Cadê minha Bic

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Análise do Advergame para Facebook criado pela marca BIC. Trabalho da matéria de Advergames - Pós-graduação em Comunicação e Marketing em Mídias Digitais.

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Cadê minha Bic

  1. 1. Disciplina Advergames Professor Dennis Coelho Acadêmicas Amanda Andrade Heloise Lima
  2. 2. O Jogo O game de investigação e observação acontece em um ambiente de escritório, em que as canetas Bic estão desaparecendo. O objetivo principal do participante é manter sua primeira Bic, conquistar canetas de outros participantes e completar tarefas diárias para subir na hierarquia da empresa.
  3. 5. Quando o outro jogador está ocupado, não há como pegar as Canetas BIC dele. Quando o outro jogador está ausente, você pode pegar as Canetas BIC dele.
  4. 6. Locais para buscar as Canetas BIC
  5. 21. Pontos Positivos <ul><li>Há uma grande interação com o usuário e se torna divertido nas primeiras etapas. </li></ul><ul><li>O usuário pode customizar o escritório a partir do dinheiro que ele ganha executando as tarefas. </li></ul><ul><li>Além de poder trocar a decoração, ele também pode mudar de roupa. </li></ul>
  6. 22. Pontos Negativos <ul><li>No começo o usuário fica um pouco perdido, não sabe o que é para fazer. O ideal seria acrescentar algum tipo de tutorial para ir auxiliando o jogador. </li></ul><ul><li>Após algum tempo de jogo, fica muito massivo e sem graça, poderiam propor desafios diferentes. </li></ul><ul><li>A apresentação do jogo e a sua interface não são agradáveis. </li></ul><ul><li>Muitas vezes ao abrir o aplicativo, outras janelas acabam travando, fazendo o usuário ficar insatisfeito. </li></ul><ul><li>A idéia de um prédio com andares a qual a pessoa começa a andar (nivel 1) até chegar na cobertura do prédio (niver de coordenador) foi uma boa idéia. Porém muito mal elaborada. </li></ul>
  7. 23. Dicas <ul><li>Interface ser mais criativa, dando alusão a um jogador em terceira pessoa que deva se portar como executivo de uma empresa começando do baixo escalão até chegar ao topo da escala da empresa. </li></ul><ul><li>Criar um tutorial mais interativo, dentro do próprio game (tutorial jogável) </li></ul><ul><li>Acrescentar novos desafios e produtos da marca. </li></ul>
  8. 24. Plataformas <ul><li>Redes Sociais - </li></ul>Estilo Gráfico <ul><ul><li>Isométrico </li></ul></ul>Gênero de Jogo <ul><li>Estratégia </li></ul>
  9. 25. <ul><ul><li>Tecnologias </li></ul></ul><ul><li>Java </li></ul><ul><li>Android </li></ul><ul><li>IOS </li></ul>Técnicas de Engajamento <ul><li>Hierarquia </li></ul><ul><li>Vale Item (achievement) </li></ul><ul><li>Dinheiro </li></ul><ul><li>Adicionar Amigos (Quests) </li></ul><ul><li>Ranking </li></ul><ul><li>Progress Bar </li></ul><ul><li>Deixar um Presente (Gifiting) </li></ul>
  10. 26. Fim o

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