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“Análisis y desarrollo de un sitio
e-commers
Utilizando herramientas de Gestión
de Sitios Gratuitos”.
“ Sitio Wix
e-commers CenterGame ”
Escuela Politécnica del Ejército
Comercio Electrónico
Christian Alexander Yepez Carrera
INTRODUCCIÓN
El sistema de e-commerce implementado está orientado a la venta de consolas y
videojuegos de las diferentes empresas como son: Microsoft con su Xbox, Sony con su
Play Station, Nintendo con su novedoso WII, así como cada uno de los títulos de los juegos
para cada consola.
En el diseño de la página se consideraron características como: facilidad de uso para
usuarios expertos y novatos, interface agradable y desventajas de la transaccionalidad
propuesta por sitios web existentes en el mercado (competencia).
El esquema de pagos implementado está basado en transacciones con tarjetas de crédito
sobre un enlace de transmisión protegido; es decir, mediante un protocolo de encriptación
de datos se protege la información confidencial de los clientes como: datos generales, pin
de la tarjeta, contraseña, fechas de expiración y cvv2 por medio de PayPal que nos ofrece
este servicio.
Este sistema está basado en un esquema de red seguro, minimizando el riesgo de
intrusiones tanto de usuarios internos como externos, usando para aquello herramientas y
estrategias de seguridad disponibles en el mercado.
Análisis
1.1 Análisis de Mercado
Debido a que en el Ecuador actualmente no está totalmente adoptado el esquema de
compras y pagos electrónicos, se realizó una investigación de mercado para conocer las
oportunidades de ingresar al mercado local existente.
El cuestionario de investigación de mercado desarrollado considera los siguientes
Aspectos:
 Edad.
 Interés por los juegos.
 Formas de pago utilizadas.
 Costumbre de realizar compras por Internet.
Se concluyó que la mayoría de personas les gusta los juegos en el rango de 12 años en
adelante, se realizó el análisis de competidores, para saber las fortalezas y debilidades que
presentan, a continuación se muestra el detalle de este estudio.
Sitio Web mercadolibre ( www.mercadolibre.com.ec)
 Su interfaz es agradable
 Tiene un buscador de productos generales.
 Existe varios ofertas de productos.
Análisis de Requerimientos
A continuación se presentan los requerimientos o especificaciones funcionales del sitio web
a implementar:
 Diseñar un sitio web orientado a la venta de consolas de juegos y videojuegos
 Permitir ver todos los artículos disponibles en el sitio organizados.
 Permitir la compra de artículos y su edición en base al esquema de carrito de
compras.
 Permitir ingresar los datos del destinatario en la compra y personalizar el mensaje
adjunto.
 Permitir el pago electrónico a través de tarjetas de crédito.
 Permitir navegación informativa del sitio.
A continuación se detallan los requerimientos no funcionales o también llamadas
especificaciones técnicas:
 Implementar el sitio web bajo un esquema de transmisión segura.
 Implementar un esquema de red confiable, en esto nos ayuda la herramienta gratuita
Wix, ya que ellos son los encargados de manejar la estructura.
 Autenticar el pago mediante tarjeta de crédito de los clientes. Haremos uso del Sitio
PayPal, autorizado para hacer pagos seguros.
 Autenticación del sitio en funciones de ingreso de palabras secretas funcionalidad
que nos provee la herramienta
 Requerimientos de hardware/software que permitan una navegación rápida y
confiable en el sitio. Provistos por la Herramienta.
Estos requerimientos no funcionales fueron definidos considerando el tipo de negocio que
se va a implantar vía el esquema de comercio electrónico, considerando proteger la
Información ingresada por los clientes.
Diseño
Diseño de Red
En esto es un poco desvinculado, ya que por medio de la herramienta gratuita en línea, nos
provee de la infraestructura para poder desarrollar nuestro sito. Manejando un Arquitectura
orientado a la Web.
Diseño de Sistema
La arquitectura del sistema a implementar será Cliente/Servidor, esto significa que el
usuario de Internet interactúa con una página web que a su vez se comunica con un servidor
web, procesando las transacciones y peticiones del usuario. El sitio será accesible utilizando
un navegador de Internet: Internet Explorer o Netscape.
El servidor web maneja los requerimientos del cliente mediante sesiones que permanecen
activas en el servidor mientras el usuario esté navegando en el sitio. El servidor web
interpreta los requerimientos del usuario y direcciona éstas peticiones a la base de datos, o
viceversa; desde la base de datos hacia el cliente.
A continuación se muestra el diagrama transaccional que describe las funcionalidades del
sistema a implementar
Implementación
Implementación del sitio.
El sitio está implementado con dos frames que contiene todas las funcionalidades del sitio.
Estos frames son: el “menú Central Horizontal” y el área
Se dispone de las diferentes opciones que brindaremos, como es:
 Home.- Información general de los productos ofertados
 breve historia de la empresa.
 Media.- Fotos, imágenes, wallpapers, videos.
 Comunidad.- Donde los clientes podrán revisar información como noticias,
lanzamientos, etc
 Tienda.- Lista de los productos ofrecidos a nuestros clientes.
 Soporte.- Donde los clientes pueden enviar comentarios.
CONCLUSIONES
 En base al esquema de red desarrollado en el proyecto de e-commers, se puede
 Concluir que un esquema seguro, ágil y rápidos es utilizando herramientas gratuitas
como Wix, existen otros sitios similares, los cuales pueden ayudar mucho a un
personas que no comprendan mucho de desarrollo web, ya que son muy fáciles de
usar e intuitivas.
 Estos sitio permiten el uso de muchas metodologías de e-commers, ya que están
enfocadas a los negocios en internet, en cada una de sus diferentes mercados
 Nos permite estar preocupados de la estructura de red, servidores, solo debemos
trabajar en la presentación de nuestros productos.

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Actividad 3 análisis y desarrollo de un sitio

  • 1. “Análisis y desarrollo de un sitio e-commers Utilizando herramientas de Gestión de Sitios Gratuitos”. “ Sitio Wix e-commers CenterGame ” Escuela Politécnica del Ejército Comercio Electrónico Christian Alexander Yepez Carrera
  • 2. INTRODUCCIÓN El sistema de e-commerce implementado está orientado a la venta de consolas y videojuegos de las diferentes empresas como son: Microsoft con su Xbox, Sony con su Play Station, Nintendo con su novedoso WII, así como cada uno de los títulos de los juegos para cada consola. En el diseño de la página se consideraron características como: facilidad de uso para usuarios expertos y novatos, interface agradable y desventajas de la transaccionalidad propuesta por sitios web existentes en el mercado (competencia). El esquema de pagos implementado está basado en transacciones con tarjetas de crédito sobre un enlace de transmisión protegido; es decir, mediante un protocolo de encriptación de datos se protege la información confidencial de los clientes como: datos generales, pin de la tarjeta, contraseña, fechas de expiración y cvv2 por medio de PayPal que nos ofrece este servicio. Este sistema está basado en un esquema de red seguro, minimizando el riesgo de intrusiones tanto de usuarios internos como externos, usando para aquello herramientas y estrategias de seguridad disponibles en el mercado. Análisis 1.1 Análisis de Mercado Debido a que en el Ecuador actualmente no está totalmente adoptado el esquema de compras y pagos electrónicos, se realizó una investigación de mercado para conocer las oportunidades de ingresar al mercado local existente. El cuestionario de investigación de mercado desarrollado considera los siguientes Aspectos:  Edad.  Interés por los juegos.  Formas de pago utilizadas.  Costumbre de realizar compras por Internet. Se concluyó que la mayoría de personas les gusta los juegos en el rango de 12 años en adelante, se realizó el análisis de competidores, para saber las fortalezas y debilidades que presentan, a continuación se muestra el detalle de este estudio. Sitio Web mercadolibre ( www.mercadolibre.com.ec)  Su interfaz es agradable  Tiene un buscador de productos generales.  Existe varios ofertas de productos.
  • 3. Análisis de Requerimientos A continuación se presentan los requerimientos o especificaciones funcionales del sitio web a implementar:  Diseñar un sitio web orientado a la venta de consolas de juegos y videojuegos  Permitir ver todos los artículos disponibles en el sitio organizados.  Permitir la compra de artículos y su edición en base al esquema de carrito de compras.  Permitir ingresar los datos del destinatario en la compra y personalizar el mensaje adjunto.  Permitir el pago electrónico a través de tarjetas de crédito.  Permitir navegación informativa del sitio. A continuación se detallan los requerimientos no funcionales o también llamadas especificaciones técnicas:  Implementar el sitio web bajo un esquema de transmisión segura.  Implementar un esquema de red confiable, en esto nos ayuda la herramienta gratuita Wix, ya que ellos son los encargados de manejar la estructura.  Autenticar el pago mediante tarjeta de crédito de los clientes. Haremos uso del Sitio PayPal, autorizado para hacer pagos seguros.  Autenticación del sitio en funciones de ingreso de palabras secretas funcionalidad que nos provee la herramienta  Requerimientos de hardware/software que permitan una navegación rápida y confiable en el sitio. Provistos por la Herramienta. Estos requerimientos no funcionales fueron definidos considerando el tipo de negocio que se va a implantar vía el esquema de comercio electrónico, considerando proteger la Información ingresada por los clientes. Diseño Diseño de Red En esto es un poco desvinculado, ya que por medio de la herramienta gratuita en línea, nos provee de la infraestructura para poder desarrollar nuestro sito. Manejando un Arquitectura orientado a la Web. Diseño de Sistema La arquitectura del sistema a implementar será Cliente/Servidor, esto significa que el usuario de Internet interactúa con una página web que a su vez se comunica con un servidor web, procesando las transacciones y peticiones del usuario. El sitio será accesible utilizando un navegador de Internet: Internet Explorer o Netscape.
  • 4. El servidor web maneja los requerimientos del cliente mediante sesiones que permanecen activas en el servidor mientras el usuario esté navegando en el sitio. El servidor web interpreta los requerimientos del usuario y direcciona éstas peticiones a la base de datos, o viceversa; desde la base de datos hacia el cliente. A continuación se muestra el diagrama transaccional que describe las funcionalidades del sistema a implementar Implementación Implementación del sitio. El sitio está implementado con dos frames que contiene todas las funcionalidades del sitio. Estos frames son: el “menú Central Horizontal” y el área Se dispone de las diferentes opciones que brindaremos, como es:  Home.- Información general de los productos ofertados  breve historia de la empresa.  Media.- Fotos, imágenes, wallpapers, videos.  Comunidad.- Donde los clientes podrán revisar información como noticias, lanzamientos, etc  Tienda.- Lista de los productos ofrecidos a nuestros clientes.  Soporte.- Donde los clientes pueden enviar comentarios.
  • 5. CONCLUSIONES  En base al esquema de red desarrollado en el proyecto de e-commers, se puede  Concluir que un esquema seguro, ágil y rápidos es utilizando herramientas gratuitas como Wix, existen otros sitios similares, los cuales pueden ayudar mucho a un personas que no comprendan mucho de desarrollo web, ya que son muy fáciles de usar e intuitivas.  Estos sitio permiten el uso de muchas metodologías de e-commers, ya que están enfocadas a los negocios en internet, en cada una de sus diferentes mercados  Nos permite estar preocupados de la estructura de red, servidores, solo debemos trabajar en la presentación de nuestros productos.