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自ら仕事を創り出す方法
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Akihiro Habuchi
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自ら仕事を創り出す方法
1.
『自ら仕事を創り出す方法』 羽渕彰博 ※以降の発言は個人的な見解であり、所属する組織の公式見解ではありません。 14年2月22日土曜日 Copyright (C) 2014
Akihiro Habuchi All Rights Reserved.
2.
自己紹介 羽渕 彰博(Akihiro Habuchi) 2011 2014 株式会社パソナ 株式会社パソナテック パソナキャリアカンパニー コミュニティマネジャー 人材紹介事業部 新規事業企画 リクルーティングアドバイザー StartupWeekendTokyo Organizer/Facilitator 目的 目標 「MVP獲得」 14年2月22日土曜日 「自ら仕事を創り出す人を増やす」
3.
充実した仕事をしている状態 WILL 自分のしたいこと MUST CAN 自分ができること CAN WILL MUST 顧客(会社)が求めること WILL・CAN・MUSTが重なると、仕事は充実する。 Copyright (C) 2014
Akihiro Habuchi All Rights Reserved. 14年2月22日土曜日
4.
通常の仕事 MUST CAN WILL Copyright (C) 2014
Akihiro Habuchi All Rights Reserved. 14年2月22日土曜日
5.
通常の仕事 MUST→CAN MUST ×WILL ①顧客から仕事を依頼される。 ②仕事を早く正確にこなす。 CAN WILL Copyright (C) 2014
Akihiro Habuchi All Rights Reserved. 14年2月22日土曜日
6.
通常の仕事 MUST→CAN MUST ×WILL ①顧客から仕事を依頼される。 ②仕事を早く正確にこなす。 CAN WILL Copyright (C) 2014
Akihiro Habuchi All Rights Reserved. 14年2月22日土曜日
7.
通常の仕事 MUST→CAN MUST ×WILL ①顧客から仕事を依頼される。 ②仕事を早く正確にこなす。 CAN WILL ※自分のやりたいことを反映させづらい。 ※自分のやりたいことがよくわからない。 ※自分のスキルの可能性を気付きづらい。 Copyright (C) 2014
Akihiro Habuchi All Rights Reserved. 14年2月22日土曜日
8.
通常の仕事 MUST→CAN MUST ×WILL ①顧客から仕事を依頼される。 ②仕事を早く正確にこなす。 CAN WILL ※自分のやりたいことを反映させづらい。 ※自分のやりたいことがよくわからない。 ※自分のスキルの可能性を気付きづらい。 WILLを求められていないため、重なりにくい。 Copyright (C) 2014
Akihiro Habuchi All Rights Reserved. 14年2月22日土曜日
9.
自ら創り出す仕事 MUST CAN WILL Copyright (C) 2014
Akihiro Habuchi All Rights Reserved. 14年2月22日土曜日
10.
自ら創り出す仕事 WILL→CAN→ MUST MUST 真逆のアプローチ方法! ①やりたいことを実行する CAN WILL ②できることが増える。 ③仕事を依頼される。 Copyright (C)
2014 Akihiro Habuchi All Rights Reserved. 14年2月22日土曜日
11.
自ら創り出す仕事 WILL→CAN→ MUST MUST 真逆のアプローチ方法! ①やりたいことを実行する CAN WILL ②できることが増える。 ③仕事を依頼される。 やりたいこと(WILL)を起点に始めることで、 おもしろい仕事を手に入れることができる。 Copyright (C)
2014 Akihiro Habuchi All Rights Reserved. 14年2月22日土曜日
12.
WILLからMUSTへ Copyright (C) 2014
Akihiro Habuchi All Rights Reserved. 14年2月22日土曜日
13.
WILLからMUSTへ ① 人から依頼されても無いのにすること Copyright (C)
2014 Akihiro Habuchi All Rights Reserved. 14年2月22日土曜日
14.
WILLからMUSTへ ① 人から依頼されても無いのにすること →趣味 または
不審者 Copyright (C) 2014 Akihiro Habuchi All Rights Reserved. 14年2月22日土曜日
15.
WILLからMUSTへ ① 人から依頼されても無いのにすること →趣味 または
不審者 ②人からお金をもらわずに依頼されること Copyright (C) 2014 Akihiro Habuchi All Rights Reserved. 14年2月22日土曜日
16.
WILLからMUSTへ ① 人から依頼されても無いのにすること →趣味 または
不審者 ②人からお金をもらわずに依頼されること →ボランティア Copyright (C) 2014 Akihiro Habuchi All Rights Reserved. 14年2月22日土曜日
17.
WILLからMUSTへ ① 人から依頼されても無いのにすること →趣味 または
不審者 ②人からお金をもらわずに依頼されること →ボランティア ③人からお金をもらって依頼されること Copyright (C) 2014 Akihiro Habuchi All Rights Reserved. 14年2月22日土曜日
18.
WILLからMUSTへ ① 人から依頼されても無いのにすること →趣味 または
不審者 ②人からお金をもらわずに依頼されること →ボランティア ③人からお金をもらって依頼されること →仕事 Copyright (C) 2014 Akihiro Habuchi All Rights Reserved. 14年2月22日土曜日
19.
自分のやりたいこと(WILL)の見つけ方 MUST CAN WILL Copyright (C) 2014
Akihiro Habuchi All Rights Reserved. 14年2月22日土曜日
20.
自分のやりたいこと(WILL)の見つけ方 やりたいこと<やりたくないこと MUST ①業務外活動をする。 ②やりたくないことを書き出す。 CAN WILL ③やりたくないことをしない。 Copyright (C) 2014
Akihiro Habuchi All Rights Reserved. 14年2月22日土曜日
21.
自分のやりたいこと(WILL)の見つけ方 やりたいこと<やりたくないこと MUST ①業務外活動をする。 ②やりたくないことを書き出す。 CAN WILL ③やりたくないことをしない。 もし今日が人生最後の日だとしたら、 今日やる予定のことを私は本当にやりたいだろうか? byスティーブ・ジョブズ 14年2月22日土曜日 Copyright (C) 2014
Akihiro Habuchi All Rights Reserved.
22.
テーマとポジショニング 変化 行動 アントレプレナー イントレプレナー ソーシャル アントレプレナー 金銭的価値 言葉 コンサルタント 社会的価値 ファシリテーター 思考 Copyright (C) 2014
Akihiro Habuchi All Rights Reserved. 14年2月22日土曜日
23.
従来の新規事業創出方法 テーマ設定 企業の戦略やマーケット分析から設定する。 →不確実性の高いテーマは設定されにくい。 チーム構築 社内間でメンバーを構築する。 →社内メンバーだけではコアスキルが足りない場合がある →当事者意識のないメンバーが集まる。 アイデア検証 社内担当者がオフィスでアイデアを創出する。 →同じ視点で且つ机上のアイデアが創り出されるため現実味が低い。 意識決定 経営陣や社内基準に合った提案をして承認を得る。 →社内都合(経営者の考え、管理部門)が優先される。 事業化 既存マーケットに参入 →マーケットが想定通り反応しない。 ※山口 高弘氏のスライドを一部引用 Copyright (C)
2014 Akihiro Habuchi All Rights Reserved. 14年2月22日土曜日
24.
イントレプレナーの新規事業創出方法 事業化 1社ではできないスケールで事業が前進する。 →マーケットが想定通り反応する。 意思決定 ユーザーの反応が既に見えている状態で意思決定がなされる。 →顧客の声・実績が優先される。 アイデア創出 社外でユーザーにヒアリングしながらアイデアを検証する。 →プロトタイプで顧客開発することでアイデアの現実味が高くなる。 チーム構築 組織を超えてメンバーを構築する。 →価値観が合って、コアスキルを持つチームが編成できる。 テーマ設定 個人の課題から設定する。 →当事者意識が強いメンバーがアサインされる。 ※山口 高弘氏のスライドを一部引用 Copyright (C)
2014 Akihiro Habuchi All Rights Reserved. 14年2月22日土曜日
25.
120 新規事業担当者(既に収益化されている事業領域) 100 市場 Market 10 1 0 イントレプレナー(リターンが見込めるか分からない事業領域) 時間 time Copyright (C) 2014
Akihiro Habuchi All Rights Reserved. 14年2月22日土曜日
26.
自分のできること(CAN)の見つけ方 MUST CAN WILL Copyright (C) 2014
Akihiro Habuchi All Rights Reserved. 14年2月22日土曜日
27.
自分のできること(CAN)の見つけ方 スキル磨き<スキル探し MUST ①名刺で仕事しない。 ②現在、できないことは諦める。 CAN WILL ③足りないスキルを補う。 Copyright (C) 2014
Akihiro Habuchi All Rights Reserved. 14年2月22日土曜日
28.
自分のできること(CAN)の見つけ方 スキル磨き<スキル探し MUST ①名刺で仕事しない。 ②現在、できないことは諦める。 CAN WILL ③足りないスキルを補う。 人間には変えられないことのほうが多い。 変えられないままでも闘えるフィールドを探すことが重要 by為末 大 14年2月22日土曜日 Copyright (C)
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29.
コミュニティの力で足りないスキルを補う hustler Designer コミュニティ hacker コアスキル×価値観が合うことが重要 Copyright (C) 2014
Akihiro Habuchi All Rights Reserved. 14年2月22日土曜日
30.
自分がやりたい仕事の引き寄せ方 MUST CAN WILL Copyright (C) 2014
Akihiro Habuchi All Rights Reserved. 14年2月22日土曜日
31.
自分がやりたい仕事の引き寄せ方 何でもできる人<これならこの人 MUST ①趣味っぽく見せない。 ②ボランティアで成果を出す。 CAN WILL ③成果・実績を発信する。 Copyright (C) 2014
Akihiro Habuchi All Rights Reserved. 14年2月22日土曜日
32.
自分がやりたい仕事の引き寄せ方 何でもできる人<これならこの人 MUST ①趣味っぽく見せない。 ②ボランティアで成果を出す。 CAN WILL ③成果・実績を発信する。 何によって憶えられたいか、 その問いかけが人生を変える。 byピーター・ドラッカー 14年2月22日土曜日 Copyright (C) 2014
Akihiro Habuchi All Rights Reserved.
33.
自ら仕事を創り出そう! Copyright (C) 2014
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