Este documento describe el uso de las TIC para satisfacer las necesidades educativas especiales. Explica cómo configurar la accesibilidad en Linux y navegar de forma accesible. También presenta recursos TIC como Hot Potatoes y JClic para crear ejercicios educativos, y software para mejorar la memoria, atención, movilidad y más.
7. Preferencias de accesibilidad del teclado Sistema -> Preferencias -> Accesibilidad -> Accesibilidad del teclado Esta ventana también está compuesta por 3 pestañas. Para empezar a editar cualquiera de las funciones deberemos haber activado el check “Activar características de accesibilidad del teclado” Es importante analizar cada una de las pestañas.
8. Preferencias de tecnología de asistencia Sistema -> Preferencias -> Accesibilidad -> Preferencias de tecnología de asistencia Lector de pantalla : permite leer el contenido de la pantalla para usuarios con problemas de visión y sacarlo también por un dispositivo Braille. Magnificador : amplificador de pantalla que permite destinar un trozo de la pantalla a ampliar la zona por donde pasa el puntero del ratón. Teclado en pantalla : Muestra un teclado en pantalla.
9. Accesibilidad web La accesibilidad web se refiere a la capacidad de acceso a la web y a sus contenidos por todas las personas independientemente de la discapacidad (física, intelectual o técnica) que presenten o de las que se deriven del contexto de uso (tecnológicas o ambientales). La Iniciativa de Accesibilidad a la Web del W3C (WAI) fue fundada en 1997 y recibe el apoyo de los principales actores de la industria y los gobiernos del mundo, se dedica a promover soluciones de accesibilidad en la Web para personas con discapacidades. Esta iniciativa trabaja en definitiva para el desarrollo del potencial de la Web.
15. Navegación accesible en Internet El navegador Mozilla Firefox tiene unas preferencias muy básicas que nos permiten ajustar unas posibilidades como la de usar el teclado para navegar.
16. TAW3 TAW3 en un clic 0.9.6 es una aplicación de Fundación CTIC que crea observaciones y comentarios sobre el nivel de accesisbilidad de una página web.
21. Creación de un Hot Potatoes Haz clic en la imagen para ver la animación
22.
23. Creación de un JClic JClic Author es la aplicación para crear nuestras pruebas y actividades Haz clic en la imagen para ver la animación
24. Recursos para desarrollar la atención y percepción • Senswitcher Dirigido a personas con dificultades para el aprendizaje. Está integrado por 132 actividades en 8 etapas progresivas que van desde la estimulación visual hasta las activaciones temporales de barrido.
25. Recursos para desarrollar el movimiento • Simuove Es un juego causa-efecto que muestra imágenes en la pantalla que van cambiando cuando las tocas. Gracias a ello podemos determinar unos objetos móviles que harán un movimiento concreto en cuanto nosotros los tocamos mediante una webcam.
26. Recursos para desarrollar el movimiento • Web Color Toy Es un programa que ha desarrollado el Departament d'Educació que permite coger los elementos de la pantalla, ya sean estáticos o móviles. Se puede empezar, para facilitar la tarea, con objetos que no estén en movimiento. Si el alumno supera la prueba, poco a poco se irán añadiendo figuras móviles.
27. Recursos para desarrollar el movimiento • Emulator Es un programa con el que se puede sustituir el ratón, pulsador, joystick o una tableta utilizando una webcam. La ventaja de ésta es que permite un control a distancia, sin cables, a la vez que consigue una mayor flexibilidad en el uso del ordenador.
28. Otras herramientas a utilizar • Pizarra Digital Interactiva Es un recurso perfecto para este colectivo de alumnos. Responde a diferentes necesidades específicas como por ejemplo la falta de visión, de audición o la movilidad reducida.
29. Otras herramientas a utilizar • Presentaciones con Impress Ofrece la posibilidad de generar de forma sencilla e intuitiva presentaciones con componentes multimedia. Aplicando efectos, sonido, movimientos... crearemos las animaciones que deseemos y más se adecuen a los usuarios destinatarios.
30. Otras herramientas a utilizar • Blog Un blog de clase o de curso hará que los alumnos muestren sus trabajos, sus logros, sus hazañas, para que sus familiares, amigos, y compañeros de otros centros lo visiten. Así, ellos también participan en la web 2.0 y en la promoción de sus habilidades y posibilidades.
51. Botón Lanzador Empezamos 4 posibles aplicaciones de forma inmediata: - Terminal - Navegador web - Editor de texto gedit - Visor de ayuda
52. Botón Activar Los botones dependerán de las aplicaciones que estén funcionando en el momento. Por ejemplo, podrían ser estos: - Escritorio : Mueve el foco al escritorio - P anel lateral expandido inferior : Mueve el foco a la aplicación de detrás de la ventana - GOK principal : Mueve el foco a la ventana principal de GOK - gedit – Sin título : Mueve el foco al editor de textos - Terminal : Mueve el foco al Terminal
53. Menús Muestra los menús de la aplicación que estamos usando. Podría ser: - Archivo - Editar - Ver - Terminal - Tabs - Ayuda Al seleccionar uno de los menús, aparecerán nuevos botones referentes a los submenús del menú activado.
54. Botón Barras de herramientas GOK genera dinámicamente teclados para reflejar los ítems de las barras de herramientas de la aplicación que está actualmente en funcionamiento, si la aplicación tiene una barra de herramientas. En la ventana habrá una tecla por cada ítem de la barra de herramientas.
55. Botón GOK Esta ventana aparece cuando presionamos en GOK
57. GOK Haz clic aquí para ver la animación Presentación de GOK
58. Gnome - Orca Gnome-orca es una aplicación que permite a usuarios con visión limitada o ninguna visión, usar el escritorio GNOME de manera eficiente. Por una parte, incorpora un magnificador de pantalla (lupa) que permite ampliar una zona de la pantalla, posibilitando a personas con visión limitada el ver los textos y las imágenes. Además, incorpora un lector de pantalla, ya sea de manera hablada mediante síntesis de voz o sacando la salida a una línea braille.
59. Gnome - Orca Para activarlo, vamos a: Aplicaciones > Accesibilidad > Lector de pantalla y magnificador Orca
60.
61.
62.
63.
64.
65.
66. GOK Haz clic aquí para ver la animación Presentación de Gnome-Orca
Notas do Editor
Presentar los dos esquemas y analizar sus similitudes y diferencias. Presentar los dos esquemas y analizar sus similitudes y diferencias.
Presentar los dos esquemas y analizar sus similitudes y diferencias. Presentar los dos esquemas y analizar sus similitudes y diferencias.
Presentar los dos esquemas y analizar sus similitudes y diferencias. Presentar los dos esquemas y analizar sus similitudes y diferencias.
Presentar los dos esquemas y analizar sus similitudes y diferencias. Presentar los dos esquemas y analizar sus similitudes y diferencias.
Presentar los dos esquemas y analizar sus similitudes y diferencias. Presentar los dos esquemas y analizar sus similitudes y diferencias.
Presentar los dos esquemas y analizar sus similitudes y diferencias. Presentar los dos esquemas y analizar sus similitudes y diferencias.
Presentar los dos esquemas y analizar sus similitudes y diferencias. Presentar los dos esquemas y analizar sus similitudes y diferencias.