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Palestra 2 - Ambientes de tecnologia gratuitos aplicados a trilhas - Profs. Carlos e Diego

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Palestra 2 - Ambientes de tecnologia gratuitos aplicados a trilhas - Profs. Carlos e Diego

Publicada em: Governo e ONGs
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Palestra 2 - Ambientes de tecnologia gratuitos aplicados a trilhas - Profs. Carlos e Diego

  1. 1. Ambientes de tecnologia gratuitos aplicados às trilhas de aprendizagem e à gestão do conhecimento: publicando trilhas em Moodle, wiki e wordpress. Profs. Carlos Felipe L. Carbone e Diego Reis
  2. 2. Desafio Gestão do Conhecimento Aprendizagem Organizacional
  3. 3. Ambientes virtuais de Gestão do Conhecimento • Estocagem de Conhecimento; o Armazenamento em Sistemas de Gestão da Informação o Mapas de Conhecimento o Softwares Complexos o Implementação prévia de práticas de compartilhamento
  4. 4. Gestão do Conhecimento Público Criação TransferênciaAplicação
  5. 5. Ambientes virtuais de Gestão do Conhecimento • Criação, transferência e aplicação do Conhecimento; o o contexto é o que confere relevância ao conhecimento (Problemas, Desafios, Processos, Projetos, Desenvolvimento de competências) o Aprimoramento contínuo (Aproveitar o conhecimento acumulado na empresa ao longo dos anos, e aquele que é produzido continuamente pelas pessoas, formal ou informalmente. o Ambiente de rede social. o Armazenamento em sistemas de Gestão da Informação o Mapas de conhecimento o Práticas de Compartilhamento de Conhecimento
  6. 6. Ambientes virtuais de Aprendizagem • Ensinar e aprender, hoje, não se limita ao trabalho dentro da sala de aula; • Presencial + Virtual: o Páginas na Internet; o Textos; o Fóruns; o Salas de aula virtuais; o Videos
  7. 7. Ambientes virtuais de Aprendizagem • Deve permitir diferentes estratégias de aprendizado - estratégias utilizadas individualmente variam de acordo com diversos fatores: o Interesse; o Familiaridade com o conteúdo; o Familiaridade com a tecnologia utilizada; o Estrutura dos conteúdos; o Motivação; o Etc. • Deve proporcionar a aprendizagem colaborativa, interação e autonomia. O público não é mais agente passivo do processo.
  8. 8. Ambientes virtuais de Aprendizagem Público Consumo ProduçãoManutenção
  9. 9. Ambientes virtuais de Aprendizagem • Qual o melhor ambiente virtual de aprendizagem? Não existe “melhor ambiente virtual de aprendizagem” • Não existe neutralidade tecnológica Não existem apenas pontos positivos nos softwares de aprendizagem virtual É inevitável que cada grupo investigue as técnicas que emergem em seu contexto, verificando suas possibilidades, suas limitações e sua aplicabilidade.
  10. 10. Ambientes virtuais de Aprendizagem Baseados em softwares livres Plataforma wiki MOODLE Wordpress
  11. 11. Ambiente Wiki
  12. 12. Ambiente Wiki • Wiki é uma metodologia; • Baseia-se em dois pilares: o Colaboração; o Construção hipertextual.
  13. 13. Hipertexto As primeiras manifestações hipertextuais ocorrem nos séculos XVI e XVII
  14. 14. Hipertexto Hipertexto é o termo que remete a um texto ao qual se agregam outros conjuntos de informação na forma de blocos de textos, palavras, imagens ou sons, cujo acesso se dá através de referências específicas, no meio digital denominadas hiperligacões. Estas hiperligações ocorrem na forma de termos destacados no corpo de texto principal, ícones, gráficos ou imagens e têm a função de interconectar os diversos conjuntos de informação, oferecendo acesso sob demanda, que estendem ou complementam o texto principal. Em termos mais simples, o hipertexto é uma ligação que facilita a navegação dos internautas.
  15. 15. Wiki e Hipertexto De acordo com Ward Cunningham, criador da metodologia, a wiki caracteriza-se como uma coleção de páginas web interligadas, um sistema de hipertexto para guardar e modificar informação, e ainda uma base de dados na qual cada página pode ser facilmente editada por qualquer usuário que tenha acesso a um navegador web. Ou seja, o ambiente wiki foi concebido a partir dos conceitos de hipertexto e construção colaborativa do conhecimento.
  16. 16. Moodle • Ambiente de aprendizagem colaborativa – possui ambiente wiki; • É um sistema que gera ambientes educacionais de aprendizagem; • Recheado de funcionalidades que permitem o desenvolvimento de sistemas de e-learning e de administração de aprendizagem (LMS).
  17. 17. Moodle Viabiliza a apresentação dos conteúdos em múltiplas perspectivas • Ambiente de aprendizagem colaborativa – possui ambiente wiki; • É um sistema que gera ambientes educacionais de aprendizagem: o Fóruns; o Wikis; o Chats. • Recheado de funcionalidades que permitem o desenvolvimento de sistemas de e-learning e de administração de aprendizagem (LMS): o Diário de bordo; o Lição; o Tarefas e exercícios. • Software livre, totalmente gratuito.
  18. 18. Wordpress • Plataforma de código aberto; • Total personalização; • Permite instalar novos temas; • Permite instalar novos plugins; o Wiki; o Fóruns; o Chats; o LMS (Pago); • Atualizações automáticas; • Otimização para mecanismos de busca (SEO); • Controle total sobre o site, permitindo customizar tudo; Exige um alto grau de suporte técnico;
  19. 19. Design amigável LMS Ambiente wiki Plataforma Wiki Moodle Wordpress
  20. 20. Ambient e Wiki LMS Dependência da área de TI Design customizável Fórum de discussão Chat Wiki MOODLE Wordpress Pago Alta Baixa Média

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