SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 10
DIARIO DE CAMPO – Semana 2
ESTUDIANTE: Bárbara Susana Garzón Rengifo
DOCENTE: Jorge Alberto Quesada H.
COHORTE: 22 de febrero 26 de febrero
CURSO: Diseño de experiencias de aprendizaje mediadas con las TIC II
TEMA:
Forma de explotación en la colonia.
DESCRIPCIÓN REFLEXIÓN
 Contexto pedagógico:
La práctica educativa es desarrollada con estudiantes
de grado séptimo, en el área de ciencias sociales, a
través de una educación virtual, a través de la
herramienta TEAMS, donde los estudiantes cuentan con
la posibilidad de tener su computador y la conexión a
internet para asistir a las clases, contando en la semana
con 4 horas semanales de 40 minutos.
 Saberes:
Conocer:
1.Identificar el concepto de colonia y explotación.
2. Reconocer las diferentes formas de explotación que
existieron en la época colonial y que aún se conservan
en la actualidad.
3. Saber expresar sus opiniones frente a las diferentes
formas de explotación en la actualidad
Hacer:
1.Realizar un mapa conceptual explicando el concepto
de colonia y explotación y haciendo análisis de las
consecuencias que trajo par la humanidad.
2. Diseñar diapositivas que indican relaciones y
diferencias acerca de las diferentes formas de
explotación en la época colonial y en la actualidad,
brindando soluciones que permiten aportar al cambio
social.
3. Exponer de manera crítica sus opiniones frente a las
diferentes formas de explotación que existieron en la
época colonial y que aún se conservan en la actualidad,
Lo propuesto para la semana considero que
siempre debe estar en forma activa el estudiante
para lograr más su aprendizaje, es posible que
se pueda presentar dentro del trabajo en equipo
que algún estudiante no aporte lo suficiente y
para evitar esa situación es importante saber
plantear bien la consigna teniendo en cuenta el
objetivo para poder que se dé la responsabilidad
individual.
El ejercicio para desarrollar con la herramienta
quizziz posibilita que el ambiente de aprendizaje
sea distinto, donde se sientan motivados los
estudiantes a aprender de manera dinámica.
La herramienta posibilita la interacción entre los
estudiantes, además permite hacer un ejercicio
formativo con ellos.
planteado proyectos que permitan acabar con la forma
de explotación.
Ser:
1.Asumir una actitud de respeto frente a las
vulnerabilidades de las demás personas.
2.Escuchar de manera respetuosa las opiniones de los
demás compañeros.
3.Aporto de manera colaborativa en el desarrollo de las
actividades.
 Interacciones:
Momento de activación:
- Se retoma el concepto a aprender acerca de las
formas de explotación.
- Se solicita a los estudiantes que nos comparta
el conocimiento que tiene acerca de las formas
de explotación.
Momento de orientación:
- Se orienta a los estudiantes lo que se
desarrollará durante la semana.
- Se comparte un código para que los estudiantes
puedan contestar unas preguntas diagnósticas
acerca del tema en la herramienta quizziz.
-
Momento de procesamiento de la información:
- Se comparte pantalla para socializar las
respuestas, justificando y argumentando el
porqué de la respuesta.
- Se escuchará las opiniones y conocimientos
que tienen los estudiantes acerca del tema.
- Se formarán grupos cooperativos para que los
estudiantes puedan hacer lectura de las
preguntas que se asignan en lecciones de la
herramienta quizziz,
- En equipo deben responder las preguntas que
aparecen en la herramienta quizziz, realizando
una técnica llamada lectura compartida donde
cada uno escribe lo que entendió y al finalizar
comparten y construyen una sola respuesta.
- Espacio/ Tiempo:
- El espacio para utilizar es virtual, a través de la
herramienta de TEAMS.
- El tiempo es de 4 horas semanales y las
actividades propuestas es para llevarla de la
siguiente manera: 40 minutos para retomar el
concepto, resolver el quiz y socializar las
respuestas.
- Las tres clases de 40 minutos serán para
desarrollar la lectura y el escrito.
 Recursos:
- Diapositivas para mostrar el concepto.
- Herramienta teams.
- Herramienta quizziz.
- Lectura digital.
- Word
 Evaluación:
- Se evaluará la participación destacando el
argumento de sus opiniones.
- Se evaluará el argumento para sustentar las
respuestas en la herramienta quizziz.
- Se evaluará el argumento e interpretación de la
lectura.
- Se evaluará la actitud en el trabajo de equipo.
Rúbrica:
RÚBRICA
NIVELES DE HABILIDAD
CRITERIOS Aún no alcanzo la
habilidad y
necesito la ayuda
del docente para
superar.
Alcanzo algunos
elementos de la
habilidad y debo
trabajar en
elementos
importantes.
Alcanzo la
habilidad con
necesidades
leves.
Alcanzo la
habilidad
haciendo uso
según la situación
y argumentando
de ser necesario.
IDENTIFICACIÓN Y
EXPLICACIÓN DEL
CONCEPTO DE
EXPLOTACIÓN
Aún no demuestra
la habilidad de
identificar y
proponer
soluciones ante las
consecuencias que
dejó la colonización
y evidenció
dificultades para
resolver casos de
competencias
ciudadanas.
Demuestra algo de
habilidad en
identificar y
proponer
soluciones a las
consecuencias que
dejó la
colonización, pero
sin evidenciar y
aplicar el contenido
para resolver
problemas.
Demuestra
generalmente la
habilidad de
identificar y
proponer
soluciones a las
consecuencias que
dejó la
colonización,
logrando resolver
casos de
competencias
ciudadanas
Alcanzo la
habilidad de
identificar y
proponer
soluciones a las
consecuencias que
dejó la
colonización,
aplicando el
contenido para
casos de
competencias
ciudadanas.
RESOLUCIÓN DE
PROBLEMAS EN
NARRATIVAS
DIGITALES
Aún no alcanzo la
habilidad en la
forma de
comunicarse con
las demás
personas ya que lo
hace de manera
imprudente, con
irrespeto,
intolerancia, y poca
cortesía y le falta
escuchar las
intervenciones de
otros
Alcanzo algunos
puntos de la
habilidad, ya que
aún se comunica
de manera poco
asertiva, ya que no
identifica con
claridad los
momentos o
formas más
apropiadas para
intervenir como
emisor o receptor
frente a las demás
personas.
Alcanzo la
habilidad con
necesidades leves,
ya que se
comunica de
manera asertiva,
con respeto,
tolerancia, cortesía
e identifica los
momentos
apropiados para
intervenir como
emisor o receptor,
pero debe mejorar
en el otro aspecto
frente a los demás.
Alcanzo la
habilidad,
mostrando una
comunicación
asertiva, con
respeto, tolerancia,
cortesía e identifica
los momentos
apropiados para
intervenir como
emisor o receptor
frente a las demás
personas.
PRESENTACIÓN Y
ESFUERZO EN
ACTITUD DE TRABAJO
INDIVIDUAL, EN EL
GRUPO Y
VIDEOCONFERENCIAS
CON EL DOCENTE
Aún no presenta o
presenta
parcialmente
solución de
algunas
actividades de la
asignatura, aunque
no justifica o
evidencia
procedimientos,
Alcanzo algunos
elementos de la
habilidad, pero
presenta
actividades pocas
veces de forma
oportuna, con
algunos faltantes y
además carece aún
de algunos
Alcanzo la
habilidad con
necesidades leves,
ya que presenta
toda solución a
las actividades
propuestas en la
asignatura, pero
además debe de
utilizar los medios
Alcanzo la
habilidad, ya que
siempre entrego de
forma oportuna y
completa con sus
respectivas
indagaciones y /o
explicaciones a sus
repuestas o
propuestas;
Matriz de Integración de Tecnología
Tabla resumen de descriptores
La Matriz de Integración de Tecnología (TIM, por su sigla en inglés)
proporciona un marco de trabajo para describir y enfocarse en el uso de la
tecnología para mejorar aprendizajes. La Matriz incorpora cinco características
interdependientes de los ambientes de aprendizaje significativos: activos,
colaborativos, constructivos, auténticos y dirigidos a metas. Estas
características están asociadas con cinco niveles de integración de tecnología:
entrada, adopción, adaptación, infusión y transformación. Juntas, las cinco
características de los entornos de aprendizaje significativos y los cinco niveles de integración tecnológica
crean una matriz de 25 celdas, como se ilustra a continuación.
además de no
entregarla por el
medio
correspondiente.
procedimientos. de comunicación
ideal para la
entrega.
basadas en
ejemplos y
argumentaciones
precisas.
ENTRADA ADOPCIÓN ADAPTACIÓN INFUSIÓN TRANSFORMACI
ÓN
El maestro
comienza a
usar
tecnologías
para
presentar
contenidos a
los
estudiantes
El maestro
dirige a los
alumnos en el
uso
convencional
y de
procedimient
o de las
herramientas
El maestro
facilita a los
alumnos la
exploración y
uso
independiente
de las
herramientas
El maestro
provee el
contexto de
aprendizaje y los
estudiantes
escogen las
herramientas
para lograr el
resultado
El maestro alienta
el uso innovador
de las
herramientas, que
se usan para
facilitar
actividades de
aprendizaje de
alto nivel que no
serían posibles
sin la tecnología
ACTIVO
Los estudiantes se
involucran
activamente en el
uso de la
tecnología en vez
de sólo recibir
información
pasivamente de ella
Al momento de
dar a conocer
la herramienta
quizziz donde
tendrán la
oportunidad de
observar de
manera
ambientada las
preguntas para
Al momento de
solicitar el
diseño de
diapositivas
para explicar la
organización
de los
conceptos.
.
dar
respuestas.
COLABORATIVO
Les estudiantes
usan las
herramientas para
colaborar con otros
y no sólo trabajar
individualmente
. Al momento de
usar la herramienta
quizziz, permite
que logren en sus
equipos dialogar y
construir sus ideas,
para llegar a
acuerdos y escribir
sus respuestas.
CONSTRUCTIVO
Los estudiantes
usan la tecnología
para conectar
nueva información
con conocimientos
previos y no sólo
recibirlos
pasivamente
. Al compartir la
diapositiva
para dar a
conocer el
tema a tratar
hace que sea
un proceso
convencional,
donde se
muestra el uso
de la
diapositiva, se
presenta el
tema.
Al trabajar en
equipo construyen
su propio
conocimiento
frente a las
preguntas
argumentativas
que se solicitan en
la herramienta
quizz.
AUTÉNTICO
Los estudiantes
usan la tecnología
para ligar
actividades
educativas al
mundo exterior y
no sólo en tareas
des-contextualizad
as
. Las preguntas que
se hacen en la
herramienta
quizziz permiten
que puedan
contextualizar su
aprendizaje.
DIRIGIDO A METAS
Los estudiantes
usan la tecnología
para fijar metas,
planear
actividades, medir
su progreso y
evaluar resultados
y no sólo para
completar
actividades sin
“The Technology Integration Matrix” fue desarrollada por el Centro de Tecnología Educativa de Florida en la
Facultad de Educación de la Universidad de South Florida. Para obtener m ás información, videos de ejemplos
y recursos de desarrollo profesional relacionados, visite http://mytechmatrix.org. Esta página puede ser
reproducida por las escuelas y los distritos para el desarrollo profesional y la instrucción previa al servicio.
Todo otro uso requiere permiso por escrito del FCIT. © 2005-2017 University of South Florida.
Traducción al español (no oficial): http://www.eduteka.org/articulos/ti
Actividad Habilidad del siglo XXI
 Responderán en equipo
las preguntas realizadas a
través de la herramienta
quizziz.
Al realizar el anterior ejercicio los
estudiantes estarán desarrollando
sus habilidades para hacer uso de
la tecnología y, a través, de la
herramienta quizziz, se ejercitarán
en aprender a sintetizar, teniendo
la oportunidad de adjuntar
imágenes, fortaleciendo la
comunicación respetuosa, es así
como se aportará a que trabajen
las competencias del siglo XXI y
los marcos de referencias
descritos en frente de la actividad.
El ejercicio se realizará como
ejercicio diagnóstico con la
herramienta quizz, lo que permitirá
Dominio de habilidad: Alfabetismo en TIC
Foco: Preparación para el trabajo.
Habilidad subcomponentes:
ALFABETISMO EN INFORMACIÓN Y EN MEDIOS:
Alfabetismo en Información
La habilidad para evaluar información de manera
trasversal en una variedad de medios; reconocer cuándo
se necesita información; localizar, sintetizar y usar
información de manera efectiva y, realizar estas funciones
utilizando las TIC (Tecnología), las redes de comunicación
y los recursos electrónicos.
Alfabetismo Visual
La habilidad para interpretar, usar, valorar y crear
imágenes y videos usando tanto medios convencionales
como de Siglo XXI, de maneras que fomenten el
pensamiento, la toma de decisiones, la comunicación y el
reflexión
Habilidades del siglo XXI:
Las actividades que se proponen en las cuatro semanas que se lleva hasta el momento,
contribuyen a las siguientes habilidades del siglo XXI:
que los estudiantes puedan
enfocarse en las habilidades de
comunicación porque podrán
interactuar en equipos
colaborativos para dar respuesta a
las preguntas.
Aspectos a tener en cuenta en
la evaluación:
. Se evaluará su capacidad para
definir.
Su capacidad de análisis.
-Interpretación de la información.
-Toma de decisiones.
-Análisis de situaciones teniendo
en cuenta la información.
-Expresión escrita.
aprendizaje.
Dominio de habilidad: Habilidades interpersonales.
Foco: Analfabetismo general para la era digital del siglo
XXI
Habilidad subcomponentes: Habilidades De
comunicación.
1
ALFABETISMO EN INFORMACIÓN Y EN MEDIOS
HABILIDADES DE COMUNICACIÓN
La “comunicación” está representada por el siguiente
componente en las Habilidades para el Siglo XXI:
Comunicación Interactiva
Generación de significado mediante intercambios,
utilizando un rango de herramientas, trasmisiones y
procesos contemporáneos.
Habilidades de colaboración:
HABILIDADES DE COLABORACIÓN
“La Colaboración” está representada por el siguiente
componente en el Marco de Referencia para
el Aprendizaje en el Siglo XXI:
Colaboración
Habilidad para trabajar efectivamente con diversos grupos:
ayudar y cumplir con los compromisos que le
corresponden para alcanzar un objetivo común; aceptar
responsabilidad compartida en el trabajo colaborativo
(Nota: Comunicación y Colaboración están agrupadas en
el Marco de Referencia, pero acá se separan, buscando
mayor precisión).
ominio de habilidad: Características personales.
Foco: Analfabetismo en información y en medios.
Habilidad subcomponentes: Responsabilidad ética y
cívica.
RESPONSABILIDAD ÉTICA Y CÍVICA
La “Responsabilidad Ética y Cívica” está representada por
los siguientes DOS componentes de las Habilidades para
el Siglo XXI de EnGauge:
Responsabilidad personal
Profundidad y actualidad del conocimiento sobre de temas
legales y éticos relacionados con la tecnología (TIC),
combinados con la propia habilidad para aplicar este
conocimiento para alcanzar balance, integralidad y calidad
de vida, como ciudadano, miembro de una familia y de una
comunidad, aprendiz y trabajador.
Responsabilidad social y cívica
Habilidad para manejar la tecnología (TIC) y administrar su
uso de manera que promueva el bien público y proteja la
sociedad, el ambiente y las ideas democráticas.
Herramienta seleccionada para la actividad  Quizziz
L
La herramienta quizziz es muy importante para el uso educativo, ya que, permite generar un
ambiente de aprendizaje distinto, donde la lúdica hace que los estudiantes sientan motivación
frente al ejercicio de interpretar el concepto a aprender, logrando exponer situaciones para que
ellos puedan trabajar en equipo y de manera colaborativa generar un común acuerdo para poder
dar respuesta a la lección o al ejercicio de prueba. La herramienta consiste en facilitar al docente
construir preguntas de diferentes tipos, como: pruebas estilo a, b, c, d; preguntas abiertas, caja de
sorpresas, estudio de imágenes, lo que ayuda a que se pueda presentar a los estudiantes de
manera creativa la información para que ellos puedan interpretar y dar respuesta.
La herramienta quiziz es útil para la realización de cualquier forma de aprendizaje, sirve para
estudiar situaciones problemas, donde puedan visualizar la información con imágenes, logrando
generar con sus respuestas debates que ayuden a ampliar sus conocimientos, permite a los
estudiantes expresar sus ideas, donde pueden compartirlas con sus demás compañeros y lograr a
reflexionar sobre determinados pensamientos, logrando aprender con otros, los lleva a que
puedan buscar en la web respectivos datos para poder brindar respuestas y generar reflexiones
con los docentes. La herramienta posibilita potencializar las habilidades en los estudiantes como
comunicativas, habilidades de colaboración, habilidades de liderazgo, sociales, responsabilidad
ética y cívica.
La herramienta quizziz se puede utilizar para cualquier forma de aprendizaje, ya sea, para la
realización de un diagnóstico, estudio de casos o situaciones, reflexiones, interpretaciones,
análisis, argumentos, además no sólo puede ser usada por el docente, sino que los estudiantes
también pueden utilizarla, creando sus propios trabajos, juegos, para sus demás compañeros.
La herramienta quizziz es usada por universidades, colegios, empresas, para poder acercarse con
el fin de promover espacios ambientados y lograr acercarse a los propósitos que se desea que
alcance los demás.
El uso de la herramienta puede aprenderse a través de los distintos vídeos tutoriales que se
exponen en youtube, hay diferente información encontrada en blogs, que también posibilitan e
indican cómo hacer uso de la herramienta especificando el paso a paso para poder cumplir con los
objetivos de su buen uso.
Se puede encontrar más información acerca del uso de la herramienta quizziz, en el Instituto
Nacional de Tecnologías y de Formación del Profesorado. INTEF, en investigaciones y
sistematizaciones que han realizado algunos estudiantes y docentes como por ejemplo en la
Implementación de herramientas de evaluación en tiempo real: una experiencia práctica con Kahoot!,
Plickers y Quizizz.
JUSTIFICACIÓN DE LA HERARMIENTA TIC - QUIZZIZ

Mais conteúdo relacionado

Mais procurados

Administrativo Robótica- PRONIE-MEP-FOD Joseph Masis Valverde
Administrativo Robótica- PRONIE-MEP-FOD Joseph Masis ValverdeAdministrativo Robótica- PRONIE-MEP-FOD Joseph Masis Valverde
Administrativo Robótica- PRONIE-MEP-FOD Joseph Masis ValverdeJosé Valverde
 
Conectarse a la lectura
Conectarse a la lectura Conectarse a la lectura
Conectarse a la lectura Claret
 
Webex: Teletrabjo y Educación en Línea
Webex: Teletrabjo y Educación en LíneaWebex: Teletrabjo y Educación en Línea
Webex: Teletrabjo y Educación en LíneaAndinaVirtual
 
Reflexión grupal sobre la asignatura
Reflexión grupal sobre la asignaturaReflexión grupal sobre la asignatura
Reflexión grupal sobre la asignaturaGemaHernandez22
 
Carta a un profesor novel por Anton Aubanell
Carta a un profesor novel por Anton AubanellCarta a un profesor novel por Anton Aubanell
Carta a un profesor novel por Anton AubanellCARMEN VIEJO DÍAZ
 
Reglas de juego
Reglas de juegoReglas de juego
Reglas de juegozammorevi
 

Mais procurados (8)

Administrativo Robótica- PRONIE-MEP-FOD Joseph Masis Valverde
Administrativo Robótica- PRONIE-MEP-FOD Joseph Masis ValverdeAdministrativo Robótica- PRONIE-MEP-FOD Joseph Masis Valverde
Administrativo Robótica- PRONIE-MEP-FOD Joseph Masis Valverde
 
Conectarse a la lectura
Conectarse a la lectura Conectarse a la lectura
Conectarse a la lectura
 
Webex: Teletrabjo y Educación en Línea
Webex: Teletrabjo y Educación en LíneaWebex: Teletrabjo y Educación en Línea
Webex: Teletrabjo y Educación en Línea
 
Reflexión grupal sobre la asignatura
Reflexión grupal sobre la asignaturaReflexión grupal sobre la asignatura
Reflexión grupal sobre la asignatura
 
Carta a un profesor novel por Anton Aubanell
Carta a un profesor novel por Anton AubanellCarta a un profesor novel por Anton Aubanell
Carta a un profesor novel por Anton Aubanell
 
Induccion Inducción
Induccion InducciónInduccion Inducción
Induccion Inducción
 
Reglas de juego
Reglas de juegoReglas de juego
Reglas de juego
 
Reglas de juego
Reglas de juegoReglas de juego
Reglas de juego
 

Semelhante a Formas de explotación colonial

Diario de campo- Matriz de Integración de Tecnología
Diario de campo- Matriz de Integración de TecnologíaDiario de campo- Matriz de Integración de Tecnología
Diario de campo- Matriz de Integración de TecnologíaBabaraSusanaGarznRen
 
Diario de campo- Habilidades del siglo XXI
Diario de campo- Habilidades del siglo XXIDiario de campo- Habilidades del siglo XXI
Diario de campo- Habilidades del siglo XXIBabaraSusanaGarznRen
 
El rol del tutor en los nuevos escenarios. Trabajo integrador final. Daniela ...
El rol del tutor en los nuevos escenarios. Trabajo integrador final. Daniela ...El rol del tutor en los nuevos escenarios. Trabajo integrador final. Daniela ...
El rol del tutor en los nuevos escenarios. Trabajo integrador final. Daniela ...Daniela Camposano
 
El docente como tutor en el entorno virtual. Juntos y a la par.
El docente como tutor en el entorno virtual. Juntos y a la par.El docente como tutor en el entorno virtual. Juntos y a la par.
El docente como tutor en el entorno virtual. Juntos y a la par.Gabriela Silverqueen
 
Trabajo integrador.final de tutoria1
Trabajo integrador.final de tutoria1Trabajo integrador.final de tutoria1
Trabajo integrador.final de tutoria1Nan Saffores
 
Matriz de integracion tecnologica (tim) jhon lugo
Matriz de integracion tecnologica (tim) jhon lugoMatriz de integracion tecnologica (tim) jhon lugo
Matriz de integracion tecnologica (tim) jhon lugoJhonFredyLugoTorres
 
Incorporacion habiliddes siglo_xxi_a_una_unidad_de_clase_(1)
Incorporacion habiliddes siglo_xxi_a_una_unidad_de_clase_(1)Incorporacion habiliddes siglo_xxi_a_una_unidad_de_clase_(1)
Incorporacion habiliddes siglo_xxi_a_una_unidad_de_clase_(1)sandralilianasantama
 
Tecnología educativa
Tecnología educativaTecnología educativa
Tecnología educativaGjg Gjg
 
El tutor e moderador moodle
El  tutor e moderador moodleEl  tutor e moderador moodle
El tutor e moderador moodlelibre
 
Tp proyecto colaborativo unidad 6 Roxana Rueda
Tp proyecto colaborativo unidad 6 Roxana RuedaTp proyecto colaborativo unidad 6 Roxana Rueda
Tp proyecto colaborativo unidad 6 Roxana RuedaSol Gonzalez
 
Portafolio_grupo11
Portafolio_grupo11Portafolio_grupo11
Portafolio_grupo11diplomadocpe
 
Diseno de practica_educativa_basada_en_iste_y_habiliddes_siglo_xxi
Diseno de practica_educativa_basada_en_iste_y_habiliddes_siglo_xxiDiseno de practica_educativa_basada_en_iste_y_habiliddes_siglo_xxi
Diseno de practica_educativa_basada_en_iste_y_habiliddes_siglo_xxisandralilianasantama
 
Taller practico 10_claves_para_la_implementacion_de_tendencias_y_enfoques_inn...
Taller practico 10_claves_para_la_implementacion_de_tendencias_y_enfoques_inn...Taller practico 10_claves_para_la_implementacion_de_tendencias_y_enfoques_inn...
Taller practico 10_claves_para_la_implementacion_de_tendencias_y_enfoques_inn...ana vicenta torres quejada
 
Las tics en los procesos
Las tics en los procesosLas tics en los procesos
Las tics en los procesosmarylo3000
 
Las tics en los procesos
Las tics en los procesosLas tics en los procesos
Las tics en los procesoselsymaj
 

Semelhante a Formas de explotación colonial (20)

Diario de campo- Matriz de Integración de Tecnología
Diario de campo- Matriz de Integración de TecnologíaDiario de campo- Matriz de Integración de Tecnología
Diario de campo- Matriz de Integración de Tecnología
 
Diario de campo- Habilidades del siglo XXI
Diario de campo- Habilidades del siglo XXIDiario de campo- Habilidades del siglo XXI
Diario de campo- Habilidades del siglo XXI
 
El rol del tutor en los nuevos escenarios. Trabajo integrador final. Daniela ...
El rol del tutor en los nuevos escenarios. Trabajo integrador final. Daniela ...El rol del tutor en los nuevos escenarios. Trabajo integrador final. Daniela ...
El rol del tutor en los nuevos escenarios. Trabajo integrador final. Daniela ...
 
El docente como tutor en el entorno virtual. Juntos y a la par.
El docente como tutor en el entorno virtual. Juntos y a la par.El docente como tutor en el entorno virtual. Juntos y a la par.
El docente como tutor en el entorno virtual. Juntos y a la par.
 
Trabajo integrador.final de tutoria1
Trabajo integrador.final de tutoria1Trabajo integrador.final de tutoria1
Trabajo integrador.final de tutoria1
 
Matriz de integracion tecnologica (tim) jhon lugo
Matriz de integracion tecnologica (tim) jhon lugoMatriz de integracion tecnologica (tim) jhon lugo
Matriz de integracion tecnologica (tim) jhon lugo
 
Tallerpractico10 afra
Tallerpractico10 afraTallerpractico10 afra
Tallerpractico10 afra
 
El tutor virtual
El tutor virtualEl tutor virtual
El tutor virtual
 
Incorporacion habiliddes siglo_xxi_a_una_unidad_de_clase_(1)
Incorporacion habiliddes siglo_xxi_a_una_unidad_de_clase_(1)Incorporacion habiliddes siglo_xxi_a_una_unidad_de_clase_(1)
Incorporacion habiliddes siglo_xxi_a_una_unidad_de_clase_(1)
 
Descripcion de una unidad
Descripcion de una unidadDescripcion de una unidad
Descripcion de una unidad
 
Tecnología educativa
Tecnología educativaTecnología educativa
Tecnología educativa
 
El tutor e moderador moodle
El  tutor e moderador moodleEl  tutor e moderador moodle
El tutor e moderador moodle
 
Ejm taller practico
Ejm taller practicoEjm taller practico
Ejm taller practico
 
Tp proyecto colaborativo unidad 6 Roxana Rueda
Tp proyecto colaborativo unidad 6 Roxana RuedaTp proyecto colaborativo unidad 6 Roxana Rueda
Tp proyecto colaborativo unidad 6 Roxana Rueda
 
Portafolio_grupo11
Portafolio_grupo11Portafolio_grupo11
Portafolio_grupo11
 
Diseno de practica_educativa_basada_en_iste_y_habiliddes_siglo_xxi
Diseno de practica_educativa_basada_en_iste_y_habiliddes_siglo_xxiDiseno de practica_educativa_basada_en_iste_y_habiliddes_siglo_xxi
Diseno de practica_educativa_basada_en_iste_y_habiliddes_siglo_xxi
 
Act 8. tallerpractico10
Act 8. tallerpractico10Act 8. tallerpractico10
Act 8. tallerpractico10
 
Taller practico 10_claves_para_la_implementacion_de_tendencias_y_enfoques_inn...
Taller practico 10_claves_para_la_implementacion_de_tendencias_y_enfoques_inn...Taller practico 10_claves_para_la_implementacion_de_tendencias_y_enfoques_inn...
Taller practico 10_claves_para_la_implementacion_de_tendencias_y_enfoques_inn...
 
Las tics en los procesos
Las tics en los procesosLas tics en los procesos
Las tics en los procesos
 
Las tics en los procesos
Las tics en los procesosLas tics en los procesos
Las tics en los procesos
 

Último

GUIA DE TEXTOS EDUCATIVOS SANTILLANA PARA SECUNDARIA
GUIA DE TEXTOS EDUCATIVOS SANTILLANA PARA SECUNDARIAGUIA DE TEXTOS EDUCATIVOS SANTILLANA PARA SECUNDARIA
GUIA DE TEXTOS EDUCATIVOS SANTILLANA PARA SECUNDARIAELIASPELAEZSARMIENTO1
 
Contextualización y aproximación al objeto de estudio de investigación cualit...
Contextualización y aproximación al objeto de estudio de investigación cualit...Contextualización y aproximación al objeto de estudio de investigación cualit...
Contextualización y aproximación al objeto de estudio de investigación cualit...Angélica Soledad Vega Ramírez
 
Uses of simple past and time expressions
Uses of simple past and time expressionsUses of simple past and time expressions
Uses of simple past and time expressionsConsueloSantana3
 
Técnicas de grabado y estampación : procesos y materiales
Técnicas de grabado y estampación : procesos y materialesTécnicas de grabado y estampación : procesos y materiales
Técnicas de grabado y estampación : procesos y materialesRaquel Martín Contreras
 
PROGRAMACION ANUAL DE MATEMATICA 2024.docx
PROGRAMACION ANUAL DE MATEMATICA 2024.docxPROGRAMACION ANUAL DE MATEMATICA 2024.docx
PROGRAMACION ANUAL DE MATEMATICA 2024.docxEribertoPerezRamirez
 
SISTEMA INMUNE FISIOLOGIA MEDICA UNSL 2024
SISTEMA INMUNE FISIOLOGIA MEDICA UNSL 2024SISTEMA INMUNE FISIOLOGIA MEDICA UNSL 2024
SISTEMA INMUNE FISIOLOGIA MEDICA UNSL 2024gharce
 
Fichas de MatemáticA QUINTO DE SECUNDARIA).pdf
Fichas de MatemáticA QUINTO DE SECUNDARIA).pdfFichas de MatemáticA QUINTO DE SECUNDARIA).pdf
Fichas de MatemáticA QUINTO DE SECUNDARIA).pdfssuser50d1252
 
SIMULACROS Y SIMULACIONES DE SISMO 2024.docx
SIMULACROS Y SIMULACIONES DE SISMO 2024.docxSIMULACROS Y SIMULACIONES DE SISMO 2024.docx
SIMULACROS Y SIMULACIONES DE SISMO 2024.docxLudy Ventocilla Napanga
 
DETALLES EN EL DISEÑO DE INTERIOR
DETALLES EN EL DISEÑO DE INTERIORDETALLES EN EL DISEÑO DE INTERIOR
DETALLES EN EL DISEÑO DE INTERIORGonella
 
Estrategias de enseñanza - aprendizaje. Seminario de Tecnologia..pptx.pdf
Estrategias de enseñanza - aprendizaje. Seminario de Tecnologia..pptx.pdfEstrategias de enseñanza - aprendizaje. Seminario de Tecnologia..pptx.pdf
Estrategias de enseñanza - aprendizaje. Seminario de Tecnologia..pptx.pdfAlfredoRamirez953210
 
Fichas de Matemática DE SEGUNDO DE SECUNDARIA.pdf
Fichas de Matemática DE SEGUNDO DE SECUNDARIA.pdfFichas de Matemática DE SEGUNDO DE SECUNDARIA.pdf
Fichas de Matemática DE SEGUNDO DE SECUNDARIA.pdfssuser50d1252
 
CUADERNILLO DE EJERCICIOS PARA EL TERCER TRIMESTRE, SEXTO GRADO
CUADERNILLO DE EJERCICIOS PARA EL TERCER TRIMESTRE, SEXTO GRADOCUADERNILLO DE EJERCICIOS PARA EL TERCER TRIMESTRE, SEXTO GRADO
CUADERNILLO DE EJERCICIOS PARA EL TERCER TRIMESTRE, SEXTO GRADOEveliaHernandez8
 
Tema 8.- Gestion de la imagen a traves de la comunicacion de crisis.pdf
Tema 8.- Gestion de la imagen a traves de la comunicacion de crisis.pdfTema 8.- Gestion de la imagen a traves de la comunicacion de crisis.pdf
Tema 8.- Gestion de la imagen a traves de la comunicacion de crisis.pdfDaniel Ángel Corral de la Mata, Ph.D.
 
4º SOY LECTOR PART2- MD EDUCATIVO.p df PARTE
4º SOY LECTOR PART2- MD  EDUCATIVO.p df PARTE4º SOY LECTOR PART2- MD  EDUCATIVO.p df PARTE
4º SOY LECTOR PART2- MD EDUCATIVO.p df PARTESaraNolasco4
 
Manejo del Dengue, generalidades, actualización marzo 2024 minsa
Manejo del Dengue, generalidades, actualización marzo 2024 minsaManejo del Dengue, generalidades, actualización marzo 2024 minsa
Manejo del Dengue, generalidades, actualización marzo 2024 minsaLuis Minaya
 
Secuencia didáctica.DOÑA CLEMENTINA.2024.docx
Secuencia didáctica.DOÑA CLEMENTINA.2024.docxSecuencia didáctica.DOÑA CLEMENTINA.2024.docx
Secuencia didáctica.DOÑA CLEMENTINA.2024.docxNataliaGonzalez619348
 

Último (20)

GUIA DE TEXTOS EDUCATIVOS SANTILLANA PARA SECUNDARIA
GUIA DE TEXTOS EDUCATIVOS SANTILLANA PARA SECUNDARIAGUIA DE TEXTOS EDUCATIVOS SANTILLANA PARA SECUNDARIA
GUIA DE TEXTOS EDUCATIVOS SANTILLANA PARA SECUNDARIA
 
Contextualización y aproximación al objeto de estudio de investigación cualit...
Contextualización y aproximación al objeto de estudio de investigación cualit...Contextualización y aproximación al objeto de estudio de investigación cualit...
Contextualización y aproximación al objeto de estudio de investigación cualit...
 
Uses of simple past and time expressions
Uses of simple past and time expressionsUses of simple past and time expressions
Uses of simple past and time expressions
 
TL/CNL – 2.ª FASE .
TL/CNL – 2.ª FASE                       .TL/CNL – 2.ª FASE                       .
TL/CNL – 2.ª FASE .
 
Técnicas de grabado y estampación : procesos y materiales
Técnicas de grabado y estampación : procesos y materialesTécnicas de grabado y estampación : procesos y materiales
Técnicas de grabado y estampación : procesos y materiales
 
Aedes aegypti + Intro to Coquies EE.pptx
Aedes aegypti + Intro to Coquies EE.pptxAedes aegypti + Intro to Coquies EE.pptx
Aedes aegypti + Intro to Coquies EE.pptx
 
PROGRAMACION ANUAL DE MATEMATICA 2024.docx
PROGRAMACION ANUAL DE MATEMATICA 2024.docxPROGRAMACION ANUAL DE MATEMATICA 2024.docx
PROGRAMACION ANUAL DE MATEMATICA 2024.docx
 
SISTEMA INMUNE FISIOLOGIA MEDICA UNSL 2024
SISTEMA INMUNE FISIOLOGIA MEDICA UNSL 2024SISTEMA INMUNE FISIOLOGIA MEDICA UNSL 2024
SISTEMA INMUNE FISIOLOGIA MEDICA UNSL 2024
 
Fichas de MatemáticA QUINTO DE SECUNDARIA).pdf
Fichas de MatemáticA QUINTO DE SECUNDARIA).pdfFichas de MatemáticA QUINTO DE SECUNDARIA).pdf
Fichas de MatemáticA QUINTO DE SECUNDARIA).pdf
 
SIMULACROS Y SIMULACIONES DE SISMO 2024.docx
SIMULACROS Y SIMULACIONES DE SISMO 2024.docxSIMULACROS Y SIMULACIONES DE SISMO 2024.docx
SIMULACROS Y SIMULACIONES DE SISMO 2024.docx
 
DETALLES EN EL DISEÑO DE INTERIOR
DETALLES EN EL DISEÑO DE INTERIORDETALLES EN EL DISEÑO DE INTERIOR
DETALLES EN EL DISEÑO DE INTERIOR
 
Estrategias de enseñanza - aprendizaje. Seminario de Tecnologia..pptx.pdf
Estrategias de enseñanza - aprendizaje. Seminario de Tecnologia..pptx.pdfEstrategias de enseñanza - aprendizaje. Seminario de Tecnologia..pptx.pdf
Estrategias de enseñanza - aprendizaje. Seminario de Tecnologia..pptx.pdf
 
Sesión La luz brilla en la oscuridad.pdf
Sesión  La luz brilla en la oscuridad.pdfSesión  La luz brilla en la oscuridad.pdf
Sesión La luz brilla en la oscuridad.pdf
 
Fichas de Matemática DE SEGUNDO DE SECUNDARIA.pdf
Fichas de Matemática DE SEGUNDO DE SECUNDARIA.pdfFichas de Matemática DE SEGUNDO DE SECUNDARIA.pdf
Fichas de Matemática DE SEGUNDO DE SECUNDARIA.pdf
 
Aedes aegypti + Intro to Coquies EE.pptx
Aedes aegypti + Intro to Coquies EE.pptxAedes aegypti + Intro to Coquies EE.pptx
Aedes aegypti + Intro to Coquies EE.pptx
 
CUADERNILLO DE EJERCICIOS PARA EL TERCER TRIMESTRE, SEXTO GRADO
CUADERNILLO DE EJERCICIOS PARA EL TERCER TRIMESTRE, SEXTO GRADOCUADERNILLO DE EJERCICIOS PARA EL TERCER TRIMESTRE, SEXTO GRADO
CUADERNILLO DE EJERCICIOS PARA EL TERCER TRIMESTRE, SEXTO GRADO
 
Tema 8.- Gestion de la imagen a traves de la comunicacion de crisis.pdf
Tema 8.- Gestion de la imagen a traves de la comunicacion de crisis.pdfTema 8.- Gestion de la imagen a traves de la comunicacion de crisis.pdf
Tema 8.- Gestion de la imagen a traves de la comunicacion de crisis.pdf
 
4º SOY LECTOR PART2- MD EDUCATIVO.p df PARTE
4º SOY LECTOR PART2- MD  EDUCATIVO.p df PARTE4º SOY LECTOR PART2- MD  EDUCATIVO.p df PARTE
4º SOY LECTOR PART2- MD EDUCATIVO.p df PARTE
 
Manejo del Dengue, generalidades, actualización marzo 2024 minsa
Manejo del Dengue, generalidades, actualización marzo 2024 minsaManejo del Dengue, generalidades, actualización marzo 2024 minsa
Manejo del Dengue, generalidades, actualización marzo 2024 minsa
 
Secuencia didáctica.DOÑA CLEMENTINA.2024.docx
Secuencia didáctica.DOÑA CLEMENTINA.2024.docxSecuencia didáctica.DOÑA CLEMENTINA.2024.docx
Secuencia didáctica.DOÑA CLEMENTINA.2024.docx
 

Formas de explotación colonial

  • 1. DIARIO DE CAMPO – Semana 2 ESTUDIANTE: Bárbara Susana Garzón Rengifo DOCENTE: Jorge Alberto Quesada H. COHORTE: 22 de febrero 26 de febrero CURSO: Diseño de experiencias de aprendizaje mediadas con las TIC II TEMA: Forma de explotación en la colonia. DESCRIPCIÓN REFLEXIÓN  Contexto pedagógico: La práctica educativa es desarrollada con estudiantes de grado séptimo, en el área de ciencias sociales, a través de una educación virtual, a través de la herramienta TEAMS, donde los estudiantes cuentan con la posibilidad de tener su computador y la conexión a internet para asistir a las clases, contando en la semana con 4 horas semanales de 40 minutos.  Saberes: Conocer: 1.Identificar el concepto de colonia y explotación. 2. Reconocer las diferentes formas de explotación que existieron en la época colonial y que aún se conservan en la actualidad. 3. Saber expresar sus opiniones frente a las diferentes formas de explotación en la actualidad Hacer: 1.Realizar un mapa conceptual explicando el concepto de colonia y explotación y haciendo análisis de las consecuencias que trajo par la humanidad. 2. Diseñar diapositivas que indican relaciones y diferencias acerca de las diferentes formas de explotación en la época colonial y en la actualidad, brindando soluciones que permiten aportar al cambio social. 3. Exponer de manera crítica sus opiniones frente a las diferentes formas de explotación que existieron en la época colonial y que aún se conservan en la actualidad, Lo propuesto para la semana considero que siempre debe estar en forma activa el estudiante para lograr más su aprendizaje, es posible que se pueda presentar dentro del trabajo en equipo que algún estudiante no aporte lo suficiente y para evitar esa situación es importante saber plantear bien la consigna teniendo en cuenta el objetivo para poder que se dé la responsabilidad individual. El ejercicio para desarrollar con la herramienta quizziz posibilita que el ambiente de aprendizaje sea distinto, donde se sientan motivados los estudiantes a aprender de manera dinámica. La herramienta posibilita la interacción entre los estudiantes, además permite hacer un ejercicio formativo con ellos.
  • 2. planteado proyectos que permitan acabar con la forma de explotación. Ser: 1.Asumir una actitud de respeto frente a las vulnerabilidades de las demás personas. 2.Escuchar de manera respetuosa las opiniones de los demás compañeros. 3.Aporto de manera colaborativa en el desarrollo de las actividades.  Interacciones: Momento de activación: - Se retoma el concepto a aprender acerca de las formas de explotación. - Se solicita a los estudiantes que nos comparta el conocimiento que tiene acerca de las formas de explotación. Momento de orientación: - Se orienta a los estudiantes lo que se desarrollará durante la semana. - Se comparte un código para que los estudiantes puedan contestar unas preguntas diagnósticas acerca del tema en la herramienta quizziz. - Momento de procesamiento de la información: - Se comparte pantalla para socializar las respuestas, justificando y argumentando el porqué de la respuesta. - Se escuchará las opiniones y conocimientos que tienen los estudiantes acerca del tema. - Se formarán grupos cooperativos para que los estudiantes puedan hacer lectura de las preguntas que se asignan en lecciones de la herramienta quizziz, - En equipo deben responder las preguntas que aparecen en la herramienta quizziz, realizando una técnica llamada lectura compartida donde cada uno escribe lo que entendió y al finalizar
  • 3. comparten y construyen una sola respuesta. - Espacio/ Tiempo: - El espacio para utilizar es virtual, a través de la herramienta de TEAMS. - El tiempo es de 4 horas semanales y las actividades propuestas es para llevarla de la siguiente manera: 40 minutos para retomar el concepto, resolver el quiz y socializar las respuestas. - Las tres clases de 40 minutos serán para desarrollar la lectura y el escrito.  Recursos: - Diapositivas para mostrar el concepto. - Herramienta teams. - Herramienta quizziz. - Lectura digital. - Word  Evaluación: - Se evaluará la participación destacando el argumento de sus opiniones. - Se evaluará el argumento para sustentar las respuestas en la herramienta quizziz. - Se evaluará el argumento e interpretación de la lectura. - Se evaluará la actitud en el trabajo de equipo. Rúbrica:
  • 4. RÚBRICA NIVELES DE HABILIDAD CRITERIOS Aún no alcanzo la habilidad y necesito la ayuda del docente para superar. Alcanzo algunos elementos de la habilidad y debo trabajar en elementos importantes. Alcanzo la habilidad con necesidades leves. Alcanzo la habilidad haciendo uso según la situación y argumentando de ser necesario. IDENTIFICACIÓN Y EXPLICACIÓN DEL CONCEPTO DE EXPLOTACIÓN Aún no demuestra la habilidad de identificar y proponer soluciones ante las consecuencias que dejó la colonización y evidenció dificultades para resolver casos de competencias ciudadanas. Demuestra algo de habilidad en identificar y proponer soluciones a las consecuencias que dejó la colonización, pero sin evidenciar y aplicar el contenido para resolver problemas. Demuestra generalmente la habilidad de identificar y proponer soluciones a las consecuencias que dejó la colonización, logrando resolver casos de competencias ciudadanas Alcanzo la habilidad de identificar y proponer soluciones a las consecuencias que dejó la colonización, aplicando el contenido para casos de competencias ciudadanas. RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS EN NARRATIVAS DIGITALES Aún no alcanzo la habilidad en la forma de comunicarse con las demás personas ya que lo hace de manera imprudente, con irrespeto, intolerancia, y poca cortesía y le falta escuchar las intervenciones de otros Alcanzo algunos puntos de la habilidad, ya que aún se comunica de manera poco asertiva, ya que no identifica con claridad los momentos o formas más apropiadas para intervenir como emisor o receptor frente a las demás personas. Alcanzo la habilidad con necesidades leves, ya que se comunica de manera asertiva, con respeto, tolerancia, cortesía e identifica los momentos apropiados para intervenir como emisor o receptor, pero debe mejorar en el otro aspecto frente a los demás. Alcanzo la habilidad, mostrando una comunicación asertiva, con respeto, tolerancia, cortesía e identifica los momentos apropiados para intervenir como emisor o receptor frente a las demás personas. PRESENTACIÓN Y ESFUERZO EN ACTITUD DE TRABAJO INDIVIDUAL, EN EL GRUPO Y VIDEOCONFERENCIAS CON EL DOCENTE Aún no presenta o presenta parcialmente solución de algunas actividades de la asignatura, aunque no justifica o evidencia procedimientos, Alcanzo algunos elementos de la habilidad, pero presenta actividades pocas veces de forma oportuna, con algunos faltantes y además carece aún de algunos Alcanzo la habilidad con necesidades leves, ya que presenta toda solución a las actividades propuestas en la asignatura, pero además debe de utilizar los medios Alcanzo la habilidad, ya que siempre entrego de forma oportuna y completa con sus respectivas indagaciones y /o explicaciones a sus repuestas o propuestas;
  • 5. Matriz de Integración de Tecnología Tabla resumen de descriptores La Matriz de Integración de Tecnología (TIM, por su sigla en inglés) proporciona un marco de trabajo para describir y enfocarse en el uso de la tecnología para mejorar aprendizajes. La Matriz incorpora cinco características interdependientes de los ambientes de aprendizaje significativos: activos, colaborativos, constructivos, auténticos y dirigidos a metas. Estas características están asociadas con cinco niveles de integración de tecnología: entrada, adopción, adaptación, infusión y transformación. Juntas, las cinco características de los entornos de aprendizaje significativos y los cinco niveles de integración tecnológica crean una matriz de 25 celdas, como se ilustra a continuación. además de no entregarla por el medio correspondiente. procedimientos. de comunicación ideal para la entrega. basadas en ejemplos y argumentaciones precisas. ENTRADA ADOPCIÓN ADAPTACIÓN INFUSIÓN TRANSFORMACI ÓN El maestro comienza a usar tecnologías para presentar contenidos a los estudiantes El maestro dirige a los alumnos en el uso convencional y de procedimient o de las herramientas El maestro facilita a los alumnos la exploración y uso independiente de las herramientas El maestro provee el contexto de aprendizaje y los estudiantes escogen las herramientas para lograr el resultado El maestro alienta el uso innovador de las herramientas, que se usan para facilitar actividades de aprendizaje de alto nivel que no serían posibles sin la tecnología ACTIVO Los estudiantes se involucran activamente en el uso de la tecnología en vez de sólo recibir información pasivamente de ella Al momento de dar a conocer la herramienta quizziz donde tendrán la oportunidad de observar de manera ambientada las preguntas para Al momento de solicitar el diseño de diapositivas para explicar la organización de los conceptos. .
  • 6. dar respuestas. COLABORATIVO Les estudiantes usan las herramientas para colaborar con otros y no sólo trabajar individualmente . Al momento de usar la herramienta quizziz, permite que logren en sus equipos dialogar y construir sus ideas, para llegar a acuerdos y escribir sus respuestas. CONSTRUCTIVO Los estudiantes usan la tecnología para conectar nueva información con conocimientos previos y no sólo recibirlos pasivamente . Al compartir la diapositiva para dar a conocer el tema a tratar hace que sea un proceso convencional, donde se muestra el uso de la diapositiva, se presenta el tema. Al trabajar en equipo construyen su propio conocimiento frente a las preguntas argumentativas que se solicitan en la herramienta quizz. AUTÉNTICO Los estudiantes usan la tecnología para ligar actividades educativas al mundo exterior y no sólo en tareas des-contextualizad as . Las preguntas que se hacen en la herramienta quizziz permiten que puedan contextualizar su aprendizaje. DIRIGIDO A METAS Los estudiantes usan la tecnología para fijar metas, planear actividades, medir su progreso y evaluar resultados y no sólo para completar actividades sin
  • 7. “The Technology Integration Matrix” fue desarrollada por el Centro de Tecnología Educativa de Florida en la Facultad de Educación de la Universidad de South Florida. Para obtener m ás información, videos de ejemplos y recursos de desarrollo profesional relacionados, visite http://mytechmatrix.org. Esta página puede ser reproducida por las escuelas y los distritos para el desarrollo profesional y la instrucción previa al servicio. Todo otro uso requiere permiso por escrito del FCIT. © 2005-2017 University of South Florida. Traducción al español (no oficial): http://www.eduteka.org/articulos/ti Actividad Habilidad del siglo XXI  Responderán en equipo las preguntas realizadas a través de la herramienta quizziz. Al realizar el anterior ejercicio los estudiantes estarán desarrollando sus habilidades para hacer uso de la tecnología y, a través, de la herramienta quizziz, se ejercitarán en aprender a sintetizar, teniendo la oportunidad de adjuntar imágenes, fortaleciendo la comunicación respetuosa, es así como se aportará a que trabajen las competencias del siglo XXI y los marcos de referencias descritos en frente de la actividad. El ejercicio se realizará como ejercicio diagnóstico con la herramienta quizz, lo que permitirá Dominio de habilidad: Alfabetismo en TIC Foco: Preparación para el trabajo. Habilidad subcomponentes: ALFABETISMO EN INFORMACIÓN Y EN MEDIOS: Alfabetismo en Información La habilidad para evaluar información de manera trasversal en una variedad de medios; reconocer cuándo se necesita información; localizar, sintetizar y usar información de manera efectiva y, realizar estas funciones utilizando las TIC (Tecnología), las redes de comunicación y los recursos electrónicos. Alfabetismo Visual La habilidad para interpretar, usar, valorar y crear imágenes y videos usando tanto medios convencionales como de Siglo XXI, de maneras que fomenten el pensamiento, la toma de decisiones, la comunicación y el reflexión Habilidades del siglo XXI: Las actividades que se proponen en las cuatro semanas que se lleva hasta el momento, contribuyen a las siguientes habilidades del siglo XXI:
  • 8. que los estudiantes puedan enfocarse en las habilidades de comunicación porque podrán interactuar en equipos colaborativos para dar respuesta a las preguntas. Aspectos a tener en cuenta en la evaluación: . Se evaluará su capacidad para definir. Su capacidad de análisis. -Interpretación de la información. -Toma de decisiones. -Análisis de situaciones teniendo en cuenta la información. -Expresión escrita. aprendizaje. Dominio de habilidad: Habilidades interpersonales. Foco: Analfabetismo general para la era digital del siglo XXI Habilidad subcomponentes: Habilidades De comunicación. 1 ALFABETISMO EN INFORMACIÓN Y EN MEDIOS HABILIDADES DE COMUNICACIÓN La “comunicación” está representada por el siguiente componente en las Habilidades para el Siglo XXI: Comunicación Interactiva Generación de significado mediante intercambios, utilizando un rango de herramientas, trasmisiones y procesos contemporáneos. Habilidades de colaboración: HABILIDADES DE COLABORACIÓN “La Colaboración” está representada por el siguiente componente en el Marco de Referencia para el Aprendizaje en el Siglo XXI: Colaboración Habilidad para trabajar efectivamente con diversos grupos: ayudar y cumplir con los compromisos que le corresponden para alcanzar un objetivo común; aceptar responsabilidad compartida en el trabajo colaborativo (Nota: Comunicación y Colaboración están agrupadas en el Marco de Referencia, pero acá se separan, buscando
  • 9. mayor precisión). ominio de habilidad: Características personales. Foco: Analfabetismo en información y en medios. Habilidad subcomponentes: Responsabilidad ética y cívica. RESPONSABILIDAD ÉTICA Y CÍVICA La “Responsabilidad Ética y Cívica” está representada por los siguientes DOS componentes de las Habilidades para el Siglo XXI de EnGauge: Responsabilidad personal Profundidad y actualidad del conocimiento sobre de temas legales y éticos relacionados con la tecnología (TIC), combinados con la propia habilidad para aplicar este conocimiento para alcanzar balance, integralidad y calidad de vida, como ciudadano, miembro de una familia y de una comunidad, aprendiz y trabajador. Responsabilidad social y cívica Habilidad para manejar la tecnología (TIC) y administrar su uso de manera que promueva el bien público y proteja la sociedad, el ambiente y las ideas democráticas. Herramienta seleccionada para la actividad  Quizziz
  • 10. L La herramienta quizziz es muy importante para el uso educativo, ya que, permite generar un ambiente de aprendizaje distinto, donde la lúdica hace que los estudiantes sientan motivación frente al ejercicio de interpretar el concepto a aprender, logrando exponer situaciones para que ellos puedan trabajar en equipo y de manera colaborativa generar un común acuerdo para poder dar respuesta a la lección o al ejercicio de prueba. La herramienta consiste en facilitar al docente construir preguntas de diferentes tipos, como: pruebas estilo a, b, c, d; preguntas abiertas, caja de sorpresas, estudio de imágenes, lo que ayuda a que se pueda presentar a los estudiantes de manera creativa la información para que ellos puedan interpretar y dar respuesta. La herramienta quiziz es útil para la realización de cualquier forma de aprendizaje, sirve para estudiar situaciones problemas, donde puedan visualizar la información con imágenes, logrando generar con sus respuestas debates que ayuden a ampliar sus conocimientos, permite a los estudiantes expresar sus ideas, donde pueden compartirlas con sus demás compañeros y lograr a reflexionar sobre determinados pensamientos, logrando aprender con otros, los lleva a que puedan buscar en la web respectivos datos para poder brindar respuestas y generar reflexiones con los docentes. La herramienta posibilita potencializar las habilidades en los estudiantes como comunicativas, habilidades de colaboración, habilidades de liderazgo, sociales, responsabilidad ética y cívica. La herramienta quizziz se puede utilizar para cualquier forma de aprendizaje, ya sea, para la realización de un diagnóstico, estudio de casos o situaciones, reflexiones, interpretaciones, análisis, argumentos, además no sólo puede ser usada por el docente, sino que los estudiantes también pueden utilizarla, creando sus propios trabajos, juegos, para sus demás compañeros. La herramienta quizziz es usada por universidades, colegios, empresas, para poder acercarse con el fin de promover espacios ambientados y lograr acercarse a los propósitos que se desea que alcance los demás. El uso de la herramienta puede aprenderse a través de los distintos vídeos tutoriales que se exponen en youtube, hay diferente información encontrada en blogs, que también posibilitan e indican cómo hacer uso de la herramienta especificando el paso a paso para poder cumplir con los objetivos de su buen uso. Se puede encontrar más información acerca del uso de la herramienta quizziz, en el Instituto Nacional de Tecnologías y de Formación del Profesorado. INTEF, en investigaciones y sistematizaciones que han realizado algunos estudiantes y docentes como por ejemplo en la Implementación de herramientas de evaluación en tiempo real: una experiencia práctica con Kahoot!, Plickers y Quizizz. JUSTIFICACIÓN DE LA HERARMIENTA TIC - QUIZZIZ