2. Tangram Desenvolvemos este trabalho através da construção de tangrans, os alunos poderão rever conceitos anteriormente aprendidos e compreender com mais facilidades novos conceitos matemáticos, com a geometria.
3. Objetivo Geral: Com esse jogo podemos desenvolver o raciocínio lógico, a criatividade e a compreensão das formas geométricas. Objetivos Específicos: Verificar a praticidade do tema e relacioná-lo com o seu dia-a-dia, propiciar estímulos através de experiências e vivências, mediando assim a assimilação e a acomodação e por consequência a aprendizagem. Familiarizar-se com o computador através dos jogos educacionais.
5. Metodologia Primeiramente iniciaremos com a história do tangram; depois os alunos irão conhecer as peças do tangram fazendo manuseio; propor atividades que envolvam a construção de várias figuras; aproveitar essa oportunidade para mostrar as cores. Entregar um tangram para cada criança para que possam identificar formas geométricas. No laboratório, acesso as formas do tangram recompondo as formas, mudando as peças de posição para montar novas figuras.
6. Avaliação Avaliação será mediante o desenvolvimento do aluno no decorrer das atividades propostas com jogos usando o laboratório de informática.
7. AS NOVATAS Edna Oliveira Joceli da Cruz Marcelino Márcia Belmiro do Lago Susana Dias de Moraes