2. Gears of war
Gears of War es un videojuego táctico de
acción/horror en tercera persona desarrollado
por Epic Games utilizando el motor de juego
Unreal Engine 3. Gears of War apareció en el
mercado de los Estados Unidos el día 7 de
noviembre de 2006.
El videojuego ya ha vendido más de 5 millones
de unidades por todo el mundo.
3. Índice
Contenido
• 1 Historia
• 2 Personajes
• 3 Capítulos
– 3.1 Acto 1: Cenizas
– 3.2 Acto 2: Anochecer
– 3.3 Acto 3: El vientre de la bestia
– 3.4 Acto 4: El largo camino a casa
– 3.5 Acto 5: Desesperaciones
4. El juego toma lugar en el planeta Sera, el cual llegó a tener una importante escasez de fuentes de
energía tras un consumismo humano desmesurado, extinguiendo casi todas las fuentes de energía.
Durante una excavación fue descubierta una sustancia fosforescente de baja viscosidad llamada
Imulsión, la cual por medio del proceso de Lightmass, descubierta por la Doctora Helen Cooper, era
convertida directamente en energía. Las naciones tuvieron un gran problema económico, esto llevó
a que ellas luchasen entre sí por el control de la Imulsión, provocando la Guerra del Péndulo. La cual
terminó en el "Día de Emergencia" con la llegada de las hordas Locust.
El día en el que comenzó el ataque de los Locust fue llamado el "Día de Emergencia", debido a que los
Locust emergieron de la corteza terrestre del planeta, donde habitan desde hace años. Ante este
inesperado hecho, los gobiernos de las naciones enfrentadas tuvieron que detener sus
guerras, dejando atrás los 70 años que duró la Guerra del Péndulo, para enfrentarse a la nueva
amenaza de los Locust. Pero fue demasiado tarde. Al ver que la guerra directa era inútil, los
humanos decidieron usar el láser de sus satélites para eliminar sus propias ciudades.
La mayor resistencia a estas criaturas es el grupo llamado CGO Coalición de Gobiernos Ordenados y
todos sus diferentes escuadrones. Debido a las bajas que se cobra la guerra, gran cantidad de
prisioneros ex militares están siendo enrolados de nuevo en el ejército. Es el caso del personaje
principal de la historia, el ex teniente Marcus Fénix, que es sacado de la cárcel por su amigo
Dominic "Dom" Santiago.
5. • Marcus Fénix
• El soldado Marcus Phoenix es el hijo del
afamado científico Adam Phoneix. Marcus
estableció una reputación como un heroico
soldado durante las Guerras del Péndulo. Él se
encontraba en un camino rápido hacia el
ascenso a una gran vida militar hasta que llegó
el Día de Emergencia, donde la guerra contra
la horda Locust.
6. Personajes
Dominic Santiago (Dom)
Dom es un soldado leal, colorido y también práctico. Es
fiel a una falta, sobre todo con sus amigos, y no tiene
paciencia para aquéllos que piensan primero en ellos.
Él cree plenamente en su país y líderes, aunque piensa
que su destino esta en esta guerra sin fin, potenciado
por su esposa, quien desapareció en el día de
Emergencia. Para él, la guerra contra las hordas Locust
es profundamente personal. Es uno de los mejores
soldados de la CGO es muy bueno con las armas y muy
ágil y es un excelente soldado dentro del combate
contra las hordas locust. Dominic Santiago (Dom)es tan
buen soldado que puede matar hasta 30 locust el solo
7. personajes
Soldado Augustus Cole “el tren”
Cole es un adicto a la adrenalina y ex jugador de Thrashball
profesional para los Cougars. Pide la acción y prefiere llevar
el camino más directo a la Horda Locust en cualquier
situación. Lo que le falta en sutileza, le sobra energía cruda.
Es el Gear mas chiflado del Pelotón Delta y a veces dice
cosas graciosas como el discurso que le da a la Reina
Locust, pero todo esto no le impide ser un excelente
soldado en el combate y fuera de el, tiene una relación muy
estrecha con su compañero de antiguo pelotón Damon
Baird ya que casi siempre van juntos pero mantiene una
buena relación con todos sus compañeros lo que se
demuestra en Gears of War 2 cuando aún sin conocerlo el
ayudó a Benjamín Carmine. Cole se puede describir con
una sola palabra... Imparable
8. personajes
Soldado Damon Baird
A pesar de ser un soldado reacio y suspicaz, Baird
sobresale en la vida militar. Baird es absolutamente
capaz de ser un oficial exitoso, pero nunca se ha
promovido debido a su actitud mediocre, irascible y su
renuencia para asumir alguna responsabilidad. Él es
muy inteligente además de luchar contra los Locust
también los estudia, es capaz de arreglar todo tipo de
artefactos sólo con su ingenio y unas cuantas
herramientas, por ejemplo cuando arregla el Centauro
en GoW 2, en GoW 1 cuando arrega el resonador
9. El juego se divide en 5
capítulos, desarrollándose cada uno de estos
en una zona concreta. Todos los capítulos
incluyen diversas cinemáticas antes, durante y
después del mismo. Algunos capítulos
incluyen un jefe, más difícil de derrotar que
los enemigos normales
10. Acto 1: Cenizas
El juego inicia 14 años después del día de
Emergencia, donde el prisionero Marcus Fenix es
liberado de la Penitenciaría de máxima seguridad
de Jacinto por su amigo más cercano, Dominic
Santiago. Ambos luchan para escapar de la
prisión y después encontrarse con el resto del
Escuadrón Delta, el soldado de 1ª Carmine y el
Teniente Kim. Poco después el pelotón Delta se
encuentra con el Coronel Victor Hoffman, quien
tiene una historia antagónica con Fenix, y les da
al pelotón sus órdenes: encontrar al pelotón Alfa
y asegurar su posesión sobre el resonador.
11. Poco después bajan al campo de batalla para buscar al
pelotón Alfa, quien tiene en sus manos el resonador. El
plan de Hoffman es detonarlo para detectar la red de
los túneles subterráneos Locust, localizar el corazón de
los túneles locust y destruirlos posteriormente con
armas de destrucción masiva.
Dentro de la misión, Carmine muere a causa de un
disparo de un Drone francotirador, dejándole un hueco
en la cabeza. Posteriormente el grupo se encuentra con
un integrante del pelotón Alfa: Augustus "Train" Cole
un exjugador del "Paliza Ball", quien rápidamente se
une al pelotón Delta. Posteriormente pierden
comunicación con Control a causa de lo Sembradores.
Luego de que destruyen a los 3 sembradores se
mueven en busca de los supervivientes.
12. Al encontrar a los supervivientes del pelotón
Alfa, en el pelotón Alfa te encuentras a Baird y
algunos otros soldados, son atacados por los
refuerzos Locust, y aquí es donde el General
RAAM hace su primera aparición dentro del juego
matando al teniente Kim con su espada y al final
de este suceso entran a una tumba. Sobreviven tu
pelotón, Baird y otro soldado. Este último pierde
el control en la tumba, se desespera y sale
corriendo encontrandose con la berserker, quien
lo hace pedazos. Marcus y Dom necesitan sacarla
,haciéndole romper paredes de la tumba para
posteriormente matarla con el martillo del alba.
Aquí es donde Marcus es ascendido a
Sargento, mientras esperan nuevas órdenes del
coronel Hoffman, lo cual no agrada para nada a
Baird
13. Acto 2: Anochecer
Marcus, Dom, Cole y Baird buscan la manera de salir de la ciudad.
Hoffman les comunica que deben activar el resonador en la fábrica
de Imulsión Lethya, al oeste de su posición. Sin embargo, se hace de
noche, y por la noche salen los Krill, letales para humanos y Locust.
El equipo debe abrirse paso entre las hordas enemigas para llegar a
un poblado de supervivientes.
Los supervivientes malviven como pueden, plagados de ratas (su única
comida en general) y rodeados de Locust y Krills. Dom busca a
Franklin, el líder, quien le debe un favor y por ello logra que le deje
tomar prestado el Junker, pero está tras dos puntos de control, en
territorio enemigo. Marcus y Dom deberán ir por los diversos
puntos derribando Locust y escapando de los Krill, a base de
encender luces, mientras Cole y Baird se quedan a ayudar a los
supervivientes.
14. Por el camino tendrán que sobrevivir a cruzar un
río, a un borracho que les tiene que ir
encendiendo las luces del camino, y al
contraataque Locust que se produce en una
gasolinera. Al final lograrán el vehículo, y, tras
escapar de los Krill, volverán a defender el
poblado, donde se está formando una gran
batalla. Los supervivientes del poblado luchan
en la última batalla, donde hay
boomers, francotiradores y drones
15. Acto 3: El vientre de la bestia
Tras la batalla, el equipo sale de la ciudad. Es de noche, llueve
mucho y el vehículo se estropea. Así, el equipo se dirigirá a
la fábrica de Imulsión a pie, donde parece haber un gran
número de Infames "encendidos", Infames que han mutado
y son extremadamente volátiles, explotan al mínimo
contacto. El equipo tendrá que buscar una manera de
entrar en la fábrica, y defenderse de los Infames. Para ello
se dividirán en dos.
Tras entrar en la fábrica, encuentran a un superviviente que
los guía durante poco tiempo, hasta que se cae en un piso
de madera muy frágil y lo despedazan los Infames. Luego
de esto continúan solos. Después subirán en los carros de la
mina, defendidos por Locust, para ir bajo tierra. Cole y
Baird volverán a quedarse atrás, protegiendo el
resonador, mientras Marcus y Dom avanzarán abriendo
camino.
16. Tras múltiples peleas contra Locust y algunas
caídas, el equipo llega a la zona de proceso de
Imulsión, el líquido más caro del planeta. Ahí
tendrán que enfrentarse a su primera batalla con
un Corpser, y derrotar a unos guardias Theron.
Poco después usarán el resonador en la estación
de bombeo, sin lograr los efectos deseados.
Entonces, Baird se dará cuenta de que ya disponían
de mapas bastante completos, que parecían
provenir de la casa de Marcus, su próximo
destino.
17. Acto 4: El largo camino a casa
El equipo vuelve a la ciudad, sólo para encontrarse con un
gran contraataque Locust. Los Locust intentarán frenar
el avance, con múltiples escaramuzas repletas de todo
tipo de enemigos, incluyendo otra Berserker. Al final, el
equipo logrará llegar a la casa de Marcus, donde deben
ir al laboratorio en busca de los mapas.
Tras conseguirlos, y descubrir que hay miles de túneles
plagando el planeta, el equipo deberá intentar salir de
la casa, que está siendo asediada. Tras una última
persecución, en la que casi son destruidos por un
Brumak, el equipo logra ir a la estación, donde está el
tren que contiene su última esperanza.
18. Acto 5: Desesperaciones
El equipo intenta subirse al tren, pero son sorprendidos por un ataque
Locust. Durante el ataque, Marcus y Dom lograrán subir al
tren, quedando Cole y Baird tirados en la estación, esperando a ser
recogidos por Hoffman. Marcus y Dom deben llegar a la parte
delantera del tren, donde está una potente bomba que acabará con
los Locust.
Por el camino se enfrentarán a todo tipo de enemigos, incluyendo otra
Berserker sin martillo del alba, y a varios Reavers. Los Infames
estarán a punto de detener el tren, pero al final ambos llegarán a la
parte delantera, donde les espera el General Raam. Ya es de noche
de nuevo, y los Krill, aliados de RAAM, atacarán sin piedad.
Aquí se desarrolla la última batalla, entre Marcus, Dom, y el
helicóptero con Hoffman, Cole y Baird, contra Raam, los Krill y los
Reavers. Una vez derrotado RAAM, la bomba llegará a su
destino, destruyendo los túneles Locust y dando la victoria a los
humanos.
19. conclusión
Este juego es muy interesante desarrollas una
gran destreza al jugarlo cuando lo pasas en un
nivel de dificultad quieres pasarlo en un nivel
mas elevado asta llegar a pasarlo por
completo en los 3 niveles de dificultad, una
cosa mas recojan las cadenas que salen en el
juego para que te den logros