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CAPITULO#6


FUNCIONES



•   Fabián Gonzaga
•   Javier Febres
•   Pablo Cueva
INTRODUCCIÓN

A la hora de programar, es normal que haya que repetir las
mismas acciones con distintos valores. Para no repetir el
mismo código tendremos que:

   Identificar las acciones repetidas.

   Identificar los valores que pueden variar (esto es, los
   parámetros).

   Definir una función que encapsule dichas acciones.
Para solucionar un problema complejo es necesario
dividirlo en subproblemas, problemas mas sencillos, y a
continuación dividir estos subproblemas en otros mas
simples, hasta que los problemas mas pequeños sean
fáciles de resolver.
invocación




declaració
    n


                     función
Función
    Matemáticamente una función es una operación que toma
    uno o mas valores llamados argumentos y produce un valor
    denominado resultado (valor de la función para los
    argumentos dados). Todos los lenguajes de programación
    tienen funciones incorporadas, intrínsecas o internas y
    funciones definidas por el usuario

Por ejemplo:



f(x) = x/ 1+x2
Ejemplos de Funciones en C++
DECLARACION DE
      FUNCIONES
La declaración de una función requiere de una serie de
pasos que la definen
Una función como tal subalgoritmo o subprograma tiene
una constitución similar a los algoritmos
consta de una cabecera que comenzara con el tipo del valor
devuelto por la función

Seguido, la palabra función y el nombre y argumentos de
dicha función
A continuación el cuerpo de la función
Ejemplos

extern int funcion1 ();        // no acepta ningún
argumento
extern int funcion1 (void); // mejor que la
anterior
funcion2 (char, int);         // por defecto supone que
devuelve int
int funcion2 (char, int);    // mejor que la
anterior
char funcion3 (char c, int i); // incluye nombres de
parámetros
INVOCACION A LAS
      FUNCIONES
Una función puede ser llamada de la siguiente forma:

    nombre_funcion          (lista de parámetros actuales)




  nombre_funcion                          función que llama

  Lista de parámetros actuales            constantes, variables,
                                          Expresiones, valores de
                                          funciones, nombres de
                                          funciones o procedimientos
Cada vez que se llama a una función desde el algoritmo
principal     se    establece      automáticamente  una
correspondencia entre los parámetros formales y los
parámetros actuales. Debe haber exactamente el mismo
numero de parámetros actuales que de parámetros
formales en la declaración de la función y se presupone
una correspondencia uno a uno de izquierda a derecha
entre los parámetros actuales y formales.
Una llamada a la función implica los siguientes pasos:
    A cada parámetro formal se le asigna el valor real de su
   correspondiente parámetro actual.
    Se ejecuta el cuerpo de acciones de la función
   Se devuelve el valor de la función y se retorna al punto
   de llamada
Procedimiento vs Función

Los procedimientos y funciones son subprogramas cuyo diseño y
misión son similares; sin embargo, existen unas diferencias esenciales
entre ellos:

    Un procedimiento es llamado desde el algoritmo o programa
    principal

    Las funciones devuelven un valor los procedimientos pueden
    devolver 0,1 o n valores y en forma de lista de parámetros.



    El procedimiento se declara igual que la función pero su nombre
    no esta asociado a ninguno de los resultados que obtiene.
AMBITO: VARIABLES
LOCALES Y GLOBALES


Las variables utilizadas en los programas principales y
subprogramas se clasifican en dos tipos:

Variables locales;

Variables globales.
Variables Locales

Una variable local es aquella que esta declarada y
definida dentro de un subprograma, en el sentido de
que esta dentro de ese subprograma y es distinta de las
variables con el mismo nombre declaradas en cualquier
parte del programa principal. Cuando otro
subprograma utiliza el mismo nombre se refiere a una
posición diferente en memoria
Variables Globales
Una variable global es aquella que esta declarada para
el programa o algoritmo principal, del que dependen
todos los subprogramas.
Ejemplo Variable Local
Ejemplo de Variable Global
Conclusiones
Hemos concluido que:

   Las funcione sirven para la resolución de problemas
   complejos

   Las funciones y los procedimientos son subprogramas
   cuyo diseño y misión son similares

   Para utilizar estas funciones primero tenemos que
   escribir cabeceras

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Presentacion capitulo 6

  • 1. CAPITULO#6 FUNCIONES • Fabián Gonzaga • Javier Febres • Pablo Cueva
  • 2. INTRODUCCIÓN A la hora de programar, es normal que haya que repetir las mismas acciones con distintos valores. Para no repetir el mismo código tendremos que: Identificar las acciones repetidas. Identificar los valores que pueden variar (esto es, los parámetros). Definir una función que encapsule dichas acciones.
  • 3. Para solucionar un problema complejo es necesario dividirlo en subproblemas, problemas mas sencillos, y a continuación dividir estos subproblemas en otros mas simples, hasta que los problemas mas pequeños sean fáciles de resolver.
  • 5. Función Matemáticamente una función es una operación que toma uno o mas valores llamados argumentos y produce un valor denominado resultado (valor de la función para los argumentos dados). Todos los lenguajes de programación tienen funciones incorporadas, intrínsecas o internas y funciones definidas por el usuario Por ejemplo: f(x) = x/ 1+x2
  • 7.
  • 8. DECLARACION DE FUNCIONES La declaración de una función requiere de una serie de pasos que la definen Una función como tal subalgoritmo o subprograma tiene una constitución similar a los algoritmos consta de una cabecera que comenzara con el tipo del valor devuelto por la función Seguido, la palabra función y el nombre y argumentos de dicha función A continuación el cuerpo de la función
  • 9. Ejemplos extern int funcion1 (); // no acepta ningún argumento
extern int funcion1 (void); // mejor que la anterior
funcion2 (char, int); // por defecto supone que devuelve int
int funcion2 (char, int); // mejor que la anterior
char funcion3 (char c, int i); // incluye nombres de parámetros
  • 10. INVOCACION A LAS FUNCIONES Una función puede ser llamada de la siguiente forma: nombre_funcion (lista de parámetros actuales) nombre_funcion función que llama Lista de parámetros actuales constantes, variables, Expresiones, valores de funciones, nombres de funciones o procedimientos
  • 11. Cada vez que se llama a una función desde el algoritmo principal se establece automáticamente una correspondencia entre los parámetros formales y los parámetros actuales. Debe haber exactamente el mismo numero de parámetros actuales que de parámetros formales en la declaración de la función y se presupone una correspondencia uno a uno de izquierda a derecha entre los parámetros actuales y formales. Una llamada a la función implica los siguientes pasos: A cada parámetro formal se le asigna el valor real de su correspondiente parámetro actual. Se ejecuta el cuerpo de acciones de la función Se devuelve el valor de la función y se retorna al punto de llamada
  • 12. Procedimiento vs Función Los procedimientos y funciones son subprogramas cuyo diseño y misión son similares; sin embargo, existen unas diferencias esenciales entre ellos: Un procedimiento es llamado desde el algoritmo o programa principal Las funciones devuelven un valor los procedimientos pueden devolver 0,1 o n valores y en forma de lista de parámetros. El procedimiento se declara igual que la función pero su nombre no esta asociado a ninguno de los resultados que obtiene.
  • 13. AMBITO: VARIABLES LOCALES Y GLOBALES Las variables utilizadas en los programas principales y subprogramas se clasifican en dos tipos: Variables locales; Variables globales.
  • 14. Variables Locales Una variable local es aquella que esta declarada y definida dentro de un subprograma, en el sentido de que esta dentro de ese subprograma y es distinta de las variables con el mismo nombre declaradas en cualquier parte del programa principal. Cuando otro subprograma utiliza el mismo nombre se refiere a una posición diferente en memoria
  • 15. Variables Globales Una variable global es aquella que esta declarada para el programa o algoritmo principal, del que dependen todos los subprogramas.
  • 18. Conclusiones Hemos concluido que: Las funcione sirven para la resolución de problemas complejos Las funciones y los procedimientos son subprogramas cuyo diseño y misión son similares Para utilizar estas funciones primero tenemos que escribir cabeceras