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중국 VR 보고서 - 2016

  1. 중국 VR 보고서 [2016] 로아인벤션랩 중국담당 객원연구원 이인호
  2. 1. 중국 TMT 기업의 VR 접점 2. 중국 VR산업 투자 현황(2015년 1분기-2016년 2분기) 3. VR산업의 이상과 현실 4. VR 콘텐츠 출시 계획 5. VR - 차세대 플랫폼 6. AR, VR 그리고 MR 7. 중국 VR산업 투자리스트 목 차
  3. 중국 TMT 기업의 VR 접점(1/3)
  4. 중국 TMT 기업의 VR 접점(2/3)
  5. 중국 VR 산업 투자현황(2015년 1분기~2016년 2분기) 0 10,000 20,000 30,000 40,000 50,000 60,000 70,000 80,000 2015 Q1 2015 Q2 2015 Q3 2015 Q4 2016 Q1 2016 Q2
  6. VR산업의 이상과 현실
  7. VR 콘텐츠 출시 계획 1개월 내 1~3개월 내 4~6개월 내 7~12개월 내 1년 이상
  8. VR - 차세대 플랫폼 2016 2017 2018 2019 2020 데스크톱형 VR 모바일 VR
  9. AR, VR 그리고 MR
  10. 중국 VR산업 투자 현황(1/5)
  11. 중국 VR산업 투자 리스트(2/5)
  12. 중국 VR산업 투자 현황(3/5)
  13. 중국 VR산업 투자 현황(4/5)
  14. 중국 VR산업 투자 현황(5/5)
  15. Reference - 艾瑞: 《中国VR营销趋势前瞻报告》 - HTC VIVE: 《中国VR/AR开发者调查(上篇)》 - 德银: 《2016年VR报告。》 - IT桔子: https://www.itjuzi.com/ - 创业邦: http://www.cyzone.cn/
  16. Contact chinastartup@roaconsulting.co.kr
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