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Le Hub - Crash Test
Virtual Association
Le Hub est une application web, à
la fois mobile et desktop à
destination des membres de
Virtual Association.
Deux Objectifs :
- améliorer la communication sur les évènements, les projets, les membres
- permettre à tout le monde de proposer un évènement ou un projet
Nous avons demandé aux
membres de tester un prototype
de la version mobile, et de remplir
un questionnaire.
Réponses
Pré-Test
6 Testeurs, tous membres de l’association
Ce qui représente plus d’un tiers de la part d’adhérents considérés comme “actifs”
“Généralement, êtes-vous au courant des évènements organisés par l'association ?”
Sur une échelle de 1 (Non) à 7 (Oui)
“Généralement, êtes-vous au courant des projets VR personnels ou collaboratifs menés
par des membres de l'association ?”
Sur une échelle de 1 (Non) à 7 (Oui)
“Avez-vous déjà eu envie de proposer une nouvelle idée de projet ou d'événement pour
l'association ?”
Réponses
Post-Test
“Est-ce que vous pensez que cette application pourrait améliorer la communication sur
les évènements, les projets et les membres au sein de Virtual Association ?”
Sur une échelle de 1 (Non) à 5 (Oui)
“Est-ce que cette application pourrait vous donner envie de participer à un projet ou à
un évènement ?”
Sur une échelle de 1 (Non) à 7 (Oui)
“Notez l'utilité de chacune de ces fonctionnalités”
“Est-ce que vous pensez que ce prototype devrait être développé ?”
“Pourquoi ?”
“Intéressant pour recenser la plupart des infos à un seul endroit.”
“C'est trop stylé visuellement, les fonctionnalités sont cools, et c'est hyper pratique ! Ça rend
l'association plus "concrète/palpable". On se sent + en lien avec elle.”
“Trop d'apps tue l'app. Serieux c'est déjà pas facile de trouver de la place pour installer les mises à jour
alors s'il faut une application de plus.”
“plus simple, plus lisible”
“Pour avoir une plus grand visibilité entre les membres”
Analyse &
Recommendations
Constats
- La connaissances des évènements
organisés par l’association est globalement
bonne, tandis que la connaissance des
projets créés par les membres est faible.
- L’application n’augmentera pas forcément
l’implication des membres dans des
évènements ou des projets existants, les
réponse ont été neutres sur ce point.
- Parmi les 6 répondants, la moitié a déjà
gardé pour soi une idée qu’il/elle avait eu
pour l’association.
- “Créer un nouveau projet” et “Lancer un
nouvel événement” semblent être les deux
fonctionnalités les plus importantes.
Surcharge d’infos
Le Hub a pour but de centraliser les infos.
Pour éviter les doublons avec les outils de communication existants de l’association (Facebook,
Slack, Twitter), il s’agira de créer des ponts entre eux. Exemple : créer un événement sur
Facebook le publie automatiquement sur le Hub et vice-versa.
-> Un adhérent utilisant uniquement le Hub, pourra avoir accès à toutes les informations de
l’asso.
Surcharge d’app
Le Hub est une progressive web app (PWA).
Ce n’est pas une application mobile à installer depuis un store. Il est accessible via un navigateur,
aussi bien depuis un ordinateur que depuis un smartphone ou une tablette. On peut aussi le
“pinné” sur la home d’un smartphone et ses infos seront accessibles même hors-ligne.
-> Le format Progressive Web App est simple à développer, à utiliser, multi-plateforme et peut
fonctionner sans internet.
Le Hub semble plaire, mais son
utilité dépendra de ses
connections avec les autres
moyens de communication de
l’association.
Retrouvez le prototype en ligne :
https://app.atomic.io/d/LUgFR
R3NmRgQ
[UX Design] Le Hub - User Test results

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[UX Design] Le Hub - User Test results

  • 1. Le Hub - Crash Test Virtual Association
  • 2. Le Hub est une application web, à la fois mobile et desktop à destination des membres de Virtual Association.
  • 3. Deux Objectifs : - améliorer la communication sur les évènements, les projets, les membres - permettre à tout le monde de proposer un évènement ou un projet
  • 4. Nous avons demandé aux membres de tester un prototype de la version mobile, et de remplir un questionnaire.
  • 6. 6 Testeurs, tous membres de l’association Ce qui représente plus d’un tiers de la part d’adhérents considérés comme “actifs”
  • 7. “Généralement, êtes-vous au courant des évènements organisés par l'association ?” Sur une échelle de 1 (Non) à 7 (Oui)
  • 8. “Généralement, êtes-vous au courant des projets VR personnels ou collaboratifs menés par des membres de l'association ?” Sur une échelle de 1 (Non) à 7 (Oui)
  • 9. “Avez-vous déjà eu envie de proposer une nouvelle idée de projet ou d'événement pour l'association ?”
  • 11. “Est-ce que vous pensez que cette application pourrait améliorer la communication sur les évènements, les projets et les membres au sein de Virtual Association ?” Sur une échelle de 1 (Non) à 5 (Oui)
  • 12. “Est-ce que cette application pourrait vous donner envie de participer à un projet ou à un évènement ?” Sur une échelle de 1 (Non) à 7 (Oui)
  • 13. “Notez l'utilité de chacune de ces fonctionnalités”
  • 14. “Est-ce que vous pensez que ce prototype devrait être développé ?”
  • 15. “Pourquoi ?” “Intéressant pour recenser la plupart des infos à un seul endroit.” “C'est trop stylé visuellement, les fonctionnalités sont cools, et c'est hyper pratique ! Ça rend l'association plus "concrète/palpable". On se sent + en lien avec elle.” “Trop d'apps tue l'app. Serieux c'est déjà pas facile de trouver de la place pour installer les mises à jour alors s'il faut une application de plus.” “plus simple, plus lisible” “Pour avoir une plus grand visibilité entre les membres”
  • 17. Constats - La connaissances des évènements organisés par l’association est globalement bonne, tandis que la connaissance des projets créés par les membres est faible. - L’application n’augmentera pas forcément l’implication des membres dans des évènements ou des projets existants, les réponse ont été neutres sur ce point. - Parmi les 6 répondants, la moitié a déjà gardé pour soi une idée qu’il/elle avait eu pour l’association. - “Créer un nouveau projet” et “Lancer un nouvel événement” semblent être les deux fonctionnalités les plus importantes.
  • 18. Surcharge d’infos Le Hub a pour but de centraliser les infos. Pour éviter les doublons avec les outils de communication existants de l’association (Facebook, Slack, Twitter), il s’agira de créer des ponts entre eux. Exemple : créer un événement sur Facebook le publie automatiquement sur le Hub et vice-versa. -> Un adhérent utilisant uniquement le Hub, pourra avoir accès à toutes les informations de l’asso.
  • 19. Surcharge d’app Le Hub est une progressive web app (PWA). Ce n’est pas une application mobile à installer depuis un store. Il est accessible via un navigateur, aussi bien depuis un ordinateur que depuis un smartphone ou une tablette. On peut aussi le “pinné” sur la home d’un smartphone et ses infos seront accessibles même hors-ligne. -> Le format Progressive Web App est simple à développer, à utiliser, multi-plateforme et peut fonctionner sans internet.
  • 20. Le Hub semble plaire, mais son utilité dépendra de ses connections avec les autres moyens de communication de l’association.
  • 21. Retrouvez le prototype en ligne : https://app.atomic.io/d/LUgFR R3NmRgQ