15. MAESTRO
-Sale al escenario-Pizarra
-Capta la atención de
su público (clase)
-Les transmite los contenidos
ROLES MUY SIMILARES
MAGO
Sale al escenario
Capta la atención de su público
Les transmite las emociones
on su arte
16. EDUCAR CON MAGIA
¿Cómo?
¿Para Qué?
motivación
Des.
creatividad
Chantaje mágic
Introducción temas
Controlar conducta
Estimula
el aprendizaje
Des. Pensamien
matemático
Des. Expr.
Oral y escrita
Explicación
contenidos
Des.
autonomía
Aumento
autoestima
Trabajo valores
mediación
Descanso
entre actividades
28. RACIAS A LA MAGIA
conseguimos
mejorar la
ráctica educativa
maestros, alumnos, familias)
conseguir alumnos más motiva
y preparados para el fu
29. Advertencia:
Después de hacer
tu primer juego de magia,
Tu clase ya no será la misma….
(a menos que siempre lleves tu
varita mágica bajo el brazo…)