Palestra Entretenimento como Plataforma de Comunicação (2012)

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Palestra Entretenimento como Plataforma de Comunicação (2012)

  1. 1. EntretenimentoPlataforma ComunicaçãodecomoAlexandre MutranDiretor de Atendimento da Agência TudoMaio de 2012
  2. 2. NecessidadesBásicas
  3. 3. NecessidadesBásicasEntretenimento
  4. 4. %Share of mind%Share of heart%Share of wallet%Share of bread%Share of stomach%Share of ...
  5. 5. ShareofFunO tempo é constante, mas as opções de entretenimento só aumentam!
  6. 6. mercadoEntretenimentoIndústriadocrescimentoemum
  7. 7. • Uma das indústrias que mais cresce em todo o mundo.• Gastos com entretenimento e cultura têm aumentado.• Economia forte incentiva a indústria do entretenimento.• Competição pelo dinheiro do consumidor, que teminúmeras opções à disposição.• O consumo de entretenimento é rápido(não há tempo para testes).
  8. 8. Vivemos a era daEconomia Criativa
  9. 9. Oportunidades no Esporte e no Entretenimento
  10. 10. CinemaGamesMúsicaHome VideoTVEditorialCelularMerchandisingLicenciamentoParquesTemáticosInternetCinema Outros+negóciosO Cinema é uma das áreas do entretenimentoque mais se relaciona com as demais.
  11. 11. Renascimento doCinema Brasileiro
  12. 12. Renascimento doCinema BrasileiroFonte: Ancine (http://www.ancine.gov.br/oca/relatorios.htm)
  13. 13. Renascimento doCinema BrasileiroFonte: Ancine (http://www.ancine.gov.br/oca/relatorios.htm)
  14. 14. PatrocíniosAssociação damarca com oespetáculoPromoçõespara o públicoAções derelacionamento
  15. 15. EXPERIÊNCIA DE MARCA
  16. 16. EXPERIÊNCIA DE MARCAPrincipaisModelosPop-upStoresFábricas(visita + loja)LojasConceito
  17. 17. E X PE RI Ê NC I A D E M A RCA
  18. 18. E X PE RI Ê NC I A D E M A RCA
  19. 19. E X PE RI Ê NC I A D E M A RCA
  20. 20. E X PERI ÊNCI A D E M A RCA

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