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Gears of war
Gears of War es un videojuego táctico de
   acción/horror en tercera persona desarrollado
   por Epic Games utilizando el motor de juego
   Unreal Engine 3. Gears of War apareció en el
   mercado de los Estados Unidos el día 7 de
   noviembre de 2006.
El videojuego ya ha vendido más de 5 millones
   de unidades por todo el mundo.
Índice
Contenido
• 1 Historia
• 2 Personajes
• 3 Capítulos
  – 3.1 Acto 1: Cenizas
  – 3.2 Acto 2: Anochecer
  – 3.3 Acto 3: El vientre de la bestia
  – 3.4 Acto 4: El largo camino a casa
  – 3.5 Acto 5: Desesperaciones
El juego toma lugar en el planeta Sera, el cual llegó a tener una importante escasez de fuentes de
     energía tras un consumismo humano desmesurado, extinguiendo casi todas las fuentes de energía.
     Durante una excavación fue descubierta una sustancia fosforescente de baja viscosidad llamada
     Imulsión, la cual por medio del proceso de Lightmass, descubierta por la Doctora Helen Cooper, era
     convertida directamente en energía. Las naciones tuvieron un gran problema económico, esto llevó
     a que ellas luchasen entre sí por el control de la Imulsión, provocando la Guerra del Péndulo. La cual
     terminó en el "Día de Emergencia" con la llegada de las hordas Locust.

El día en el que comenzó el ataque de los Locust fue llamado el "Día de Emergencia", debido a que los
     Locust emergieron de la corteza terrestre del planeta, donde habitan desde hace años. Ante este
     inesperado hecho, los gobiernos de las naciones enfrentadas tuvieron que detener sus
     guerras, dejando atrás los 70 años que duró la Guerra del Péndulo, para enfrentarse a la nueva
     amenaza de los Locust. Pero fue demasiado tarde. Al ver que la guerra directa era inútil, los
     humanos decidieron usar el láser de sus satélites para eliminar sus propias ciudades.
La mayor resistencia a estas criaturas es el grupo llamado CGO Coalición de Gobiernos Ordenados y
     todos sus diferentes escuadrones. Debido a las bajas que se cobra la guerra, gran cantidad de
     prisioneros ex militares están siendo enrolados de nuevo en el ejército. Es el caso del personaje
     principal de la historia, el ex teniente Marcus Fénix, que es sacado de la cárcel por su amigo
     Dominic "Dom" Santiago.
• Marcus Fénix
• El soldado Marcus Phoenix es el hijo del
  afamado científico Adam Phoneix. Marcus
  estableció una reputación como un heroico
  soldado durante las Guerras del Péndulo. Él se
  encontraba en un camino rápido hacia el
  ascenso a una gran vida militar hasta que llegó
  el Día de Emergencia, donde la guerra contra
  la horda Locust.
Personajes
Dominic Santiago (Dom)
Dom es un soldado leal, colorido y también práctico. Es
  fiel a una falta, sobre todo con sus amigos, y no tiene
  paciencia para aquéllos que piensan primero en ellos.
  Él cree plenamente en su país y líderes, aunque piensa
  que su destino esta en esta guerra sin fin, potenciado
  por su esposa, quien desapareció en el día de
  Emergencia. Para él, la guerra contra las hordas Locust
  es profundamente personal. Es uno de los mejores
  soldados de la CGO es muy bueno con las armas y muy
  ágil y es un excelente soldado dentro del combate
  contra las hordas locust. Dominic Santiago (Dom)es tan
  buen soldado que puede matar hasta 30 locust el solo
personajes
Soldado Augustus Cole “el tren”
Cole es un adicto a la adrenalina y ex jugador de Thrashball
  profesional para los Cougars. Pide la acción y prefiere llevar
  el camino más directo a la Horda Locust en cualquier
  situación. Lo que le falta en sutileza, le sobra energía cruda.
  Es el Gear mas chiflado del Pelotón Delta y a veces dice
  cosas graciosas como el discurso que le da a la Reina
  Locust, pero todo esto no le impide ser un excelente
  soldado en el combate y fuera de el, tiene una relación muy
  estrecha con su compañero de antiguo pelotón Damon
  Baird ya que casi siempre van juntos pero mantiene una
  buena relación con todos sus compañeros lo que se
  demuestra en Gears of War 2 cuando aún sin conocerlo el
  ayudó a Benjamín Carmine. Cole se puede describir con
  una sola palabra... Imparable
personajes
Soldado Damon Baird
A pesar de ser un soldado reacio y suspicaz, Baird
  sobresale en la vida militar. Baird es absolutamente
  capaz de ser un oficial exitoso, pero nunca se ha
  promovido debido a su actitud mediocre, irascible y su
  renuencia para asumir alguna responsabilidad. Él es
  muy inteligente además de luchar contra los Locust
  también los estudia, es capaz de arreglar todo tipo de
  artefactos sólo con su ingenio y unas cuantas
  herramientas, por ejemplo cuando arregla el Centauro
  en GoW 2, en GoW 1 cuando arrega el resonador
El juego se divide en 5
   capítulos, desarrollándose cada uno de estos
   en una zona concreta. Todos los capítulos
   incluyen diversas cinemáticas antes, durante y
   después del mismo. Algunos capítulos
   incluyen un jefe, más difícil de derrotar que
   los enemigos normales
Acto 1: Cenizas
El juego inicia 14 años después del día de
   Emergencia, donde el prisionero Marcus Fenix es
   liberado de la Penitenciaría de máxima seguridad
   de Jacinto por su amigo más cercano, Dominic
   Santiago. Ambos luchan para escapar de la
   prisión y después encontrarse con el resto del
   Escuadrón Delta, el soldado de 1ª Carmine y el
   Teniente Kim. Poco después el pelotón Delta se
   encuentra con el Coronel Victor Hoffman, quien
   tiene una historia antagónica con Fenix, y les da
   al pelotón sus órdenes: encontrar al pelotón Alfa
   y asegurar su posesión sobre el resonador.
Poco después bajan al campo de batalla para buscar al
  pelotón Alfa, quien tiene en sus manos el resonador. El
  plan de Hoffman es detonarlo para detectar la red de
  los túneles subterráneos Locust, localizar el corazón de
  los túneles locust y destruirlos posteriormente con
  armas de destrucción masiva.
Dentro de la misión, Carmine muere a causa de un
  disparo de un Drone francotirador, dejándole un hueco
  en la cabeza. Posteriormente el grupo se encuentra con
  un integrante del pelotón Alfa: Augustus "Train" Cole
  un exjugador del "Paliza Ball", quien rápidamente se
  une al pelotón Delta. Posteriormente pierden
  comunicación con Control a causa de lo Sembradores.
  Luego de que destruyen a los 3 sembradores se
  mueven en busca de los supervivientes.
Al encontrar a los supervivientes del pelotón
  Alfa, en el pelotón Alfa te encuentras a Baird y
  algunos otros soldados, son atacados por los
  refuerzos Locust, y aquí es donde el General
  RAAM hace su primera aparición dentro del juego
  matando al teniente Kim con su espada y al final
  de este suceso entran a una tumba. Sobreviven tu
  pelotón, Baird y otro soldado. Este último pierde
  el control en la tumba, se desespera y sale
  corriendo encontrandose con la berserker, quien
  lo hace pedazos. Marcus y Dom necesitan sacarla
  ,haciéndole romper paredes de la tumba para
  posteriormente matarla con el martillo del alba.
  Aquí es donde Marcus es ascendido a
  Sargento, mientras esperan nuevas órdenes del
  coronel Hoffman, lo cual no agrada para nada a
  Baird
Acto 2: Anochecer
Marcus, Dom, Cole y Baird buscan la manera de salir de la ciudad.
   Hoffman les comunica que deben activar el resonador en la fábrica
   de Imulsión Lethya, al oeste de su posición. Sin embargo, se hace de
   noche, y por la noche salen los Krill, letales para humanos y Locust.
   El equipo debe abrirse paso entre las hordas enemigas para llegar a
   un poblado de supervivientes.
Los supervivientes malviven como pueden, plagados de ratas (su única
   comida en general) y rodeados de Locust y Krills. Dom busca a
   Franklin, el líder, quien le debe un favor y por ello logra que le deje
   tomar prestado el Junker, pero está tras dos puntos de control, en
   territorio enemigo. Marcus y Dom deberán ir por los diversos
   puntos derribando Locust y escapando de los Krill, a base de
   encender luces, mientras Cole y Baird se quedan a ayudar a los
   supervivientes.
Por el camino tendrán que sobrevivir a cruzar un
  río, a un borracho que les tiene que ir
  encendiendo las luces del camino, y al
  contraataque Locust que se produce en una
  gasolinera. Al final lograrán el vehículo, y, tras
  escapar de los Krill, volverán a defender el
  poblado, donde se está formando una gran
  batalla. Los supervivientes del poblado luchan
  en la última batalla, donde hay
  boomers, francotiradores y drones
Acto 3: El vientre de la bestia
Tras la batalla, el equipo sale de la ciudad. Es de noche, llueve
   mucho y el vehículo se estropea. Así, el equipo se dirigirá a
   la fábrica de Imulsión a pie, donde parece haber un gran
   número de Infames "encendidos", Infames que han mutado
   y son extremadamente volátiles, explotan al mínimo
   contacto. El equipo tendrá que buscar una manera de
   entrar en la fábrica, y defenderse de los Infames. Para ello
   se dividirán en dos.
Tras entrar en la fábrica, encuentran a un superviviente que
   los guía durante poco tiempo, hasta que se cae en un piso
   de madera muy frágil y lo despedazan los Infames. Luego
   de esto continúan solos. Después subirán en los carros de la
   mina, defendidos por Locust, para ir bajo tierra. Cole y
   Baird volverán a quedarse atrás, protegiendo el
   resonador, mientras Marcus y Dom avanzarán abriendo
   camino.
Tras múltiples peleas contra Locust y algunas
  caídas, el equipo llega a la zona de proceso de
  Imulsión, el líquido más caro del planeta. Ahí
  tendrán que enfrentarse a su primera batalla con
  un Corpser, y derrotar a unos guardias Theron.
  Poco después usarán el resonador en la estación
  de bombeo, sin lograr los efectos deseados.
Entonces, Baird se dará cuenta de que ya disponían
  de mapas bastante completos, que parecían
  provenir de la casa de Marcus, su próximo
  destino.
Acto 4: El largo camino a casa
El equipo vuelve a la ciudad, sólo para encontrarse con un
   gran contraataque Locust. Los Locust intentarán frenar
   el avance, con múltiples escaramuzas repletas de todo
   tipo de enemigos, incluyendo otra Berserker. Al final, el
   equipo logrará llegar a la casa de Marcus, donde deben
   ir al laboratorio en busca de los mapas.
Tras conseguirlos, y descubrir que hay miles de túneles
   plagando el planeta, el equipo deberá intentar salir de
   la casa, que está siendo asediada. Tras una última
   persecución, en la que casi son destruidos por un
   Brumak, el equipo logra ir a la estación, donde está el
   tren que contiene su última esperanza.
Acto 5: Desesperaciones
El equipo intenta subirse al tren, pero son sorprendidos por un ataque
    Locust. Durante el ataque, Marcus y Dom lograrán subir al
    tren, quedando Cole y Baird tirados en la estación, esperando a ser
    recogidos por Hoffman. Marcus y Dom deben llegar a la parte
    delantera del tren, donde está una potente bomba que acabará con
    los Locust.
Por el camino se enfrentarán a todo tipo de enemigos, incluyendo otra
    Berserker sin martillo del alba, y a varios Reavers. Los Infames
    estarán a punto de detener el tren, pero al final ambos llegarán a la
    parte delantera, donde les espera el General Raam. Ya es de noche
    de nuevo, y los Krill, aliados de RAAM, atacarán sin piedad.
Aquí se desarrolla la última batalla, entre Marcus, Dom, y el
    helicóptero con Hoffman, Cole y Baird, contra Raam, los Krill y los
    Reavers. Una vez derrotado RAAM, la bomba llegará a su
    destino, destruyendo los túneles Locust y dando la victoria a los
    humanos.
conclusión
Este juego es muy interesante desarrollas una
  gran destreza al jugarlo cuando lo pasas en un
  nivel de dificultad quieres pasarlo en un nivel
  mas elevado asta llegar a pasarlo por
  completo en los 3 niveles de dificultad, una
  cosa mas recojan las cadenas que salen en el
  juego para que te den logros

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Precentacion Hector Antillon Sidon

  • 1.
  • 2. Gears of war Gears of War es un videojuego táctico de acción/horror en tercera persona desarrollado por Epic Games utilizando el motor de juego Unreal Engine 3. Gears of War apareció en el mercado de los Estados Unidos el día 7 de noviembre de 2006. El videojuego ya ha vendido más de 5 millones de unidades por todo el mundo.
  • 3. Índice Contenido • 1 Historia • 2 Personajes • 3 Capítulos – 3.1 Acto 1: Cenizas – 3.2 Acto 2: Anochecer – 3.3 Acto 3: El vientre de la bestia – 3.4 Acto 4: El largo camino a casa – 3.5 Acto 5: Desesperaciones
  • 4. El juego toma lugar en el planeta Sera, el cual llegó a tener una importante escasez de fuentes de energía tras un consumismo humano desmesurado, extinguiendo casi todas las fuentes de energía. Durante una excavación fue descubierta una sustancia fosforescente de baja viscosidad llamada Imulsión, la cual por medio del proceso de Lightmass, descubierta por la Doctora Helen Cooper, era convertida directamente en energía. Las naciones tuvieron un gran problema económico, esto llevó a que ellas luchasen entre sí por el control de la Imulsión, provocando la Guerra del Péndulo. La cual terminó en el "Día de Emergencia" con la llegada de las hordas Locust. El día en el que comenzó el ataque de los Locust fue llamado el "Día de Emergencia", debido a que los Locust emergieron de la corteza terrestre del planeta, donde habitan desde hace años. Ante este inesperado hecho, los gobiernos de las naciones enfrentadas tuvieron que detener sus guerras, dejando atrás los 70 años que duró la Guerra del Péndulo, para enfrentarse a la nueva amenaza de los Locust. Pero fue demasiado tarde. Al ver que la guerra directa era inútil, los humanos decidieron usar el láser de sus satélites para eliminar sus propias ciudades. La mayor resistencia a estas criaturas es el grupo llamado CGO Coalición de Gobiernos Ordenados y todos sus diferentes escuadrones. Debido a las bajas que se cobra la guerra, gran cantidad de prisioneros ex militares están siendo enrolados de nuevo en el ejército. Es el caso del personaje principal de la historia, el ex teniente Marcus Fénix, que es sacado de la cárcel por su amigo Dominic "Dom" Santiago.
  • 5. • Marcus Fénix • El soldado Marcus Phoenix es el hijo del afamado científico Adam Phoneix. Marcus estableció una reputación como un heroico soldado durante las Guerras del Péndulo. Él se encontraba en un camino rápido hacia el ascenso a una gran vida militar hasta que llegó el Día de Emergencia, donde la guerra contra la horda Locust.
  • 6. Personajes Dominic Santiago (Dom) Dom es un soldado leal, colorido y también práctico. Es fiel a una falta, sobre todo con sus amigos, y no tiene paciencia para aquéllos que piensan primero en ellos. Él cree plenamente en su país y líderes, aunque piensa que su destino esta en esta guerra sin fin, potenciado por su esposa, quien desapareció en el día de Emergencia. Para él, la guerra contra las hordas Locust es profundamente personal. Es uno de los mejores soldados de la CGO es muy bueno con las armas y muy ágil y es un excelente soldado dentro del combate contra las hordas locust. Dominic Santiago (Dom)es tan buen soldado que puede matar hasta 30 locust el solo
  • 7. personajes Soldado Augustus Cole “el tren” Cole es un adicto a la adrenalina y ex jugador de Thrashball profesional para los Cougars. Pide la acción y prefiere llevar el camino más directo a la Horda Locust en cualquier situación. Lo que le falta en sutileza, le sobra energía cruda. Es el Gear mas chiflado del Pelotón Delta y a veces dice cosas graciosas como el discurso que le da a la Reina Locust, pero todo esto no le impide ser un excelente soldado en el combate y fuera de el, tiene una relación muy estrecha con su compañero de antiguo pelotón Damon Baird ya que casi siempre van juntos pero mantiene una buena relación con todos sus compañeros lo que se demuestra en Gears of War 2 cuando aún sin conocerlo el ayudó a Benjamín Carmine. Cole se puede describir con una sola palabra... Imparable
  • 8. personajes Soldado Damon Baird A pesar de ser un soldado reacio y suspicaz, Baird sobresale en la vida militar. Baird es absolutamente capaz de ser un oficial exitoso, pero nunca se ha promovido debido a su actitud mediocre, irascible y su renuencia para asumir alguna responsabilidad. Él es muy inteligente además de luchar contra los Locust también los estudia, es capaz de arreglar todo tipo de artefactos sólo con su ingenio y unas cuantas herramientas, por ejemplo cuando arregla el Centauro en GoW 2, en GoW 1 cuando arrega el resonador
  • 9. El juego se divide en 5 capítulos, desarrollándose cada uno de estos en una zona concreta. Todos los capítulos incluyen diversas cinemáticas antes, durante y después del mismo. Algunos capítulos incluyen un jefe, más difícil de derrotar que los enemigos normales
  • 10. Acto 1: Cenizas El juego inicia 14 años después del día de Emergencia, donde el prisionero Marcus Fenix es liberado de la Penitenciaría de máxima seguridad de Jacinto por su amigo más cercano, Dominic Santiago. Ambos luchan para escapar de la prisión y después encontrarse con el resto del Escuadrón Delta, el soldado de 1ª Carmine y el Teniente Kim. Poco después el pelotón Delta se encuentra con el Coronel Victor Hoffman, quien tiene una historia antagónica con Fenix, y les da al pelotón sus órdenes: encontrar al pelotón Alfa y asegurar su posesión sobre el resonador.
  • 11. Poco después bajan al campo de batalla para buscar al pelotón Alfa, quien tiene en sus manos el resonador. El plan de Hoffman es detonarlo para detectar la red de los túneles subterráneos Locust, localizar el corazón de los túneles locust y destruirlos posteriormente con armas de destrucción masiva. Dentro de la misión, Carmine muere a causa de un disparo de un Drone francotirador, dejándole un hueco en la cabeza. Posteriormente el grupo se encuentra con un integrante del pelotón Alfa: Augustus "Train" Cole un exjugador del "Paliza Ball", quien rápidamente se une al pelotón Delta. Posteriormente pierden comunicación con Control a causa de lo Sembradores. Luego de que destruyen a los 3 sembradores se mueven en busca de los supervivientes.
  • 12. Al encontrar a los supervivientes del pelotón Alfa, en el pelotón Alfa te encuentras a Baird y algunos otros soldados, son atacados por los refuerzos Locust, y aquí es donde el General RAAM hace su primera aparición dentro del juego matando al teniente Kim con su espada y al final de este suceso entran a una tumba. Sobreviven tu pelotón, Baird y otro soldado. Este último pierde el control en la tumba, se desespera y sale corriendo encontrandose con la berserker, quien lo hace pedazos. Marcus y Dom necesitan sacarla ,haciéndole romper paredes de la tumba para posteriormente matarla con el martillo del alba. Aquí es donde Marcus es ascendido a Sargento, mientras esperan nuevas órdenes del coronel Hoffman, lo cual no agrada para nada a Baird
  • 13. Acto 2: Anochecer Marcus, Dom, Cole y Baird buscan la manera de salir de la ciudad. Hoffman les comunica que deben activar el resonador en la fábrica de Imulsión Lethya, al oeste de su posición. Sin embargo, se hace de noche, y por la noche salen los Krill, letales para humanos y Locust. El equipo debe abrirse paso entre las hordas enemigas para llegar a un poblado de supervivientes. Los supervivientes malviven como pueden, plagados de ratas (su única comida en general) y rodeados de Locust y Krills. Dom busca a Franklin, el líder, quien le debe un favor y por ello logra que le deje tomar prestado el Junker, pero está tras dos puntos de control, en territorio enemigo. Marcus y Dom deberán ir por los diversos puntos derribando Locust y escapando de los Krill, a base de encender luces, mientras Cole y Baird se quedan a ayudar a los supervivientes.
  • 14. Por el camino tendrán que sobrevivir a cruzar un río, a un borracho que les tiene que ir encendiendo las luces del camino, y al contraataque Locust que se produce en una gasolinera. Al final lograrán el vehículo, y, tras escapar de los Krill, volverán a defender el poblado, donde se está formando una gran batalla. Los supervivientes del poblado luchan en la última batalla, donde hay boomers, francotiradores y drones
  • 15. Acto 3: El vientre de la bestia Tras la batalla, el equipo sale de la ciudad. Es de noche, llueve mucho y el vehículo se estropea. Así, el equipo se dirigirá a la fábrica de Imulsión a pie, donde parece haber un gran número de Infames "encendidos", Infames que han mutado y son extremadamente volátiles, explotan al mínimo contacto. El equipo tendrá que buscar una manera de entrar en la fábrica, y defenderse de los Infames. Para ello se dividirán en dos. Tras entrar en la fábrica, encuentran a un superviviente que los guía durante poco tiempo, hasta que se cae en un piso de madera muy frágil y lo despedazan los Infames. Luego de esto continúan solos. Después subirán en los carros de la mina, defendidos por Locust, para ir bajo tierra. Cole y Baird volverán a quedarse atrás, protegiendo el resonador, mientras Marcus y Dom avanzarán abriendo camino.
  • 16. Tras múltiples peleas contra Locust y algunas caídas, el equipo llega a la zona de proceso de Imulsión, el líquido más caro del planeta. Ahí tendrán que enfrentarse a su primera batalla con un Corpser, y derrotar a unos guardias Theron. Poco después usarán el resonador en la estación de bombeo, sin lograr los efectos deseados. Entonces, Baird se dará cuenta de que ya disponían de mapas bastante completos, que parecían provenir de la casa de Marcus, su próximo destino.
  • 17. Acto 4: El largo camino a casa El equipo vuelve a la ciudad, sólo para encontrarse con un gran contraataque Locust. Los Locust intentarán frenar el avance, con múltiples escaramuzas repletas de todo tipo de enemigos, incluyendo otra Berserker. Al final, el equipo logrará llegar a la casa de Marcus, donde deben ir al laboratorio en busca de los mapas. Tras conseguirlos, y descubrir que hay miles de túneles plagando el planeta, el equipo deberá intentar salir de la casa, que está siendo asediada. Tras una última persecución, en la que casi son destruidos por un Brumak, el equipo logra ir a la estación, donde está el tren que contiene su última esperanza.
  • 18. Acto 5: Desesperaciones El equipo intenta subirse al tren, pero son sorprendidos por un ataque Locust. Durante el ataque, Marcus y Dom lograrán subir al tren, quedando Cole y Baird tirados en la estación, esperando a ser recogidos por Hoffman. Marcus y Dom deben llegar a la parte delantera del tren, donde está una potente bomba que acabará con los Locust. Por el camino se enfrentarán a todo tipo de enemigos, incluyendo otra Berserker sin martillo del alba, y a varios Reavers. Los Infames estarán a punto de detener el tren, pero al final ambos llegarán a la parte delantera, donde les espera el General Raam. Ya es de noche de nuevo, y los Krill, aliados de RAAM, atacarán sin piedad. Aquí se desarrolla la última batalla, entre Marcus, Dom, y el helicóptero con Hoffman, Cole y Baird, contra Raam, los Krill y los Reavers. Una vez derrotado RAAM, la bomba llegará a su destino, destruyendo los túneles Locust y dando la victoria a los humanos.
  • 19. conclusión Este juego es muy interesante desarrollas una gran destreza al jugarlo cuando lo pasas en un nivel de dificultad quieres pasarlo en un nivel mas elevado asta llegar a pasarlo por completo en los 3 niveles de dificultad, una cosa mas recojan las cadenas que salen en el juego para que te den logros