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Zaghir Y Javascipt Page 1 sur 40
Table des matières
JavaScript ................................................................................................................................................ 3
Debug du code .................................................................................................................................... 4
Syntaxe................................................................................................................................................ 4
Mode strict.......................................................................................................................................... 5
Les points virgules............................................................................................................................... 5
Semicolon insertion............................................................................................................................ 5
La portée de la variable ou Scope ...................................................................................................... 6
Les types.............................................................................................................................................. 6
Autoboxing.......................................................................................................................................... 7
Comparaisons ..................................................................................................................................... 7
Les objets ............................................................................................................................................ 8
Les prototypes :........................................................................................................................ 10
Les tableaux ...................................................................................................................................... 12
Fonctions :......................................................................................................................................... 17
Définition de la fonction :................................................................................................................. 17
Fonctions internes ............................................................................................................................ 18
First class objects :............................................................................................................................ 18
Exemple de fonction factorisation : calcul de factoriel................................................................... 19
Appel de fonction ............................................................................................................................. 21
4 facons d’invoquer une fonction .................................................................................................... 21
2 ème façon : comme méthode ................................................................................................... 21
3 ème facon : comme constructeur ............................................................................................. 24
4 ème façon : call ou apply........................................................................................................... 27
ES6/2015 : class................................................................................................................................. 27
Closure .............................................................................................................................................. 29
Anonymous wrapper........................................................................................................................ 32
Pattern "Module" ............................................................................................................................. 33
Operateurs && et ||......................................................................................................................... 35
Opérateur ||..................................................................................................................................... 36
Boucles for et for…in ........................................................................................................................ 36
Exceptions :....................................................................................................................................... 37
JS patterns......................................................................................................................................... 39
Duck typing codage du canard ......................................................................................................... 39
Mixing Extend ................................................................................................................................... 40
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Configuration object......................................................................................................................... 40
Promesses ......................................................................................................................................... 40
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Faits le 04/05/2016
JavaScript , version ECMAScript 5.1
JavaScript
JavaScript est :
 un langage orienté objet sans classes
 un langage non typé vers une fort composante fonctionnelle
 fonctionnel, on peut manipuler des fonctions qui sont des vrais objets
Quel JavaScript :
ECMAScript 5.1 / juin 2011
 mode strict
 getters / setters
 JSON
Etc
ECMAScript 5 2015 / mi 2015
 Classes
 Modules
 Promesses
 Ets …
 Support ES6 http://kangax.github.io/compact-table/es6
Es6 c’est les nouvelles normes pour JavaScript donc elle n’est pas encore supporté nativement par
tous les navigateurs
Pour résoudre le problème de compatibilité entre ES6 et ES5, on utilise les copilers ou les polyfiles
comme Babel traceur, typscripte + core.js
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Debug du code
Syntaxe
Le mode "use strict"
Déclarer en tout début de fichier ou début de la fonction.
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Javascript va être plus rigoureux pour la syntaxe
Mode strict
Permet de signaler davantage d’erreurs (fail-fast)
 Ex : variable non déclarée
Ne transforme plus this en objet
 Plus d’objet global window à la place de undefine
Impose
 L’unicité des propriétés dans un objet littéral
 L’unicité des noms d’arguments dans une fonction
 Les déclarations de fonctions au plus haut niveau d’un script ou une fonction
 L déclaration des variable c’est avec var , si on initialise pas la variable sa valeur est undefine
 La fonction en JavaScript return toujours une valeur , si on ne retourne pas de valeur le return
est égale à undefine
Les points virgules
Les instructions se terminent par un point-virgule. Par défaut JavaScript ajoute un point-virgule
automatiquement pour chaque fonction
Ex :
Semicolon insertion
Règles d’insertion automatique des ; :
 En fin de ligne, de fichier, ou avant une }
 Seulement si token suivant crée une erreur de syntaxe
"use strict" ;
function muliplicative(){
var left =unary() ;
var token ;
while(token = expect('*','/' ,'%')){
left =binaryFn(left, token.fn , unnary()) ;
}
return left ;
}
'use strict'
function testReturn (argument) {
return
["un" ,
"deux" ,
true];
//return { "parma1":"p1"
,"parm2":"p2" ,"parma3":"p" }
}
console.log(testReturn("Youssef")) ;
JavaScript Ajoute ; après
le return resulat
undefine
'use strict'
function testReturn (argument) {
return["un" ,
"deux" ,
true];
//return { "parma1":"p1"
,"parm2":"p2" ,"parma3":"p" }
}
console.log(testReturn("Youssef")) ;
Après le return un
tableau à retourner
resulat tableau
Zaghir Y Javascipt Page 6 sur 40
 Jamais dans l’entête d’une boucle for
 Jamais quand le ; crée une instruction vide
 Insertion systématique là où une fin de ligne est interdite , car elle peut couper l’instruction par
une :
PostfixExpersion
 LiftHandSideExpersion[no LineTeminator here] ++ / --
ContinueStatement & BreakStatement :
 Continue / breack [no LineTerminator here] Identifier ;
ReturnStatement:
 Return [no Lineterminator here] Expression ;
L’instruction sera sur la meme ligne que return si no undefine
ThrowStatement:
 Throw[no Lineterminator here] Expression ;
L’instruction et throw sur la même ligne ;
La portée de la variable ou Scope
Portée des variables en JavaScript : "function scope"
 Une varible est déclarée pour toute la fonction qui la contient
 Même avant la ligne où se trouve le mot clef var
Contrairement au "block scope" de Java :{}
JavaScript fait un premier parce pour le code de la fonction, repère toutes les variables déclarés et il
le déclare dès le début
 Une variable déclarée hors de toute fonction devient un propriété du scope global
 Dans le navigateur web le scope global est accessible sous le nom de window
La fonction f est une fonction global en la trouve comme un propriété dans l’objet window.f
Tous ce qui est global il faut l’évité absolument parce que le scope globale et commun à tous les
fichiers JavaScript de l’application, les fichiers de l’application partage le même objet global window
c’est possible d’avoir des collision entre les fichiers ou les fonctions ou les variables déclarées
Les types
Dans JavaScript il y a les objets et les types primitifs
 Boolean , numbers , string , undefined , null
 undefined : si pas de valeur affectée (pas de valeur dans la variable )
 null : affecté explicitement, pour signifier l’absence d’objet
function f(array){
// i , element , label sont déjà déclarées ici
for(var i = 0 ; i < array.length ; i++){
var element = array[i] ;
if(element.max > 0 ){
var label = element.label ;
//...
}
}
}
JavaScript parce la fonction et elle va
déclarer les variable au début de fonction
function f(array){
var i ; var element ; var labe ;
for(i …..
Zaghir Y Javascipt Page 7 sur 40
 un seul type numérique, sur 8 octets (décimale pas très précis, ex :
0.2+0.3 = 0.3 000000000004) à cause du stockage des nombres binaires
exponentiel
ex : 0.1+.03 == 0.3 retun false
 pas de type caractère
 type primitif
 pas de référence, c’est seulement une valeur
 passage par valeu( copie de la valeur )
 objet
 passage par référence
Autoboxing
Les booléens, nombres et chaines de caractères sont :
 immuables
 convertis à la volée en objet (Boolean, Number, String) quand c’est nécessaire
Au moment où on demande une propriété d’un type primitif, JavaScript crée un objet number avec la
même valeur ou string et cet objet number n’est pas conservé, dans la variable sa reste un nombre
primitif mais au moment de l’appelle d’une méthode comme ici length l’objet créer et on peut
utiliser la méthode
 Ne pas utiliser ou créer explicitement les types des Objets Boolean, Number, String car sa
cause de problème de comparaison ou typeOf …
Comparaisons
=== comparaison stricte (sans conversion)
 true pour deux données primitives du même type et de même valeur c’est-à-dire :
 true pour deux booléens (primitifs) égaux
 true pour deux nombres (primitifs) égaux
 true pour deux chaines de caractères (primitives) égaux
 true pour deux références au même objet
 false dans tous les autres cas
== comparaison avec conversion automatique de type
var n = 5 ;
n.toString();
var s = "hello" ;
s.length ;
var a = new String('YOUSSEF') ;
var b = new String('YOUSSEF') ;
a == 'YOUSSEF' ; // true
a === 'YOUSSEF' ; // false
a == b ;// false
a === b ; // false
typeOf 'YOUSSEF' ; // "string"
typeOf a ; // "object
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 s’il y a un opérande primitif
 null == undefined
 si un opérande number ou boolean => convertit tout en number après
compare
 si un opérande string => convertit tout en string après compare
 pour deux objets : compare les références
Les objets
Les objets JavaScript sont des maps (clefs /valeurs) , pas de classes en JavaScript
 clef : chaine de caractères = nom de la propriété
 valeur quelconque (non typé)
Pas de notion de visibilité : toutes les propriétés sont publiques , n’importe objet peut accéder à une
propriété de l’autre
2 façons d’accéder à une valeur d’une propriété
 obj["clef"] ce n’est pas un tableau c’est une propriété , ca marche toujours
 obj. clef
Nombre ou
booléen primitif
?
Comparaison avec conversion de type
(==)
Convertit
tout en
nombre
Chaine primitif
? Convertit
tout en
chaine
Compare les
reference des objets
OUI
OUI
NON
NON
0 == false ;
1 == true ;
"1" == true ;
2 == "2" ;
1 == new Number(1) ;
new Number(1) != new Number(1) ;
"" == 0 ;
false == "" ;
false == [] ;
false != {} ;
[] == "" ;
["2"] == 2 ;
// string -> number
"" == 0 ;
// Array -> number
["2"] == 2 ;
[""] == 0 ;
[""] == false ;
["2"] != [2] ;
// Array -> string
["2" , 3 ] == "2,3" ;
// Non transitif
"1" == true ;
"01" == true ;
"01" != "1" ;
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Notation entre crochets :
 toujours possible, même avec un nom de propriété dynamique
 n’importe quelle chaine est autorisée comme nom de propriété
Notation avec un point :
 possible pour un nom de propriété en dur, qui est un identifiant valide
Créer un objet avec {…} ;
Créer des objets imbriqués :
Propriété de l’objet :
Les objets n’ont pas une structure figée
 Ajouter ou modifier une propriété :
Si la propriété existe elle va être modifié, si elle n’existe pas
elle va être créée
 Supprimer une propriété
La propriété est retirée carrément de l’objet
obj['a.b'] ;
obj[''] ;
Obj.a.b // N’
a pas le meme
sens !
var DATE_FORMATS = {
yyyy : dateGetter('FullYear' , 4) ,
yy : dateGetter('FullYear' , 2 , 0 , true) ,
MM : dateGetter('Month' , 2 , 1)
};
var book ={
title : "Javascript : version 1",
author : "Youssef" ,
publisher : "O'Reilly" ,
details : {
"ISBN-10" : "1234567890" ,
"ISBN-13" : "999-1234567890" ,
page :178
}
}
Détail :objet imbriqué
angular.element = jqLite ;
dst[key] =src[key] ;
Delete params[kye];
Delete event.stopPropagation ;
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This représente l’objet ou la
fonction elle est appelée
Si on n’a pas mi this ca ne
marche pas car on javascript il
n’y a pas de classe ou objet
courant, et dans le code il n y
a pas de variable (var) local
firstname
Propriété de l’objet :
Les prototypes :
 Recherche d’une propriété get
 Dans l’objet courant
 Puis dans son prototype
 Puis dans le prototype de son prototype
 Puis dans le prototype du son prototype du son prototype …
Un prototype d’un objet un autre objet quelque qu’encre
Si on cherche une propriété dans un objet et que l’on trouve pas javascript cherche dans le prototype
puis si elle ne le trouve pas elle cherche dans le prototype du prototype …
'use strict'
var me = {
firstName : "Youssef" ,
lastName : "Souffoun" ,
fullName : function(){
return this.firstName + " " +
this.lastName ;
}
};
console.log(me.fullName());
'use strict'
var me = {
firstName : "Youssef" ,
lastName : "Souffoun" ,
fullName : function(){
return me.firstName + " " +
me.lastName ;
}
};
var person = me ;
me = null ;
console.log(person.fullName());
Utilisation nom de la variable
Le résultat est null
'use strict'
var me = {
firstName : "Youssef" ,
lastName : "Souffoun" ,
fullName : function(){
return this.firstName + " " +
this.lastName ;
}
};
var person = me ;
me = null ;
console.log(person.fullName());
Utilisation du mot this
Le résultat est le nom de la
personne
Zaghir Y Javascipt Page 11 sur 40
 Affectation d’une valeur à une propriété (Set)
 Modifie ou crée la propriété toujours dans l’objet local
 Même si c’était une propriété hérité d’un prototype
Les prototypes ne sont pas utilisées ils sont créée uniquement dans l’objet courant
 Chaine des prototypes
Accéder au prototype d’un objet :
 ES5 : Objet.getPrototypeOf (obj)
 Pas standard : obj.__proto__
Racine de la chaine des prototypes : Object.prototype
Créer un objet avec un certain prototype :
Object.prototype
toString
Array.prototype
forEach
myArray
length
Lecture : héritage
myArray
length
foreach
toString
La méthode toString
n’est pas défini dans
myArray, JavaScript va
chercher dans
Array.prototype , elle ne
le trouve pas elle
cherche dans le
Object.prototype ,elle le
trouve
Ce mécanise et en mode
lecture
Object.prototype
toString
Array.prototype
forEach
myArray
length
toString
Ecriture : en local
myArray.toString = ….
Prototype : fonction qu on écrit une seul fois
.elle sera partagé par tout le monde et il est
on lecture seule
Object.getPrototypeOf(Object.prototype) ; // null
var .ogj = Object.create(proto) ;
Zaghir Y Javascipt Page 12 sur 40
Les tableaux
Les tableaux sont des objets JavaScript initialisé par […]
Comme tous les objets, ils ont des propriétés dont les noms sont des chaines de caractères , ils ne
sont pas typés
C’est un objet avec des clefs de type chaine de caractère
La réalité en JavaScript le tableau c’est objet qui va émuler le comportement d’un tableau
 Certaines propriétés sont considérées comme des index numérique
 Présentation texte canonique d’un entier positif
 Index : "0" , "1" , "2" , "15"
 Pas d’index : "-1" , "3.14" , "01"
 Propriété length > plus grand index
 Ajout d’un index trop grand : length est augmentée
 Modification de length : les index trop grand sont supprimés
 Pour modifier la taille il faut inserer un nombre entier positif
Il va les considérés comme des index positive
var emptyArray = [] ;
var a = ['this' , 'is' , 'an' , 'array' ] ;
a[1] ; // "is"
var a = ['this' , 'is' , 'an' , 'array'] ;
Object.keys(a) ; // ["0" , "1" , "2" , "3"]
a[1]; // "is"
a['1'] ; // "is"
a[8] = 'new' ;
a.length ; // 9
a.length = 2 ;
a ; // ["this" , "is"] ;
a.length = 0 ;
a ; // [] initialisation de tableau
Zaghir Y Javascipt Page 13 sur 40
Création du tableau et affiché le
deuxième élément
Afficher les index de l’objet a
Afficher la taille
Ajouter un élément dans l’index égal 8
Afficher l’objet a de type tableau, javascript a
ajouter 4 élément non saisie plus a[8]
Ajouter un élément dans l’index n’est pas un
entier positif, ici c’est un string
L’index de l’élément ajouté est affiché
La valeur de l’élément ajouté n’est pas
affichée , il faut indiqué l’index de l’élément.
C’est comme une hashMap(clé , valeur)
Supprimer l’élément 8 du tableau
Javascript ne va jamais diminué la taille
automatiquement , est ce qu’il va passer à 7
ou …
Zaghir Y Javascipt Page 14 sur 40
 Méthodes modifiant le contenu du tableau
 array.push(element1, element2, … elementN
ajoute en fin de tableau
 array.pop() : enléve et renvoir le dernier élémpent
 array.shift() : enléve et renvoie le premier élément
 array.unshift(element1 , … elementN)
ajoute en début du tableau
 array.splice( index , howMany , element1 …)
suprime et/ou ajoute des éléments
 array.sort([compareFunction])
trie les éléments à l’intérieur du tableau
 array.reverse()
inverse l’ordre des éléments d’un tableau
Ce qu’on va manipuler sur le tableau ce sont de méthodes qui sont héritées de leur prototypes qui
est un Array.prototype
L’objet array hérite la méthode push
 Méthodes créant un nouveau tableau
 array.concat(value1 , value2 , … , valueN)
renvoie un nouveau tableau égal à la concaténation du tableau courant et des tableaux
passés en paramètres (les arguments qui ne sont pas des tableaux sont ajoutés comme
des éléments) . Elle ne modifie pas le tableau en premier
 array.slice(begin[, end])
Taille de tableau = 9
Réduire la taille de tableau à 4
éléments, les 4 éléments undifined
sont supprimés, "01" , "01000" ne
sont pas des nombres entité positif ,
ce qui ne sont pas considéré des
indexes numériques ne sont pas
modifié
Réduire la taille de tableau à 2 éléments.
Vider le tableau ;
Zaghir Y Javascipt Page 15 sur 40
renvoie une copie d’une portion du tableau courant depuis un index de debut vers un
index de fin
 Méthodes ajoutées dans ECMAScript 5
 array.indexOf(searchElement[,fromIndex])
Renvoie le premier index où l’élément est trouvé
 array.lastIndexOf(searchElement[ , fromIndex])
renvoie le dernier index où l’élément est trouvé (de droit à gauch)
 array.forEach(callback[, thisArg])
exécute une fonction callback pour chaque élément du tableau
 array.every(callback[,thisObject])
renvoie true si tous les élément du tableau passent le test de fonction
 array.some(callback[, thisObject])
renvoie true si au moins un des éléments du tableau passe le test de la fonction
callback
 array.filter(callback[, thisObjet])
renvoie un tableau contenant les éléments qui passent le test de la fonction callback
 array.map(callback[,thisArg])
renvoie un tableau avec le résultat de la fonction callback pour chacun des élément du
tableau de départ
 array.reduce(callback[ , initialValue])
renvoie la valeur calculée en appliquant une fonction avec un accumulateur à chaque
élément du tableau , de gauche à droite
Un tableau avec 5 élément avec un qui
est impaire .Le tableau a une fonction
every qui test tous les éléments dans la
fonction callback et return un résultat
booléen
Changement de la valeur 5 par, le test est true
La fonction some du tableau return true si
au moins une condition est true
Fonction filter : récupérer une
liste de résultats après être
valider par la fonction callback
Fonction map : return une liste de
valeurs apres modification par la
fonction callback
Fonction
reduce : return
un seul resulat
Fonction reduce : on va définir le
premier élément du tableau
depuis lequel reduce va être
appliqué .Ici c’est }, 0) ;
Zaghir Y Javascipt Page 16 sur 40
'use strict'
var numbers =[17 , 35 , 46 , 73 , 20 , 52 , 67] ;
numbers.maxFor = function(){
var max ;
for(var i = 0 ; this.length ; i++){
if(max === undefined || this[i] > max){
max = this[i] ;
}
}
return max ;
};
console.log(numbers.maxFor());
il faut référencé l'objet sur lequel
on va faire appelle la fonction
maxFor par this : dire que c’est ce
tableau
Si on change la référence sur la
variable ça ne va plus marché :
maitre à la place de this nom de la
variable numbers
'use strict'
// la meme action avec forEach
var numbers =[17 , 35 , 46 , 73 , 20 , 52 , 67] ;
numbers.maxFor = function(){
var max ;
this.forEach(function(item){
if(max === undefined || item > max){
max = item ;
}
});
return max ;
};
console.log(numbers.maxFor());
Pour chaque élément courant
'use strict'
// la meme action avec reduce c'est plus simple
var numbers =[17 , 35 , 46 , 73 , 20 , 52 , 67] ;
numbers.maxReduce = function(){
return this.reduce(function(max , items){
return item > max ? item : max ;
});
};
console.log(numbers.maxReduce());
Zaghir Y Javascipt Page 17 sur 40
Fonctions :
Définition de la fonction :
 FunctionDeclaration :
 FunctionExpression :
 Déclaration : FunctionDeclaration
 mot-clef function au début d’instruction
 nom est obligatoire
 pas de valeur ne retourne pas
 Expression : FunctionExpression
 mot-clef function dans une expression (pas en début
d’instruction)
 nom facultatif (utile pour une fonction récursive)
-valeur : l’objet fonction
function Identifier(FormalParameterList<opt>){
FunctionBody
}
function Identifier<opt>(FormalParameterList<opt>){
FunctionBody
}
function f(arg1 , arg2){
….
}
return function f(arg1 , arg2){
….
};
function f1(){ // Declaration
return function(){ // Expression
};
}
setTimeout(function(){ // Expression
// ….
}, 1000);
var f3 = function(){ // Expression
function f33(){ // Declaration
}
};
Zaghir Y Javascipt Page 18 sur 40
Fonctions internes
 déclaration function
 définies dès le début de la fonction qui les contient, du scope ou elle se
trouve, toutes les déclarations du variables sont remonté au début de la
fonction , toutes les déclaration aussi sont remontés au début de la
fonction qui les continents, si ce n’est pas dans un fichier elles seront
remontés au scope globale et on peut les utilisées dans tout le fichier
même on dessus
 ou dès le début du fichier si hors de toute fonction
 expression function
 définies seulement après l’évaluation de l’expression on ne peut pas les
utilisés avant
f1 est une déclaration de fonction et f2
contient une expression de fonction
f1 et f2 sont déclarées dans la fonction f
() , f1 est utilisable car c’est une
déclaration de fonction tandis que f2 est
undifined , on peut appeler f1 mais pas
f2(expression defonction) car undefined
n’est pas une fonction et tant qu’on a
pas évalué ce code f2 n’est pas une
fonction
First class objects :
 les fonctions sont de vrais objets Javascript
 On peut :
 Mettre une fonction dans une variable
 Mettre une fonction en propriété d’un objet
 Mettre une fonction dans un tableau
 Passer une fonction comme paramètre d’une autre
fonction
 Renvoyer une fonction
// f est utilisable ici
function f(){ // Declaration
// f1 est utilisable ici
// mais pas f2
function f1(){
// …
}
var f2 = function (){
// …
};
}
function myController($loc , $log){
//...
}
// which services to inject ?
myController.$inject = ['$location' , '$log'] ;
Une fonction peut être passée en
paramètre .Une fonction peut
renvoyer une fonction. Une fonction
c’est un objet donc on peut ajouter
des paramètres
Injection de dépendance
Dans la variable myController on
rajoute une propriété $inject qui est
un tableau avec les nom de ce qu’il
va injecter à la fonction
Zaghir Y Javascipt Page 19 sur 40
Exemple de fonction factorisation : calcul de factoriel
Sans cache :
function fonctionFact( n ) {
console.log('calcul:' + n+' value de (n - 1) = '+(n-1)+
' test de (n> 0) ' + (n> 0)) ;
return n> 0 ? n* fonctionFact(n-1) : 1 ;
}
console.log(fonctionFact(5));
Avec Cach :
5 * f(4)
4 * f(3)
3 * f(2)
2 * f(1)
1 * f(0)
1 = 1
= 1
= 2
= 6
= 24
var cache = [] ;
function fonctionFact( n ) {
var cache = [] ;
console.log('calcul:' +n) ;
return n> 0 ? n* fonctionFact(n-1) : 1 ;
}
console.log(fonctionFact(5));
On ne peut pas mettre la
variable ici car elle va être créée
à chaque itération
C’est pas bien de déclarer une varible
global , pour éviter les problèmes de
collisions
Zaghir Y Javascipt Page 20 sur 40
'use strict'
function fact(n) {
if(!fact.cache[n]){
console.log('calcul:' +n) ;
fact.cache[n] = n> 0 ? n* fact(n-1) : 1;
}
return fact.cache[n] ;
}
fact.cache = [] ;
console.log(fact(5));
console.log(fact(7));
S’il ne trouve la valeur dans le
tableau il calcule est injecté dans
le tableau
La fonction récursive return fait
appelle à la fonction
Déclaration de la propriété cache
dans l’objet fonction
Les valeurs sont enregistrés dans la
propriété cache de l’objet fonction fact , pas
dans une variable locale
'use strict'
function fact(n) {
if(!fact[n]){
console.log('calcul:' +n) ;
fact[n] = n> 0 ? n* fact(n-1) : 1 ;
}
return fact[n] ;
}
console.log(fact(5));
console.log(fact(7));
On peut utiliser la fonction fact comme un tableau, on peut
passer une propriété n dans l'objet fonction
fact(n) c’est la signature de la méthode
fact[n] tableau de l’objet fonction
Zaghir Y Javascipt Page 21 sur 40
Appel de fonction
4 facons d’invoquer une fonction
 Appel de fonction classique
 Appelée comme une méthode
 Appelée comme un constructeur
 Avec call ou apply
 Paramètres
 Pas assez de valeurs : undefined
 Trop de valeurs : ignorées, mais accessible dans l’objet arguments
- arguments.length
- arguments[0]
- arguments[1]
- ……
 this est égal
 à undefined en mode strict
 au scope global en mode normal ( !?! )
il faut l’utilisé en mode strict si non la fonction this met tout dans l’objet window . C’est
possible que d’autres fonctions utilisent this et donc problème de collision ou redéfinition
2 ème façon : comme méthode
 la fonction est une propriété d’un objet
 elle est appelée en faisant référence explicitement à la propriété de l’objet
 dans la fonction, this est égal à l’objet qui précède la propriété
Appelé une fonction comme une méthode d’un objet, ce n’est
pas la fonction qui est une méthode d’un objet, c’est seulement
au moment de l’appelle explicite de la fonction sur un objet par
un poids ou par Dans les deux car l’objet dont on récupère la
propriété sa sera la valeur de this
'use strict'
function sum(){
var total = 0 ;
for(var i = 0 ; i < arguments.length ; i++){
total += arguments[i] ;
}
return total ;
}
console.log(sum(1, 2, 3, 4, 5)) ;
arguments c’est un objet spécial
comme this , il n’est pas un
tableau , on ne peut pas utilisé
arguments.reduce de l’objet
Array
la c’est des méthodes qui ne
sont pas appelée sur l’objet
filtered.push(value) ;
fittred : représente le this
filtered.[‘push’](value) ;
'use strict'
var o1 = {
f1 : function(){
return this ;
}
} ;
console.log(o1.f1());
La fonction return un objet avec la fonction f1 , et
l’objet o1 à un prototype de type Object
Zaghir Y Javascipt Page 22 sur 40
'use strict'
var o1 = {
f1 : function(){
return this ;
}
};
var o2 = {
f2 :o1.f1
};
console.log(o1.f1());
console.log(o2.f2());
Créer un objet
fonction
Deux références à la
même fonction
La fonction de this
n’est pas
déterminer c’est
lorsque en l’appel
sur un certain objet
que ça va mettre
cette valeur comme
valeur de thisO2.f2 je mets la
même référence
'use strict'
function f(){
return this ;
}
var o1 = {
f1 : f
};
var o2 = {
f2 :o1.f1
};
var f3 = o1.f1 ;
console.log(o1.f1());
console.log(o2.f2());
console.log(f3());
Il faut correspondre
une fonction à un
objet par un poids ou
[]
Zaghir Y Javascipt Page 23 sur 40
 attention : la valeur de this est perdu dans les fonctions
internes
 sauf dans les arrow function de ES6/2015(=>)
 pas bon :
'use strict'
controller : function($element , $scope ,
$attrs){
var self = this ;
$scope.$on('$destroy' , function(){
self.renderUnknownOption = noop;
});
},
On copie la valeur de la référence de this , car
this dans une fonction interne ici c’est une
callback est undefined. Donc conserver une
référence au this
On passe une fonction callback qui sert
d’un listener lorsque l’évènement
$destroy' se déclenche
La fonction n’est pas appelé sur un objet
d’où this est undefined , on passe par la
varible self
arrow function , fonction avec une flèche
Fonction n’affecte pas la valeur de this
$scope.$on('destroy' ,
() => {this.renderUnknowOption = noop });
Le this c’est du la
fonction parent() Défini une fonction sans
paramètres this c’est de la
fonction parente
'use strict'
var logger = {
logThis : function(){
console.log(this);
}
};
setTimeout(logger.logThis , 2000) ;
On passe à la fonction setTimeout un référence sur
une fonction.la fonction sera exécuté dans 2s
Le setTimeout va faire l’appelle à une fonction , il ne
connait pas logger , ici il a reçu seulement une
fonction callback () , quand la fonction est appelée
sans objet ou sur un objet la valeur de this est
undefended ou window si on n’est pas en mode
strick
Zaghir Y Javascipt Page 24 sur 40
Solution pour esoudre le problème
3 ème facon : comme constructeur
this retourne un objet window
mais pas notre objet logger donc
ce n’est pas bon
'use strict'
var logger = {
logThis : function(){
console.log(this);
}
};
setTimeout(function(){
logger.logThis();
} , 2000) ;
Fonction anonyme
Ne pas passer directement une référence à une
fonction qui devra être appelé sur un certain objet
parce qu’elle ne sera pas, donc définir un fonction
anonyme (quand en passe une fonction en callback
sa sera toujours une fonction anonyme dans laquelle
on appelle notre fonction sur le bon objet )
On récupère les bonnes valeurs de this
var location = new LocationUrl(
convertToHtml5Url(initUrl ,basePath , hashPrefix),
pathprefix,
appbaseUrl
);
Zaghir Y Javascipt Page 25 sur 40
 mot-clef new
 utilisable avec toute fonction JS
 convention : le nom de la focntion commence par une majiscule
les constructeurs sa ressemble à des classes mais il n y à pas de classe derniers
Dans javascript on peut utiliser new pour appeler une fonction comme constructeur, mais c’est
toujours une fonction javascript
Pour faire la différence entre les autres fonctions on utilise une majuscule dans le premier caractère
pour dire que c’est un constructeur
 JS crée un nouvel objet location
 Avec pour prototype LocationUrl.prototype
 JS ajoute une propriété prototype à toute fonction
 Vérifiant location instanceof LocationUrl
 instanceof vérifie si LocationUrl.prototype est dans la chaine des prototypes de
l’objet
 Vérifiant location.constuctor === LocationUrl
 Parce que la propriété constructor est définie dans son prototype
LocationUrl.prototype
 … puis appelle la fonction utilisée comme constructeur
 Où this référence le nouvel objet
Avec la new locationUrl ,javascript va créer un nouvel objet qui va dans la variable location et cet
objet va avoir comme prototype l’objet qui est dans la propriété prototype de la fonction qui est
appelé constructeur , quand en créer une fonction javascript pour toute fonction il lui attribue une
propriété prototype qui n’est pas son prototype ou prototype de la fonction, alors une propriété
prototype qui est un objet et cet objet va servira comme prototype à toutes les instances créé on
appellent cette fonction comme constructeur , pour n’importe quelle fonction on a cette propriété
prototype qui était initialisé directement par javascript comme un objet et ce locationUrl.prototype
ça va etre l’objet qui va etre servie à toutes les instances créé on pas new locationUrl dans c’est le
prototype des instances mais pas de la fonction constructeur, chacune des instances va vérifier
location instanceof locationUrl , qui va verifier locationUrl.prototype , le prototype associé au
constructeur et dans la chaine prototype de l’objet crée avec ce constructeur ,et chaque instance va
hériter automatiquement une propriété constructor qui est une référence sur son constructeur parce
que la propriété constructeur est défini dans l’objet locationUrl.prototype donc dans son prototype
ou elle hérite automatiquement de cette propriété .une fois que le new a créé l’objet il lui a affecté le
prototype associe au constructeur il appelle la fonction javascript on lui passant l’objet nouvellement
construit comme valeur de this , tous ce fait sur this dans le constructeur
function LocationUrl(url , pathPrefix , appBaseUrl){
this.parse = function(newAbsoluteUrl){
//.....
};
this.compose = function(){
// ....
};
this.parse(url) ;
}
Zaghir Y Javascipt Page 26 sur 40
 … et le constructeur ne renvoie rien.
 S’il renvoie un type primitif, son retour est ignoré
 S’il renvoie un objet, son retour remplace l’objet créé par new
 Fortement déconseillé !
En javascript la fonction retourne toujours une valeur si c’est rient elle retourne undefined, en java le
constructeur n’a pas le droit de faire un return il ne compile pas, ne renvoyé pas quelque chose dans
le constructeur car ça va changer la valeur de la variable
 Ajout de fonctions au prototype
 Fonctions partagées par tous les objets liés à ce prototype
 Meme ceux créés avant l’ajout de la fonction au prototype
Quand on utilise un constructeur c’est pour bénéficier du prototype qui est l’objet prototype de la
fonction constructeur et la dedans on peut définir une fonction qui sera hérité pas toutes les
instances créé par ce constructeur
 Risque d’oublier le new
 Erreur en mode strict, car this vaut undefined
LocationUrl.prototype.f = function(arg1 ,arg2 ){
//....
};
'use strict'
function Person(firstName , lastName){
this.fistName = firstName ;
this.lastName = lastName ;
}
var p1 = new Person("Youssef" , "Souffoun");
Person.prototype.fullName = function(){
return this.fistName + ' ' + this.lastName ;
};
var p2 = new Person("Yassine" , "Dom") ;
console.log(p1.fullName()) ;
console.log(p2.fullName()) ;
Fonction fullName partagé par
toutes les instances créé par le
constructeur Person ,on la déclare
sur le prototype Person this fera
référence de l’instance de la Person,
quand javascript cherche la fonction
fullName elle ne va pas le trouvé elle
le trouve dans le prototype mais elle
l’appelle sur la Person
Sa ressemble à une classe mais c’est qu’on
va juste utiliser une fonction constructeur
d’un objet Person
Toutes les Peron hérite du même prototype quand on ajoute une fonction dans
le prototype, tous les objets habitant cette fonction même après création de
l’objet c’est dynamique, la résolution se fait au moment de la recherche
Zaghir Y Javascipt Page 27 sur 40
4 ème façon : call ou apply
 Call : appel d’une fonction , en fournissant :
 La valeur de this
 Les paramètres un à un
call ou apply sont des méthodes de la fonction hérité via le prototype des fonctions qui est
fonction.prototype toutes les fonctions héritent ces deux méthodes call et apply
 Exemple : la méthode each() de JQuery
ES6/2015 : class
 Une focntion constructeur
 Des méthodes sur le prototype associé
 static : propriété de la fonction constructeur
fn.call( thisArs , arg1 , arg2 , arg3) ; La valeur de this de cet
fn.apply( thisArs , [arg1 , arg2 , arg3]) ; Un tableau des arguments
Utiliser call si on a des arguments séparé
et apply si on a un tableau des arguments
N’importe quelle focntion peut etre appelé
sur n’importe quoi
// Utilisation : this est l'élément HTML courant
JQuery('a').each(function(index , value){
var ihref = $(this).attr('href');
if(ihref.indexOf("http") >= 0){
console.log(ihref+'<br/>');
}
});
// dans le code du each du JQuery
for( ; i <length ; i++){
value = callback.call(obj[i] , i , obj[i]) ;
}
La méthode callback fait
appelle à la méthode call
Pas besoin d’avoir un objet
pour faire appel à la fonction
Une Classe c’est :
une fonction constructeur
avec un prototype associé
Zaghir Y Javascipt Page 28 sur 40
 extends peu utile en JS !
class Point {
constructor(x, y){
this.x = x ;
this.y = y ;
}
toString(){
return '('+ this.x + ' , '+ this.y +')' ;
}
}
Point resemble à une classe, en
fait c’est une fonction
constructeur
toString c’est la redéfinition de la
méthode toString de l’objet ,
redéfini pour quelle être appelé
par toutes les instances de Point
c’est exactement
Point.prototype.toString dans ES5
class Rectangle {
constructor(witdth , height){
this.width = width ;
this.height = height ;
}
static area(width , height){
return width * height;
}
area(){
return Rectangle.area(this.width , this.height) ;
}
}
Méthode static va créer une
fonction comme une
propriété dans la fonction
constructeur
class ColorPoint extends Point {
constructor(x , y , color){
super(x , y) ;
this.color = color ;
}
toString(){
return super.toString() + ' in ' + this.color ;
}
}
Il n y a pas de classe dans JS,
l’héritage et différent de
celui de JAVA
Zaghir Y Javascipt Page 29 sur 40
 Equivalent à (ES5)
Closure
 Toute fonction Javascript a accés aux données du scope dans lequel elle à été définie.
 self est accessible dans la fonction interne car c’est une variable du scope dans lequel la
fonction interne est definie
 Fonctionnement
 La fonction garde une référence vers son scope de définition (variables, paramètres et
fonctions)
 Les données sont celles présentes dans le scope au moment de l’exécution de la fonction
- Pas au moment de sa définition (pas de copie d’état du scope)
- c’est une référence pas une copie :au moment où la fonction interne est exécuté elle
verra les valeurs en cours ,il n y a pas de copie ou le moment la fonction est créée
-
 Conséquences :
 Une fonction globale à accès aux données de scope global
 Une fonction interne a accès aux données de son scope de définition
- = celle de la fonction dans laquelle elle est définie
- … qui a elle-même accès aux données de son scope de définition
- … et ce jusqu’au scope global
function ColorPoint(x , y , color){
Point.call (this , x , y) ;
this.color = color ;
}
ColorPoint.prototype = new Point() ;
ColorPoint.prototype.constructor = ColorPoint ;
ColorPoint.prototype.toString = function(){
return Point.prototype.toString.call(this)
+' in '+this.color ;
};
Définir une fonction constructeur avec 3 paramètres
Point on l’appelle sur this et on lui passant ces
paramètres x , y
toString Parent en va le cherché dans le toString
associé au parent Point.prototype.toString.call sur this
ColorPoint.prototype à un prototype , c’est
l’instance de l’objet Point , il faut créer l obj
controller: function($element , $scope , $attrs){
var self = this ;
$scope.$on('$destroy' , function(){
self.renderUnknownOption = noop ;
}) ;
}
En javascript n’import quelle fonction
peut accederà toutes les données dans le
scope ou elle est défini , self peut acceder
à n’inport quelle donnée
function /
scope
Scope parent
Scope globale
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 Attention aux memory leaks !
 JS purge le scope à la sortie de la fonction parente
- conserve les propriétés appelées
- y compris les closures qui ne sont plus référencées !
 Solution : annuler les propriétés ne devant pas être conservées
Les interpréteurs javascript vont purger du scope parent tous ce qui est
utilisé dans les fonctions internes, quelque chose qui n’est pas
référencée dans une closure elle ne sera référencée
 Un bon exemple la closure dans les boucles
'use strict';
var v0 = 0 ;
function f1(arg1){
var v1 = 1 ;
return function f2(arg2){
var v2 = 2 ;
return function f3(arg3){
var v3 = 3 ;
console.log(v0 , v1 , v2 , v3) ;
console.log(arg1 , arg2 , arg3 );
}
}
}
f1('aaa')('bbb')('ccc') ;
La fonction f1 se termine et dans son
return elle fait appelle à la fonction f2
f1 et f2 sont terminées et on a encore
une référence sur le scope de la
fonction f2 et encore une référence
sur le scope parent f1 et on peut
récupérer la valeur de v1
et encore on a le scope globale de
toute l’application
f1 est
exécuté
f2 est
exécuté
f3 est
exécuté
'use strict'
controller : function($element , $scope ,
$attrs){
var self = this ;
$scope.$on('$destroy' , function(){
self.renderUnknownOption = noop;
});
} ;
La variable self va être conserver et
utiliser dans la fonction interne
Les interpreteur ne sont pas aussi
puissants car ils vont garder tous
donnée fonction tableaux ou
variable qui sont dans une fonction
interne n un scope qui ne peut pas
libéré la mémoire
'use strinct'
function count(){
for(var i = 1 ; i <= 10 ; i++){
setTimeout(function(){
console.log(i);
} , i * 1000) ;
}
}
count() ;
fonction callback donc asynchrone
c’est une fonction interne elle a
gardé une référence vers le scope
parent dans lequel elle trouve la
valeur de i, à la fine de la boucle i
= 11 est toutes les fonctions
callback vont trouver la valeur de i
= 11 , i c’est une référence dans le
scope parent
i= 11
la fonction count () à 1 seul scope
Zaghir Y Javascipt Page 31 sur 40
Pour résoudre le problème
Résoudre le problème par une fonction anonyme ou anonymous
wrapper appelé immédiatement
'use strinct'
function log(i){
setTimeout(function(){
console.log(i);
} , i * 1000) ;
}
function count(){
for(var i = 1 ; i <= 10 ; i++){
log(i);
}
}
count() ;
Pour conserver 10 valeur de 1
différentes il faut créer 10 scope
parent différents
ce qui crée un scope c'est l'appelle
de la fonction
I est une variable primitive ca créé une
copie de la valeur de i , si c’était un objet
il faut le cloné
10 Appelle à la fonction, donc
création de 10 nouveau scope
avec des nouvelles valeurs de i
function count(){
for(var i = 1 ; i <= 10 ; i++){
function (i){
setTimeout(function(){
console.log(i);
} , i * 1000) ;
}(i) ;
}
}
count() ;
- On a pas le droit de créer un
fonction dans une boucle for le
mode strict l’interdit
- Les déclarations de fonction
n’ont pas de valeurs ( ca
commence par function)
- pour avoir une expression et
pouvoir l’appelé in ne faut pas
être au début d’instruction
Zaghir Y Javascipt Page 32 sur 40
Anonymous wrapper
 Fonction anonyme exécutée immédiatement
- Entre parenthèse, pour que ce soit une expression
- Avec ou sans arguments
 Fonction anonyme exécutée immédiatement
- Alternative avec moins de parenthèses
 Usage : créer un scope contenant les variables et les fonctions
- Ne pas polluer le scope global
- Encapsuler le contenu de chaque fichier dans un anounymous wrapper
function count(){
for(var i = 1 ; i <= 10 ; i++){
( function (i){
setTimeout(function(){
console.log(i);
} , i * 1000) ;
} ) (i) ;
}
}
count() ;
On enveloppe la fonction dans deux
parenthèses
La fonction entre deux parenthèses
pour dire que c’est une expression qui
renvoie une valeur si non c’est un
instruction elle ne renvoie pas de
valeurs
Il faut toujours utilisé une fonction
anonyme dans le cas d’utilisation des
fonctions callback
(function (arg1, arg2) {
// ...
}) (a1, a2 ) ;
!function (arg1, arg2) {
// ...
} (a1, a2 );
!function renvoie false est false de
l’objet c’est une valeur
Le principe c’est d’avoir quelque chose
devant la fonction
(function () {
// ...
}) () ;
L’appel de la fonction ()
Scope interne dans la fonction, separer du
scope globale
Bonne pratique c’est de déclarer nos
traitement dans une fonction anonyme ()
pour éviter les collisions …
Zaghir Y Javascipt Page 33 sur 40
Pattern "Module"
 factory anonyme :qui sert à créer l’objet appelée immédiatement
- variables locales = données et fonction privées du module
- renvoie un objet
 avec des propriétés et méthodes publiques
 qui ont accès aux données et fonction privées
un module en javascript : simuler de méthode privées ou propriétés privées
dans un objet
Example:
var module = (function(){
var privatevariable = 1 ;
var privateMethod = function(){
// ....
} ;
return {
moduleProperty : 1 ,
moduleMethod : function(){
//....
privateVariable = 2 ;
privateMethod();
}
};
}());
L’objet retourné par la factory
Appelé la factory immédiatement
ici sans passé des paramètres
Accès à toutes les variables locale
de la factory
Notre
module
sera
'use strinct'
//Module (= anonymous factory )
var c = (function(){
var value = 0 ;
return{
get:function(){
return value ;
},
inc:function(i){
value += i || 1 ;
}
};
}());
console.log(c.get());
c.inc();
console.log(c.get());
c.inc(4);
console.log(c.get());
Variable de la factory
Astuce soit en i += 1 soit i += v
Zaghir Y Javascipt Page 34 sur 40
'use strinct'
//factory
function counterFactory(init){
var value = init ;
return{
get:function(){
return value ;
},
inc:function(i){
value += i || 1 ;
}
};
};
var c1 = counterFactory(10) ,
c2 = counterFactory(20) ;
console.log(c1.get() , c2.get()); c1.inc();
console.log(c1.get() , c2.get()); c2.inc(4);
console.log(c1.get() , c2.get());
Chaque appel à la fonction crée
un nouveau scope propre à la
fonction , propre value
'use strinct'
//Constructor
function Counter(init){
var value = init ;
this.get = function(){
return value ;
};
this.inc = function (i){
value += i || 1 ;
};
};
var c1 = new Counter(10) ,
c2 = new Counter(20) ;
console.log(c1.get() , c2.get()); c1.inc();
console.log(c1.get() , c2.get()); c2.inc(4);
console.log(c1.get() , c2.get());
Fonction Constructeur, premier
caractère par convention
On a pas profité de prototype
pour créer les méthodes get et
inc , si on les défini dans le
prototype , get et inc ne vont
accéder à value
Zaghir Y Javascipt Page 35 sur 40
Operateurs && et ||
 && et || ne renvoient pas forcément un booléen
 Renvoient la valeur du denier opérande évalué
- Avec court-circuit de l’évaluation
 val1 && val2
- si val1 est équivalent à true , renvoie val2, si non val1
- accéder à une propriété seulement si l’objet est défini
'use strinct'
//Constructor + prototype
function Counter(init){
this._value = init ;
}
Counter.prototype.get =function(){
return this._value ;
};
Counter.prototype.inc = function(i){
this._value +=i || i ;
};
var c1 = new Counter(10) ,
c2 = new Counter(20) ;
console.log(c1.get() , c2.get()); c1.inc();
console.log(c1.get() , c2.get()); c2.inc(4);
console.log(c1.get() , c2.get());
Si on veut partager la méthode
get et inc , on les défini dans le
prototype mais il faut définir la
propriété value dans le
prototype ,
La propriété ne sera plus
variable local car elle est dans
le prototype un scope parent
partage
obj && obj.fb()
args.push(
locals && locals.hasOwnProperty(kye)
? locals[key]
: getService(key)
);
Il va convertir / caster en
booléen val1 si égal à true il va
évaluer le 2eme opérant sis le
est vérifié
False = prend comme valeur
false , null , chaine vide , 0 ,
undefined ,NaN(not a number)
Et true c’est l’inverse
Accéder à une propriété si
seulement si un objet est défini
si l’objet est undefined alors il
envoie false, sa envoie la
première valeur qui égale à
false et il n’évalue pas la suite,
donc pas d’exception
Si l’objet est défini il envoie la
fonction
Zaghir Y Javascipt Page 36 sur 40
Opérateur ||
 val1 || val2
- si val1 est équivalent à true, renvoie val1 , sinon val2
- valeur par défaut
Boucles for et for…in
 for…in :
- pour itérer sur les noms des propriétés (énumérables) d’un
objet
Elle sert à itéré les propriétés de l’objet, uniquement les propriétés qui sont énumérables.
On itère sur les noms des propriétés de l’objet pas sur les valeurs, et pour chercher les valeurs il
faut utiliser les crochés []
 problème : itère aussi sur les propriétés héritées , car si une personne ajoute une propriété
dans le prototype après ,cette boucle ne marche plus
arg1 || { }
match = {
protocol: match[1],
host : match[3] ,
port : int(match[5]) || DEFAULT_PORTS[match[1]] || null ,
path : match[6] || '/'
};
Ou logique très utilisé dans JS,
pour indiquer la valeur par
défaut , si on a un argument
undefined , il va envoyer un
objet videSi on a pas numero de port sa va
prendre DEFAULT_PORTS ou
alors encore null
value += i || 1 ; Si la valeur de i est null il utilise 1 comme valeur si non i
// Bad
for(var prorepertyname in obj){
var propertyValue = obj[propertyName];
// ....
}
Zaghir Y Javascipt Page 37 sur 40
 ignorer les propriétés héritées du prototype :
 lister les propriétés locales(non héritées) d’un objet
- Object.keys(obj) (ES5) :
Tableau des noms des propriétés énumérables de l’objet
Quand on crée une propriété avec la syntaxe poids ou croché elle est énumérable si
non c’est elle n’est pas énumérable
- Objet.getOwnPropertyName(obj) (ES5) :
Tableau des noms de toutes les propriétés de l’objet, énumérable ou non
 Ne jamais utiliser for … in pour itérer sur les éléments d’un
tableau
- Aucune garantie sur l’ordre
- Les éléments valant undefined sont sautés
- Ça itère aussi sur les autres propriétés (non numériques) éventuellement ajoutées au
tableau
C’est possible d’itérer sur les éléments de l’objet lui-même
Les index non défini ne seront pas renvoyés [0, 1, 2, undefined,..]
 Boucle for numérique pour itérer sur les éléments d’un tableau
 … ou utiliser la méthode forEach() des tableaux.
Exceptions :
 try … catch
// Good
for(var propertyName in obj){
if(obj.hasOwnProperty(propertyName)){
var propertyValue = obj[propertyName] ;
// ...
}
}
Pour ignorer la propriété il faut
tester l’objet par la fonction
propre à javascript
obj.hasOwnProperty, elle est
hérité de Object.prototype
Tester si c’est une propriété a
l’obj ou une propriété hérité
for(var i = 0 ; i < arr.length ; i++){
var element = arr[i] ;
//....
}
try {
// ....
} catch(e) {
// ....
}
Rien n’est typé dans javascript ,
pas de variable type donc un
seul bloc pour gérer ou
récupérer toutes les exceptions
e récupéré l’exception , rien
n’interdit de faire des if dans le
catch pour traiter e
Zaghir Y Javascipt Page 38 sur 40
 Un seul catch pour tout type d’exception
 try … catch … finally
 déclencher une exception : throw avec une valeur quelconque
- ex : message d’erreur (string)
- ex : objet avec une méthode toString ()
utilisée pour le message affiché dans ma stack trace
try{
// ....
} catch(e){
// ....
} finally{
//....
}
throw new Error(message) ;
) ;
throw "Error3" ; La valeur de e = "Error3"
'use strict'
function ZipCode(zip){
if(/[0-9]{5}([- ]?[0-9]{4})?/.test(zip)){
// ...
} else {
throw new ZipCodeFormatException(zip) ;
}
}
function ZipCodeFormatException(value){
this.value = value ;
this.message = "is not a valid zip code" ;
this.toString = function(){
return this.value + this.message ;
};
}
var test = ZipCode('xxx');
Dans le constructeur
ZipCodeFormatException on
stock la valeur erroné
Dans une exception c’est
important de redéfinir la
méthode toString() car c’es
elle qui sera utilisé dans la
stack trace
La méthode toString par
défaut de l’objet c’est object
object ce n’est pas très
explicite
Zaghir Y Javascipt Page 39 sur 40
JS patterns
Duck typing codage du canard
"if it walks like a duck and quacks like duck, it’s a duck."
 Exemple
 Note: the slice function is intentionally generic; it does not require that it’s this value be an
Array object .
Therefor it can be transferred to other kinds of objects for use as a method.
 Typage par l’usage, contrat implicite
 Sans typage statique, pas besoin :
- De classes
- D’interfaces
- D’héritage
 Le prototypage n’est qu’un moyen de partager du code
Il ne faut le voir comme un héritage comme dans java , on a pas la notion de contrat ou
interface dans javascript , on créé et on test si ça marche
function logValue(it){
var next = it.next();
console.log(next) ;
}
function sum(){
var args = Array.prototype.slice.call(arguments) ;
return args.reduce(function(sum , item){
return sum + item ;
}, 0);
}
console.log(sum(1 , 2 , 3 ) ;
function sum(){
return Array.prototype.reduce.call(arguments,
function(sum , item){
return sum + item ;
}, 0);
}
console.log(sum(1 , 2 , 3 ) ;
Zaghir Y Javascipt Page 40 sur 40
Mixing Extend
Au lieu de faire un héritage on va ajouter à l’objet ce qu’il a besoin
L’héritage c’est de prendre un objet et d’ajouter d’autre fonctions
dans le prototype
Configuration object
Au lieu de passer plusieurs arguments, vaut mieux utiliser un objet (Objet de configuration) bon
pratique
Promesses
 Utiliser les promesses pour gérer l’asynchronisme.
 Disponibles dans de nombreux Framework, et en ES6/2015
 Promesse :
- Objet qui représente un résultat asynchrone
- Ne contient jamais le résultat
- Méthode then pour enregistrer :
o Un callback de succès
o Un callback d’erreur
- On appelle then () que la promesse soit en attente ou déjà
résolue
function sum(){
angular.extend(arguments , {
map : Array.prototype.map,
reduce: Array.prototype.reduce
});
return arguments.reduce(function(sum , item){
return sum + item ;
}, 0 );
}
$http({
method :'GET',
url :'https://angularjs.org/',
cache: true ,
withCredentials :true
});
// Beaucoup mieux que
http('GET' , 'https://angularjs.org/' , undefined ,
undefined ,undefined , true , undefined , true);
C’est possible d’ajouter des
paramètres à la méthode (objet)
sans changé son comportement
#
A la deuxième méthode

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  • 1. Zaghir Y Javascipt Page 1 sur 40 Table des matières JavaScript ................................................................................................................................................ 3 Debug du code .................................................................................................................................... 4 Syntaxe................................................................................................................................................ 4 Mode strict.......................................................................................................................................... 5 Les points virgules............................................................................................................................... 5 Semicolon insertion............................................................................................................................ 5 La portée de la variable ou Scope ...................................................................................................... 6 Les types.............................................................................................................................................. 6 Autoboxing.......................................................................................................................................... 7 Comparaisons ..................................................................................................................................... 7 Les objets ............................................................................................................................................ 8 Les prototypes :........................................................................................................................ 10 Les tableaux ...................................................................................................................................... 12 Fonctions :......................................................................................................................................... 17 Définition de la fonction :................................................................................................................. 17 Fonctions internes ............................................................................................................................ 18 First class objects :............................................................................................................................ 18 Exemple de fonction factorisation : calcul de factoriel................................................................... 19 Appel de fonction ............................................................................................................................. 21 4 facons d’invoquer une fonction .................................................................................................... 21 2 ème façon : comme méthode ................................................................................................... 21 3 ème facon : comme constructeur ............................................................................................. 24 4 ème façon : call ou apply........................................................................................................... 27 ES6/2015 : class................................................................................................................................. 27 Closure .............................................................................................................................................. 29 Anonymous wrapper........................................................................................................................ 32 Pattern "Module" ............................................................................................................................. 33 Operateurs && et ||......................................................................................................................... 35 Opérateur ||..................................................................................................................................... 36 Boucles for et for…in ........................................................................................................................ 36 Exceptions :....................................................................................................................................... 37 JS patterns......................................................................................................................................... 39 Duck typing codage du canard ......................................................................................................... 39 Mixing Extend ................................................................................................................................... 40
  • 2. Zaghir Y Javascipt Page 2 sur 40 Configuration object......................................................................................................................... 40 Promesses ......................................................................................................................................... 40
  • 3. Zaghir Y Javascipt Page 3 sur 40 Faits le 04/05/2016 JavaScript , version ECMAScript 5.1 JavaScript JavaScript est :  un langage orienté objet sans classes  un langage non typé vers une fort composante fonctionnelle  fonctionnel, on peut manipuler des fonctions qui sont des vrais objets Quel JavaScript : ECMAScript 5.1 / juin 2011  mode strict  getters / setters  JSON Etc ECMAScript 5 2015 / mi 2015  Classes  Modules  Promesses  Ets …  Support ES6 http://kangax.github.io/compact-table/es6 Es6 c’est les nouvelles normes pour JavaScript donc elle n’est pas encore supporté nativement par tous les navigateurs Pour résoudre le problème de compatibilité entre ES6 et ES5, on utilise les copilers ou les polyfiles comme Babel traceur, typscripte + core.js
  • 4. Zaghir Y Javascipt Page 4 sur 40 Debug du code Syntaxe Le mode "use strict" Déclarer en tout début de fichier ou début de la fonction.
  • 5. Zaghir Y Javascipt Page 5 sur 40 Javascript va être plus rigoureux pour la syntaxe Mode strict Permet de signaler davantage d’erreurs (fail-fast)  Ex : variable non déclarée Ne transforme plus this en objet  Plus d’objet global window à la place de undefine Impose  L’unicité des propriétés dans un objet littéral  L’unicité des noms d’arguments dans une fonction  Les déclarations de fonctions au plus haut niveau d’un script ou une fonction  L déclaration des variable c’est avec var , si on initialise pas la variable sa valeur est undefine  La fonction en JavaScript return toujours une valeur , si on ne retourne pas de valeur le return est égale à undefine Les points virgules Les instructions se terminent par un point-virgule. Par défaut JavaScript ajoute un point-virgule automatiquement pour chaque fonction Ex : Semicolon insertion Règles d’insertion automatique des ; :  En fin de ligne, de fichier, ou avant une }  Seulement si token suivant crée une erreur de syntaxe "use strict" ; function muliplicative(){ var left =unary() ; var token ; while(token = expect('*','/' ,'%')){ left =binaryFn(left, token.fn , unnary()) ; } return left ; } 'use strict' function testReturn (argument) { return ["un" , "deux" , true]; //return { "parma1":"p1" ,"parm2":"p2" ,"parma3":"p" } } console.log(testReturn("Youssef")) ; JavaScript Ajoute ; après le return resulat undefine 'use strict' function testReturn (argument) { return["un" , "deux" , true]; //return { "parma1":"p1" ,"parm2":"p2" ,"parma3":"p" } } console.log(testReturn("Youssef")) ; Après le return un tableau à retourner resulat tableau
  • 6. Zaghir Y Javascipt Page 6 sur 40  Jamais dans l’entête d’une boucle for  Jamais quand le ; crée une instruction vide  Insertion systématique là où une fin de ligne est interdite , car elle peut couper l’instruction par une : PostfixExpersion  LiftHandSideExpersion[no LineTeminator here] ++ / -- ContinueStatement & BreakStatement :  Continue / breack [no LineTerminator here] Identifier ; ReturnStatement:  Return [no Lineterminator here] Expression ; L’instruction sera sur la meme ligne que return si no undefine ThrowStatement:  Throw[no Lineterminator here] Expression ; L’instruction et throw sur la même ligne ; La portée de la variable ou Scope Portée des variables en JavaScript : "function scope"  Une varible est déclarée pour toute la fonction qui la contient  Même avant la ligne où se trouve le mot clef var Contrairement au "block scope" de Java :{} JavaScript fait un premier parce pour le code de la fonction, repère toutes les variables déclarés et il le déclare dès le début  Une variable déclarée hors de toute fonction devient un propriété du scope global  Dans le navigateur web le scope global est accessible sous le nom de window La fonction f est une fonction global en la trouve comme un propriété dans l’objet window.f Tous ce qui est global il faut l’évité absolument parce que le scope globale et commun à tous les fichiers JavaScript de l’application, les fichiers de l’application partage le même objet global window c’est possible d’avoir des collision entre les fichiers ou les fonctions ou les variables déclarées Les types Dans JavaScript il y a les objets et les types primitifs  Boolean , numbers , string , undefined , null  undefined : si pas de valeur affectée (pas de valeur dans la variable )  null : affecté explicitement, pour signifier l’absence d’objet function f(array){ // i , element , label sont déjà déclarées ici for(var i = 0 ; i < array.length ; i++){ var element = array[i] ; if(element.max > 0 ){ var label = element.label ; //... } } } JavaScript parce la fonction et elle va déclarer les variable au début de fonction function f(array){ var i ; var element ; var labe ; for(i …..
  • 7. Zaghir Y Javascipt Page 7 sur 40  un seul type numérique, sur 8 octets (décimale pas très précis, ex : 0.2+0.3 = 0.3 000000000004) à cause du stockage des nombres binaires exponentiel ex : 0.1+.03 == 0.3 retun false  pas de type caractère  type primitif  pas de référence, c’est seulement une valeur  passage par valeu( copie de la valeur )  objet  passage par référence Autoboxing Les booléens, nombres et chaines de caractères sont :  immuables  convertis à la volée en objet (Boolean, Number, String) quand c’est nécessaire Au moment où on demande une propriété d’un type primitif, JavaScript crée un objet number avec la même valeur ou string et cet objet number n’est pas conservé, dans la variable sa reste un nombre primitif mais au moment de l’appelle d’une méthode comme ici length l’objet créer et on peut utiliser la méthode  Ne pas utiliser ou créer explicitement les types des Objets Boolean, Number, String car sa cause de problème de comparaison ou typeOf … Comparaisons === comparaison stricte (sans conversion)  true pour deux données primitives du même type et de même valeur c’est-à-dire :  true pour deux booléens (primitifs) égaux  true pour deux nombres (primitifs) égaux  true pour deux chaines de caractères (primitives) égaux  true pour deux références au même objet  false dans tous les autres cas == comparaison avec conversion automatique de type var n = 5 ; n.toString(); var s = "hello" ; s.length ; var a = new String('YOUSSEF') ; var b = new String('YOUSSEF') ; a == 'YOUSSEF' ; // true a === 'YOUSSEF' ; // false a == b ;// false a === b ; // false typeOf 'YOUSSEF' ; // "string" typeOf a ; // "object
  • 8. Zaghir Y Javascipt Page 8 sur 40  s’il y a un opérande primitif  null == undefined  si un opérande number ou boolean => convertit tout en number après compare  si un opérande string => convertit tout en string après compare  pour deux objets : compare les références Les objets Les objets JavaScript sont des maps (clefs /valeurs) , pas de classes en JavaScript  clef : chaine de caractères = nom de la propriété  valeur quelconque (non typé) Pas de notion de visibilité : toutes les propriétés sont publiques , n’importe objet peut accéder à une propriété de l’autre 2 façons d’accéder à une valeur d’une propriété  obj["clef"] ce n’est pas un tableau c’est une propriété , ca marche toujours  obj. clef Nombre ou booléen primitif ? Comparaison avec conversion de type (==) Convertit tout en nombre Chaine primitif ? Convertit tout en chaine Compare les reference des objets OUI OUI NON NON 0 == false ; 1 == true ; "1" == true ; 2 == "2" ; 1 == new Number(1) ; new Number(1) != new Number(1) ; "" == 0 ; false == "" ; false == [] ; false != {} ; [] == "" ; ["2"] == 2 ; // string -> number "" == 0 ; // Array -> number ["2"] == 2 ; [""] == 0 ; [""] == false ; ["2"] != [2] ; // Array -> string ["2" , 3 ] == "2,3" ; // Non transitif "1" == true ; "01" == true ; "01" != "1" ;
  • 9. Zaghir Y Javascipt Page 9 sur 40 Notation entre crochets :  toujours possible, même avec un nom de propriété dynamique  n’importe quelle chaine est autorisée comme nom de propriété Notation avec un point :  possible pour un nom de propriété en dur, qui est un identifiant valide Créer un objet avec {…} ; Créer des objets imbriqués : Propriété de l’objet : Les objets n’ont pas une structure figée  Ajouter ou modifier une propriété : Si la propriété existe elle va être modifié, si elle n’existe pas elle va être créée  Supprimer une propriété La propriété est retirée carrément de l’objet obj['a.b'] ; obj[''] ; Obj.a.b // N’ a pas le meme sens ! var DATE_FORMATS = { yyyy : dateGetter('FullYear' , 4) , yy : dateGetter('FullYear' , 2 , 0 , true) , MM : dateGetter('Month' , 2 , 1) }; var book ={ title : "Javascript : version 1", author : "Youssef" , publisher : "O'Reilly" , details : { "ISBN-10" : "1234567890" , "ISBN-13" : "999-1234567890" , page :178 } } Détail :objet imbriqué angular.element = jqLite ; dst[key] =src[key] ; Delete params[kye]; Delete event.stopPropagation ;
  • 10. Zaghir Y Javascipt Page 10 sur 40 This représente l’objet ou la fonction elle est appelée Si on n’a pas mi this ca ne marche pas car on javascript il n’y a pas de classe ou objet courant, et dans le code il n y a pas de variable (var) local firstname Propriété de l’objet : Les prototypes :  Recherche d’une propriété get  Dans l’objet courant  Puis dans son prototype  Puis dans le prototype de son prototype  Puis dans le prototype du son prototype du son prototype … Un prototype d’un objet un autre objet quelque qu’encre Si on cherche une propriété dans un objet et que l’on trouve pas javascript cherche dans le prototype puis si elle ne le trouve pas elle cherche dans le prototype du prototype … 'use strict' var me = { firstName : "Youssef" , lastName : "Souffoun" , fullName : function(){ return this.firstName + " " + this.lastName ; } }; console.log(me.fullName()); 'use strict' var me = { firstName : "Youssef" , lastName : "Souffoun" , fullName : function(){ return me.firstName + " " + me.lastName ; } }; var person = me ; me = null ; console.log(person.fullName()); Utilisation nom de la variable Le résultat est null 'use strict' var me = { firstName : "Youssef" , lastName : "Souffoun" , fullName : function(){ return this.firstName + " " + this.lastName ; } }; var person = me ; me = null ; console.log(person.fullName()); Utilisation du mot this Le résultat est le nom de la personne
  • 11. Zaghir Y Javascipt Page 11 sur 40  Affectation d’une valeur à une propriété (Set)  Modifie ou crée la propriété toujours dans l’objet local  Même si c’était une propriété hérité d’un prototype Les prototypes ne sont pas utilisées ils sont créée uniquement dans l’objet courant  Chaine des prototypes Accéder au prototype d’un objet :  ES5 : Objet.getPrototypeOf (obj)  Pas standard : obj.__proto__ Racine de la chaine des prototypes : Object.prototype Créer un objet avec un certain prototype : Object.prototype toString Array.prototype forEach myArray length Lecture : héritage myArray length foreach toString La méthode toString n’est pas défini dans myArray, JavaScript va chercher dans Array.prototype , elle ne le trouve pas elle cherche dans le Object.prototype ,elle le trouve Ce mécanise et en mode lecture Object.prototype toString Array.prototype forEach myArray length toString Ecriture : en local myArray.toString = …. Prototype : fonction qu on écrit une seul fois .elle sera partagé par tout le monde et il est on lecture seule Object.getPrototypeOf(Object.prototype) ; // null var .ogj = Object.create(proto) ;
  • 12. Zaghir Y Javascipt Page 12 sur 40 Les tableaux Les tableaux sont des objets JavaScript initialisé par […] Comme tous les objets, ils ont des propriétés dont les noms sont des chaines de caractères , ils ne sont pas typés C’est un objet avec des clefs de type chaine de caractère La réalité en JavaScript le tableau c’est objet qui va émuler le comportement d’un tableau  Certaines propriétés sont considérées comme des index numérique  Présentation texte canonique d’un entier positif  Index : "0" , "1" , "2" , "15"  Pas d’index : "-1" , "3.14" , "01"  Propriété length > plus grand index  Ajout d’un index trop grand : length est augmentée  Modification de length : les index trop grand sont supprimés  Pour modifier la taille il faut inserer un nombre entier positif Il va les considérés comme des index positive var emptyArray = [] ; var a = ['this' , 'is' , 'an' , 'array' ] ; a[1] ; // "is" var a = ['this' , 'is' , 'an' , 'array'] ; Object.keys(a) ; // ["0" , "1" , "2" , "3"] a[1]; // "is" a['1'] ; // "is" a[8] = 'new' ; a.length ; // 9 a.length = 2 ; a ; // ["this" , "is"] ; a.length = 0 ; a ; // [] initialisation de tableau
  • 13. Zaghir Y Javascipt Page 13 sur 40 Création du tableau et affiché le deuxième élément Afficher les index de l’objet a Afficher la taille Ajouter un élément dans l’index égal 8 Afficher l’objet a de type tableau, javascript a ajouter 4 élément non saisie plus a[8] Ajouter un élément dans l’index n’est pas un entier positif, ici c’est un string L’index de l’élément ajouté est affiché La valeur de l’élément ajouté n’est pas affichée , il faut indiqué l’index de l’élément. C’est comme une hashMap(clé , valeur) Supprimer l’élément 8 du tableau Javascript ne va jamais diminué la taille automatiquement , est ce qu’il va passer à 7 ou …
  • 14. Zaghir Y Javascipt Page 14 sur 40  Méthodes modifiant le contenu du tableau  array.push(element1, element2, … elementN ajoute en fin de tableau  array.pop() : enléve et renvoir le dernier élémpent  array.shift() : enléve et renvoie le premier élément  array.unshift(element1 , … elementN) ajoute en début du tableau  array.splice( index , howMany , element1 …) suprime et/ou ajoute des éléments  array.sort([compareFunction]) trie les éléments à l’intérieur du tableau  array.reverse() inverse l’ordre des éléments d’un tableau Ce qu’on va manipuler sur le tableau ce sont de méthodes qui sont héritées de leur prototypes qui est un Array.prototype L’objet array hérite la méthode push  Méthodes créant un nouveau tableau  array.concat(value1 , value2 , … , valueN) renvoie un nouveau tableau égal à la concaténation du tableau courant et des tableaux passés en paramètres (les arguments qui ne sont pas des tableaux sont ajoutés comme des éléments) . Elle ne modifie pas le tableau en premier  array.slice(begin[, end]) Taille de tableau = 9 Réduire la taille de tableau à 4 éléments, les 4 éléments undifined sont supprimés, "01" , "01000" ne sont pas des nombres entité positif , ce qui ne sont pas considéré des indexes numériques ne sont pas modifié Réduire la taille de tableau à 2 éléments. Vider le tableau ;
  • 15. Zaghir Y Javascipt Page 15 sur 40 renvoie une copie d’une portion du tableau courant depuis un index de debut vers un index de fin  Méthodes ajoutées dans ECMAScript 5  array.indexOf(searchElement[,fromIndex]) Renvoie le premier index où l’élément est trouvé  array.lastIndexOf(searchElement[ , fromIndex]) renvoie le dernier index où l’élément est trouvé (de droit à gauch)  array.forEach(callback[, thisArg]) exécute une fonction callback pour chaque élément du tableau  array.every(callback[,thisObject]) renvoie true si tous les élément du tableau passent le test de fonction  array.some(callback[, thisObject]) renvoie true si au moins un des éléments du tableau passe le test de la fonction callback  array.filter(callback[, thisObjet]) renvoie un tableau contenant les éléments qui passent le test de la fonction callback  array.map(callback[,thisArg]) renvoie un tableau avec le résultat de la fonction callback pour chacun des élément du tableau de départ  array.reduce(callback[ , initialValue]) renvoie la valeur calculée en appliquant une fonction avec un accumulateur à chaque élément du tableau , de gauche à droite Un tableau avec 5 élément avec un qui est impaire .Le tableau a une fonction every qui test tous les éléments dans la fonction callback et return un résultat booléen Changement de la valeur 5 par, le test est true La fonction some du tableau return true si au moins une condition est true Fonction filter : récupérer une liste de résultats après être valider par la fonction callback Fonction map : return une liste de valeurs apres modification par la fonction callback Fonction reduce : return un seul resulat Fonction reduce : on va définir le premier élément du tableau depuis lequel reduce va être appliqué .Ici c’est }, 0) ;
  • 16. Zaghir Y Javascipt Page 16 sur 40 'use strict' var numbers =[17 , 35 , 46 , 73 , 20 , 52 , 67] ; numbers.maxFor = function(){ var max ; for(var i = 0 ; this.length ; i++){ if(max === undefined || this[i] > max){ max = this[i] ; } } return max ; }; console.log(numbers.maxFor()); il faut référencé l'objet sur lequel on va faire appelle la fonction maxFor par this : dire que c’est ce tableau Si on change la référence sur la variable ça ne va plus marché : maitre à la place de this nom de la variable numbers 'use strict' // la meme action avec forEach var numbers =[17 , 35 , 46 , 73 , 20 , 52 , 67] ; numbers.maxFor = function(){ var max ; this.forEach(function(item){ if(max === undefined || item > max){ max = item ; } }); return max ; }; console.log(numbers.maxFor()); Pour chaque élément courant 'use strict' // la meme action avec reduce c'est plus simple var numbers =[17 , 35 , 46 , 73 , 20 , 52 , 67] ; numbers.maxReduce = function(){ return this.reduce(function(max , items){ return item > max ? item : max ; }); }; console.log(numbers.maxReduce());
  • 17. Zaghir Y Javascipt Page 17 sur 40 Fonctions : Définition de la fonction :  FunctionDeclaration :  FunctionExpression :  Déclaration : FunctionDeclaration  mot-clef function au début d’instruction  nom est obligatoire  pas de valeur ne retourne pas  Expression : FunctionExpression  mot-clef function dans une expression (pas en début d’instruction)  nom facultatif (utile pour une fonction récursive) -valeur : l’objet fonction function Identifier(FormalParameterList<opt>){ FunctionBody } function Identifier<opt>(FormalParameterList<opt>){ FunctionBody } function f(arg1 , arg2){ …. } return function f(arg1 , arg2){ …. }; function f1(){ // Declaration return function(){ // Expression }; } setTimeout(function(){ // Expression // …. }, 1000); var f3 = function(){ // Expression function f33(){ // Declaration } };
  • 18. Zaghir Y Javascipt Page 18 sur 40 Fonctions internes  déclaration function  définies dès le début de la fonction qui les contient, du scope ou elle se trouve, toutes les déclarations du variables sont remonté au début de la fonction , toutes les déclaration aussi sont remontés au début de la fonction qui les continents, si ce n’est pas dans un fichier elles seront remontés au scope globale et on peut les utilisées dans tout le fichier même on dessus  ou dès le début du fichier si hors de toute fonction  expression function  définies seulement après l’évaluation de l’expression on ne peut pas les utilisés avant f1 est une déclaration de fonction et f2 contient une expression de fonction f1 et f2 sont déclarées dans la fonction f () , f1 est utilisable car c’est une déclaration de fonction tandis que f2 est undifined , on peut appeler f1 mais pas f2(expression defonction) car undefined n’est pas une fonction et tant qu’on a pas évalué ce code f2 n’est pas une fonction First class objects :  les fonctions sont de vrais objets Javascript  On peut :  Mettre une fonction dans une variable  Mettre une fonction en propriété d’un objet  Mettre une fonction dans un tableau  Passer une fonction comme paramètre d’une autre fonction  Renvoyer une fonction // f est utilisable ici function f(){ // Declaration // f1 est utilisable ici // mais pas f2 function f1(){ // … } var f2 = function (){ // … }; } function myController($loc , $log){ //... } // which services to inject ? myController.$inject = ['$location' , '$log'] ; Une fonction peut être passée en paramètre .Une fonction peut renvoyer une fonction. Une fonction c’est un objet donc on peut ajouter des paramètres Injection de dépendance Dans la variable myController on rajoute une propriété $inject qui est un tableau avec les nom de ce qu’il va injecter à la fonction
  • 19. Zaghir Y Javascipt Page 19 sur 40 Exemple de fonction factorisation : calcul de factoriel Sans cache : function fonctionFact( n ) { console.log('calcul:' + n+' value de (n - 1) = '+(n-1)+ ' test de (n> 0) ' + (n> 0)) ; return n> 0 ? n* fonctionFact(n-1) : 1 ; } console.log(fonctionFact(5)); Avec Cach : 5 * f(4) 4 * f(3) 3 * f(2) 2 * f(1) 1 * f(0) 1 = 1 = 1 = 2 = 6 = 24 var cache = [] ; function fonctionFact( n ) { var cache = [] ; console.log('calcul:' +n) ; return n> 0 ? n* fonctionFact(n-1) : 1 ; } console.log(fonctionFact(5)); On ne peut pas mettre la variable ici car elle va être créée à chaque itération C’est pas bien de déclarer une varible global , pour éviter les problèmes de collisions
  • 20. Zaghir Y Javascipt Page 20 sur 40 'use strict' function fact(n) { if(!fact.cache[n]){ console.log('calcul:' +n) ; fact.cache[n] = n> 0 ? n* fact(n-1) : 1; } return fact.cache[n] ; } fact.cache = [] ; console.log(fact(5)); console.log(fact(7)); S’il ne trouve la valeur dans le tableau il calcule est injecté dans le tableau La fonction récursive return fait appelle à la fonction Déclaration de la propriété cache dans l’objet fonction Les valeurs sont enregistrés dans la propriété cache de l’objet fonction fact , pas dans une variable locale 'use strict' function fact(n) { if(!fact[n]){ console.log('calcul:' +n) ; fact[n] = n> 0 ? n* fact(n-1) : 1 ; } return fact[n] ; } console.log(fact(5)); console.log(fact(7)); On peut utiliser la fonction fact comme un tableau, on peut passer une propriété n dans l'objet fonction fact(n) c’est la signature de la méthode fact[n] tableau de l’objet fonction
  • 21. Zaghir Y Javascipt Page 21 sur 40 Appel de fonction 4 facons d’invoquer une fonction  Appel de fonction classique  Appelée comme une méthode  Appelée comme un constructeur  Avec call ou apply  Paramètres  Pas assez de valeurs : undefined  Trop de valeurs : ignorées, mais accessible dans l’objet arguments - arguments.length - arguments[0] - arguments[1] - ……  this est égal  à undefined en mode strict  au scope global en mode normal ( !?! ) il faut l’utilisé en mode strict si non la fonction this met tout dans l’objet window . C’est possible que d’autres fonctions utilisent this et donc problème de collision ou redéfinition 2 ème façon : comme méthode  la fonction est une propriété d’un objet  elle est appelée en faisant référence explicitement à la propriété de l’objet  dans la fonction, this est égal à l’objet qui précède la propriété Appelé une fonction comme une méthode d’un objet, ce n’est pas la fonction qui est une méthode d’un objet, c’est seulement au moment de l’appelle explicite de la fonction sur un objet par un poids ou par Dans les deux car l’objet dont on récupère la propriété sa sera la valeur de this 'use strict' function sum(){ var total = 0 ; for(var i = 0 ; i < arguments.length ; i++){ total += arguments[i] ; } return total ; } console.log(sum(1, 2, 3, 4, 5)) ; arguments c’est un objet spécial comme this , il n’est pas un tableau , on ne peut pas utilisé arguments.reduce de l’objet Array la c’est des méthodes qui ne sont pas appelée sur l’objet filtered.push(value) ; fittred : représente le this filtered.[‘push’](value) ; 'use strict' var o1 = { f1 : function(){ return this ; } } ; console.log(o1.f1()); La fonction return un objet avec la fonction f1 , et l’objet o1 à un prototype de type Object
  • 22. Zaghir Y Javascipt Page 22 sur 40 'use strict' var o1 = { f1 : function(){ return this ; } }; var o2 = { f2 :o1.f1 }; console.log(o1.f1()); console.log(o2.f2()); Créer un objet fonction Deux références à la même fonction La fonction de this n’est pas déterminer c’est lorsque en l’appel sur un certain objet que ça va mettre cette valeur comme valeur de thisO2.f2 je mets la même référence 'use strict' function f(){ return this ; } var o1 = { f1 : f }; var o2 = { f2 :o1.f1 }; var f3 = o1.f1 ; console.log(o1.f1()); console.log(o2.f2()); console.log(f3()); Il faut correspondre une fonction à un objet par un poids ou []
  • 23. Zaghir Y Javascipt Page 23 sur 40  attention : la valeur de this est perdu dans les fonctions internes  sauf dans les arrow function de ES6/2015(=>)  pas bon : 'use strict' controller : function($element , $scope , $attrs){ var self = this ; $scope.$on('$destroy' , function(){ self.renderUnknownOption = noop; }); }, On copie la valeur de la référence de this , car this dans une fonction interne ici c’est une callback est undefined. Donc conserver une référence au this On passe une fonction callback qui sert d’un listener lorsque l’évènement $destroy' se déclenche La fonction n’est pas appelé sur un objet d’où this est undefined , on passe par la varible self arrow function , fonction avec une flèche Fonction n’affecte pas la valeur de this $scope.$on('destroy' , () => {this.renderUnknowOption = noop }); Le this c’est du la fonction parent() Défini une fonction sans paramètres this c’est de la fonction parente 'use strict' var logger = { logThis : function(){ console.log(this); } }; setTimeout(logger.logThis , 2000) ; On passe à la fonction setTimeout un référence sur une fonction.la fonction sera exécuté dans 2s Le setTimeout va faire l’appelle à une fonction , il ne connait pas logger , ici il a reçu seulement une fonction callback () , quand la fonction est appelée sans objet ou sur un objet la valeur de this est undefended ou window si on n’est pas en mode strick
  • 24. Zaghir Y Javascipt Page 24 sur 40 Solution pour esoudre le problème 3 ème facon : comme constructeur this retourne un objet window mais pas notre objet logger donc ce n’est pas bon 'use strict' var logger = { logThis : function(){ console.log(this); } }; setTimeout(function(){ logger.logThis(); } , 2000) ; Fonction anonyme Ne pas passer directement une référence à une fonction qui devra être appelé sur un certain objet parce qu’elle ne sera pas, donc définir un fonction anonyme (quand en passe une fonction en callback sa sera toujours une fonction anonyme dans laquelle on appelle notre fonction sur le bon objet ) On récupère les bonnes valeurs de this var location = new LocationUrl( convertToHtml5Url(initUrl ,basePath , hashPrefix), pathprefix, appbaseUrl );
  • 25. Zaghir Y Javascipt Page 25 sur 40  mot-clef new  utilisable avec toute fonction JS  convention : le nom de la focntion commence par une majiscule les constructeurs sa ressemble à des classes mais il n y à pas de classe derniers Dans javascript on peut utiliser new pour appeler une fonction comme constructeur, mais c’est toujours une fonction javascript Pour faire la différence entre les autres fonctions on utilise une majuscule dans le premier caractère pour dire que c’est un constructeur  JS crée un nouvel objet location  Avec pour prototype LocationUrl.prototype  JS ajoute une propriété prototype à toute fonction  Vérifiant location instanceof LocationUrl  instanceof vérifie si LocationUrl.prototype est dans la chaine des prototypes de l’objet  Vérifiant location.constuctor === LocationUrl  Parce que la propriété constructor est définie dans son prototype LocationUrl.prototype  … puis appelle la fonction utilisée comme constructeur  Où this référence le nouvel objet Avec la new locationUrl ,javascript va créer un nouvel objet qui va dans la variable location et cet objet va avoir comme prototype l’objet qui est dans la propriété prototype de la fonction qui est appelé constructeur , quand en créer une fonction javascript pour toute fonction il lui attribue une propriété prototype qui n’est pas son prototype ou prototype de la fonction, alors une propriété prototype qui est un objet et cet objet va servira comme prototype à toutes les instances créé on appellent cette fonction comme constructeur , pour n’importe quelle fonction on a cette propriété prototype qui était initialisé directement par javascript comme un objet et ce locationUrl.prototype ça va etre l’objet qui va etre servie à toutes les instances créé on pas new locationUrl dans c’est le prototype des instances mais pas de la fonction constructeur, chacune des instances va vérifier location instanceof locationUrl , qui va verifier locationUrl.prototype , le prototype associé au constructeur et dans la chaine prototype de l’objet crée avec ce constructeur ,et chaque instance va hériter automatiquement une propriété constructor qui est une référence sur son constructeur parce que la propriété constructeur est défini dans l’objet locationUrl.prototype donc dans son prototype ou elle hérite automatiquement de cette propriété .une fois que le new a créé l’objet il lui a affecté le prototype associe au constructeur il appelle la fonction javascript on lui passant l’objet nouvellement construit comme valeur de this , tous ce fait sur this dans le constructeur function LocationUrl(url , pathPrefix , appBaseUrl){ this.parse = function(newAbsoluteUrl){ //..... }; this.compose = function(){ // .... }; this.parse(url) ; }
  • 26. Zaghir Y Javascipt Page 26 sur 40  … et le constructeur ne renvoie rien.  S’il renvoie un type primitif, son retour est ignoré  S’il renvoie un objet, son retour remplace l’objet créé par new  Fortement déconseillé ! En javascript la fonction retourne toujours une valeur si c’est rient elle retourne undefined, en java le constructeur n’a pas le droit de faire un return il ne compile pas, ne renvoyé pas quelque chose dans le constructeur car ça va changer la valeur de la variable  Ajout de fonctions au prototype  Fonctions partagées par tous les objets liés à ce prototype  Meme ceux créés avant l’ajout de la fonction au prototype Quand on utilise un constructeur c’est pour bénéficier du prototype qui est l’objet prototype de la fonction constructeur et la dedans on peut définir une fonction qui sera hérité pas toutes les instances créé par ce constructeur  Risque d’oublier le new  Erreur en mode strict, car this vaut undefined LocationUrl.prototype.f = function(arg1 ,arg2 ){ //.... }; 'use strict' function Person(firstName , lastName){ this.fistName = firstName ; this.lastName = lastName ; } var p1 = new Person("Youssef" , "Souffoun"); Person.prototype.fullName = function(){ return this.fistName + ' ' + this.lastName ; }; var p2 = new Person("Yassine" , "Dom") ; console.log(p1.fullName()) ; console.log(p2.fullName()) ; Fonction fullName partagé par toutes les instances créé par le constructeur Person ,on la déclare sur le prototype Person this fera référence de l’instance de la Person, quand javascript cherche la fonction fullName elle ne va pas le trouvé elle le trouve dans le prototype mais elle l’appelle sur la Person Sa ressemble à une classe mais c’est qu’on va juste utiliser une fonction constructeur d’un objet Person Toutes les Peron hérite du même prototype quand on ajoute une fonction dans le prototype, tous les objets habitant cette fonction même après création de l’objet c’est dynamique, la résolution se fait au moment de la recherche
  • 27. Zaghir Y Javascipt Page 27 sur 40 4 ème façon : call ou apply  Call : appel d’une fonction , en fournissant :  La valeur de this  Les paramètres un à un call ou apply sont des méthodes de la fonction hérité via le prototype des fonctions qui est fonction.prototype toutes les fonctions héritent ces deux méthodes call et apply  Exemple : la méthode each() de JQuery ES6/2015 : class  Une focntion constructeur  Des méthodes sur le prototype associé  static : propriété de la fonction constructeur fn.call( thisArs , arg1 , arg2 , arg3) ; La valeur de this de cet fn.apply( thisArs , [arg1 , arg2 , arg3]) ; Un tableau des arguments Utiliser call si on a des arguments séparé et apply si on a un tableau des arguments N’importe quelle focntion peut etre appelé sur n’importe quoi // Utilisation : this est l'élément HTML courant JQuery('a').each(function(index , value){ var ihref = $(this).attr('href'); if(ihref.indexOf("http") >= 0){ console.log(ihref+'<br/>'); } }); // dans le code du each du JQuery for( ; i <length ; i++){ value = callback.call(obj[i] , i , obj[i]) ; } La méthode callback fait appelle à la méthode call Pas besoin d’avoir un objet pour faire appel à la fonction Une Classe c’est : une fonction constructeur avec un prototype associé
  • 28. Zaghir Y Javascipt Page 28 sur 40  extends peu utile en JS ! class Point { constructor(x, y){ this.x = x ; this.y = y ; } toString(){ return '('+ this.x + ' , '+ this.y +')' ; } } Point resemble à une classe, en fait c’est une fonction constructeur toString c’est la redéfinition de la méthode toString de l’objet , redéfini pour quelle être appelé par toutes les instances de Point c’est exactement Point.prototype.toString dans ES5 class Rectangle { constructor(witdth , height){ this.width = width ; this.height = height ; } static area(width , height){ return width * height; } area(){ return Rectangle.area(this.width , this.height) ; } } Méthode static va créer une fonction comme une propriété dans la fonction constructeur class ColorPoint extends Point { constructor(x , y , color){ super(x , y) ; this.color = color ; } toString(){ return super.toString() + ' in ' + this.color ; } } Il n y a pas de classe dans JS, l’héritage et différent de celui de JAVA
  • 29. Zaghir Y Javascipt Page 29 sur 40  Equivalent à (ES5) Closure  Toute fonction Javascript a accés aux données du scope dans lequel elle à été définie.  self est accessible dans la fonction interne car c’est une variable du scope dans lequel la fonction interne est definie  Fonctionnement  La fonction garde une référence vers son scope de définition (variables, paramètres et fonctions)  Les données sont celles présentes dans le scope au moment de l’exécution de la fonction - Pas au moment de sa définition (pas de copie d’état du scope) - c’est une référence pas une copie :au moment où la fonction interne est exécuté elle verra les valeurs en cours ,il n y a pas de copie ou le moment la fonction est créée -  Conséquences :  Une fonction globale à accès aux données de scope global  Une fonction interne a accès aux données de son scope de définition - = celle de la fonction dans laquelle elle est définie - … qui a elle-même accès aux données de son scope de définition - … et ce jusqu’au scope global function ColorPoint(x , y , color){ Point.call (this , x , y) ; this.color = color ; } ColorPoint.prototype = new Point() ; ColorPoint.prototype.constructor = ColorPoint ; ColorPoint.prototype.toString = function(){ return Point.prototype.toString.call(this) +' in '+this.color ; }; Définir une fonction constructeur avec 3 paramètres Point on l’appelle sur this et on lui passant ces paramètres x , y toString Parent en va le cherché dans le toString associé au parent Point.prototype.toString.call sur this ColorPoint.prototype à un prototype , c’est l’instance de l’objet Point , il faut créer l obj controller: function($element , $scope , $attrs){ var self = this ; $scope.$on('$destroy' , function(){ self.renderUnknownOption = noop ; }) ; } En javascript n’import quelle fonction peut accederà toutes les données dans le scope ou elle est défini , self peut acceder à n’inport quelle donnée function / scope Scope parent Scope globale
  • 30. Zaghir Y Javascipt Page 30 sur 40  Attention aux memory leaks !  JS purge le scope à la sortie de la fonction parente - conserve les propriétés appelées - y compris les closures qui ne sont plus référencées !  Solution : annuler les propriétés ne devant pas être conservées Les interpréteurs javascript vont purger du scope parent tous ce qui est utilisé dans les fonctions internes, quelque chose qui n’est pas référencée dans une closure elle ne sera référencée  Un bon exemple la closure dans les boucles 'use strict'; var v0 = 0 ; function f1(arg1){ var v1 = 1 ; return function f2(arg2){ var v2 = 2 ; return function f3(arg3){ var v3 = 3 ; console.log(v0 , v1 , v2 , v3) ; console.log(arg1 , arg2 , arg3 ); } } } f1('aaa')('bbb')('ccc') ; La fonction f1 se termine et dans son return elle fait appelle à la fonction f2 f1 et f2 sont terminées et on a encore une référence sur le scope de la fonction f2 et encore une référence sur le scope parent f1 et on peut récupérer la valeur de v1 et encore on a le scope globale de toute l’application f1 est exécuté f2 est exécuté f3 est exécuté 'use strict' controller : function($element , $scope , $attrs){ var self = this ; $scope.$on('$destroy' , function(){ self.renderUnknownOption = noop; }); } ; La variable self va être conserver et utiliser dans la fonction interne Les interpreteur ne sont pas aussi puissants car ils vont garder tous donnée fonction tableaux ou variable qui sont dans une fonction interne n un scope qui ne peut pas libéré la mémoire 'use strinct' function count(){ for(var i = 1 ; i <= 10 ; i++){ setTimeout(function(){ console.log(i); } , i * 1000) ; } } count() ; fonction callback donc asynchrone c’est une fonction interne elle a gardé une référence vers le scope parent dans lequel elle trouve la valeur de i, à la fine de la boucle i = 11 est toutes les fonctions callback vont trouver la valeur de i = 11 , i c’est une référence dans le scope parent i= 11 la fonction count () à 1 seul scope
  • 31. Zaghir Y Javascipt Page 31 sur 40 Pour résoudre le problème Résoudre le problème par une fonction anonyme ou anonymous wrapper appelé immédiatement 'use strinct' function log(i){ setTimeout(function(){ console.log(i); } , i * 1000) ; } function count(){ for(var i = 1 ; i <= 10 ; i++){ log(i); } } count() ; Pour conserver 10 valeur de 1 différentes il faut créer 10 scope parent différents ce qui crée un scope c'est l'appelle de la fonction I est une variable primitive ca créé une copie de la valeur de i , si c’était un objet il faut le cloné 10 Appelle à la fonction, donc création de 10 nouveau scope avec des nouvelles valeurs de i function count(){ for(var i = 1 ; i <= 10 ; i++){ function (i){ setTimeout(function(){ console.log(i); } , i * 1000) ; }(i) ; } } count() ; - On a pas le droit de créer un fonction dans une boucle for le mode strict l’interdit - Les déclarations de fonction n’ont pas de valeurs ( ca commence par function) - pour avoir une expression et pouvoir l’appelé in ne faut pas être au début d’instruction
  • 32. Zaghir Y Javascipt Page 32 sur 40 Anonymous wrapper  Fonction anonyme exécutée immédiatement - Entre parenthèse, pour que ce soit une expression - Avec ou sans arguments  Fonction anonyme exécutée immédiatement - Alternative avec moins de parenthèses  Usage : créer un scope contenant les variables et les fonctions - Ne pas polluer le scope global - Encapsuler le contenu de chaque fichier dans un anounymous wrapper function count(){ for(var i = 1 ; i <= 10 ; i++){ ( function (i){ setTimeout(function(){ console.log(i); } , i * 1000) ; } ) (i) ; } } count() ; On enveloppe la fonction dans deux parenthèses La fonction entre deux parenthèses pour dire que c’est une expression qui renvoie une valeur si non c’est un instruction elle ne renvoie pas de valeurs Il faut toujours utilisé une fonction anonyme dans le cas d’utilisation des fonctions callback (function (arg1, arg2) { // ... }) (a1, a2 ) ; !function (arg1, arg2) { // ... } (a1, a2 ); !function renvoie false est false de l’objet c’est une valeur Le principe c’est d’avoir quelque chose devant la fonction (function () { // ... }) () ; L’appel de la fonction () Scope interne dans la fonction, separer du scope globale Bonne pratique c’est de déclarer nos traitement dans une fonction anonyme () pour éviter les collisions …
  • 33. Zaghir Y Javascipt Page 33 sur 40 Pattern "Module"  factory anonyme :qui sert à créer l’objet appelée immédiatement - variables locales = données et fonction privées du module - renvoie un objet  avec des propriétés et méthodes publiques  qui ont accès aux données et fonction privées un module en javascript : simuler de méthode privées ou propriétés privées dans un objet Example: var module = (function(){ var privatevariable = 1 ; var privateMethod = function(){ // .... } ; return { moduleProperty : 1 , moduleMethod : function(){ //.... privateVariable = 2 ; privateMethod(); } }; }()); L’objet retourné par la factory Appelé la factory immédiatement ici sans passé des paramètres Accès à toutes les variables locale de la factory Notre module sera 'use strinct' //Module (= anonymous factory ) var c = (function(){ var value = 0 ; return{ get:function(){ return value ; }, inc:function(i){ value += i || 1 ; } }; }()); console.log(c.get()); c.inc(); console.log(c.get()); c.inc(4); console.log(c.get()); Variable de la factory Astuce soit en i += 1 soit i += v
  • 34. Zaghir Y Javascipt Page 34 sur 40 'use strinct' //factory function counterFactory(init){ var value = init ; return{ get:function(){ return value ; }, inc:function(i){ value += i || 1 ; } }; }; var c1 = counterFactory(10) , c2 = counterFactory(20) ; console.log(c1.get() , c2.get()); c1.inc(); console.log(c1.get() , c2.get()); c2.inc(4); console.log(c1.get() , c2.get()); Chaque appel à la fonction crée un nouveau scope propre à la fonction , propre value 'use strinct' //Constructor function Counter(init){ var value = init ; this.get = function(){ return value ; }; this.inc = function (i){ value += i || 1 ; }; }; var c1 = new Counter(10) , c2 = new Counter(20) ; console.log(c1.get() , c2.get()); c1.inc(); console.log(c1.get() , c2.get()); c2.inc(4); console.log(c1.get() , c2.get()); Fonction Constructeur, premier caractère par convention On a pas profité de prototype pour créer les méthodes get et inc , si on les défini dans le prototype , get et inc ne vont accéder à value
  • 35. Zaghir Y Javascipt Page 35 sur 40 Operateurs && et ||  && et || ne renvoient pas forcément un booléen  Renvoient la valeur du denier opérande évalué - Avec court-circuit de l’évaluation  val1 && val2 - si val1 est équivalent à true , renvoie val2, si non val1 - accéder à une propriété seulement si l’objet est défini 'use strinct' //Constructor + prototype function Counter(init){ this._value = init ; } Counter.prototype.get =function(){ return this._value ; }; Counter.prototype.inc = function(i){ this._value +=i || i ; }; var c1 = new Counter(10) , c2 = new Counter(20) ; console.log(c1.get() , c2.get()); c1.inc(); console.log(c1.get() , c2.get()); c2.inc(4); console.log(c1.get() , c2.get()); Si on veut partager la méthode get et inc , on les défini dans le prototype mais il faut définir la propriété value dans le prototype , La propriété ne sera plus variable local car elle est dans le prototype un scope parent partage obj && obj.fb() args.push( locals && locals.hasOwnProperty(kye) ? locals[key] : getService(key) ); Il va convertir / caster en booléen val1 si égal à true il va évaluer le 2eme opérant sis le est vérifié False = prend comme valeur false , null , chaine vide , 0 , undefined ,NaN(not a number) Et true c’est l’inverse Accéder à une propriété si seulement si un objet est défini si l’objet est undefined alors il envoie false, sa envoie la première valeur qui égale à false et il n’évalue pas la suite, donc pas d’exception Si l’objet est défini il envoie la fonction
  • 36. Zaghir Y Javascipt Page 36 sur 40 Opérateur ||  val1 || val2 - si val1 est équivalent à true, renvoie val1 , sinon val2 - valeur par défaut Boucles for et for…in  for…in : - pour itérer sur les noms des propriétés (énumérables) d’un objet Elle sert à itéré les propriétés de l’objet, uniquement les propriétés qui sont énumérables. On itère sur les noms des propriétés de l’objet pas sur les valeurs, et pour chercher les valeurs il faut utiliser les crochés []  problème : itère aussi sur les propriétés héritées , car si une personne ajoute une propriété dans le prototype après ,cette boucle ne marche plus arg1 || { } match = { protocol: match[1], host : match[3] , port : int(match[5]) || DEFAULT_PORTS[match[1]] || null , path : match[6] || '/' }; Ou logique très utilisé dans JS, pour indiquer la valeur par défaut , si on a un argument undefined , il va envoyer un objet videSi on a pas numero de port sa va prendre DEFAULT_PORTS ou alors encore null value += i || 1 ; Si la valeur de i est null il utilise 1 comme valeur si non i // Bad for(var prorepertyname in obj){ var propertyValue = obj[propertyName]; // .... }
  • 37. Zaghir Y Javascipt Page 37 sur 40  ignorer les propriétés héritées du prototype :  lister les propriétés locales(non héritées) d’un objet - Object.keys(obj) (ES5) : Tableau des noms des propriétés énumérables de l’objet Quand on crée une propriété avec la syntaxe poids ou croché elle est énumérable si non c’est elle n’est pas énumérable - Objet.getOwnPropertyName(obj) (ES5) : Tableau des noms de toutes les propriétés de l’objet, énumérable ou non  Ne jamais utiliser for … in pour itérer sur les éléments d’un tableau - Aucune garantie sur l’ordre - Les éléments valant undefined sont sautés - Ça itère aussi sur les autres propriétés (non numériques) éventuellement ajoutées au tableau C’est possible d’itérer sur les éléments de l’objet lui-même Les index non défini ne seront pas renvoyés [0, 1, 2, undefined,..]  Boucle for numérique pour itérer sur les éléments d’un tableau  … ou utiliser la méthode forEach() des tableaux. Exceptions :  try … catch // Good for(var propertyName in obj){ if(obj.hasOwnProperty(propertyName)){ var propertyValue = obj[propertyName] ; // ... } } Pour ignorer la propriété il faut tester l’objet par la fonction propre à javascript obj.hasOwnProperty, elle est hérité de Object.prototype Tester si c’est une propriété a l’obj ou une propriété hérité for(var i = 0 ; i < arr.length ; i++){ var element = arr[i] ; //.... } try { // .... } catch(e) { // .... } Rien n’est typé dans javascript , pas de variable type donc un seul bloc pour gérer ou récupérer toutes les exceptions e récupéré l’exception , rien n’interdit de faire des if dans le catch pour traiter e
  • 38. Zaghir Y Javascipt Page 38 sur 40  Un seul catch pour tout type d’exception  try … catch … finally  déclencher une exception : throw avec une valeur quelconque - ex : message d’erreur (string) - ex : objet avec une méthode toString () utilisée pour le message affiché dans ma stack trace try{ // .... } catch(e){ // .... } finally{ //.... } throw new Error(message) ; ) ; throw "Error3" ; La valeur de e = "Error3" 'use strict' function ZipCode(zip){ if(/[0-9]{5}([- ]?[0-9]{4})?/.test(zip)){ // ... } else { throw new ZipCodeFormatException(zip) ; } } function ZipCodeFormatException(value){ this.value = value ; this.message = "is not a valid zip code" ; this.toString = function(){ return this.value + this.message ; }; } var test = ZipCode('xxx'); Dans le constructeur ZipCodeFormatException on stock la valeur erroné Dans une exception c’est important de redéfinir la méthode toString() car c’es elle qui sera utilisé dans la stack trace La méthode toString par défaut de l’objet c’est object object ce n’est pas très explicite
  • 39. Zaghir Y Javascipt Page 39 sur 40 JS patterns Duck typing codage du canard "if it walks like a duck and quacks like duck, it’s a duck."  Exemple  Note: the slice function is intentionally generic; it does not require that it’s this value be an Array object . Therefor it can be transferred to other kinds of objects for use as a method.  Typage par l’usage, contrat implicite  Sans typage statique, pas besoin : - De classes - D’interfaces - D’héritage  Le prototypage n’est qu’un moyen de partager du code Il ne faut le voir comme un héritage comme dans java , on a pas la notion de contrat ou interface dans javascript , on créé et on test si ça marche function logValue(it){ var next = it.next(); console.log(next) ; } function sum(){ var args = Array.prototype.slice.call(arguments) ; return args.reduce(function(sum , item){ return sum + item ; }, 0); } console.log(sum(1 , 2 , 3 ) ; function sum(){ return Array.prototype.reduce.call(arguments, function(sum , item){ return sum + item ; }, 0); } console.log(sum(1 , 2 , 3 ) ;
  • 40. Zaghir Y Javascipt Page 40 sur 40 Mixing Extend Au lieu de faire un héritage on va ajouter à l’objet ce qu’il a besoin L’héritage c’est de prendre un objet et d’ajouter d’autre fonctions dans le prototype Configuration object Au lieu de passer plusieurs arguments, vaut mieux utiliser un objet (Objet de configuration) bon pratique Promesses  Utiliser les promesses pour gérer l’asynchronisme.  Disponibles dans de nombreux Framework, et en ES6/2015  Promesse : - Objet qui représente un résultat asynchrone - Ne contient jamais le résultat - Méthode then pour enregistrer : o Un callback de succès o Un callback d’erreur - On appelle then () que la promesse soit en attente ou déjà résolue function sum(){ angular.extend(arguments , { map : Array.prototype.map, reduce: Array.prototype.reduce }); return arguments.reduce(function(sum , item){ return sum + item ; }, 0 ); } $http({ method :'GET', url :'https://angularjs.org/', cache: true , withCredentials :true }); // Beaucoup mieux que http('GET' , 'https://angularjs.org/' , undefined , undefined ,undefined , true , undefined , true); C’est possible d’ajouter des paramètres à la méthode (objet) sans changé son comportement # A la deuxième méthode