2. CONTENIDO
• Fase analítico conceptual
– Pliego de requerimientos
– Estudios para la definición de requerimientos
• Fase técnico creativa
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Diseño asistido por computador
Manufactura asistida por computador
Ingeniería asistida por computador
Diseño de experimentos
Propuestas de diseño
Selección de diseños
Presentación formal de diseños
Elaboración de prototipos
4. PLIEGO DE REQUERIMIENTOS
• Un pliego de requerimientos consiste
en una lista o tabla que muestra
especificaciones que debe cumplir el
nuevo producto.
• Un pliego de requerimientos debe ser
entendible ya que guiará al equipo de
diseño durante todo el proyecto de
diseño.
• Es muy importante dar un enfoque
cuantitativo siempre que sea posible.
5. PLIEGO DE REQUERIMIENTOS
• Requerimientos de uso
– Se refieren a la interacción directa entre el producto y el
usuario. Ej.: practicidad , seguridad, mantenimiento,
manipulación, etc.
• Requerimientos de función
– Se refieren a los principios físico-químicos-técnicos de
funcionamiento de un producto. Ej.: Mecanismo,
confiabilidad, resistencia, acabado, etc.
• Requerimientos estructurales
– Se refieren a los componentes, partes y elementos
constitutivos de un producto. Ej. Número de
componentes, tamaño de los componentes, etc.
• Requerimientos técnico productivos
– Se refieren a los medios y métodos de manufacturar un
diseño. Ej. Mano de obra, Maquinaría, Operaciones,
Normalización, tolerancias, envase y embalaje.
6. PLIEGO DE REQUERIMIENTOS
• Requerimientos de mercado
– Referidos a la comercialización, distribución y demanda
potencial del producto. Ej. Precio, medios de distribución,
envase, ciclo de vida, promoción y publicidad.
• Requerimientos formales
– Se refieren a los caracteres estéticos de un producto. Ej.:
Estilo, superficie, forma, color.
• Requerimientos de identificación
– Se refieren a presentaciones bidimensionales o
tridimensionales que tendrá el producto ya sea para
identificarse o para dar a conocer las operaciones que
debe realizar el usuario para su accionamiento,
mantenimiento y reparación. Ej. Impresión, ubicación.
• Requerimientos legales
– Se relacionan con las leyes que emanan del régimen
constitucional del país donde se genera el producto. Ej.
Patentes, Normas.
7. ESTUDIOS PARA DEFINIR REQUERMIENTOS
• Para definir requerimientos es
importante tener fundamentos que los
respalden.
• Estos fundamentos se pueden tener a
partir de diferentes estudios,
investigaciones y experimentos, que
pueden o no ser realizados por el
equipo de diseño.
8. ESTUDIOS PARA DEFINIR REQUERMIENTOS
• Probablemente los estudios, investigaciones y
experimentos más importantes en un
proyecto de diseño son los relacionados con
el mercado y los clientes. Estos responden el
¿Qué haremos?
• Por otro lado, también existen otro tipo de
estudios, investigaciones y experimentos
importantes que son los que tienen un
enfoque más técnico en diferentes campos
como la manufactura, resistencia de
materiales, métodos de trabajo, etc. Estos
responden el ¿Cómo lo haremos?
10. DISEÑO ASISTIDO POR COMPUTADORA
• Es el uso de la computación para
automatizar el proceso de
diseño empleando técnicas de
gráficos informáticos junto con
programas de calculo y
documentación del producto.
• Uno de los paquetes CAD mas
conocidos en el mercado es
AutoCAD.
11. MANUFACTURA ASISTIDA POR COMPUTADOR
• Es el uso de la computación para
integrar el diseño asistido por
computador con la manufactura.
• Las especificaciones de diseño
desarrolladas en CAD se mandan a las
maquinas a partir de algoritmos.
• Con el CAM se puede manufacturar un
producto con mayor precisión ya que
el error humano se reduce.
• CAMWorks es un complemento para el
paquete SolidWorks que permite esta
integración del diseño con la
manufactura.
12. INGENIERÍA ASISTIDA POR COMPUTADOR
• Es el uso de un conjunto de programas
informáticos que analizan los diseños
para valorar sus características,
propiedades, viabilidad y rentabilidad.
• Su finalidad es optimizar el desarrollo
y consecuentes costos de fabricación,
y reducir al máximo las pruebas para
la obtención del producto deseado.
• SolidWorks Simulation es un
complemento para el paquete
SolidWorks que permite simular
diferentes tipos de pruebas.
13. DISEÑO DE EXPERIMENTOS (DOE)
• La prueba y error es sin duda el camino más
común para alcanzar buenas recetas de
producto, sin embargo esto puede implicar un
alto costo y podrían no alcanzarse siempre
resultados óptimos. Afortunadamente, por
razones como esta, grandes estadísticos
trabajaron para desarrollar métodos que
formalicen, faciliten y mejoren este proceso de
prueba y error, el producto final de su arduo
trabajo es lo que se conoce hoy en día como
“Diseño de experimentos” o diseño
experimental, una técnica estadística que
permite identificar y cuantificar las causas de
un efecto dentro de un estudio experimental.
14. DISEÑO DE EXPERIMENTOS (DOE)
• En un diseño experimental se manipulan
deliberadamente una o más variables,
vinculadas a las causas, para medir el
efecto que tienen en otra variable de
interés. El diseño experimental
prescribe una serie de pautas relativas
sobre qué variables hay que manipular,
de qué manera, cuántas veces hay que
repetir el experimento y en qué orden
para poder establecer con un grado de
confianza predefinido la necesidad de
una presunta relación de causa-efecto
15. PROPUESTAS DE DISEÑO
• A partir del uso de diferentes paquetes
CAD y el diseño de experimentos se
empiezan a plasmar diferentes
propuestas de diseño obtenidas en la
etapa de generación de ideas.
• Es muy importante revisar el
cumplimiento
del
pliego
de
requerimientos, sobre todo tomar en
cuenta aquellos requerimientos
clasificados como muy importantes.
• La ventaja del uso de paquetes CAD y
el diseño de experimentos es que un
equipo de diseño puede generar y
probar varias propuestas de diseño en
poco tiempo.
16. SELECCIÓN DE PROPUESTAS DE DISEÑO
• Usando diferentes técnicas de
selección como la selección por
criterios ponderados, se eligen las
mejores propuestas de diseño
que, en lo posible, serán
posteriormente transformadas en
prototipos y luego pasarán a la
siguiente etapa del diseño de
productos, la contrastación y
validación.
17. PRESENTACIÓN FORMAL DE DISEÑOS
• Los diseños seleccionados deben
presentarse en documentos de la mejor
forma posible a partir descripciones
escritas y visuales.
• Una descripción breve inicial
resaltando los aspectos más
importantes
del
diseño
es
imprescindible.
• Preferentemente la descripción inicial
no debería pasar de un párrafo.
18. PRESENTACIÓN FORMAL DE DISEÑOS
• Es importante incluir descripciones de
los aspectos más importantes del
producto en párrafos distintos.
• Se deben incluir vistas principales del
producto, describiéndolas siempre que
sea oportuno.
• El uso de tablas facilita la comprensión
de especificaciones importantes del
producto.
• En pocas palabras, el documento debe
ser bastante resumido y comprensible.
19. PRESENTACIÓN FORMAL DE DISEÑOS
• Además, adjunto a este documento
es muy recomendable tener un pliego
de especificaciones del producto, que
es un documento muy simular al
pliego de requerimientos que se
realizo en la fase analítico
conceptual, la diferencia es que este
nuevo pliego ya no muestra
requerimientos generales sino
especificaciones detalladas del
diseño de producto seleccionado.
20. ELABORACIÓN DE PROTOTIPOS
• Un prototipo es una representación
limitada de un producto que puede
probarse en situaciones reales
encontrando de esta forma virtudes y
problemas de diseño.
• Elaborar prototipos es importante ya
que así se aminora el riesgo de fracaso
del nuevo producto.
• Al ser una representación limitada, ello
implica que no necesariamente tienen
que cumplir al 100% con las
especificaciones de diseño definidas.