SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 8
Baixar para ler offline
Загвар ба загварчлал
     гэж юу вэ?




          8-р анги
Загвар   нь  судлагдаж    байгаа   обьект,
үзэгдэл,   процессын    чухал    онцлогийг
тусгасан тэднийг орлуулан авч үздэг
шинэ обьект юм.
Өөр   өөр   шинжлэх   ухаанд   нэг   ижил
обьектыг өөр өөр өнцөгөөс судалж янз
бүрийн загвар бүтээдэг.
Жишээ нь:
Бодит обьектийн хэмжээг багасгасан дуураймал
загвар:
Глобус (дэлхийн бөмбөрцөгийн загвар)
Хилэнгээр хийсэн Чихмэл (амьд баавгайн загвар )
Хүүхэлдэй (амьд хүний загвар )
Тоглоомын машин (бодит машинны загвар)
Загварчлал гэж юу вэ?
Загварчлал нь загвар бүтээж ашиглах үйл
явц юм. Шинэ загвар бүтээх аргуудын нэг
нь зохион бүтээх үйл ажиллагаа юм.
Жишээ нь: ямар нэгэн бодисыг шатаах туршилтын
ачаар хүчилтөрөгчийг нээх боломжтой болсон.
Загвар үүсгэх шалтгаан нь:
Хүний амьдрал эрүүл мэндийг хамгаалах
Материаллаг хэрэгсэлүүдийн зардлыг багасгах
Судалж байгаа обьектынхоо мөн чанарыг ойлгох
Обьектыг удирдаж сурахын тулд
Үр дагаварыг уридчилан таамаглах
Амрах зорилгоор
Хэрэглээний асуудлыг шийдэхийн тулд
Загварын чанар :
Загварын чанарууд нь ижил
төстэй,     бүрэн      гүйцэд,
тодорхой байх гэх мэт байдаг.
 Ижил төстэй байх чанар нь
загварчилж байгаа эх обьект,
загвар обьекттой хэр төстэй
байгаагийн хэмжүүр юм.
Загварын ангилал

1.      Дүрслэх аргаар ангилсан загварын төрөл


     Бодит                     Мэдээллийн


           хийсвэр                                Компьютерийн
                             Баримт бичсэн

                                                  Загварчилж      байгаа
      Загварчлагдаж байгаа       Загварчилж       обьектийн
       обьектийн хүний ой     байгаа обьектийн    компьютерийн санах ой
       ухаан дахь санааны                         дахь      тодорхойлолт
                                цаас, картон
       дүр юм. Жнь: дотны                         юмуу   дүрслэл.   Жнь.
                               эсвэл өөр ямар     Компьютерийн тоглоом,
       хүний чинь ой ухаан    нэг хавтгай тээгч   компьютерээр    зурсан
            дахь төрх            дээр бичсэн      зураг
                              дүрслэл юм.
                               Жнь: уран зураг
Загвар овор хэмжээтэй биет обьект
бол түүнийг бодит загвар гэнэ.
Жнь: Глобус, хүний араг яс хүүхдийн
тоглоом
Компьютер бол мэдээлэлтэй ажиллах
хүний загвар юм.
Хэрэв энэ загвар нь загварчлагдаж
байгаа обьектийг дүрс зураг болон
тэмдэгээр тодорхойлж байвал
мэдээллийн загвар гэнэ.
Жнь: Фото зураг, компьютерийн
тоглоом юм.
Хугацаанаас хамаарсан загварын төрөл



  Динамик                        Статик
     Хэрэв загварчлагдаж байгаа обьектын
 чанаруудыг хувирал загварт тусгагддаг байвал
  тийм загварыг динамик , эсрэг тохиолдолд
                 статик гэнэ.
   Жнь: Хөдөлгөөнтэй тоглоом, цаг,цаг тооны
        бичиг нь динамикын загвар юм.
   Глобус, зөөлөн тоглоом зэрэг нь статикийн
                     жишээ
Мэдээллийн салбараар ангилсан загварын төрөл




                        Тодорхой мэдлэгийн салбартай
     Энгийн
                                 холбогдсон


                       Математик
 Хэрэв загвар нь                           Загвар нь
мэдлэгийн ямар ч                        мэдлэгийн ямар
      салбарт                            нэгэн салбарт
 хамаарахгүй бол        Биологи        хамаарагддаг бол
  түүнийг энгийн                       тухайн салбараар
   загвар гэнэ.                           нл нэрлэнэ.
  Жнь: хүүхдийн          Хими
    тоглоом                              Жнь: Томьёо,
                                      тэгшитгэл, хугацаа,
                                      зам, хүчил төрөгч,
                       Өөр бусад
                                        атомын загвар

Mais conteúdo relacionado

Mais procurados

мультмедиа технологи
мультмедиа технологимультмедиа технологи
мультмедиа технологиKhishighuu Myanganbuu
 
компьютерийн техник хангамж
компьютерийн техник хангамжкомпьютерийн техник хангамж
компьютерийн техник хангамжBaaya Badrakh
 
01_6-р анги (Мэдээ, Мэдээлэл түүний шинж чанар)
01_6-р анги (Мэдээ, Мэдээлэл түүний шинж чанар)01_6-р анги (Мэдээ, Мэдээлэл түүний шинж чанар)
01_6-р анги (Мэдээ, Мэдээлэл түүний шинж чанар)Dagvarichin Amaraa
 
мэдээллийн системийн үндэс
мэдээллийн системийн үндэсмэдээллийн системийн үндэс
мэдээллийн системийн үндэсTsetsenkhuu Otgonbayar
 
02 06-р анги (объектын орчин, шинж чанарыг тодорхойлох)
02 06-р анги (объектын орчин, шинж чанарыг тодорхойлох)02 06-р анги (объектын орчин, шинж чанарыг тодорхойлох)
02 06-р анги (объектын орчин, шинж чанарыг тодорхойлох)Dagvarichin Amaraa
 
6 анги компьютерийн түүх, үндсэн төхөөрөмжүүд
6 анги компьютерийн түүх, үндсэн төхөөрөмжүүд6 анги компьютерийн түүх, үндсэн төхөөрөмжүүд
6 анги компьютерийн түүх, үндсэн төхөөрөмжүүдDavaa Avirmed
 
үйлдлийн систем
үйлдлийн системүйлдлийн систем
үйлдлийн системshulam
 
Салаалсан алгоритмын бодлогууд
Салаалсан алгоритмын бодлогуудСалаалсан алгоритмын бодлогууд
Салаалсан алгоритмын бодлогуудБаярсайхан Л
 
Компьютерийн сүлжээ
Компьютерийн сүлжээКомпьютерийн сүлжээ
Компьютерийн сүлжээMunkhtsetseg Myagmar
 
Microsoft Word программын дадлага ажлууд
Microsoft Word программын дадлага ажлуудMicrosoft Word программын дадлага ажлууд
Microsoft Word программын дадлага ажлуудoyunerdene_gansukh
 
лекц 3,
лекц 3,лекц 3,
лекц 3,Ge Go
 
цэс командууд
цэс командуудцэс командууд
цэс командуудhenjii
 
Home цэсний командууд
Home цэсний командуудHome цэсний командууд
Home цэсний командуудOnon Tuul
 

Mais procurados (20)

мультмедиа технологи
мультмедиа технологимультмедиа технологи
мультмедиа технологи
 
алгоритм 8
алгоритм 8алгоритм 8
алгоритм 8
 
компьютерийн техник хангамж
компьютерийн техник хангамжкомпьютерийн техник хангамж
компьютерийн техник хангамж
 
01_6-р анги (Мэдээ, Мэдээлэл түүний шинж чанар)
01_6-р анги (Мэдээ, Мэдээлэл түүний шинж чанар)01_6-р анги (Мэдээ, Мэдээлэл түүний шинж чанар)
01_6-р анги (Мэдээ, Мэдээлэл түүний шинж чанар)
 
мэдээллийн системийн үндэс
мэдээллийн системийн үндэсмэдээллийн системийн үндэс
мэдээллийн системийн үндэс
 
02 06-р анги (объектын орчин, шинж чанарыг тодорхойлох)
02 06-р анги (объектын орчин, шинж чанарыг тодорхойлох)02 06-р анги (объектын орчин, шинж чанарыг тодорхойлох)
02 06-р анги (объектын орчин, шинж чанарыг тодорхойлох)
 
6 анги компьютерийн түүх, үндсэн төхөөрөмжүүд
6 анги компьютерийн түүх, үндсэн төхөөрөмжүүд6 анги компьютерийн түүх, үндсэн төхөөрөмжүүд
6 анги компьютерийн түүх, үндсэн төхөөрөмжүүд
 
Leg11
Leg11Leg11
Leg11
 
үйлдлийн систем
үйлдлийн системүйлдлийн систем
үйлдлийн систем
 
3
33
3
 
Салаалсан алгоритмын бодлогууд
Салаалсан алгоритмын бодлогуудСалаалсан алгоритмын бодлогууд
Салаалсан алгоритмын бодлогууд
 
Компьютерийн сүлжээ
Компьютерийн сүлжээКомпьютерийн сүлжээ
Компьютерийн сүлжээ
 
Тууль
Тууль Тууль
Тууль
 
Microsoft Word программын дадлага ажлууд
Microsoft Word программын дадлага ажлуудMicrosoft Word программын дадлага ажлууд
Microsoft Word программын дадлага ажлууд
 
лекц 3,
лекц 3,лекц 3,
лекц 3,
 
Ms word
Ms wordMs word
Ms word
 
цэс командууд
цэс командуудцэс командууд
цэс командууд
 
Home цэсний командууд
Home цэсний командуудHome цэсний командууд
Home цэсний командууд
 
нууц бүлгэм
нууц бүлгэмнууц бүлгэм
нууц бүлгэм
 
загвар
загварзагвар
загвар
 

Destaque

загвар, загварын ангилал
загвар, загварын ангилалзагвар, загварын ангилал
загвар, загварын ангилалDavaa Avirmed
 
7 2-1 загвар ба загварчлал түүний чанар
7 2-1 загвар ба загварчлал түүний чанар7 2-1 загвар ба загварчлал түүний чанар
7 2-1 загвар ба загварчлал түүний чанарMunkhtsetseg Myagmar
 
£+¬-+-à-+-â-+ -í-+-æ-+ -¦-+-à-+-+ -é-ì-+-¦-¦-+-¦-+ -é-+-¦-é-+-+-å-+-+ -¦-+-+...
 £+¬-+-à-+-â-+ -í-+-æ-+ -¦-+-à-+-+ -é-ì-+-¦-¦-+-¦-+ -é-+-¦-é-+-+-å-+-+ -¦-+-+... £+¬-+-à-+-â-+ -í-+-æ-+ -¦-+-à-+-+ -é-ì-+-¦-¦-+-¦-+ -é-+-¦-é-+-+-å-+-+ -¦-+-+...
£+¬-+-à-+-â-+ -í-+-æ-+ -¦-+-à-+-+ -é-ì-+-¦-¦-+-¦-+ -é-+-¦-é-+-+-å-+-+ -¦-+-+...А. Aku
 
мэдээлэл зүйн жишиг даалгавар 8 р анги
мэдээлэл зүйн жишиг даалгавар 8 р ангимэдээлэл зүйн жишиг даалгавар 8 р анги
мэдээлэл зүйн жишиг даалгавар 8 р ангиjanchiw
 
11 р анги хөтөлбөр
11 р анги хөтөлбөр 11 р анги хөтөлбөр
11 р анги хөтөлбөр shulam
 
Small Basic を実務で使ってみませんか - CLR/H第56回勉強会ライトニングトーク
Small Basic を実務で使ってみませんか - CLR/H第56回勉強会ライトニングトークSmall Basic を実務で使ってみませんか - CLR/H第56回勉強会ライトニングトーク
Small Basic を実務で使ってみませんか - CLR/H第56回勉強会ライトニングトークJun-ichi Sakamoto
 
цахим тест
цахим тестцахим тест
цахим тестgganchimeg
 
Microsoft office excel үнэлгээний тест боловсруулах
Microsoft office excel үнэлгээний тест боловсруулахMicrosoft office excel үнэлгээний тест боловсруулах
Microsoft office excel үнэлгээний тест боловсруулахTeacher's E-content
 

Destaque (20)

загвар гэж юу вэ
загвар гэж юу вэзагвар гэж юу вэ
загвар гэж юу вэ
 
загвар, загварын ангилал
загвар, загварын ангилалзагвар, загварын ангилал
загвар, загварын ангилал
 
7 2-1 загвар ба загварчлал түүний чанар
7 2-1 загвар ба загварчлал түүний чанар7 2-1 загвар ба загварчлал түүний чанар
7 2-1 загвар ба загварчлал түүний чанар
 
6 р анги мзүй нэгж
6 р анги мзүй нэгж6 р анги мзүй нэгж
6 р анги мзүй нэгж
 
загвар гэж юу вэ
загвар гэж юу вэзагвар гэж юу вэ
загвар гэж юу вэ
 
загвар гэж юу вэ
загвар гэж юу вэзагвар гэж юу вэ
загвар гэж юу вэ
 
Oop lect 10
Oop lect   10Oop lect   10
Oop lect 10
 
загвар гэж юу вэ
загвар гэж юу вэзагвар гэж юу вэ
загвар гэж юу вэ
 
£+¬-+-à-+-â-+ -í-+-æ-+ -¦-+-à-+-+ -é-ì-+-¦-¦-+-¦-+ -é-+-¦-é-+-+-å-+-+ -¦-+-+...
 £+¬-+-à-+-â-+ -í-+-æ-+ -¦-+-à-+-+ -é-ì-+-¦-¦-+-¦-+ -é-+-¦-é-+-+-å-+-+ -¦-+-+... £+¬-+-à-+-â-+ -í-+-æ-+ -¦-+-à-+-+ -é-ì-+-¦-¦-+-¦-+ -é-+-¦-é-+-+-å-+-+ -¦-+-+...
£+¬-+-à-+-â-+ -í-+-æ-+ -¦-+-à-+-+ -é-ì-+-¦-¦-+-¦-+ -é-+-¦-é-+-+-å-+-+ -¦-+-+...
 
2008uguulleg
2008uguulleg2008uguulleg
2008uguulleg
 
мэдээлэл зүйн жишиг даалгавар 8 р анги
мэдээлэл зүйн жишиг даалгавар 8 р ангимэдээлэл зүйн жишиг даалгавар 8 р анги
мэдээлэл зүйн жишиг даалгавар 8 р анги
 
11 р анги хөтөлбөр
11 р анги хөтөлбөр 11 р анги хөтөлбөр
11 р анги хөтөлбөр
 
Lecture2
Lecture2Lecture2
Lecture2
 
Small Basic を実務で使ってみませんか - CLR/H第56回勉強会ライトニングトーク
Small Basic を実務で使ってみませんか - CLR/H第56回勉強会ライトニングトークSmall Basic を実務で使ってみませんか - CLR/H第56回勉強会ライトニングトーク
Small Basic を実務で使ってみませんか - CLR/H第56回勉強会ライトニングトーク
 
чадварын үнэлгээ
чадварын үнэлгээ чадварын үнэлгээ
чадварын үнэлгээ
 
цахим тест
цахим тестцахим тест
цахим тест
 
Lkhavga
LkhavgaLkhavga
Lkhavga
 
Microsoft office excel үнэлгээний тест боловсруулах
Microsoft office excel үнэлгээний тест боловсруулахMicrosoft office excel үнэлгээний тест боловсруулах
Microsoft office excel үнэлгээний тест боловсруулах
 
S.ss702 l 3. value
S.ss702 l 3. valueS.ss702 l 3. value
S.ss702 l 3. value
 
Photoshop-ийн хичээл
Photoshop-ийн хичээлPhotoshop-ийн хичээл
Photoshop-ийн хичээл
 

Mais de Renchindorj Monkhzul (18)

Test ix 1_a
Test ix 1_aTest ix 1_a
Test ix 1_a
 
Geriin daalgawar
Geriin daalgawarGeriin daalgawar
Geriin daalgawar
 
Bi daalt
Bi daaltBi daalt
Bi daalt
 
Bi daalt
Bi daaltBi daalt
Bi daalt
 
Ubuntu
UbuntuUbuntu
Ubuntu
 
Orgomjlol
OrgomjlolOrgomjlol
Orgomjlol
 
алгоритмын бодлогууд
алгоритмын бодлогуудалгоритмын бодлогууд
алгоритмын бодлогууд
 
алгоритмын бодлогууд
алгоритмын бодлогуудалгоритмын бодлогууд
алгоритмын бодлогууд
 
алгоритмын бодлогууд
алгоритмын бодлогуудалгоритмын бодлогууд
алгоритмын бодлогууд
 
Zulaaa
ZulaaaZulaaa
Zulaaa
 
загвар гэж юу вэ
загвар гэж юу вэзагвар гэж юу вэ
загвар гэж юу вэ
 
Zulaaa
ZulaaaZulaaa
Zulaaa
 
загвар гэж юу вэ
загвар гэж юу вэзагвар гэж юу вэ
загвар гэж юу вэ
 
Zulaaa
ZulaaaZulaaa
Zulaaa
 
Zulaaa
ZulaaaZulaaa
Zulaaa
 
алгоритмын бодлогууд
алгоритмын бодлогуудалгоритмын бодлогууд
алгоритмын бодлогууд
 
пхангамж
пхангамж пхангамж
пхангамж
 
загвар гэж юу вэ
загвар гэж юу вэзагвар гэж юу вэ
загвар гэж юу вэ
 

загвар гэж юу вэ

  • 1. Загвар ба загварчлал гэж юу вэ? 8-р анги
  • 2. Загвар нь судлагдаж байгаа обьект, үзэгдэл, процессын чухал онцлогийг тусгасан тэднийг орлуулан авч үздэг шинэ обьект юм. Өөр өөр шинжлэх ухаанд нэг ижил обьектыг өөр өөр өнцөгөөс судалж янз бүрийн загвар бүтээдэг. Жишээ нь: Бодит обьектийн хэмжээг багасгасан дуураймал загвар: Глобус (дэлхийн бөмбөрцөгийн загвар) Хилэнгээр хийсэн Чихмэл (амьд баавгайн загвар ) Хүүхэлдэй (амьд хүний загвар ) Тоглоомын машин (бодит машинны загвар)
  • 3. Загварчлал гэж юу вэ? Загварчлал нь загвар бүтээж ашиглах үйл явц юм. Шинэ загвар бүтээх аргуудын нэг нь зохион бүтээх үйл ажиллагаа юм. Жишээ нь: ямар нэгэн бодисыг шатаах туршилтын ачаар хүчилтөрөгчийг нээх боломжтой болсон. Загвар үүсгэх шалтгаан нь: Хүний амьдрал эрүүл мэндийг хамгаалах Материаллаг хэрэгсэлүүдийн зардлыг багасгах Судалж байгаа обьектынхоо мөн чанарыг ойлгох Обьектыг удирдаж сурахын тулд Үр дагаварыг уридчилан таамаглах Амрах зорилгоор Хэрэглээний асуудлыг шийдэхийн тулд
  • 4. Загварын чанар : Загварын чанарууд нь ижил төстэй, бүрэн гүйцэд, тодорхой байх гэх мэт байдаг. Ижил төстэй байх чанар нь загварчилж байгаа эх обьект, загвар обьекттой хэр төстэй байгаагийн хэмжүүр юм.
  • 5. Загварын ангилал 1. Дүрслэх аргаар ангилсан загварын төрөл Бодит Мэдээллийн хийсвэр Компьютерийн Баримт бичсэн Загварчилж байгаа Загварчлагдаж байгаа Загварчилж обьектийн обьектийн хүний ой байгаа обьектийн компьютерийн санах ой ухаан дахь санааны дахь тодорхойлолт цаас, картон дүр юм. Жнь: дотны юмуу дүрслэл. Жнь. эсвэл өөр ямар Компьютерийн тоглоом, хүний чинь ой ухаан нэг хавтгай тээгч компьютерээр зурсан дахь төрх дээр бичсэн зураг дүрслэл юм. Жнь: уран зураг
  • 6. Загвар овор хэмжээтэй биет обьект бол түүнийг бодит загвар гэнэ. Жнь: Глобус, хүний араг яс хүүхдийн тоглоом Компьютер бол мэдээлэлтэй ажиллах хүний загвар юм. Хэрэв энэ загвар нь загварчлагдаж байгаа обьектийг дүрс зураг болон тэмдэгээр тодорхойлж байвал мэдээллийн загвар гэнэ. Жнь: Фото зураг, компьютерийн тоглоом юм.
  • 7. Хугацаанаас хамаарсан загварын төрөл Динамик Статик Хэрэв загварчлагдаж байгаа обьектын чанаруудыг хувирал загварт тусгагддаг байвал тийм загварыг динамик , эсрэг тохиолдолд статик гэнэ. Жнь: Хөдөлгөөнтэй тоглоом, цаг,цаг тооны бичиг нь динамикын загвар юм. Глобус, зөөлөн тоглоом зэрэг нь статикийн жишээ
  • 8. Мэдээллийн салбараар ангилсан загварын төрөл Тодорхой мэдлэгийн салбартай Энгийн холбогдсон Математик Хэрэв загвар нь Загвар нь мэдлэгийн ямар ч мэдлэгийн ямар салбарт нэгэн салбарт хамаарахгүй бол Биологи хамаарагддаг бол түүнийг энгийн тухайн салбараар загвар гэнэ. нл нэрлэнэ. Жнь: хүүхдийн Хими тоглоом Жнь: Томьёо, тэгшитгэл, хугацаа, зам, хүчил төрөгч, Өөр бусад атомын загвар