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Prosesador paola

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Prosesador paola

  1. 1. Características de un bus de datosUn bus se caracteriza por la cantidad de información que setransmite en forma simultanea. Este volumen se expresa en bits ycorresponde al numero de líneas físicas mediante las cuales seenvía información de forma simultanea. Un cable plano de 32 hilospermite la trasmisión de 32 bits en paralelo. El termino de "ancho" seutiliza para designar el numero de bits que un bus puede transmitirsimultáneamente.Por otra parte, la velocidad del bus se define a través de sufrecuencia (que se expresa en Hercios o Hertz), es decir el numerode paquetes de datos que pueden ser enviados o recibidos porsegundo. Cada vez que se envían o reciben estos datos podemoshablar de ciclo.De esta manera, es posible hallar la velocidad de transferenciamáxima de bus (la cantidad de datos que puede transportar porunidad de tiempo) al multiplicar su ancho por la frecuencia. Por lotanto, un bus con un ancho de 16 bits y una frecuencia de 133 MHz,tiene una velocidad de transferencia de:16 * 133.106 = 2128*106 bit/s, o 2128*106/8 = 266*106 bytes/s o266*106 /1000 = 266*103 KB/s o 259.7*103 /1000 = 266 MB/s
  2. 2. Memoria ramSe denomina memoria a los circuitos que permiten almacenar yrecuperar la información. En un sentido más amplio, puedereferirse también a sistemas externos de almacenamiento,como las unidades de disco o de cinta. Memoria de accesoaleatorio o RAM (Rendón Access Memoria) es la memoriabasada en semiconductores que puede ser leída y escrita por elmicroprocesador u otros dispositivos de hardware. El acceso alas posiciones de almacenamiento se puede realizar encualquier ordenLos chips de memoria son pequeños rectángulos negros quesuelen ir soldados en grupos a unas plaquitas con "pines" ocontactos. La diferencia entre la RAM y otros tipos dememoria de almacenamiento, como los disquetes o los discosduros, es que la RAM es muchísimo más rápida, y que seborra al apagar el ordenador, no como éstos.
  3. 3. El interior de cada chip se puede imaginar como una matriz o tabla en lacual cada celda es capaz de almacenar un bit. Por tanto, un bit se puedelocalizar directamente proporcionando una fila y una columna de la tabla.En realidad, la CPU identifica cada celda mediante un número,denominado dirección de memoria. A partir de una dirección se calculacuál es la fila y columna correspondiente, con lo que ya se puede accedera la celda deseada. El acceso se realiza en dos pasos: primero secomunica la fila y después la columna empleando los mismos terminalesde conexión. Obviamente, esta técnica –denominada multiplexado–permite emplear menos terminales de conexión para acceder a la RAM, loque optimiza la relación entre el tamaño del chip y la capacidad dealmacenamiento
  4. 4. procesadorVelocidadActualmente se habla de frecuencias de Gigahercios(GHz.), o de Megahercios (MHz.). Lo que supone milesde millones o millones, respectivamente, de ciclos porsegundo.Sin embargo, la capacidad de un procesador no sepuede medir solamente en función de su frecuencia dereloj, sino que interviene también la cantidad deinstrucciones que es capaz de gestionar a la vez (juegode instrucciones), y lo que se conoce como ancho debus (cantidad máxima de información en brutotransmisible) que se mide en bits. Un bit es una parejadel tipo 0/0, 0/1, 1/1 o 1/0 en el código binario:cuantos más bits admita el ancho de bus, códigos máslargos de ceros y unos se pueden procesar. Estacapacidad viene determinada por el número detransistores, pero también por los sucesivos niveles dememoria que se sitúan cerca de la CPU
  5. 5. El indicador de la frecuencia de un microprocesadores un buen referente de la velocidad de proceso delmismo, pero no el único. La cantidad de instruccionesnecesarias para llevar a cabo una tarea concreta, asícomo la cantidad de instrucciones ejecutadas porciclo ICPSon los otros dos factores que determinan lavelocidad de la CPU:La cantidad de instrucciones necesarias para realizaruna tarea depende directamente del juego deinstrucciones disponible, mientras que ICP dependede varios factores, como el grado de supesegmentaciónLa cantidad de unidades de proceso o "pipelines"disponibles, entre otros. La cantidad de instruccionesnecesarias para realizar una tarea dependedirectamente del juego de instrucciones.

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