6. Офіційне визначення
Скрам (з англ. Scrum – штовханина,
сутичка навколо м’яча в реґбі) — це
підхід, який дозволяє вирішувати
складні адаптивні проблеми, і
водночас продуктивно та творчо
розробляти продукти найвищої якості.
http://www.scrumguides.org/docs/scrumguide/v2
016/2016-Scrum-Guide-Ukrainian.pdf
7. Історія
▪ 1992 — сімейство методологій Crystal
▪ 1993 — рефакторинг
▪ 1994 — Dynamic Systems Development Method
▪ 1995 — Scrum і Pair Development (початок Extreme Programming)
▪ 1997 — Feature Driven Development
▪ 1999 — Adaptive Software Development і Extreme Programming (XP)
▪ 2001 — Agile-маніфест