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Projet TIC-Coach – Un assistant-entraîneur numérique                               Comité Internet
                                                                                         Fil de fer


Mise en contexte
Avant de demander à un programmeur de se construire le site, il est important de définir le « Fil de
fer » du site.

Le fil de fer est en quelque sorte le plan de construction du site et doit répondre aux divers besoins et
contraintes qui influenceront l’utilisation du site par les usagers. Les aspects ergonomique (facilité
de navigation), graphique (couleurs, police de caractère) et informationnel (disposition et intégration
de l’information) doivent être considérés.

Ultimement, le projet vise à permettre l’utilisation du site TIC-Coach dans les gymnases, à partir
d’une tablette. Le site devra donc être développé pour optimiser l’utilisation à partir d’un format
d’image 1024x768 pixels. La programmation et l’administration du site se fera sur une plateforme
Wordpress; celle-ci, de par sa structure, imposera des limites et des façons de faire au programmeur,
mais également pour ceux qui devront garnir le site avec les vidéos et les descriptions


Site Internet
Un site Internet, se compose de pages et d’articles, s’imbriquant dans une complexité croissante. Les
pages donnent une forme au site tandis que les articles permettent d’afficher l’information pour un
thème précis.

Les pages permettent de définir l’organisation générale du contenu, à commencer par un menu
général et un liste de catégories; ces catégories, permettant au navigateur de d’articles permettant
de classer l’information, que ce soit des vidéos, des photos ou du texte.




        Fig. 1 : Détail des composantes d’un site Internet – www.sadcao.com


18 février 2013                                                                                  Page 1
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Dans l’ordre, tout site requiert une page d’accueil. Celle-ci est composée d’un entête présentant le
menu général; il sera repris pour toutes les pages du site.

À noter que contrairement à un site Internet comme présenté à la figure 1, un site conçu
spécifiquement pour une tablette présente 2 particularités.

        1. Les sites Internet ont une marge de part et d’autre de la section d’affichage. Cette marge
           est requise pour s’adapter aux configurations d’affichage des navigateurs (Exploreur,
           Chrome, Firefox, Safara, Opera…).
        2. Une barre de défilement permet d’accéder à plus d’information en déplaçant la zone
           d’affichage vers le bas.

Afin de faciliter l’utilisation du site, toute l’information devra apparaître dans un même plan de 1024
pixels par 768 pixels, c’est-à-dire qu’il n’y aura pas de marge ni de barre de défilement. Un défi
particulier concerne donc l’agencement des vidéos, des informations textes qui y sont associées et
des éléments de navigation comme le menu principal et les catégories.

ENTÊTE
        L’entête doit permettre de bien identifier le site et offrir un indice quant à la visualisation de
        l’information. Celle-ci doit permettre de se référer au mode d’organisation des données, qui,
        dans le plan de développement de l’athlète, est basé sur la poussée de croissance de
        l’athlète.

        Le menu général présentera donc les catégories par classe d’âge, qui varie pour tous les
        athlètes mais également entre gars/filles.




                Fig. 2 – Exemple d’entête Phénix

        Une fois définie, l’entête sera répété pour toutes les pages suivantes. Sa présentation
        visuelle doit donc être attirante et facile à maîtriser. Pour quelqu’un navigant sur le site,
        cliquer sur le logo devrait permettre de revenir automatiquement à la page d’accueil pour
        repartir une nouvelle recherche.

        La page d’accueil permettra d’utiliser le reste de la page afin de présenter le site, pouvant
        combiner un jeu de photo, vidéo et de texte.




18 février 2013                                                                                   Page 2
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               Fig. 3 – Exemple d’utilisation d’un entête sur 3 cadres de pages et des boutons de catégories sur 2
               cadres.
                        (Gauche : Page d’accueil; Centre : Page de la vidéothèque; Droite : Page de visionnement)



       ÉLÉMENTS À DÉTERMINER POUR L’ENTÊTE

               •   La phrase permettant l’ « appel à l’action ».
                       Plutôt que « Choisissez votre groupe d’âge », d’autres versions pourraient être plus
                       significatives tel que « Débutez votre entraînement »
               •   Couleur ou motif de l’arrière-plan (ici, en bleu)
               •   Identifiant – Logo dans un cadre ou logo en arrière-plan?
               •   Type de bouton pour le Menu général des groupes d’âge
               •   Caractère utilisé pour les boutons et l’information du groupe
               •   Largeur de la section Logo VS Menu général; structurera les autres pages
               •   La catégorie d’âge sélectionné demeure saisie lors de la navigation dans les autres pages

PAGE D’ACCUEIL
       La page d’accueil doit offrir l’information à l’internaute pour qu’il se repère et saisisse la
       façon de naviguer sur le site.

       Il convient de trouver une façon de disposer l’information graphique et textuelle de sorte à
       ce que l’œil se repère rapidement et à la bonne place.

       À chaque fois que l’internaute arrivera sur notre site, c’est cette page qui l’accueillera. Il est
       vrai, on n’y fera souvent qu’y passer; toutefois, il faut qu’elle soit agréable et valorise l’image
       des Phénix.

       Pour le texte, l’œil se fatigue parfois plus rapidement lorsque l’arrière-plan et les lettres ont
       des couleurs assez similaires… De plus, l’utilisation de cadres structure le champ visuel.

       Trois volets semblent importants à présenter :

               1. L’organisation des Phénix
               2. Le plan de développement de l’athlète - Basketball
               3. La description du projet, sa réalisation et ses retombées




18 février 2013                                                                                                     Page 3
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       ÉLÉMENTS À DÉTERMINER

               •   Disposition des informations visuelles et graphiques sous l’entête
               •   Couleur ou motif de l’arrière-plan (ici, en bleu)
               •   L’utilisation d’une image pour cadrer l’information des 3 volets présentés
               •   L’utilisation d’un cadre regroupant l’image et le texte pour le découper de l’arrière-plan
               •   Caractère utilisé pour les titres et l’information de chacun des volets

PAGE DE LA VIDÉOTHÈQUE
       Après avoir sélectionné un groupe d’âge, 4 boutons de catégories remplaceront l’information
       de la page d’accueil sous l’entête. Ces boutons demeureront visibles pour la navigation
       future, que l’on passe d’une catégorie à une autre dans la page, ou encore lorsqu’un vidéo
       est sélectionné puis affiché.

       En activant une catégorie, une vidéothèque s’affichera dans la zone d’affichage principale,
       c'est-à-dire toute la partie sous le menu principal. Les vidéos pourront être présentés sous
       forme d’image miniature avec le début du titre, pour les diverses catégories, et un code de
       couleurs permettra d’identifier le niveau de difficulté de l’exercice.

       Selon les recommandations du programmeur, une barre de défilement verticale pourrait être
       utilisée si plusieurs types de vidéos sont requis. Une autre solution serait d’ajouter des sous-
       catégories, affichables lorsque l’on clique sur le bouton. Il deviendrait alors possible de



18 février 2013                                                                                        Page 4
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       cliquer la sous-catégorie « Dribble » et, d’en l’affichage, ne voir que les exercices directement
       associés.

       Idéalement, il faudrait définir le code de couleur pour les utilisateurs du site qui ne sont pas
       familier.




       ÉLÉMENTS À DÉTERMINER

               •   Disposition et forme des boutons
               •   Polices de caractère utilisées (Bouton, Titres, identifiants…)
               •   Code des couleurs associées aux miniatures des vidéos
               •   Légende explicative pour le code de couleurs
               •   Nombre de miniatures par ligne
               •   Utilisation d’un titre sous les miniatures
               •   Distinction entre les sous-catégories (expl : Dribble > Dribble 2 balles/Dribble
                   cônes/dribble dirigé…)
               •   L’utilisation d’un cadre regroupant l’image et le texte pour le découper de l’arrière-plan
               •   Caractère utilisé pour les titres et l’information de chacun des volets
               •   Utilisation ou non de barres de défilement
               •   Le bouton de la catégorie sélectionnée demeure enfoncé; les autres sont gris…




18 février 2013                                                                                      Page 5
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PAGE DE VISIONNEMENT
       Cette 3e page est l’endroit où les vidéos seront regardées et où l’information est la plus
       concentrée de tout le site. Toutefois, l’entête demeure la même, comme toujours, et les
       catégories seront-elles aussi devenues fixes.

       L’élément principal est, bien entendu, la vidéo. Toutefois, cet élément doit être associé à un
       bloc de texte permettant de comprendre l’objectif de la vidéo, ses particularités et d’autres
       informations pertinentes.

       Considérant le format offert par You Tube, une section demeurera disponible dans la colonne
       de l’entête; celle-ci se prêterait bien pour afficher des miniatures d’exercices semblables et
       complémentaires à celui en cours de visionnement. De plus, cela offrirait une 2e façon de
       chercher « de quoi de neuf » sans passer par la recherche formelle par catégorie. Puisque
       celle-ci demeure dans la même zone d’affichage que les miniatures de la vidéothèque, l’œil
       pourrait facilement comprendre son utilisation.




       ÉLÉMENTS À DÉTERMINER

              •   Disposition du contenu descriptif du vidéo
              •   Polices de caractère utilisées (Titres, sous-titres, corps de texte…)
              •   Disposition des miniatures des vidéos référencées
              •   Légende explicative pour le code de couleurs
              •   Nombre de miniatures par ligne
              •   Utilisation ou non d’un titre sous les miniatures (voir Page vidéothèque)
              •   Utilisation ou non de barres de défilement (Descriptif et/ou référence vidéo)

18 février 2013                                                                                   Page 6

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Modèle de développement de l'athlète résumé mag
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Tic coach, une présentation aux entraîneurs 11 déc 2013
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Descriptif du travail - Fil de fer TIC-Coach

  • 1. Projet TIC-Coach – Un assistant-entraîneur numérique Comité Internet Fil de fer Mise en contexte Avant de demander à un programmeur de se construire le site, il est important de définir le « Fil de fer » du site. Le fil de fer est en quelque sorte le plan de construction du site et doit répondre aux divers besoins et contraintes qui influenceront l’utilisation du site par les usagers. Les aspects ergonomique (facilité de navigation), graphique (couleurs, police de caractère) et informationnel (disposition et intégration de l’information) doivent être considérés. Ultimement, le projet vise à permettre l’utilisation du site TIC-Coach dans les gymnases, à partir d’une tablette. Le site devra donc être développé pour optimiser l’utilisation à partir d’un format d’image 1024x768 pixels. La programmation et l’administration du site se fera sur une plateforme Wordpress; celle-ci, de par sa structure, imposera des limites et des façons de faire au programmeur, mais également pour ceux qui devront garnir le site avec les vidéos et les descriptions Site Internet Un site Internet, se compose de pages et d’articles, s’imbriquant dans une complexité croissante. Les pages donnent une forme au site tandis que les articles permettent d’afficher l’information pour un thème précis. Les pages permettent de définir l’organisation générale du contenu, à commencer par un menu général et un liste de catégories; ces catégories, permettant au navigateur de d’articles permettant de classer l’information, que ce soit des vidéos, des photos ou du texte. Fig. 1 : Détail des composantes d’un site Internet – www.sadcao.com 18 février 2013 Page 1
  • 2. Projet TIC-Coach – Un assistant-entraîneur numérique Comité Internet Fil de fer Dans l’ordre, tout site requiert une page d’accueil. Celle-ci est composée d’un entête présentant le menu général; il sera repris pour toutes les pages du site. À noter que contrairement à un site Internet comme présenté à la figure 1, un site conçu spécifiquement pour une tablette présente 2 particularités. 1. Les sites Internet ont une marge de part et d’autre de la section d’affichage. Cette marge est requise pour s’adapter aux configurations d’affichage des navigateurs (Exploreur, Chrome, Firefox, Safara, Opera…). 2. Une barre de défilement permet d’accéder à plus d’information en déplaçant la zone d’affichage vers le bas. Afin de faciliter l’utilisation du site, toute l’information devra apparaître dans un même plan de 1024 pixels par 768 pixels, c’est-à-dire qu’il n’y aura pas de marge ni de barre de défilement. Un défi particulier concerne donc l’agencement des vidéos, des informations textes qui y sont associées et des éléments de navigation comme le menu principal et les catégories. ENTÊTE L’entête doit permettre de bien identifier le site et offrir un indice quant à la visualisation de l’information. Celle-ci doit permettre de se référer au mode d’organisation des données, qui, dans le plan de développement de l’athlète, est basé sur la poussée de croissance de l’athlète. Le menu général présentera donc les catégories par classe d’âge, qui varie pour tous les athlètes mais également entre gars/filles. Fig. 2 – Exemple d’entête Phénix Une fois définie, l’entête sera répété pour toutes les pages suivantes. Sa présentation visuelle doit donc être attirante et facile à maîtriser. Pour quelqu’un navigant sur le site, cliquer sur le logo devrait permettre de revenir automatiquement à la page d’accueil pour repartir une nouvelle recherche. La page d’accueil permettra d’utiliser le reste de la page afin de présenter le site, pouvant combiner un jeu de photo, vidéo et de texte. 18 février 2013 Page 2
  • 3. Projet TIC-Coach – Un assistant-entraîneur numérique Comité Internet Fil de fer Fig. 3 – Exemple d’utilisation d’un entête sur 3 cadres de pages et des boutons de catégories sur 2 cadres. (Gauche : Page d’accueil; Centre : Page de la vidéothèque; Droite : Page de visionnement) ÉLÉMENTS À DÉTERMINER POUR L’ENTÊTE • La phrase permettant l’ « appel à l’action ». Plutôt que « Choisissez votre groupe d’âge », d’autres versions pourraient être plus significatives tel que « Débutez votre entraînement » • Couleur ou motif de l’arrière-plan (ici, en bleu) • Identifiant – Logo dans un cadre ou logo en arrière-plan? • Type de bouton pour le Menu général des groupes d’âge • Caractère utilisé pour les boutons et l’information du groupe • Largeur de la section Logo VS Menu général; structurera les autres pages • La catégorie d’âge sélectionné demeure saisie lors de la navigation dans les autres pages PAGE D’ACCUEIL La page d’accueil doit offrir l’information à l’internaute pour qu’il se repère et saisisse la façon de naviguer sur le site. Il convient de trouver une façon de disposer l’information graphique et textuelle de sorte à ce que l’œil se repère rapidement et à la bonne place. À chaque fois que l’internaute arrivera sur notre site, c’est cette page qui l’accueillera. Il est vrai, on n’y fera souvent qu’y passer; toutefois, il faut qu’elle soit agréable et valorise l’image des Phénix. Pour le texte, l’œil se fatigue parfois plus rapidement lorsque l’arrière-plan et les lettres ont des couleurs assez similaires… De plus, l’utilisation de cadres structure le champ visuel. Trois volets semblent importants à présenter : 1. L’organisation des Phénix 2. Le plan de développement de l’athlète - Basketball 3. La description du projet, sa réalisation et ses retombées 18 février 2013 Page 3
  • 4. Projet TIC-Coach – Un assistant-entraîneur numérique Comité Internet Fil de fer ÉLÉMENTS À DÉTERMINER • Disposition des informations visuelles et graphiques sous l’entête • Couleur ou motif de l’arrière-plan (ici, en bleu) • L’utilisation d’une image pour cadrer l’information des 3 volets présentés • L’utilisation d’un cadre regroupant l’image et le texte pour le découper de l’arrière-plan • Caractère utilisé pour les titres et l’information de chacun des volets PAGE DE LA VIDÉOTHÈQUE Après avoir sélectionné un groupe d’âge, 4 boutons de catégories remplaceront l’information de la page d’accueil sous l’entête. Ces boutons demeureront visibles pour la navigation future, que l’on passe d’une catégorie à une autre dans la page, ou encore lorsqu’un vidéo est sélectionné puis affiché. En activant une catégorie, une vidéothèque s’affichera dans la zone d’affichage principale, c'est-à-dire toute la partie sous le menu principal. Les vidéos pourront être présentés sous forme d’image miniature avec le début du titre, pour les diverses catégories, et un code de couleurs permettra d’identifier le niveau de difficulté de l’exercice. Selon les recommandations du programmeur, une barre de défilement verticale pourrait être utilisée si plusieurs types de vidéos sont requis. Une autre solution serait d’ajouter des sous- catégories, affichables lorsque l’on clique sur le bouton. Il deviendrait alors possible de 18 février 2013 Page 4
  • 5. Projet TIC-Coach – Un assistant-entraîneur numérique Comité Internet Fil de fer cliquer la sous-catégorie « Dribble » et, d’en l’affichage, ne voir que les exercices directement associés. Idéalement, il faudrait définir le code de couleur pour les utilisateurs du site qui ne sont pas familier. ÉLÉMENTS À DÉTERMINER • Disposition et forme des boutons • Polices de caractère utilisées (Bouton, Titres, identifiants…) • Code des couleurs associées aux miniatures des vidéos • Légende explicative pour le code de couleurs • Nombre de miniatures par ligne • Utilisation d’un titre sous les miniatures • Distinction entre les sous-catégories (expl : Dribble > Dribble 2 balles/Dribble cônes/dribble dirigé…) • L’utilisation d’un cadre regroupant l’image et le texte pour le découper de l’arrière-plan • Caractère utilisé pour les titres et l’information de chacun des volets • Utilisation ou non de barres de défilement • Le bouton de la catégorie sélectionnée demeure enfoncé; les autres sont gris… 18 février 2013 Page 5
  • 6. Projet TIC-Coach – Un assistant-entraîneur numérique Comité Internet Fil de fer PAGE DE VISIONNEMENT Cette 3e page est l’endroit où les vidéos seront regardées et où l’information est la plus concentrée de tout le site. Toutefois, l’entête demeure la même, comme toujours, et les catégories seront-elles aussi devenues fixes. L’élément principal est, bien entendu, la vidéo. Toutefois, cet élément doit être associé à un bloc de texte permettant de comprendre l’objectif de la vidéo, ses particularités et d’autres informations pertinentes. Considérant le format offert par You Tube, une section demeurera disponible dans la colonne de l’entête; celle-ci se prêterait bien pour afficher des miniatures d’exercices semblables et complémentaires à celui en cours de visionnement. De plus, cela offrirait une 2e façon de chercher « de quoi de neuf » sans passer par la recherche formelle par catégorie. Puisque celle-ci demeure dans la même zone d’affichage que les miniatures de la vidéothèque, l’œil pourrait facilement comprendre son utilisation. ÉLÉMENTS À DÉTERMINER • Disposition du contenu descriptif du vidéo • Polices de caractère utilisées (Titres, sous-titres, corps de texte…) • Disposition des miniatures des vidéos référencées • Légende explicative pour le code de couleurs • Nombre de miniatures par ligne • Utilisation ou non d’un titre sous les miniatures (voir Page vidéothèque) • Utilisation ou non de barres de défilement (Descriptif et/ou référence vidéo) 18 février 2013 Page 6