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Programming language python 2021

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  11. 11. Concepts Comment fonctionne un programme ? 03
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  15. 15. Les Variables Une variable a un nom et une valeur, comme un carton avec un nom et des choses à l’intérieur. Vous pouvez déclarer une variable avec le nom de la variable (par exemple, livre), un signe « égal à » = et la valeur (par exemple, "Gatsby le Magnifique"). Il se peut que la valeur nécessite des guillemets avant et après, mais cela dépend du type de donnée dont il s’agit. => N’oubliez pas ces bonnes pratiques quand vous nommerez une variable.
  16. 16. Types de données Quand vous avez une variable, l’ordinateur doit la classer dans un type spécifique aussi : un type de données. C’est comme les types de données que vous pouvez utiliser dans un tableur Excel : les nombres, les mots, etc. Les types de données les plus simples, ou primitifs, utilisés dans Python sont : • Les entiers (Integers en anglais) • Les virgules flottantes (Float en anglais) • Les chaînes de caractères (Strings en anglais) • Les booléens Les types numériques se divisent en deux catégories dans Python : les entiers (Integers en anglais) et les virgules flottantes (Float en anglais).
  17. 17. Collection d’objets Une liste est un moyen d’enregistrer plusieurs données ensemble. Accédez aux éléments de la liste via l’indice, qui commence à 0. Vous pouvez ajouter, retirer, trier les listes et bien plus en utilisant les méthodes de listes. Les tuples sont comme des listes, mais sont définis par des parenthèses () à la place de crochets [] et sont immuables.
  18. 18. Parfois vous avez besoin de représenter des données plus complexes que des nombres, des chaînes ou des listes. • Un dictionnaire est un moyen d’enregistrer des paires clés-valeurs qui représentent un objet plus grand. • Vous pouvez créer un dictionnaire avec des accolades {} et y mettre toutes les clés-valeurs dès le début ou les ajouter au fur et à mesure. • Chaque clé dans un dictionnaire doit être unique. Données plus complexes
  19. 19. Qlqs Opérateurs Arithmétiques x + y la somme de x et y (x plus y) x - y la différence entre x et y (x moins y) x * y le produit de x et y (x fois y) x / y le quotient de x et y (x divisé par y) x % y le reste de x divisé par y
  20. 20. Conclusion Nos derniers mots 04
  21. 21. Nos Conclusions • Écrire du code standard et structuré vous aide, vous et d’autres développeurs, à avoir une compréhension cohérente et partagée de ce que le code est censé faire. • DRY : ne vous répétez pas dans le code ! Copier et coller est interdit ! • Responsabilité unique : chaque fonction a un but unique pour une meilleure lisibilité.
  22. 22. Thanks! Do you have any questions?

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