplicación: que brindan al estudiante la posibilidad de
resolver problemas de la vida cotidiana mientras integra
los conocimientos de diferentes tópicos o temas. La
resolución de estos problemas requiere de conocimientos
y estrategias específicas, identificables con que se
abordan los diferentes tópicos o temas y que pueden ser
enseñados

índice
ClassPad 330

Tipos de Cahier
 De descubrimiento: la calculadora es una fuente de
exploraciones conceptuales y procedimentales, la
actividad está centrada en problemas para descubrir
propiedades, fórmulas, teoremas, y formular conjeturas
por medio del método inductivo. La experimentación en
estos Cahiers es fundamental y esta basada en la trilogía
3Exp: Exploración (investigación, descubrimiento y
formulación de conjeturas), Experimentación (análisis y
contrastación de conjeturas) y Explicación (justificación
de conjeturas) que caracterizan el ambiente de
aprendizaje en cooperación denominado Matemáticas
Experimentales
índice
ClassPad 330

Tipos de Cahier

 De análisis y síntesis: actividad tipo proyecto que reúne
diversas técnicas y métodos en torno a la idea de
desarrollar un procedimiento, algoritmo de trabajo o
heurística con la finalidad de crear una herramienta para
realizar un estudio y/o análisis de una determinada
situación problemática

índice
ClassPad 330

Tipos de Cahier

 De laboratorio: en ellos interviene fuertemente la
calculadora para el desarrollo de experiencias que
permiten la comprensión de determinados conceptos por
la vía gráfica y analítica o para motivar el estudio de un
tema

índice
ClassPad 330

Rol de la calculadora
En cada Cahier la calculadora es un asistente para la
enseñanza y el aprendizaje. Si bien la calculadora es un
recurso tecnológico para la vida diaria, la empresa, la
ciencia, etc., hoy aparece al servicio de la educación
matemática, con una arquitectura y accesorios que brindan
un recurso didáctico que produce aprendizaje significativo
y activo del estudiante

La disponibilidad de este recurso tecnológico portátil como
soporte didáctico, lejos de ser un elemento distractor o
nocivo en la comprensión de los conceptos, resultados y
procedimientos de la matemática, es un elemento
motivador que aumenta significativamente su aprendizaje.
Cuando la calculadora se utiliza con propiedad, es una
herramienta poderosa para descubrir, comprender,
aplicar y comparar:
índice
ClassPad 330

Rol de la calculadora
 Conceptos (Rótulos intuitivos y derivados), que por lo
general en la literatura matemática aparecen fríos y llenos
de simbolismos
 Teoremas, propiedades y reglas, que el estudiante no
sabe cómo y cuándo aplicar

 Procedimientos y algoritmos de trabajo y heurísticas
de trabajo, no como una mera receta memorizada, sino
con atención a sus limitaciones y alcances en el logro de
un determinado objetivo y vencer la dificultad de que no
existe un sólo procedimiento bien definido para obtener
una respuesta

índice
ClassPad 330

Rol de la calculadora

Por otra parte, la calculadora permite, como se señaló
anteriormente, la experimentación con un gran número
de datos, variables y parámetros en procedimientos que
con lápiz y papel resultarían largos y tediosos dejando
tiempo para la formulación de conjeturas y el análisis y
evaluación de soluciones

índice
ClassPad 330

Direcciones de interés

http://www.casio-education.fr
http://www.casiolandia.com
http://edu.casio.com/
http://www.casio-latin.com/
education@casio.fr
http://www.ffjm.org/

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Manejo basico classpad

  • 1. ClassPad 330 Manejo básico de la calculadora casio ClassPad 330 Prof. Jean-Pierre Marcaillou Robinson Arcos unidad 1: Primer contacto con la calculadora
  • 2. ClassPad 330 Contenido 6 Objetivo principal 7 Lápiz táctil Papel de la calculadora 21 22 8 ¿Qué hago yo? 23 Panel de íconos 9 Calculadora ClassPad 330 24 Descripción de los íconos 25 Descripción de los íconos 10 Características 11 Características técnicas 12 Paquete emulador 13 Primer contacto con la calculadora 14 Primer contacto con la calculadora 15 La calculadora 16 El teclado 17 Cómo fijar el idioma español 18 Cómo fijar el idioma español 19 Cómo fijar el contraste 20 Pantalla táctil Toque y arrastre con el lápiz táctil 26 Descripción de los íconos 27 La tecla ON/OFF 28 La tecla Clear 29 La tecla Cursor 30 La tecla Keyboard 31 Acceso al teclado virtual 32 Configuración del teclado virtual 33 Configuración del teclado mth 34 Teclas TRIG del teclado mth 35 Teclas CALC del teclado mth
  • 3. ClassPad 330 Contenido 36 Teclas OPC del teclado mth 37 Teclas VAR del teclado mth 38 Formato QWERTY del teclado abc 39 Formato AZERTY del teclado abc 40 Formato QWERTZ del teclado abc 41 Configuración del teclado abc 42 Teclas  del teclado abc 43 Teclas MATH del teclado abc 44 Teclas SÍMB del teclado abc 45 Configuración del teclado cat 46 Teclas del teclado cat 47 Configuración del teclado 2D 48 Teclas CALC del teclado 2D 49 Teclas ADV del teclado 2D 50 Teclas VAR del teclado 2D 51 Teclado 2D 52 Uso del teclado 2D 53 Uso del teclado 2D 54 La tecla 55 El teclado 56 La tecla EXE 57 La barra de desplazamiento 58 Aplicaciones 59 Ventana de la Aplicación Principal 60 Barra de menús 61 Barra de menús 62 Barra de herramienta 63 Área de trabajo 64 Barra de estado 65 Operaciones cortar - copiar - pegar
  • 4. ClassPad 330 Contenido ¿Qué es un Cómo...? Operación copiar 81 82 68 Operación pegar 83 Estructura y organización de un Cómo 69 Operación arrastre 84 Rol de la calculadora 85 Rol de la calculadora 66 Operación cortar 67 70 Operaciones deshacer / rehacer 71 Presentación de los números 72 Modo estándar (norm) 73 Modo fijo (fix) 74 Modo científico (sci) 75 Opciones del formato de aplicación 76 Opciones del formato de aplicación 77 Variables y carpetas 78 Tipos de carpetas 79 Tipos de variables 80 Tipos de datos de variables Estructura y organización de un Cómo 86 Consideraciones sobre los ejercicios 87 Arquitectura de la calculadora 88 Arquitectura de la calculadora 89 Arquitectura de la calculadora 90 ¿Qué es un Cahier? 91 ¿Qué es un Cahier? 92 Principios pedagógicos del diseño 93 Principios pedagógicos del diseño 94 Principios pedagógicos del diseño 95 Principios pedagógicos del diseño
  • 5. ClassPad 330 Contenido 96 Principios pedagógicos del diseño 97 Recomendaciones en el diseño 111 112 98 Recomendaciones en el diseño 113 99 Estructura y organización 100 Estructura y organización 101 Estructura y organización 102 Tipos de Cahier 103 Tipos de Cahier 104 Tipos de Cahier 105 Tipos de Cahier 106 Rol de la calculadora 107 Rol de la calculadora 108 Direcciones de interés 109 110 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125
  • 6. ClassPad 330 Objetivo principal El objetivo principal de este Módulo es tener un primer contacto con la calculadora ClassPad con la finalidad de familiarizarse con su teclado, pantalla táctil, lápiz táctil; configurarla; aprender a utilizar la Aplicación Principal del Menú de Aplicaciones incorporadas índice
  • 7. ClassPad 330 Papel de la calculadora Informe Cockcroft: “La investigación ha demostrado que los alumnos habituados a usar la calculadora mejoran su actitud hacia la matemática, las destrezas de cálculo, la comprensión de los conceptos y la resolución de los problemas” índice
  • 8. ClassPad 330 ¿Qué hago yo? Me llamo ClassPad 330 eActivity Geometría índice
  • 9. ClassPad 330 Calculadora ClassPad 330 • Científica • Graficadora • Programable índice
  • 10. ClassPad 330 Características Es una herramienta educativa matemática de nueva generación que combina todas las ventajas y funciones de una calculadora gráfica, con las posibles aplicaciones de un libro de texto y el manejo fácil de un PDA, con lápiz táctil índice
  • 11. ClassPad 330 Características técnicas • Pantalla grande LCD (160 x 240 puntos) que permite un ingreso táctil y claro de datos, y una selección de comandos de menú con el lápiz táctil • Memoria incorporada: Flash ROM (500 KB en el área del usuario, 5.5 MB en el área adicional) • CD-ROM que incluye: Class Pad Manager (licenciado) con la función de PC-Link, Guía digital de uso de la ClassPad 330 & Class Pad Manager • Accesorios incluidos: Cable USB para la transferencia de datos al PC • Cable de 3-PIN (SB - 62) para la transferencia de datos entre unidades índice
  • 12. ClassPad 330 Paquete emulador ClassPad Manager índice
  • 13. ClassPad 330 Primer contacto con la calculadora Para retirar la cubierta delantera Antes de usar la ClassPad 330, retire la cubierta delantera y fíjela a la parte trasera índice
  • 14. ClassPad 330 Primer contacto con la calculadora Para colocar la cubierta delantera Cuando no use la ClassPad 330, fije la cubierta a la parte delantera índice
  • 15. ClassPad 330 La calculadora 1 Pantalla táctil 2 Lápiz táctil 3 Panel de iconos 4 Tecla encendido/apagado 3 5 Tecla borrar memoria 6 7 8 6 Tecla cursor 7 Teclado virtual 8 Tecla borrar / pausa 9 Teclado 10 Tecla ejecutar 11 Barra de desplazamiento 1 2 11 11 9 4 5 10 índice
  • 16. ClassPad 330 El teclado El teclado de la calculadora casio ClassPad 330 presenta:  Cinco teclas de color morado con cuatro de ellas con símbolos blancos,  Trece teclas de color gris con símbolos blancos, 5 6 7 8 9 12 11 10 4 12 11 10 3 7 8 9 8 9 2 6 5 4 5 4 1 2 3 1 1 2 3 10 11 12 13  Doce teclas de color gris oscuro con símbolos blancos,  Una tecla de color azul claro con símbolo blanco índice
  • 17. ClassPad 330 Cómo fijar el idioma español 1-Presione [ON/OFF] 2-Toque 3-Toque e identifique 4-Toque e identifique en la barra de herramientas 5-Toque y observa observa que el idioma seleccionado es inglés idioma seleccionado índice
  • 18. ClassPad 330 Cómo fijar el idioma español 6-Toque 7-Toque selecciona español índice
  • 19. ClassPad 330 Cómo fijar el contraste de la pantalla 1- Presione [ON/OFF] 2-Toque 3-Toque e identifique 4-Toque e identifique en la barra de herramientas índice
  • 20. ClassPad 330 Pantalla táctil Pantalla táctil 1 11 La pantalla táctil de cristal líquido LCD de 160 x 240 puntos, permite un ingreso táctil y claro de datos y una selección de comandos de menú con el lápiz táctil que viene con la calculadora. Esta pantalla muestra fórmulas de cálculo, resultados de cálculos, gráficos y otras informaciones Conviene advertir al usuario que esta pantalla es delicada y que únicamente debe manipularse, de manera cuidadosa con el lápiz táctil índice
  • 21. ClassPad 330 Lápiz táctil Lápiz táctil 2 11 El lápiz táctil está diseñado especialmente para realizar operaciones de toque sobre la pantalla táctil. Cuando la calculadora no está en uso, el lápiz táctil debe guardarse dentro de una ranura en el lado derecho de la ClassPad Debe tenerse cuidado con el trato de su punta, pues se requiere para la mayoría de las entradas de valores y fórmulas, ejecuciones de comandos y otras operaciones Al tocar la pantalla ligeramente, esto equivale a hacer clic con el ratón de una PC. De manera que un toque se utiliza para mostrar un menú u oprimir un botón o activar una ventana índice
  • 22. ClassPad 330 Toque y arrastre con el lápiz táctil Toque: para realizar una operación de toque, toque ligeramente con el lápiz táctil sobre la pantalla de la ClassPad Arrastre: para realizar una operación de arrastre, mantenga la punta del lápiz táctil sobre la pantalla mientras desliza el lápiz táctil índice
  • 23. ClassPad 330 Panel de íconos Panel de iconos 3 Permite el acceso a cada una de las siete funciones descritas en la parte baja de la pantalla táctil índice
  • 24. ClassPad 330 Descripción de los íconos ícono función Permite acceder al menú [Settings] para realizar tareas de configuración y preferencias en la calculadora. En las aplicaciones incorporadas, también se puede tocar el menú en la barra de menús seleccionando luego el menú secundario [Settings]. El menú [Settings] contiene un número de preferencias básicas que se aplican globalmente a todas las Aplicaciones Incorporadas de la Class Pad. Da acceso al menú de las Aplicaciones Incorporadas que permiten realizar diferentes tipos de operaciones como el asistente de cálculo algebraico y simbólico, función eActivity, gráficos 2D y 3D, programación, intercambio de datos con otra Class Pad, la PC u otro dispositivo, etc. índice
  • 25. ClassPad 330 Descripción de los íconos ícono función Permite arrancar la aplicación Principal. La aplicación Principal es una aplicación de cálculo matemático y numérico de propósito general, que sirve para estudiar y resolver problemas matemáticos. La aplicación Principal también proporciona los menús [Acción] e [Interactivo] entre otros, desde los cuales se puede seleccionar aproximadamente 120 comandos diferentes para realizar tareas con expresiones matemáticas. La pantalla táctil puede dividirse en dos ventanas (pantalla dividida). Al tocar este icono cambia la pantalla activa (cuando aparecen dos ventanas en la pantalla), de manera que ésta ocupe solamente toda la pantalla, la otra desaparece. Al tocar de nuevo este icono aparece nuevamente la otra pantalla y la pantalla táctil queda otra vez dividida. índice
  • 26. ClassPad 330 Descripción de los íconos ícono función Muchas aplicaciones dividen la pantalla en una ventana superior y una ventana inferior, cada una de las cuales muestra una información diferente. Al tocar este icono en una pantalla dividida se logra intercambiar verticalmente la ventana superior con la ventana inferior. Permite capturar la pantalla actual de la calculadora a una PC o para usarla con la aplicación Presentación de la ClassPad. Realiza la misma operación de la tecla [ESC] de una PC. La operación exacta que se lleva a cabo cuando se toca este icono, depende de la aplicación que se esté usando en ese momento. Se usa generalmente para desactivar uno a uno menús desplegables haciendo un toque cada vez. índice
  • 27. ClassPad 330 La tecla ON/OFF Tecla [ON/OFF] 11 Al presionar esta tecla se alterna entre el encendido y apagado de la calculadora 4 índice
  • 28. ClassPad 330 La tecla Clear Tecla [Clear] 11 5 Al presionar esta tecla mientras se introducen datos, se borrarán todos los datos que se hayan introducidos hasta el momento Si se presiona esta tecla mientras se ejecuta un cálculo, éste se interrumpe índice
  • 29. ClassPad 330 La tecla cursor Tecla Cursor [▲] [►] [▼] [◄] 11 6 Esta tecla elíptica direccional se utiliza para mover el cursor mientras se introducen datos o se revisan datos o para resaltar una selección y otras herramientas de selección dentro de la pantalla índice
  • 30. ClassPad 330 La tecla Keyboard Tecla [Keyboard] 11 7 Esta tecla da acceso al Teclado Virtual Existen cuatro estilos diferentes de teclado virtual:  Teclado matemático: mth  Teclado alfabético: abc  Teclado de catálogo: cat  Teclado 2D índice
  • 31. ClassPad 330 Acceso al Teclado virtual 1-Presione [ON/OFF] 2-Toque 3-Presione [Keyboard] 4-Presione [Keyboard] teclado virtual índice
  • 32. ClassPad 330 Configuración del teclado virtual teclado de catálogo desactivado teclado matemático activado teclado alfabético desactivado teclado 2D desactivado índice
  • 33. ClassPad 330 Configuración del teclado mth El teclado matemático se utiliza para introducir valores, variables y expresiones algebraicas teclas trigonometría teclas cálculo teclas opción teclas variable índice
  • 34. ClassPad 330 Teclas TRIG del teclado mth 1-Presione [ON/OFF] 5-Toque 6-Toque 2-Toque 3-Presione [Keyboard] 4-Toque 7-Toque y regresa al teclado matemático mth índice
  • 35. ClassPad 330 Teclas CALC del teclado mth 1-Presione [ON/OFF] 2-Toque 3-Presione [Keyboard] 4- Toque 5- Toque y regresa al teclado matemático mth índice
  • 36. ClassPad 330 Teclas OPC del teclado mth 1-Presione [ON/OFF] 2-Toque 3-Presione [Keyboard] 4-Toque 5-Toque y regresa al teclado matemático mth índice
  • 37. ClassPad 330 Teclas VAR del teclado mth 1-Presione [ON/OFF] 5-Toque 6-Toque 2-Toque 3-Presione [Keyboard] 4-Toque 7-Toque y regresa al teclado matemático mth índice
  • 38. ClassPad 330 Formato QWERTY del teclado abc 1-Presione [ON/OFF] 6-Toque 2-Toque 7-Toque 3-Toque 8-Presione [Keyboard] 4-Toque 9-Toque 5-Toque índice
  • 39. ClassPad 330 Formato AZERTY del teclado abc 10-Toque 14-Toque 11-Toque 15-Toque 12-Toque 16-Presione [Keyboard] 13-Toque 17-Toque QWERTY AZERTY índice
  • 40. ClassPad 330 Formato QWERTZ del teclado abc 19-Toque 23-Toque 20-Toque 24-Toque 21-Toque 25-Presione [Keyboard] 22-Toque 26-Toque QWERTY QWERTZ índice
  • 41. ClassPad 330 Configuración del teclado abc El teclado alfabético se utiliza para introducir caracteres numéricos, alfabéticos, griegos, especiales, matemáticos Toque para cambiar el teclado a mayúscula o para bloquearlo a mayúscula símbolos, caracteres deja un espacio símbolos matemáticos símbolos especiales índice
  • 42. ClassPad 330 Teclas αβγ del teclado abc 1-Presione [ON/OFF] 5-Toque 6-Toque 2-Toque 3-Presione [Keyboard] 4-Toque 7-Toque 8-Toque y regresa al teclado alfabético abc índice
  • 43. ClassPad 330 Teclas MATH del teclado abc 1-Presione [ON/OFF] 5-Toque 6-Toque 2-Toque 3-Presione [Keyboard] 4-Toque 7-Toque 8-Toque y regresa al teclado alfabético abc índice
  • 44. ClassPad 330 Teclas SÍMB del teclado alfabético abc 1-Presione [ON/OFF] 5-Toque 6-Toque 2-Toque 3-Presione [Keyboard] 4-Toque 7-Toque y regresa al teclado alfabético abc índice
  • 45. ClassPad 330 Configuración del teclado cat El teclado catálogo proporciona una lista desplazable que puede usarse para introducir funciones y comandos incorporados, variables del sistema y funciones definidas por el usuario El menú Forma le presenta 5 categorías: Todo: Func: (funciones incorporadas) Com: (comandos y operadores) Sist: (variables del sistema) Usua: (funciones definidas por el usuario índice
  • 46. ClassPad 330 Funcionamiento del teclado cat lista ordenada de comandos, operadores, funciones correspondientes a la categoría seleccionada Todo botón de desplazamiento Introducir comando, operador, función Ejecutar comando, operador, función botón de desplazamiento búsqueda rápida: toque un botón de letra y aparece las funciones, comandos, operadores que comienzan por esta letra índice
  • 47. ClassPad 330 Configuración del teclado 2D El teclado 2D proporciona una variedad de plantillas con las que puede introducir fracciones, raíces enésimas valores exponenciales, matrices, diferenciales, integrales, etc. teclas cálculo teclas variable teclas cálculo avanzado índice
  • 48. ClassPad 330 Teclas CALC del teclado 2D 1-Presione [ON/OFF] 2-Toque 5-Toque 6-Toque y regresa al teclado 2D 3-Presione [Keyboard] 4-Toque CÁLC: da acceso a plantillas para matriz, límite, sumatoria , productoria, diferencial, integración índice
  • 49. ClassPad 330 Teclas ADV del teclado 2D 1-Presione [ON/OFF] 2-Toque 5-Toque 6-Toque y regresa al teclado 2D 3-Presione [Keyboard] 4-Toque ADV: da acceso a transformaciones directa e inversa de Fourier, Laplace, funciones Gamma, Delta, Delta enésima, Heaviside índice
  • 50. ClassPad 330 Teclas VAR del teclado 2D 1-Presione [ON/OFF] 5-Toque 6-Toque 2-Toque 3-Presione [Keyboard] 4-Toque 7-Toque y regresa al teclado 2D índice
  • 51. ClassPad 330 Teclado 2D • Escritura en el mismo formato que aparece en los libros de texto y en el editor de ecuaciones MathType • Borrado de la estructura de los términos • No es necesario el conocimiento de una sintaxis especial • La función de introducción de datos es natural, tal y como se haría en el cuaderno, permite la introducción de expresiones matemáticas con entradas sencillas y directas de: fracciones, raíces enésimas, potencias, logaritmos, valores absolutos, vectores, matrices, sumas, productos, límites, diferenciales, integrales, etc. índice
  • 52. ClassPad 330 Uso del teclado 2D: calcular 2 5  3 27 1-Presione [ON/OFF] 6-Toque [2] 10-Toque [►] / [►] 2-Toque 7-Presione [▼] 11-Toque [+] 3-Presione [Keyboard] 8-Toque 12-Toque 4-Toque [2D] 9-Toque [3] 13-Presione [▼] 5-Toque 14-Toque / [5] / [2] / [7] índice
  • 53. ClassPad 330 Uso del teclado 2D: calcular 15-Toque [Ejec] 16-Toque [Edit] 2 5  3 27 17-Toque Borrar todo 18-Toque la pantalla está libre para realizar otro cálculo índice
  • 54. ClassPad 330 La tecla Tecla 11 8 [] Al presionar esta tecla mientras se están introduciendo datos numéricos, de texto o expresiones, se borra un carácter a la izquierda de la posición actual del cursor Al presionar mientras se está realizando un cálculo, se produce una pausa en el cálculo índice
  • 55. ClassPad 330 El teclado Teclado 11 9 Las teclas del teclado de la Class Pad pueden usarse para introducir de manera directa los valores, variables, operaciones aritméticas, operadores y símbolos que se encuentran indicados por ellas índice
  • 56. ClassPad 330 La tecla EXE Tecla [EXE] ó [Ejec] 11 Se presiona para ejecutar un comando de cálculo. Cuando la ClassPad está configurada en español esta tecla aparece en el botón del teclado virtual 10 índice
  • 57. ClassPad 330 La barra de desplazamiento 11 Barra de desplazamiento 11 Toque cada uno de los botones de desplazamiento y que se encuentran arriba y debajo de la barra de desplazamiento para observar el desplazamiento de la misma índice
  • 59. ClassPad 330 Ventana de la aplicación principal índice
  • 60. ClassPad 330 Barra de menús Se destacan cuatro menús [Settings], [Edit], [Acción] e [Interactivo] que se usan para configurar preferencias, comandos para borrar, copiar y pegar, registrar datos y Ejecutar comandos de cálculo índice
  • 61. ClassPad 330 Barra de menús índice
  • 62. ClassPad 330 Barra de herramienta Contiene una fila de botones que ejecutan funciones diversas como alternar en el modo de visualización del resultado de un cálculo en la forma simbólica y decimal, presentar expresiones de entrada, acceder al administrador de variables y acceder a otras ventanas de aplicación índice
  • 63. ClassPad 330 Área de trabajo Introduzca la siguiente expresión algebraica z 4  y /(x / y) en el área de edición identificada por el símbolo 1- Teclee área de trabajo y la expresión aparece en el recuadro superior izquierdo 1- Teclee y la calculadora efectúa el cálculo indicado y lo presenta al final de la siguiente línea y abre una nueva línea de edición en el área de trabajo La aplicación principal cuenta con un historial de cálculo, que guarda las expresiones de cálculo registradas y los resultados calculados. Mientras no se borre la pantalla, toda esta información es disponible para ser recuperada posteriormente; de esta manera se puede recuperar el cálculo anterior, introducir cambios y volver a recalcular índice
  • 64. ClassPad 330 Barra de estado Contiene información sobre los modos de presentación de los resultados: Modo Algeb: Presenta los resultados en modo simbólico Modo Estándar: Muestra el resultado en formato fraccionario Modo Real: Para cálculo exclusivo con números reales Modo Rad: Los ángulos se muestran en el sistema radian : Muestra el estado de carga de la pila : Destella indicando que se está realizando una operación índice
  • 65. ClassPad 330 Operaciones: cortar – copiar – pegar 1- Presione [ON/OFF] 2- Toque 3- Presione [Keyboard] 4- Toque [EDIT] índice
  • 66. ClassPad 330 Operación cortar 1-Se desea cortar 3x 2-Arrastra el lápiz táctil sobre 3x 3-Toque al cortar, los caracteres seleccionados se borran Al realizar una operación de corte, el contenido del portapapeles se reemplaza por los caracteres cortados índice
  • 67. ClassPad 330 Operación copiar 1- Se desea copiar 2x ^ 2  3x 2- Arrastra el lápiz táctil sobre 2x ^ 2  3x 3- Toque los caracteres seleccionados se copian en el portapapeles Al realizar una operación de copia, el contenido del portapapeles se reemplaza por los caracteres cortados índice
  • 68. ClassPad 330 Operación pegar 1- Se desea pegar 2x ^ 2  3x delante de y 2- Mueva el cursor donde desea pegar el contenido en el portapapeles cursor 3-Toque pega el contenido del portapapeles en la posición del cursor El contenido del portapapeles permanece en el portapapeles después de la operación pegar índice
  • 69. ClassPad 330 Operación arrastre 1-Presione [ON/OFF] 6-Toque [cat] 2-Toque 7-Toque [F] 3-Presione [Keyboard] 8-Seleccione factor( 4-Tipee 2x ^ 2  3x  4 9-Toque [INTRO] 5-Toque [Ejec] 10-Resalte con el lápiz 11-Deslice con el lápiz después de factor( 12-Levante el lápiz 13-La expresión está reproducida después de factor( 2x ^ 2  3x  4 índice
  • 70. ClassPad 330 Operaciones deshacer / rehacer 1- Arrastra el lápiz táctil sobre la expresión a cortar +3x 2- Toque 3- Toque [EDIT] al cortar, los caracteres seleccionados se borran 4-Toque deshace la operación de corte y regresa a la expresión original 5- Toque [EDIT] 6-Toque rehace la operación recién deshecha índice
  • 71. ClassPad 330 Presentación de los números La calculadora ClassPad posee tres modos de presentación: • Estándar (norm) • Fijo (fix) • Científico (sci) índice
  • 72. ClassPad 330 Modo Estándar (Norm) Presenta los números con total precisión, es decir muestra todas las cifras significativas La calculadora presenta normalmente en pantalla los valores con hasta 10 dígitos sin incluir el punto decimal y el signo (mantisa). Este tipo de presentación en pantalla se denomina normal. Los valores que exceden este número son representados automáticamente en forma exponencial o notación científica. Se puede especificar dos tipos de presentación normal: • Norm 1: Para números x tales que x  102 y x  1010 9 10 • Norma 2: Para números x tales que x  10 y x  10 índice
  • 73. ClassPad 330 Modo Fijar (Fix) Presenta los valores con un número fijo de lugares Decimales que uno desea (desde0 hasta 9) Los números aparecen con el punto decimal como separador de dígitos de la parte entera de la parte decimal índice
  • 74. ClassPad 330 Modo Científico (Sci) Presenta los números en el modo de notación científica  k  10q donde k  D tal que 1  k  10 y q  Z es decir con una parte entera de un solo dígito a la Izquierda del punto decimal, y una parte decimal con un número específico de dígitos decimales a la derecha del punto decimal, y multiplicado por una potencia de diez con un exponente de dos dígitos índice
  • 75. ClassPad 330 Opciones del formato de aplicación 1-Presione [ON/OFF] 2-Toque 3-Toque 4-Presione Formato básico 5-Toque en Formato número y aparecen notaciones Normal 1, Normal 2, Fijo 0 – 9 índice
  • 76. ClassPad 330 Opciones del formato de aplicación 6-Toque varias veces en Formato número y hasta hacer aparecer notación Científica 0– 9 7-Toque Formato número 8-Toque en Ángulo y aparecen notaciones Radián, Grado, Grado centésimal índice
  • 77. ClassPad 330 Variables y carpetas La ClassPad tiene la posibilidad de utilizar una variable simple o compuesta para almacenar una cadena de textos, un valor, una expresión, una lista, una matriz, etc. Las variables así definidas se almacenan en uno de los cuatro tipos de carpetas:  Carpeta “system”  Carpeta “library”  Carpeta “main”  Carpeta “usuario” índice
  • 78. ClassPad 330 Tipos de carpetas system Se utiliza para almacenar las variables del sistema que son variables predefinidas tales como son list1 a list6 de la aplicación estadística, los parámetros de la ventana de visualización xmin y xmax, etc. Se utiliza para almacenar variables creadas por el usuario library main usuario Es la carpeta actual por defecto; todas las variables creadas por operaciones de las aplicaciones de la ClassPad se almacenan en ella cuando no está especificada una ruta de almacenamiento de dichas variables Es una carpeta creada por el usuario a la cual el usuario le asigna un nombre índice
  • 79. ClassPad 330 Tipos de variables variables generales variables del sistema variables locales Son variables creadas por el usuario que se almacenan por defecto en la carpeta actual. Se puede utilizar el mismo nombre a múltiples variables siempre y cuando cada una de ellas se almacena en una carpeta diferente. Las variables generales se pueden borrar, cambiar de nombre, etc. Son variables predefinidas por las aplicaciones de la ClassPad y se almacenan en la carpeta system Son variables creadas temporalmente por una función de definición, programa u otra operación. Dichas variables se borran automáticamente cuando la ejecución de la función, programa u otra operación finaliza índice
  • 80. ClassPad 330 Tipos de datos de variables NOMBRE EXPR STR LIST MAT PRGM EXE TEXT FUNC PICT GMEM GEO MEM OTHR TIPO DE DATO Número real, número complejo o expresión Datos de tipo cadena Datos de tipo lista creados usando la aplicación Estadística, la aplicación Principal Datos de tipo matriz creados usando la aplicación Principal Programa general Programa de edición prohibida Datos de tipo texto Función definida por el usuario Datos de tipo imagen Datos de la memoria de gráfico almacenados usando la aplicación Gráficos y Tablas Datos de la aplicación geometría Datos para propósitos generales Otros datos diferentes a los descritos anteriormente índice
  • 81. ClassPad 330 ¿Qué es un Cómo...? Dar una respuesta concreta y precisa sobre una pregunta determinada, es decir, mostrar al estudiante como se resuelve una determinada situación con la ayuda de la calculadora índice
  • 82. ClassPad 330 Estructura y organización de un Cómo  Introducción: se describe brevemente el propósito y los menús a usar de la calculadora en el desarrollo de la actividad  Conceptos, simbología y fórmulas: se da un resumen breve de los conceptos, la simbología utilizada y las fórmulas correspondientes a la actividad a desarrollar  Operación con la calculadora: se da un breve resumen de las fórmulas utilizadas por la calculadora, haciendo énfasis en el uso correcto de las mismas índice
  • 83. ClassPad 330 Estructura y organización de un Cómo  Ejercicios y problemas desarrollados: se ilustra el desarrollo de la actividad por medio de un enunciado de un ejercicio o un problema, que se resuelve primero desde el punto de vista algebraico, y después mediante el uso de la calculadora  Ejercicios y problemas propuestos: la actividad desarrollada en el ¿Cómo...? Sirve de modelo para resolver ejercicios y problemas similares y situaciones problemáticas nuevas que requieran de más conocimientos y estrategias. En esta sección se deja al estudiante ejercicios y problemas donde se le proponen preguntas y se esperan nuevas propuestas que le permitan establecer relaciones, etapas de un proceso, diseño de nuevos algoritmos de resolución, semejanzas y diferencias índice
  • 84. ClassPad 330 Rol de la calculadora En cada ¿Cómo...? la calculadora es un asistente para la enseñanza y el aprendizaje. Si bien la calculadora es un recurso tecnológico para la vida diaria, la empresa, la ciencia, etc., hoy aparece al servicio de la educación, con una arquitectura y accesorios que brindan un recurso didáctico que produce aprendizaje significativo y activo del estudiante. La disponibilidad de este recurso tecnológico portátil como soporte didáctico, lejos de ser un elemento distractor o nocivo en la comprensión de los conceptos, resultados y procedimientos de las matemáticas financieras y estadísticas, es un elemento motivador que aumenta significativamente su aprendizaje. índice
  • 85. ClassPad 330 Rol de la calculadora Cuando la calculadora se utiliza con propiedad, es una herramienta muy poderosa para descubrir, comprender, aplicar y comparar:  Conceptos, que por lo general en la literatura financiera y estadística aparecen fríos y llenos de simbolismos  Fórmulas que el estudiante no sabe cómo y cuándo aplicar  Procedimientos y algoritmos de trabajo, no como una mera recta memorizada, sino con atención a sus limitaciones y alcances en el logro de un determinado objetivo y vencer la dificultad de que no existe un solo procedimiento bien definido para obtener la respuesta índice
  • 86. ClassPad 330 Consideraciones sobre los ejercicios a realizar Se han diseñado actividades donde:  La calculadora no resuelve sola el problema; debe ser el estudiante el que planifique y anticipe de antemano las instrucciones que debe introducir  Los ejercicios y problemas son tales que no tienen solución inmediata presionando una tecla  El participante tiene que:  Reflexionar, alcanzar respuestas parciales y pensar como ejecutar las siguientes  Interpretar las respuestas obtenidas para establecer conclusiones índice
  • 87. ClassPad 330 Arquitectura de la calculadora Cuenta con el Aplicación Financiera TVM que se activa directamente a través del icono La Aplicación Financiera TVM presenta los siguientes menús: interés simple, interés compuesto, flujo de efectivo, amortización, conversión de tasas de interés, costo/venta/margen, recuento de días, depreciación, cálculo de bonos, punto de equilibrio, margen de seguridad, apalancamiento operativo, apalancamiento financiero, apalancamiento combinado, conversión de cantidades índice
  • 88. ClassPad 330 Arquitectura de la calculadora Además la calculadora posee la Aplicación Principal que permite realizar cálculos de sumatorias de cualquier tipo que son fundamentales en cálculos financieros, con la finalidad de mostrar al estudiante que un problema de Matemáticas Financieras puede resolverse sin la necesidad de recurrir a la Aplicación Financiera TVM. Esta Aplicación Principal resulta muy útil en el proceso de comprobación de los resultados obtenidos con el menú TVM índice
  • 89. ClassPad 330 Arquitectura de la calculadora La Aplicación Resolución Numérica es también de gran utilidad en el proceso de obtención del valor de cualquier variable en una ecuación, sin necesidad de transformar o simplificar la ecuación La Aplicación Estadística es de gran utilidad en los cálculos financieros, en vista de que permite listar los diferentes flujos de efectivo, y reingresando desde el icono a la Aplicación Financiera TVM, llamar dichas listas a través del menú Flujo de efectivo y realizar los cálculos financieros pertinentes sobre las mismas índice
  • 90. ClassPad 330 ¿Qué es un Cahier? Una manera de involucrar a los estudiantes en el aprendizaje de los conceptos, los resultados y los procedimientos en la presentación de cualquier tópico de la matemática, de volverlos activos y participativos en actividades con significado, es hacerlos trabajar individualmente o en grupo en torno a la idea del desarrollo de un cuaderno de trabajo (CAHIER), que reúne una serie de actividades, e-Activitys y proyectos donde el soporte didáctico central es la calculadora científica, graficadora y programable CASIO, dejando de este modo en los alumnos una realización sustancial al término de la tarea. índice
  • 91. ClassPad 330 ¿Qué es un Cahier? Como producto de la investigación educativa, nuevas concepciones han aflorado y generado principios para el diseño de materiales instruccionales formativos, que intentan activar una amplia gama de procesos cognoscitivos que incluyen la comprensión, la ampliación del conocimiento a situaciones nuevas y la solución de problemas por medio de diversos recursos y actividades, en contraposición con los materiales instruccionales de carácter informativo que se limitan a la exposición de los contenidos de una disciplina (conceptos, teorías y procedimientos) y que inducen en el alumno un aprendizaje repetitivo (Aguilar y Sarmiento, 1993) índice
  • 92. ClassPad 330 Principios pedagógicos del diseño Principios del modelo conductista:  El alumno no es un espectador pasivo, pues de él se requiere que emita una respuesta o la solución a una situación problemática que se le ha planteado. Se trata de aprender haciendo  La repetición y la frecuencia de la práctica es un factor importante para la retención de aprendizajes técnicos y prácticos que no pueden menospreciarse  La generalización y la transferencia de los aprendizajes pueden incrementarse en la medida en que se varíen los contextos de aplicación (problemas en otras asignaturas, problemas en la vida cotidiana, etc.) índice
  • 93. ClassPad 330 Principios pedagógicos del diseño Principios del modelo cognitivo:  El entendimiento de los conceptos básicos y los conceptos más estructurados pueden ser entendidos si se le brinda al estudiante la posibilidad de aprender por descubrimiento o por experimentación  El aprendizaje suele ser significativo si el docente suscita en el estudiante dudas e interrogantes respecto a los conocimientos que ya posee, relacionando el tema con su experiencia previa y saberes anteriores, ofreciéndole oportunidades de ensayar y aplicar el nuevo concepto en diversos contextos, asegurando que el alumno formule en forma adecuada el problema y las soluciones que propone. índice
  • 94. ClassPad 330 Principios pedagógicos del diseño Principios del modelo cognitivo:  Cuando el conocimiento tiene sentido real en el alumno, éste sale de su pasividad y lo convierte en un activo constructor de su propio aprendizaje  Debe ser preocupación permanente en el docente, el diseño de estrategias y actividades que desarrollen en el estudiante habilidades cognitivas como el pensamiento inductivo, el pensamiento analítico, el pensamiento creativo y el pensamiento práctico. índice
  • 95. ClassPad 330 Principios pedagógicos del diseño Principios del modelo cognitivo:  El aprendizaje basado en problemas es una estrategia que se centra en el pensamiento crítico para lograr un alto grado de compromiso del estudiante con el aprendizaje (Grabinger y Dunlap, 2002). El ambiente es diseñado para promover el estudio y la investigación en contextos reales; estimula el desarrollo del compromiso y responsabilidad del estudiante, la toma de decisiones, y el aprendizaje intencionado; cultiva la colaboración entre estudiantes y profesores, utilizando actividades de aprendizaje dinámicas e interdisciplinarias. índice
  • 96. ClassPad 330 Recomendaciones en el diseño  Induzca la disposición cognoscitiva y afectiva apropiada para el aprendizaje de contenidos y estrategias mediante la especificación de sus propósitos y objetivos, la estructura y secuencia, el uso de títulos y subtítulos informativos y la inclusión de preguntas que activen el conocimiento previo del lector y despierten curiosidad e interés.  Concrete y simplifique el contenido mediante el uso de ejemplos y analogías, ilustraciones, diagramas, dibujos y algoritmos que faciliten la comprensión y la retención. índice
  • 97. ClassPad 330 Recomendaciones en el diseño  Haga que el lector interaccione significativamente con el material por medio de actividades que induzcan a pensar, comprender, aplicar creativamente el conocimiento y la resolución de problemas. Las preguntas, los problemas y los ejercicios son los medios más comúnmente utilizados para fomentar actividades intelectuales y de orden superior  Para la comprensión de un contenido complejo, realice primeramente una exposición de carácter intuitivo e informal, cuyo propósito es lograr una comprensión global y aproximada de un contenido. En esa exposición se emplean analogías, ejemplos, ilustraciones y razonamientos inductivos y deductivos. Posteriormente es necesario hacer una exposición sistemática, rigurosa y formal destinada a elaborar y precisar las nociones previas índice
  • 98. ClassPad 330 Estructura y organización  Título: Por lo general el título se caracteriza por ser una pregunta abierta, auténtica, sugestiva que despierta el interés y la motivación del lector y que tenga más de una respuesta posible. “El conocimiento no se contiene en una única respuesta sino que se construye progresivamente a lo largo de varias respuestas” (Moguel, 2003)  Objetivo, Propósito, Meta: Se describe brevemente el propósito, objetivo o meta instruccional y los menús a usar de la calculadora en el desarrollo de la actividad  Resumen: Se da un resumen breve sobre lo que se trata en el Cahier  Conocimientos Previos: Se mencionan al lector los conocimientos previos mínimos que se requieren para el desarrollo de la actividad índice
  • 99. ClassPad 330 Estructura y organización  Introducción: Se inicia con una introducción informal e intuitiva con la finalidad de presentar una panorámica del contenido del Cahier y lograr una comprensión global en el lector y atrapar su interés  Desarrollo: Se inicia el desarrollo de la actividad, por medio del enunciado de un problema, un modelo matemático, una práctica, un proyecto. Durante el desarrollo el estudiante interactúa con el material instruccional y la calculadora, responde preguntas, experimenta, encuentra distintos caminos de solución y relaciones de modo sistemático, integra conocimientos y realiza transferencia de esos conocimientos en otros contextos índice
  • 100. ClassPad 330 Estructura y organización  Ejercicios y problemas propuestos: La actividad desarrollada en el Cahier sirve de modelo para resolver problemas similares y situaciones problemáticas nuevas que requieran de más conocimientos y estrategias. En esta sección se deja al estudiante problemas y ejercicios donde se le proponen preguntas y se esperan nuevas respuestas que le permitan establecer relaciones, etapas de un proceso, semejanzas y diferencias índice
  • 101. ClassPad 330 Tipos de Cahier  De aplicación: que brindan al estudiante la posibilidad de resolver problemas de la vida cotidiana mientras integra los conocimientos de diferentes tópicos o temas. La resolución de estos problemas requiere de conocimientos y estrategias específicas, identificables con que se abordan los diferentes tópicos o temas y que pueden ser enseñados índice
  • 102. ClassPad 330 Tipos de Cahier  De descubrimiento: la calculadora es una fuente de exploraciones conceptuales y procedimentales, la actividad está centrada en problemas para descubrir propiedades, fórmulas, teoremas, y formular conjeturas por medio del método inductivo. La experimentación en estos Cahiers es fundamental y esta basada en la trilogía 3Exp: Exploración (investigación, descubrimiento y formulación de conjeturas), Experimentación (análisis y contrastación de conjeturas) y Explicación (justificación de conjeturas) que caracterizan el ambiente de aprendizaje en cooperación denominado Matemáticas Experimentales índice
  • 103. ClassPad 330 Tipos de Cahier  De análisis y síntesis: actividad tipo proyecto que reúne diversas técnicas y métodos en torno a la idea de desarrollar un procedimiento, algoritmo de trabajo o heurística con la finalidad de crear una herramienta para realizar un estudio y/o análisis de una determinada situación problemática índice
  • 104. ClassPad 330 Tipos de Cahier  De laboratorio: en ellos interviene fuertemente la calculadora para el desarrollo de experiencias que permiten la comprensión de determinados conceptos por la vía gráfica y analítica o para motivar el estudio de un tema índice
  • 105. ClassPad 330 Rol de la calculadora En cada Cahier la calculadora es un asistente para la enseñanza y el aprendizaje. Si bien la calculadora es un recurso tecnológico para la vida diaria, la empresa, la ciencia, etc., hoy aparece al servicio de la educación matemática, con una arquitectura y accesorios que brindan un recurso didáctico que produce aprendizaje significativo y activo del estudiante La disponibilidad de este recurso tecnológico portátil como soporte didáctico, lejos de ser un elemento distractor o nocivo en la comprensión de los conceptos, resultados y procedimientos de la matemática, es un elemento motivador que aumenta significativamente su aprendizaje. Cuando la calculadora se utiliza con propiedad, es una herramienta poderosa para descubrir, comprender, aplicar y comparar: índice
  • 106. ClassPad 330 Rol de la calculadora  Conceptos (Rótulos intuitivos y derivados), que por lo general en la literatura matemática aparecen fríos y llenos de simbolismos  Teoremas, propiedades y reglas, que el estudiante no sabe cómo y cuándo aplicar  Procedimientos y algoritmos de trabajo y heurísticas de trabajo, no como una mera receta memorizada, sino con atención a sus limitaciones y alcances en el logro de un determinado objetivo y vencer la dificultad de que no existe un sólo procedimiento bien definido para obtener una respuesta índice
  • 107. ClassPad 330 Rol de la calculadora Por otra parte, la calculadora permite, como se señaló anteriormente, la experimentación con un gran número de datos, variables y parámetros en procedimientos que con lápiz y papel resultarían largos y tediosos dejando tiempo para la formulación de conjeturas y el análisis y evaluación de soluciones índice
  • 108. ClassPad 330 Direcciones de interés http://www.casio-education.fr http://www.casiolandia.com http://edu.casio.com/ http://www.casio-latin.com/ education@casio.fr http://www.ffjm.org/ índice