2. ¿ que significa el termino programación?
respuesta ejemplo
Es un idioma artificial Access
diseñado para expresar c++
computaciones que pueden pseint
ser llevadas a cabo por My SQL
máquinas como las
computadoras
AUTOR: Ana María Suarez
3. ¿ que es el lenguaje de alto nivel?
respuesta ejemplo
Un lenguaje de Fortran
programación de alto nivel de Cobol
abstracción se caracteriza por Basic
expresar los algoritmos de una Pl/1
manera más cercana a la Pascal
capacidad cognitiva humana, en Ada
lugar de a la capacidad ejecutora
de las máquinas.
AUTOR: Ana maría Suarez
4. ¿A que se denomina lenguaje de maquina?
respuesta ejemplo
Lenguaje de máquina es el Código de un lenguaje de maquina
sistema de códigos
directamente interpretable 00000 1001110 LOAD 11110
por un circuito micro 00001 10110100 STOR 10100
programable, como el 00010 10011110 LOAD 11110
microprocesador de una 00011 11010100 ADD 10100
computadora o el micro 00100 10111111 STOR 11111
controlador de un autómata 00101 00000000 HALT
(un PLC)
AUTOR: Ana maría Suarez
5. ¿ como se clasifican los lenguajes de alto nivel?
respuesta ejemplo
Ada :es un lenguaje de programacion
Se clasifican por expresar los
orientado a objetos y fuertemente
algoritmos de una manera
tipado de forma estática que fue
adecuada a la capacidad
diseñado por Jean Ichbiah deCII
cognitiva humana, en lugar de a
Honeywell Bull por encargo
la capacidad ejecutora de
del Departamento de Defensa de los
las máquinas.
Estados Unidos.
AUTOR: Ana maría Suarez
6. ¿ que significa el lenguaje de asembler?
respuesta ejemplo
Es un lenguaje de Lenguaje ensamblador para
programación de bajo nivel para un procesador x86
los computadores
Micro procesadores, micro La sentencia
controladores, y otros circuitos MOV AL, 061h
integrados programables. Binario: 10110000
Implementa una representación 01100001 (hexadecimal: B0
simbólica de los códigos de 61)
máquina binarios y otras
constantes necesarias para
programar
AUTOR: Ana maría Suarez
7. ¿ que significa programación orientada a objetos?
respuesta ejemplo
La programación orientada a En la programación Orientada a
objetos o POO es un paradigma Objetos. Todo lo que vemos es
de programación que usa como si fuera un Objeto tanto las
objetos y sus interacciones, cosas tangibles como las no
para diseñar aplicaciones y tangibles
programas informáticos. Está La programación orientada a
basado en varias técnicas, objetos puede ser una red social
incluyendo herencia, como hi5 etc
abstracción, polimorfismo y
encapsulamiento.
AUTOR: Ana maría Suarez
8. ¿ que son los eventos?
respuesta ejemplo
Es un paradigma de Son eventos típicos el clic
programación en el que tanto sobre un botón, el hacer doble
la estructura como la clic sobre el nombre de un
ejecución de los programas fichero para abrirlo, el
van determinados por los arrastrar un icono, el pulsar una
sucesos que ocurran en el tecla o combinación de teclas,
sistema, definidos por el el elegir una opción de un menú,
usuario o que ellos mismos el escribir en una caja
provoquen. de texto, o simplemente mover
el ratón.
AUTOR: Ana maría Suarez
9. ¿ cuales son los controles de un ambiente grafico y que función
cumple?
respuesta ejemplo
• Escritorio
Es el proceso de Es la pantalla principal donde
programar, proyectar, empezamos a trabajar
coordinar, seleccionar y
organizar una serie de • Barra de tareas
elementos para Es la barra horizontal que
producir objetos muestra las aplicaciones en
visuales destinados a ejecución
comunicar mensajes
específicos a grupos • Icono
determinados. Son los elementos en el escritorio
AUTOR: Ana maría Suarez
10. ¿ a que se denomina algoritmo?
respuesta ejemplo
Es un conjunto prescrito de • Realizar un algoritmo que
instrucciones o reglas bien permita leer dos valores,
definidas, ordenadas y determinar cual de los dos
finitas que permite realizar valores es el
una actividad mediante menor y escríbalo
pasos sucesivos que no • Realizar un algoritmo que
generen dudas a quien deba sume dos números.
realizar dicha actividad
AUTOR: ANA MARIA SUAREZ
11. ¿ CUALES SON LAS ETAPAS DE UN ALGORITMO?
respuesta ejemplo
• Inicio
o Análisis del problema
• Inicializar variables
o Diseño del algoritmo
• Solicitar la introducción
o Codificación
valores distintos
o Compilación
• Leer los dos valores
o Ejecución
• Asignarlos a las variables
o Verificación
AyB
o Depuración
• Fin
o Documentación
AUTOR: ANA MARIA SUAREZ
12. ¿ CUALES SON LOS DIAGRAMAS DE FLUJO?
respuesta ejemplo
Es la representación
gráfica del algoritmo o
proceso. Se utiliza en
disciplinas como
la programación,
la economía, los
procesos industriales y
la psicología cognitiva.
AUTOR: ANA MARIA SUAREZ
13. ¿ SIMBOLOS DEL DIAGRAMA DE FLUJO?
respuesta ejemplo
Terminal Conector misma pagina
Representa el inicio y fin Sirve para enlazar dos partes
de un programa cualquiera de un diagrama
Entrada/salida
Cualquier tipo de introducción
de datos en la memoria desde Línea de flujo
los periféricos Indica el sentido de la
ejecución de las operaciones
Proceso
operación que pueda originar
cambio de valor, formato de
la información almacenada Salida
Decisión para mostrar datos o
Indica operaciones lógicas o resultados
de comparación entre datos
AUTOR: Ana maría Suarez
14. ¿ que son las variables y como se declaran en la
memoria RAM?
respuesta ejemplo
• Dim Var1 as string
En la memoria RAM que queda
reservada en el momento que se
Var1 puede tener cualquier
crea la variable y queda
número de caracteres
guardada con el nombre de esta
y cada ves que asignamos un
• Dim Var2 as String * 15
valor a la variable el programa lo
guarda
Var2 puede tener un máximo de 15
caracteres.
AUTOR: ANA MARIA SUAREZ
15. ¿ que es una constante y que función cumple ?
respuesta ejemplo
Una constante es un valor que no
puede ser alterado durante la Una constante es un dato
ejecución de un programa. numérico o alfanumérico que no
Una constante generalmente se cambia durante la ejecución
representa con números, y una del programa.
variable con letras, Ejemplo:
generalmente x, y, o z. Una pi = 3.1416
constante también se puede
representar por letras cuando
su valor es arbitrario, pero
nunca cambiara
AUTOR: Ana maría Suarez
16. ¿operadores aritméticos?
respuesta ejemplo
• Signo
Los operadores • Potencia
aritméticos nos permiten, • Producto
básicamente, hacer • División
cualquier operación • Modulo
aritmética, que • Suma y resta
necesitemos • Concatenación
• Relacionales
• Negación
AUTOR: Ana maría Suarez
17. ¿ operadores de relación y comparación?
respuesta ejemplo
Operadores de Operadores de
Los operadores de relación se relación comparación
utilizan para buscar en campos
específicos del documento, • Menor que, <. • Igual (==)
previamente definidos. • Menor o igual • Idéntico (===)
Funcionan como un filtro que, <=. •Diferente (!= o <>)
• Mayor que, >. • No
Los operadores de comparación
• Mayor o igual idénticos (!==) -
son usados para comparar
que, >=.
valores y así poder tomar
• Igual que, =.
decisiones
• Distinto que, /=
AUTOR: Ana maría Suarez
18. and
puerta lógica AND
Entrada Entrada Salida
0 0 0
0 1 0
1 0 0
1 1 1
AUTOR: Ana maría Suarez
19. or
Puerta lógica OR
Entrada Entrada Salida
0 0 0
0 1 1
1 0 1
1 1 1
AUTOR: Ana maría Suarez
21. ¿ que significa programación HTML?
respuesta ejemplo
Este es un lenguaje muy sencillo
que se basa en el uso
Procesador de texto como
de etiquetas, consistentes en
un texto ASCII encerrado
• unix
dentro de un par de paréntesis
• wind ows
angulares(). El texto incluido
• MS office
dentro de los paréntesis nos
dará una explicación de
la utilidad de la etiqueta. Así
por ejemplo la etiqueta
nos permitirá definir una tabla
AUTOR: ANA MARIA SUAREZ
22. <html>
respuesta ejemplo
Es usado para describir la <html>
estructura y el contenido en
forma de texto, así como <head>
para complementar el texto <title></title>
con objetos tales como <script>
imágenes. El HTML se function sumar() {
escribe en forma de var n1 =
«etiquetas», rodeadas parseInt(document.MyForm.numero
por corchetes 1.value);
angulares (<,>). var n2 =
</html>
AUTOR: Ana maría Suarez
23. <HEAD>
respuesta ejemplo
Es un programa de los HEAD
sistemas tipo Unix que Section: User Commands
muestra las primeras líneas head - output the first part of
de uno o más archivos de files
texto.
head imprimirá por defecto Print the first 10 lines of each
a la salida estándar las FILE to standard output. With
primeras diez líneas de sus more than one FILE, precede
datos de entrada each with a header giving the file
name. With no FILE, or when
FILE is -, read standard input.
AUTOR: Ana maría Suarez
24. <TITLE>
respuesta ejemplo
Está diseñado para proporcionar <head>
un pequeño texto que debería <title>El imacto de las drogas
representar al documento en en la sociedad moderna</title>
casos como barras de título de </head>
las ventanas <body>
listas de marcadores de vínculos ...Mucho contenido acerca de
listas de resultados en un las drogas y la sociedad
servicio de búsqueda moderna...
</body>
AUTOR: Ana maría Suarez
25. <BODY>
respuesta ejemplo
Situado entre las etiquetas <html>
<BODY> y </BODY>, su <head>
contenido es visible en el <title>Title of the
navegador y puede contener document</title>
diversidad de elementos: </head>
Párrafos, formularios, tablas,
listas, etc <body>
The content of the
document......
</body>
</html>
AUTOR: Ana maría Suarez
26. <center>
respuesta ejemplo
Para centrar el texto <center>This text
se utiliza center will be center-
aligned.</center>
AUTOR: Ana maría Suarez
27. <p align = “valor”>
respuesta ejemplo
align = left|center|right|justify
left: las líneas de texto se
Define la alineación representan con los bordes
horizontal de su contenido. izquierdos alineados.
Los valores posibles, center: las líneas de texto son
insensibles a mayúsculas centradas.
right: las líneas de texto se
representan con los bordes
derechos alineados.
justify: las líneas de texto se
justifican en ambos márgenes.
AUTOR: Ana maría Suarez