2. Mediante ella podremos dibujar, escribir, jugar y comunicarnos con otras personas
alrededor del mundo sin importar la distancia, también, y haciendo honor a la definición
original, podremos procesar información en estado puro mediante los programas o
software indicados. Son cientos de miles las aplicaciones que le podemos dar a una
computadora, y cada usuario puede usar las herramientas necesarias para que la PC lo
asista en cada tarea que este comience.
En qué consiste una computadora
Básicamente una computadora consiste de dos partes: el hardware y el software.
El hardware es un término genérico utilizado para designar a todos los elementos
físicos que lo componen, es decir, gabinete, monitor, motherboard, memoria RAMy
demás.
En tanto, el software es todo aquello que le proporciona a la computadora las
instrucciones necesarias para realizar una determinada función. Entre ellos se
destacan el sistema operativo, juegos, controladores de dispositivos, etc.
3. Qué es el hardware
Así como la computadora se subdivide en dos partes, el hardware que la compone
también, de este modo podemos encontrar el llamado hardware básico y
hardware complementario.
El hardware básico agrupa a todos los componentes imprescindibles para el
funcionamiento de la PC como motherboard, monitor, teclado y mouse, siendo la
motherboard, la memoria RAM y la CPU los componentes más importantes del
conjunto.
Por otro lado tenemos el hardware complementario, que es todo aquel
componente no esencial para el funcionamiento de una PC como impresoras,
cámaras, pendrives y demás.
También podremos encontrar una diferenciación adicional entre los componentes
de la PC, y se encuentra dada por la función que estos cumplen dentro de la
misma. En los siguientes párrafos podremos conocer la forma en que se dividen.
4. Dispositivos de Entrada: Dispositivos que permiten el ingreso de información a la
PC.
¿Qué es software?
El software representa toda la parte inmaterial o intangible que hace funcionar a
un ordenador para que realice una serie de tareas específicas, coloquialmente
conocidos como programas el software engloba a toda la información digital que
hace al conjunto de elementos físicos y materiales que componen el computador
trabajar de manera inteligente.
Cualquier ordenador o computadora está compuesta por 2 partes bien
diferenciadas el hardware y el software, el hardware representa a todos los
materiales físicos de la computadora como la placa base, el microprocesador, el
teclado o el disco duro donde se almacena la información, para que todos estos
elementos físicos funcionen es necesario el software que representa a toda la
parte inmaterial que no vemos del ordenador, el software es el sistema operativo
que hace funcionar a tu ordenador, es el editor de textos que te permite escribir
documentos, es el videojuego que ocupa tu tiempo de ocio y es el navegador que
actualmente estas utilizando para leer este artículo. Podemos decir que al cargar
el software a nuestra computadora le estamos dando las instrucciones o la
educación necesaria para que realice una serie de tareas.
El software es como la música, cuando un compositor escribe una canción utiliza
un lenguaje basado en un sistema de notación musical mediante signos en un
documento llamado partitura, el cual es interpretado por los músicos cuando tocan
los instrumentos produciendo música. En este símil vemos como la parte física y
material son los instrumentos (hardware) los cuales son utilizados por los músicos
gracias a la partitura (código del software) y a consecuencia se produce la música
(software) que es un efecto inmaterial que no podemos ver ni tocar.
Podemos considerar el primer software al conjunto de cintas perforadas que se
utilizaron con el primer computador programable el Z1 en el año 1938, aunque el
término fue acuñado por primera vez en el año 1958 por el matemático y
estadístico John Wilder Turkey cuando denominó software a los programas que
hacían funcionar a las calculadoras electrónicas en su artículo escrito en el
"Mensuario matemático americano".
Durante las primeras décadas de la era computacional las empresas fabricantes
de los primeros ordenadores se centraban en el desarrollo del hardware
abandonando el software a un conjunto de programadores los cuales
desarrollaban programas complejos y costosos que solo se podían ejecutar en el
modelo del ordenador que se estaba fabricando, con el paso del tiempo y la
aparición de los lenguajes de programación se empezaron a desarrollar
5. programas que podían ejecutarse un amplio rango de ordenadores y con
utilidades diferentes, durante esta época nació la ingeniería de software como el
conjunto de métodos, técnicas y herramientas que se utilizan para el desarrollo y
mantenimiento de programas.
Clasificación y tipos de Software.
Hoy en día nos encontramos con una amplia oferta disponible de programas
desarrollados para un fin específico, el número de programas se incrementan
exponencialmente año tras año, podemos identificarlos y clasificarlos por
diferentes conceptos como:
Ubicación donde se encuentra instalado:
Software en la red- Son aquellos programas y aplicaciones que se
encuentran alojados en Internet o en un servidor propio y proveen el
servicio al cliente mediante una conexión a la red, siendo su principal
característica la no necesidad de instalarlo, configurarlo ni mantenerlo en el
propio terminal donde se utiliza, programas como Office 365, Dropbox o
Google Docs son ejemplos entre otros.
Software local - También denominados como software de escritorio son
aquellos que necesitan ser instalados y almacenados en el ordenador
donde se ejecuta a diferencia de los anteriores, la suite ofimática Office, el
programa de diseño gráfico Photoshop o el sistema operativo Windows son
ejemplos de este tipo de software.
Grado de libertad de uso:
Software libre - Representan al conjunto de programas en el que los
usuarios disponen de plena libertad para copiarlo, compartirlo y modificarlo,
para ello generalmente se tiene acceso al código fuente del propio
programa. El sistema operativo Linux, el editor de imágenes Gimp o la suite
ofimática Openoffice son ejemplos de este tipo de programas.
Software propietario o privado - Representan al conjunto de programas en
los que los usuarios tienen limitaciones para modificarlos, compartirlos o
copiarlos salvo permiso expreso del titular del software como por ejemplo el
sistema operativo Windows, el editor de imágenes Photoshop o la suite
ofimática Microsoft Office.
Tipo de funcionalidad:
1. Software de sistemas - También denominados como sistemas
operativos este tipo de software gestiona y administra el hardware del
dispositivo electrónico así como la ejecución de otros programas. Windows,
iOS, Linux o Solaris son ejemplos entre otros.
2. Software de programación - Representan al conjunto de programas que nos
permiten desarrollar, crear y modificar otros programas, mediante este tipo
6. de software se escribe el conjunto de instrucciones en un lenguaje
determinado el cual se le conoce como código del programa, ejemplos
como Xcode de Apple, Visual Studio de Microsoft o Android Studio de
Google.
3. Software de aplicación - Son el resto de programas que son utilizados para
un fín específico, es tipo de software es el más amplio que encontramos en
el mercado, a su vez podemos clasificarlo en software:
Ofimático - Son todos los programas que facilitan las tareas de las labores
de oficina como por ejemplo hojas de cálculo, editores de textos, diseño
gráfico, gestión de facturas, puntos de venta, etc.
Empresarial - Son todos aquellos que están enfocadas a su aplicación en el
área empresarial, programas como SAP que gestiona y administra la
totalidad de una empresa, Solidworks que permite el diseño y cálculo de
estructuras y máquinas complejas o Scada desarrollado para hacer
funcionar los autómatas industriales.
Comunicación - Representan al conjunto de programas destinados a
establecer y facilitar la comunicación y la información entre personas, los
navegadores webs, los gestores de correos electrónicos, aplicaciones de la
web social como twitter o facebook así como facetime, whatsapp o Skype
son ejemplos de este tipo de software.
Seguridad - Representan al conjunto de antivirus que detectan y eliminan
programas que pueden alterar el funcionamiento de nuestro dispositivo
electrónico. Norton, Karspersky o Panda son ejemplos entre otros.
Malicioso - En contra a los anteriores este tipo de programas alteran y
manipulan la información y el funcionamiento de la computadora sin
permiso del usuario.
Ocio - Son todos los programas destinados al entretenimiento como los
videojuegos, reproductores de música y vídeo, lectores de libros digitales,
etc.
Educativo - Destinado a la enseñanza y aprendizaje podemos citar como
ejemplos la enciclopedia digital Encarta o el programa matemático Matlab
entre otros.
7. Tipos de computadora:
Tipos de computadoras. Hay diferentes tipos de computadoras, desde su casa
a la computadora super computadora marco principal en el hogar.
Basándose en las características y el poder que podemos identificar
diferentes tipos de computadoras. A continuación se presentan los
principales:
o Supercomputadoras. Una supercomputadora es un equipo con alto poder de
cómputo especializado en la realización de operaciones específicas. Y "utiliza
principalmente en la ciencia.
o Mainframe. Un mainframe es un ordenador de alto rendimiento capaz de llevar
a cabo el procesamiento de datos complejos.
o Minicomputadora. Una minicomputadora es un equipo con potencia y el
rendimiento intermedio entre una microcomputadora y un maiframe, capaz de
permitir el acceso a múltiples usuarios.
o Microcomputadora. Una microcomputadora es un equipo caracterizado por la
presencia de un único microprocesador.
o Estaciones de trabajo. Una estación de trabajo de usuario única computadora
es un trabajo de alto rendimiento utilizado para la ejecución de software
profesional.
o Las redes de ordenadores. Una red de computadoras es capaz de calcular la
arquitectura para conectar varios equipos directamente entre sí. La red de
computadoras también se le llama red.
o Computadoras personales. El ordenador personal es un equipo con
suficiente potencia y rendimiento para satisfacer las necesidades de un usuario
medio.
o Organizadores personales y PDA. Desde el punto de vista de la
computadora del consumidor es, sobre todo, la "computadora personal" (de
escritorio y computadoras portátiles) y "agendas personales" (PDA). Las otras
categorías de ordenadores ordenadores identificar profesionales, que se
caracteriza por su alto desempeño de cómputo y almacenamiento.
8. ¿Qué es laptop?
La laptop es una computadora portátil, lo cual quiere decir que puede ser llevada a
cualquier lado debido a su funcionamiento a través de una batería o
de electricidad, pero no exclusivamente de esta última. La apariencia de una
laptop es similar a la de un libro ya que cuenta con una tapa y una base que
pueden mantenerse abiertas para trabajar o cerradas cuando la computadora está
apagada. De este modo, sea cual sea el modelo, la laptop puede ser guardada en
un cajón o en un espacio mucho más reducido que lo que ocupa normalmente una
computadora de escritorio. Uno de los elementos en contra que tienen las laptops
es que suelen ser más caras en términos de precios, aunque proporcionalmente la
inversión es mucho más aconsejable.
Hay diferentes tipos de laptops que han ido surgiendo con el tiempo, desde el
primer momento en que estas computadoras empezaron a existir en la década de
1970. La más común es la laptop completa, aquella que cuenta con un teclado
similar al de la PC de escritorio. Además, hoy en día el mercado ofrece las
famosas netbooks que son versiones aún más pequeñas en términos de tamaño
pero también más simplificadas y básicas en términos de funciones. Cada
empresa tiene, por otro lado, modelos ultra finos y livianos que se actualizan
constantemente y que tienden a pesar cada vez menos con tal de hacer del uso
de estas computadoras algo completamente cómodo y accesible.
9. Notebook:
Una laptop, computadora portátil, ordenador portátil o
notebook es una computadora personal móvil.
Realizan las tareas de las computadoras de escritorio
con la gran ventaja de su movilidad.
Notebook
10. Netbook:
Un Netbook es un portátil de reducidas dimensiones. Se diferencia de
los ultrabook en que en este caso se busca un precio más reducido en lugar de
unas grandes prestaciones. El tamaño de su pantalla esta entre 5 y 12 pulgadas
por lo cual no es recomendable para todo tipo de usuarios. Realmente, la
aparición el mercado de los portátiles ultrabook por parte de Intel, surge tanto
como una apuesta contra Apple por sus Macbook Air como un intento de competir
con los netbook.
Estos dispositivos, los Netbook son una invención de ASUS. El fabricante se dio
cuenta de que podía crear equipos pequeños y a un precio muy reducido. Tanto
fue así que saco portátiles de un tamaño inferior a los existentes, por un precio
que era aproximadamente de un cuarto a un tercio de lo que existía en ese
momento en el mercado.
Consulta precios de netbook aquí
Hasta la aparición de estos computadores tenias que gastarte entre $1500 y
$2000 en tener uno de estos pequeños portátiles. Los usuarios a los que iban
dirigidos se componían básicamente de ejecutivos de grandes empresas.
¿Cuáles son sus puntos fuertes?
Su característica más importante es su reducido precio. Son ideales para
utilizarlos como procesadores de texto o para navegar. El equipo ideal para
llevarte de vacaciones si quieres consultar tu correo, Facebook, twitter o
descargarte tus fotos.
Con el tiempo y la mejora en los procesadores serán cada vez más ligeros y sus
baterías tendrán una mayor duración. Este es uno de los puntos más grandes de
mejora que tienen.
11. ¿Cuáles son sus debilidades?
Su potencia no es comparable a la de un equipo de gama media-alta. Puedes
tener problemas por ejemplo a la hora de tratar de ejecutar ciertos programas. En
las primeras versiones de estos modelos la posibilidad de aumentar el tamaño de
la RAM estaba muy limitada tanto es así que no te podías comprar un modelo con
más de 1 GB.